Thumbnail play icon

Historie herních společností: BioWare #4

93 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:243
Počet zobrazení:2 324
V posledním dílu historie společnosti BioWare se bude mluvit zejména o sériích Mass Effect a Dragon Age, ale dojde i na očekávané MMO Star Wars: The Old Republic. Tím jsme se společností BioWare skončili a příštích šesti dílech se tedy budeme zabývat společností Valve, která v komentářích padla asi nejčastěji.

Komentáře (49)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Doufám že se chystají udělat knights of the old republic 3

190

Odpovědět

Amin netlac tu do lidi ten strasne dulezitej shit

190

Odpovědět

a stale ten kluk tomu nechape :) ja te nijak nenapadam ani nekritizuju jen hodnotim to co si psal predtim ze si tu ted rozhorcen to me osobne nezajima ja si nic cist nebudu to ty si precti to co sme psal ja pokut vtom vidis to co si psal prosim ale uz otom nediskutuj ..

192

Odpovědět

Zody: Tak poslední reakce. Přeskočím prvních pár vět tvého textu, protože ...no, protože nemají, co dělat s původní myšlenkou. No, a k poslední větě. Pořád dokola a dokola. Hmm, víš co? Spíš si přečti mé předchozí komentáře, neb v nich je vlastně i reakce na tuto větu.

PS: Dělat se chytrým? Tohle nemá s chytrostí, co dělat. Vyjádřím svůj názor, podložím ho argumenty a očekávám to samé od někoho, komu se můj názor nelíbí. Jinak se ani nedá debatovat. Ale tobě asi ani nešlo o debatu, že?

193

Odpovědět

Black Isle Studios..

190

Odpovědět

:) to je vec meho nazoru pokut to citis takto tak prosim ale muj nazor nezmenis tim ze se tu rozepises :) a to nope v kazde vete skoro to je jako dulezitost ?vubec si promin nepochopil jak sem to myslel tim jakym stylem hrajes :) takze nejsi tak moc chytrej jak se delas ( ani ja ne :) kdybys mel narazky.. chtel sem jen naznacit ze zadne rozhodnuti neni kicovite protoze je to trilogie a rozhodnuti vyvrcholi az v MS 3 vic ktomu nemam uz co dodat esli to nepochopis ...

191

Odpovědět


Odpovědět

jakil: ten člověk slušně vypsal argumenty, což se o tobě rozhodně říci nedá
Amim: jaký vtip ve dvojce si myslel?

Osobně si myslím, že "aféra" s výtahy je naprostý nesmysl. Dát místo nicneříkajícého progressbaru v loadingu scénu, kde se něco děje a informuje se o aktuální dění ve světě, konkrétně s narážky na hlavní postavu, mi přijde jako geniální nápad. Nechápu proč hráči remcali. Blahopřeji, nyní místo 30 sekund jízdy ve výtahu s vtipnými hláškami se koukáte 30 sekund na nicneříkající loading animaci. Výhra.

191

Odpovědět

amim horzny shit co si rek zkratka

195

Odpovědět

O studia se něják nezajímam, ale já jsem třeba pro Ubisoft nebo ID soft. (Jestli je o nich něco natočené :) )

190

Odpovědět

Jakil: Důvod? Zkus se prosím vyjádřit trochu přesněji (ignor nikdy nebyl moji silnou stránkou).

194

Odpovědět

..A sakra on už se na to někdo ptal...

190

Odpovědět


Odpovědět

amim EPIC FAIL faceplam for you

199

Odpovědět

Zody: Ehm,

1) Nebavím se o tom, jak se to promítne do trojky, ale jen jak do dvojky (neb jsem na tom chtěl rozebrat ve videu zmiňovaný "prvotní" import).
2) Rád bych věděl, jak to hru ovlivnilo z hlediska hraní a ne z hlediska příběhu (i tomu největšímu chobotovi dojde, že zabití rady asi nějaký ten vliv na příběh bude mít). Nicméně objevily se nějaké questy pro ty, co zabili radu, a jiné zas pro ty, co ji nezabili? Nope. Odmítl se s vámi někdo bavit, neb jste ji zabili? Nope. Zaútočí na vás nějakej emzák, neb se mu nelíbí lidská dominanta ve vládě? Nope.
3) K tomu, jak já hraji se snad ani nebudu vyjadřovat (ale jo, budu). Víš snad, jak hraji? Nope. Dokážeš si to odvodit z mého textu? No, evidentně dokážeš, nicméně nechápu, jaké logické pohnutky tě k tomu vedli. Dialogy jsem přeskakoval, až když jsem hru hrál po několikáté.

196

Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)