82 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:175
Počet zobrazení:2 655

Dnes se v Off Booku dozvíte něco málo o videohrách. Řeč přijde kromě mainstreamových her i na nezávislé hry, které mnohé asi překvapí svými nezvyklými zápletkami.

Jaká je vaše nejoblíbenější hra?

Přepis titulků

Přestože jsou tu hry už od nepaměti, tato chvíle v historii je něčím výjimečná. Neustále s videohrami experimentujeme a ukazujeme, co tu uměleckou formu tvoří. Zkoumají hranice herní mechaniky. Hry jsou nádherně sestavené zážitky, které nicméně vyžadují účast publika. Myslím, že to je neuvěřitelné. Žádný jiný umělecký prostředek to nedokáže. Nový význam her Hry nás doprovází už tisíce let.

Patří mezi nejstarší formy lidského designu, komunikace, interakce a vyjádření. Řekl bych, že vstupujeme do hravé doby, do doby her. Problémy, kterým dnešní svět čelí, čím dál víc vyžadují hluboké porozumění komplexním systémům. Abyste mohli například hrát šachy, musíte se zapojit do jejích systému, rozumět jejich pravidlům, zpětně analyzovat, jestli to byl dobrý nebo špatný tah, co udělá váš protivník, mluvit jazykem šachů s vaším protivníkem v prostoru, kde musíte zároveň spolupracovat i soupeřit.

Každá hra, kterou hrajete, je jako laboratoř, kde se učíte, jak fungují systémy. To proto podle mě mají hry značný význam pro dobu, ve které žijeme. Mezi roky 1980 a 2005 jsme věděli, co videohry jsou. Věděli jsme, že aby se nové videohry prodávaly, budou muset mít lepší grafiku než předchozí generace videoher.

Také jsme věděli, že videohry jsou komplikované a že když je hrajete, musíte u nich sedět hodiny. Věděli jsme, že videohry jsou především pro mladé muže. V roce 2005 se objevily nové herní konzole jako Wii, které se neprodávaly kvůli tomu, že měly lepší grafiku než předchozí generace. Mohli jsme si vybírat z her všech možných velikostí a kanálů.

Najednou jste mohli prodávat hry, které měly úplně odlišnou vizuální estetiku, které ve srovnání s tradičními velkými videohrami byly vyrobeny levně. Minecraft je příkladem hry, která se nesnaží o skvělou, realistickou grafiku. Je jasně vidět, že je z malých kvádrů a částí. Jasně vidíte pixely, je technologická. Účelem hry je, aby si lidé sami vymýšleli, co chtějí tvořit a jak ten svět chtějí využít.

Existuje verze Tetrisu, verze Ztracených, verze Simpsonových. Hráč si sám může říct, co v tom světě chce dělat. Sám se může rozhodnout, jak ho chce používat. Myslím, že hry by měly nadále rozvíjet zážitky, které lidem mohou poskytnout prostřednictvím interaktivity. Mám ráda hry, které vás nutí být součástí příběhu a prožívat věci, které jsou na něm dobré i špatné.

BioShock vám dává možnost prozkoumat tamní svět a dává vám na výběr, jak násilně se chcete chovat, jak usmrtíte útočníky a jestli kvůli vaší misi necháte trpět nevinné. To vy se rozhodnete, jestli zmáčknete spoušť a pak se z toho budete muset zodpovídat. Portal rozvrátil koncept tréninkového levelu. Co když té hře nemůžete věřit?

Co když ten konejšivý hlas, který vás hrou provádí, je ve skutečností součástí příběhu? Pokud kvůli žízni pocítíte slabost, nevadí když omdlíte. Ta hra vám začala nechávat malé nápovědy. V určitých chvílích můžete vystoupit z levelu, kde vidíte, co ti před vámi, kteří zešíleli, napsali po zdech. Začnete se zamýšlet nad tím, kdo vlastně jste a co tam děláte. I ta nejjednodušší hra je sérií mechanických rozhodnutí. To proto jsou hráči i designéři posedlí konceptem rozhodování se.

Chtějí, aby rozhodnutí měla význam, aby ovlivňovala, co se ve hře děje. Díky přídání prvku interaktivity může být příběh mnohem komplexnější a působivější, protože za něj cítíte zodpovědnost. Nezávislé hry To, co odlišuje nezávislé hry od ostatních, je jejich rozpočet. Tvůrci nezávislých her nemají žádné peníze. Žádné mít nemusí.

Jsou úplně svobodní. Můžou se zabývat věcmi, kterými se mainstreamové hry zabývat nemůžou. Cactus je mírně vyšinutá osoba, u které mnoho věcí vyvolává úzkost a nepříjemné pocity. Myslím, že to je vidět. Hlavní postavou hry Hot Throttle je muž, který si myslí, že je auto. Je nahý a začne vydávat zvuky aut. Závodíte na dráze s dalšími lidmi, kteří si myslí, že jsou auta. Ta hra i všechny její hlavní postavy vypadají dost vyšinutě.

