Thumbnail play icon

Historie herních společností: id Software #1

94 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:276
Počet zobrazení:2 695
Po Rockstaru se podíváme na společnost, která má na kontě několik legendárních herních sérií jako Doom, Quake či Wolfenstein. Ovšem co stálo za zrodem tohoto týmu? A jak se vůbec zasloužili o vývoj her ve svých počátcích? To se dozvíte v následujících pěti dílech historie společnosti id Software

Komentáře (46)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Hezký ale pořád opkaují bez jakékoliv podpory atd. ale sami řekli že ty počítače jejich nebyly a že si je půjčovali přes víkend nevím ale mně to příjde jako velká podpora :D.

181

Odpovědět

Co je to za hru u 3:52?

180

Odpovědět

Výborne konecne studio s opravdovou historii a tvurcim smyslem. :)

(krome uvodniho Bioware)

Uz se tesim na dalsi dil :)

182

Odpovědět

ah, Commander Keen, jeste pamatuju jak jsme s brachou porad parili 2 a 4 dil :D

180

Odpovědět

Já jsem tak napnutý že se snad pujdu podívat na další díl ještě v Angličtině :D

180

Odpovědět

Díky, ID mám rád :D Diky za překlad :DD Oh, JJJJ...

180

Odpovědět

skvely, nejlepsi historie tohle. jen doufam ze budete delat vschny videa zteto serie machinimy (maj jich par stovek)

180

Odpovědět

to je proste ukrutne zajimavy...!

180

Odpovědět

To Viktor, ty kody se porad hodi zkus je na mapy.cz

180

Odpovědět

Brutus... Na Keenovi sem vyrůstal, moc mě toto video potěšilo!

180

Odpovědět

jojo, Commander Keen, tezka nostalgie. Paradni hra, zas bych zahral :)

180

Odpovědět

Tak tak, zase to s těmi hrami nemůžeme přehánět. :) Aspoň nám ty zajímavé videa déle vydrží. :) A ten id software má všechny díly přes 12 minut, takže bude na co koukat. :)

180

Odpovědět

člověk si až teď uvědomuje že hrálskoro každou z prvních her od těch uber ehrních společností, commander keena sem se něco nahrál a to je mi 18let, dooma nepočítaje, q3? no jéje, warcraft 2, škoda mluvit :D jo to byly časy :)

181

Odpovědět

JimiH: Kdepak, Wolfenstein sice ještě nebyl "skutečně" 3D, ale Doom už jo, ten už používal těch pár polygonů. V podstatě engine Doomu a Quake jsou podobné, jen Quake má nějaké další featurky, třeba otáčení pohledem ve svislé ose atd.

Jinak, z CK mám nejradši asi 4. a 5. díl, s tím jak ty podivné elektrické průhledné potvory (Shikadiové) chtějí zničit galaxii, to bylo e.p.i.c.

181

Odpovědět

JimiH,otec svatý - Jde o to že Zoidy už tak sotva stíhá. Sám bych rád větší nálož, ale to je nerealizovatelné.

181

Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)