Thumbnail play icon

Historie herních společností: Interplay #3

87 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:170
Počet zobrazení:1 939
Historie společnosti Interplay nám dospěla ke svému konci. V posledním díle se dozvíte, jak to vlastně s Interplay nakonec dopadlo a také něco o dlouhém soudním sporu s Bethesdou. Kvůli stáří dokumentu zde již není uvedeno, že soudní spor byl na konci loňského roku vyřešen mimosoudně a práva na Fallout MMO získala Bethesda.

Komentáře (23)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Nechapu tehdejsi hrace - jak se nekomu nemohl libit Fallout?? Kdyz to vyslo a dostalo se mi to do ruky, tak jsem myslel, ze si utrhnu curo radosti. I dneska si obcas dohraju celou serii. Kazdopadne jejich pribeh je tak obsahlej, avsak vesel se pouze do trech dilu :/.

30

Odpovědět

Skvělý překlad a závěr, jen je škoda takové nadějné společnosti - určitě měla spoustu (hlavně Brian Fargo) skvělých nápadů s Falloutem, kterých se bohužel nejspíš nedočkáme. Vzpomínám si, jak jsem kdysi hrával Fallout jedničku a dvojku a nemohl jsem si ji vynachválit.:-)
Jinak nedávno jsem narazil na jistý seriál Fallout: Nuka Break, který se mi zdá po skouknutí prvního dílu na youtube docela slibně, tak by možná i tady na videacesky.cz mohl slavit úspěch s jeho překladem.

190

Odpovědět

vždycky když vidím to logo Titusu, tak mi v hlavě automaticky vyskočí melodie z Prehistorika :)

210

Odpovědět

A co jako dalši překlad Prince of Persia a hned potom Assassin’s Creed, přece jen to jsou hry co mají něco společné, vždyť AC měl být nástupce PoP.

183

Odpovědět

Nejsem si jistý jestli třeba zrovna o AC nějaký díl je, ale ruku na srdce - Vývoj AC je opravdu, opravdu nudný. Vývoj nepotkaly žádné problémy nebo nečekaná rozhodnutí či změny.

1. Nápad na hru.
2. Vývoj hry.
3. Vydání.

Ale samozřejmě se můžu plést.

180

Odpovědět

No. Ted už víte proč se Bethesda může zařadit po bok takových "frajerů" jako EA.

A interplay nezažalovali kvůli penězům, ale kvůli tomu že tou dobou začaly kolovat zvěsti o tom že se Interplay pokouší o sehnání jiného velkého vydavatele pro záštitu prací na F:MMO, takže potencionální zlatý důl.

191

Odpovědět

presne tak

192

Odpovědět

Diky za prelozeny videa, mj. je to i zpusob jak mladsim hracum ukazat opravdovy klenoty ktery nesmej bejt zapomenuty :)

190

Odpovědět

Remedy už bylo?

180

Odpovědět

Ještě ne. Zatím nevím, co bude příště. :) Uvažoval jsem nad Assassin's Creed, když byl v minulé anketě druhý. Ale koukal jsem na něj a pokrývá to jenom dobu do vydání AC 2, takže tam toho zase moc není a nevím, jestli to má smysl.

183

Odpovědět

+ZoidyTak to ja teda radeji jsem za Remedy. Vdit AC je porad dokola to stejne. To je uz zajimavejsi udelat Call of DUTy :D :D

185

Odpovědět

horse-armor na Bethesdu

204

Odpovědět

Co takhle jako dalsi dil udelat historii MMO her? Plno lidi zna jenom ty dnesni "ehm hry" ale ty klasiky zanru moc ne. Nebylo by to marne což?

183

Odpovědět

tak ono uz tu byl blizzard, a tam se wowku taky docela venovali

180

Odpovědět

Beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

No hlavne tento dil haze to opravdove svetlo na zmetky z Bethsedy :) jejich heslo "dojit dokud je co" tady plati na 100%.

1817

Odpovědět

Nevím jestli tehdy tolik chtěla Bethesda ty 3000 dolarů od Interplay, ale když myslíš, že jim šlo jen o to.. :D

183

Odpovědět

+GanudTy asi spatne chapes vid? Nebyt odstavce ve smlouve o MMo tak by interplay tu licenci bethsede nikdy neprodal a nebo mnohonasobne draz. Co je 5milionu za licenci za fallout? NIC

194

Odpovědět

+joraellNo tak když to chceš brát do detailů, tak do toho.. ;) Bethesda chtěla udělat hru pro jednoho hráče, za licenci na značku Fallout zaplatila 6 milionu společnosti Interplay, která tím okamžitě pokryla dluhy.. Nezbylo jim nic.. Bethesda tohle věděla a proto byla smlouva takhle podepsána, protože věděli, že Fallout MMO neudělají a tím jim připadne celá značka... Navíc 50 milionu na MMO hru je tragicky málo... ;) Takže ano špatně chápu, ale až budu mít dluhy jsem rád, že se najdou lidé jako Ty, kteří mi dají peníze za teoreticky nic... ;)

Navíc Fallout se stala velkou značkou až po Fallout 3 (což upřímně moc nechápu, protože 2 byla 100x lepší.. :) )

192

Odpovědět

+GanudFallout byl velka znacka uz pred 3jkou. 50 milionu je na MMo málo, ale kdo říkal, že jej musí interplay financovat sám. Největším úletem na tom bylo to licencování Bethsedou zpětně, jakože jim prodala pouze jméno nic víc. Ono Bethseda se do toho soudně vložila hlavně v momentě, kdy Interplay tu MMo hru chtěl vyvýjet s jiným velkým vydavatelem, takže peníze by určitě nebyly tím problémem. Prostě a jednoduše Interplay vlastnil licenci na zlatý důl a to se Bethsedě nelíbylo.

195

Odpovědět

+GanudNo jelikož v době kdy Bethesda koupila Fallout byl už 10 let starý tak o nějaké velké značce opravdu pochybuji.. Kdyby Fallout 3 nebyl takový "úspěch" tak by Interplay nikdy na MMO ani nepomyslel.. ;) Takže se naskytuje otázka, kdo chtěl "dojit" koho... :)

193

Odpovědět

Me by zajimalo za co tu mam ty negativni hodnocení ? :D Že by nějací Bethseda kinder FANS :)

1811

Odpovědět

Musím říct, že mi málem až slizička ukápla. Zanechali velkou stopu v nostalgických vzpomínkách. No a jaké poučení si z celé série o Interplay vezmu? Nikdy nenech svůj výtvor vést Francouzem....jsem zvědavej, jestli ho někdy využiju :-D

200

Odpovědět

http://retro-treasures.blogspot.cz/2008/11/fallout-big-box-pc-version.html Tohle už ale člověk asi officialně nekoupí :'(

190

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)