Když ji začnete hrát, cítíte jistou úzkost. Jason Rohrer vytvořil hru Passage. Jeho práce je neuvěřitelná, protože je velmi osobní a týká se jeho rodiny. Začnete sám a jdete. Postupně stárnete, někoho si najdete a jdete dál. Nakonec váš partner zemře a pak zemřete i vy. Čerpá z mnoha emocí a mnoha osobních zážitků. To je něco, co se moc nevyskytuje ani v nezávislých hrách.

Navážete blízký vztah s tvůrcem a trochu ho tím poznáte. Snaží se pokoušet lidské vjemy a to, co se ve hrách považuje za normální. Takové hry jsou opakem toho, co vidíme v mainstreamu. K takovým hrám mě to táhne a považuju je za umění. Hry vypovídají hlavně o tom, že máme rádi dobrodružství a že rádi rosteme. To je podle mě umění. Vyprávět příběh o vašem životě a ukázat ho dalším lidem.

Hry jsou o tom, naučit se něco nového, strávit u toho čas a pochopit, jak to funguje. Lidé se při jistých příležitostech sejdou u hry. Hry vypovídají o tom, že neustále chceme nové výzvy a nová místa, která bychom mohli dobýt. Hledáte nějakou hru? Vyzkoušejte něco staršího. Tady je osm avantgardních her, které jste možná propásli.

Překlad: qetu www.videacesky.cz

Komentáře (61)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Crash Bandicoot a Shadow of the Colossus

180

Odpovědět

to krcek: to je Limbo, hodne povedena hra, ziskala neco pres 90 ruznych oceneni. pred par mesici jsem ji hodne hral a obcas docela tezky ale jinak suprova hra

180

Odpovědět

Alenn: je sice placená, ale vychází to asi na 400 měsíčně, mají různé akce a pokud budeš opravdu šílený pařan, tak se dá měsíc hraní koupit i za herní peníze...

EVE Online můžu doporučit :)

180

Odpovědět

hm tak to je škoda Eve online je placená hra, už sem myslel, že to bude nějaká další vesmírná pařba ... dík

180

Odpovědět

Pro mě jednoznačně MM6... K těm se stále vracím :)

180

Odpovědět

Jaja, Torment je nekde jinde nez vetsina ostatnich her... A trosku mi tam chybel prvni Metal Gear Solid(;

180

Odpovědět

5:17 nevíte náhodou co to je za hru? Je to druhá gameska po machinariu... Vypadá to docela pěkně ... ;)

180

Odpovědět

Nejoblibenejsi hra ?

RPG: Plansecape:Torment? Souhlasím s tím že toto RPG bylo naprosto úžasné, ale pro mě je určitě nejlepší Bladurs gate 2 + datadisk... nebo mě taky napadá dungeonovka Dungeon master 2 obě tyto byly nebo pro mě stále jsou absolutní špička, i když nemalý prostor v mém kybernetickém srdci bude patřit i TES III : Morrowind ;), i když ten určtě mezi nízkorozpočtové stejně jako BG II nepatří :-)

180

Odpovědět

Se divím, že tady v komentech ještě nikdo nenapsal ve videu zmíněný Another World. Když jsem to ve svých 12ti na třiosmě poprvý dohrál, skoro jsem brečel. Pro mě spolu s hrou UFO: Enemy unknown asi nejlepší "stará" hra.

180

Odpovědět

V tomhle videu je všechno Minecraft,Portal,Another World,video které mě k Minecraftu přivedlo,video které mě přivedlo k bezvadné skupině vytvářející videa z Minecraftu.
Asi nejlepší video z serie Off Book.

180

Odpovědět

Tiger: Souhlasím, na Aromorgames jsou skvělé hry a dá se tam zabít i celé odpoledne XD .

180

Odpovědět

Lolek: Čoeče ty jsi si v tom výběru moc nepohrál. Vyjmenoval jsi tu nejslavnější záležitosti to ano, ale opravdu jsou ty nejlepší ? To ani prd a to se v videoherním světě pohybuji celkem dlouhou dobu... Jinak Beyond Good and Evil můžu doporučit – zapadlý skvost...

180

Odpovědět

Planescape:Torment - jednoznacne nejlepsi hra co kdy spatrilo svetlo sveta, kazdej kdo ji hral mi musi dat minimalne za pravdu ;-)

180

Odpovědět

Klidně mě ukamenujte, ale nehrál sem ani jeden díl Call of Duty :D Nejlepší hrou pro mě zůstává Half-life 2 nebo Portal

181

Odpovědět

Nejoblibenejsi hra ?

RPG: Plansecape:Torment s velkym naskokem pred jakoukoliv jinou RPG hrou.
akcni: tam je to tezky, velkej vyber hodne moznosti :) Half life, doom, Max Payne, Deus Ex, Requiem je toho hodne :)

180

Další