Thumbnail play icon

Historie herních společností: BioWare #2 a #3

93 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:245
Počet zobrazení:2 197
První díl ze série Historie herních společností se poměrně chytil, a tak se tento týden posuneme dále v čase a dozvíme se další zajímavosti o vývoji tak důležité firmy, jakou BioWare bezesporu je. Připravil jsem pro vás rovnou dva nové díly. Dostane se na MDK 2, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic a Jade Empire.

Komentáře (41)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Oba jste burani.

BG nikdy nemělo a nikdy nebude mít podobu, jakou hráči prožívali pnp RPG.
Diablo zase není vlastně RPG (role playing game), proto se kdysi celý žánr diablovek z RPG vyjímal a dával se trochu mimo. Dnes ale jsou hráči napůl braindead a tak po obrovském nárustu diablovek, či akčních RPG, a po úbytku těch sociálně zaměřených, se to strká do jedné krabičky. Aby v krabičce RPG taky něco bylo.

Já nikdy nedokázal BG dohrát. A to jsem milovníkem RPG. Jen nemám rád ty, ve kterém mě hra od začátku do konce nutí hrát:
1. s tuctem tupých pomocníků, které nechci
2. do nějakého stylu chování, které nechci.

Já jsem hráč, který se snaží vžít do postavy. Jenže to neznamená, že se vžiju do nějaké postavičky, které mi někdo předhodí, ale to, že si sám vytvořím postavu a vzorec chování. Tohle v BG nikdy nešlo. A jediná questová linie byla hlavní, ostatní nebyly linie, ale jeden, dva úkoly mimo. A já jsem člověk, co si užívá volné světy.
(NW jsem odhodil po tom, co sem první dvě hodiny nedělal nic jiného, než nevybíjel vězení plné vzbouřených vězňů, čekal jsem sociální open world RPG, ne tupou diablovku).

Takže:
1. Diablo není dokonalé RPG
2. BG není dokonalé RPG
3. Pro mě osobně byl dokonalým RPG Morrowind, pořád ho nic nepřekonalo. To ale mluvím o značně specifickém vkusu mých preferencí a nikoliv o objektivním hodnocení všech RPG.

182

Odpovědět

Dart: a Diablo ti nic neříká?? :D na takovyho burana už sem dlouho nenarazil :D se z tebe válím na podlaze smíchem :D

180

Odpovědět

amim: BG2 zůstane už navždy nejlepším RPG historie. Žádné studio si už nic podobného vydat nedovolí (i Dragon Age 1 byl v porovnání s BG2 jen takové wannabe cool rpg pro současné hráče). BG2 bylo dokonalé ztělesněním toho, co tehdejší hráči do té doby prožívali především na papíře (Dračí doupě).

190

Odpovědět

Dobry. Pro priste bych prosil Valve. Rekl bych, ze spousta lidi zde taky... :-)

180

Odpovědět

amim - Souhlasím. I když moje nejoblíbenější studio je právě Valve, GSC nebo 4A Games. A k tvorbě Bioware - Ted si to totálně po**ali posledníma Star Wars.

180

Odpovědět

Dodatek: Jo, a svět Forgotten Realm je rozhodně nejúžasnější svět, co kdy kdo vytvořil.

180

Odpovědět

Bioware. Pro mě rozhodně nejlepší studio, nicméně v poslední době mě začínají zklamávat čím dál tím víc a víc. Samozřejmě Mass Effecty dohrávám jedním dechem (dvojku již spíše kvůli příběhu; i tak dobrá hra), ale například z DAII jsem byl zklamán kolosálně. Doba kooperace s Black Isle byla rozhodně zlatým časem této společnosti. Baldur´s Gate II je, a taky podle mě dobrých pár let zůstane, vůbec nejlepším RPG na světě.

180

Odpovědět

Valve 4ever!!! Sem jinej valve-fanatik než Marty:D

180

Odpovědět

Já jsem taky pro Valve, moje nejoblíbenější studio. A nebo ještě Bethesdu.
Jinak nedávno jsem četl že tvorba Bioware je ovlivněna EA jen minimálně.

181

Odpovědět

Takže v kostce - Vůči Valve existuje spousta předsudků, které byly ještě podpořeny těmi nedávnými naprosto sračkoidními kecy od EA. A proto si myslím že by se příště měly objevit právě díly o Valve. Vždyt nám toho tolik dali - Od Half-Lifů, přes Team Fortress, CS nebo Portaly.

181

Odpovědět

Vilda - To je mi jasné. A je mi i jasné že bez velkého vydavatele by nepřežili. Ale proč EA ? Nejenom že se ke konečnému uživateli chová jako k ničmeu jinému než nevyčerpatelnému zdroji peněz, ale navíc se tak chová i k samotným vývojářům kteří se časem rozprchávají na všechny strany. Vždyt měli tolik možností. I kdyby jen měli později přejít k někomu jinému jako třeba Ubisoftu, THQ nebo Activisionu.

180

Odpovědět

Vilda - Half-Life a Half-life 2. Mimoto je jasné že jinak vydali tvorbu někoho jiného - Vždyt je všecky najmuli :) Navíc Portal, Portal 2.... Jasně, originalní myšlenka přišla od někoho jiného. Ale příběh, atmosféra, herní svět.... To je jako říkat že všecky FPS jsou vlastně od id software když vytvořili doom. A o tomhle to je. Proto bych přeložil Valve. Ta společnost je za to že vlastně "nemá žádné svoje nápady" hodně kritizována, i když hernímu světu přinesla více než všecky Activisiony, EA, Dice a Blizzardy dohromady.

Jeden příklad za všechny - Steam.

183

Odpovědět

Marty: Ehm, Valve? To jako studio, které vydalo jednu hru (Half-life), a od té doby vždy nějaká novinka přichází nejprve zvenku jako cizí mod (counter strike, TF, portal, dota...)? Ono tohle je přesně důvod, proč komunitu podporují, sami obávám se postrádají tvůrčí schopnosti pro nové věci.

A Bioware si vydavatele nijak zvlášť nevybralo. Před vydáním ME se potácelo na pokraji krachu a než EA zatracovat by ses měl nejdřív zamyslet. Protože kdyby je nekoupili, není ME, není DAO, není SWTOR,...

182

Odpovědět

Hmm, když tam byly prvně záběry na Baldurs Gate, tak sem si myslel že se jedná o Icewind Dale :) Nejspíš asi pro to, že si ve spojení s Baldurem spojuju hlavně trojku a čtyřku :)..

Jinak pro ty co tu říkaj jak je Blizzard dobrej, co udělaly kromě Warcraftu dobrýho? Nic a i jejich slavné WoW jde do háje už od Woltk.. Teoreticky to šlo do háje už od TBC, kdy popřely večkerou historii a vývoj spjatou s Warcraftem...

184

Odpovědět

ja by som chcel Rockstar Games a GTA seriu :D

182

Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)