Loading the player...

Proč nemohou být hry filmové?

77 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:451
Počet přehrání:2 777

Pokud slyšíte TotalBiscuit, je vám jasné, že vás čeká pořádná dávka výživných informací z videoherního světa. Cynický Brit se tentokrát zaměřil na velice ožehavé téma, kterým je snímková frekvence. Budou se probírat, jak některá kontroverzní vyjádření vývojářů, tak klamavá reklama na Watch Dogs, role recenzentů nebo důvody, proč jsou v současnosti počítače lepší než konzole.

Komentáře (59)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Proboha to je taková Nuda jak může o takové kravině kecat 26minut ?

1335

Odpovědět

Nikdy jsem nebyl hráčem, co měl ten nejlepší počítač dané doby a možná právě proto jsem nikdy nehrál hry kvůli grafice. Maximální detaily byly (a jsou i teď) luxusem, co jsem si nemohl dovolit a tak jsem se vždy zaměřoval na hry, které mi dají skvělý zážitek z hraní prostřednictvím příběhu nebo některých skvělých okamžiků, které si pamatuji doteď. Kvůli tomu je pro mě 30+ FPS nutností, protože abych si hru užil, chci to mít plynulé. Nemám rád, když FPS pade. Z mé strany to hned sráží dobrý pocit z hraní a tak se nebojím dávat detaily na průměr nebo podprůměr. rnSkvělým příkladem budiž hra Metal Gear Solid 1, kde každý, kdo tu hru někdy hrál nebo ví o čem je, musí uznat, že to není o grafice, ale o neskutečně skvělém příběhu a hlavně o atmosféře, která vás dokonale vtáhne.rnSamozřejmě jsou tu i hry jako Bioshock nebo Skyrim, u kterých si v některých lokací rád zapnu MAX detaily, abych viděl ten skvělý svět, ale hned pak to dám zpět, abych měl z hraní zase ten skvělý, plynulý pocit děnní.

243

Odpovědět

Teprve teď mi došlo proč všichni tvrdili, že Watch dog bude mít dokonalou grafiku. (To co jsem pak pustil mi moc dokonalý nepřišlo )

140

Odpovědět

9:51 Asi by bylo fajn přeložit ve videu motion blur jako rozmazání, něco jako, že je obraz na jednotlivých snímcích rozmazaný, nebo rovnou napsat motion blur a vysvětlit to pod videem. Dojem souvislého pohybu nikomu nic neříká...

132

Odpovědět

Dohrál jsem L.A.Noire na 30FPS, protože je locknutá, a dalo se to. Ale stejně jsem si pak vyzkoušel unlocker na 60FPS a světe div se, hrálo se o mnoho líp a žádný negativní vliv ve hře jsem nezaznamenal. Takže omezení na 30FPS je v tomhle případě úplně zbytečný.rnrnMě fascinují hry, kde má snímková frekvence zásadní vliv na hratelnost. Teď nemyslím 30 vs 60FPS, ale třeba 100 vs 250FPS. Vždyť FPS je v podstatě jen rychlost renderování grafiky, tak jak to může mít takový vliv na hratelnost, když počet TPS (ticks per second) enginu hry je určitě limitovaný, aby nešťavil procesor na maximum? Také jsem si hlavně u starších her všiml, že některé z nich nezvládají příliš vysoké hodnoty FPS a chovají se dost podivně.

31

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele painpeelz: Dohrál jsem L.A.Noire na 30FPS, protože je locknutá, a dalo se to. Ale stejně js...

mezi 100fps a 250fps na 60Hz monitoru nebude v hratelnosti rozdíl žádnej. Kromě stupidního například CoD MW2 kde 1000fps+ zapříčinila to, že autofire ze zbraní střílel rychleji. Ale to je idiocie vývojářů...rnrnAle těch 250fps bude mít výhodu v fps dropech - tedy v náročnějších scénách na vykreslení... z 250fps bude 180fps, ze 100fps, bude 55fps... Dále to bude znát na imput lagu - tedy při rychlých pohybech vada vykreslování - synchronizace. To samozřejmě jinak řeší vsync, ale s ním je framerate locknutá na 60fps max a pro každý frame se čeká na sychonizaci s dalším framem. Vzniká prodleva mezi ovládáním a scénou...

83

Odpovědět

Když jsme u toho rozdílu ve snímkovací frekvenci mezi hrou a filmem, nezmínil tu nejdůležitější věc. To, že filmy mají 24 snímků/s je dáno historicky. Film byl vlastně pás fotek pořízených za sebou. A aby bylo každé políčko osvíceno dostatečným množstvím světla, muselo se jít se snímkovací frekvencí co nejníž (čímž se zvyšovala doba závěrky). Takže během vteřiny se před vámi promítne 24 fotografií. (Dneska se natáčí digitálně, ale princip je podobný)rnrnDobře a teď si zkuste zastavit film a zapauzovat hru. Všímáte si rozdílu? Film je rozmazaný a hra ostrá (záznam hry ve formě videa tím trpí do jisté míry taky). Tady http://frames-per-second.appspot.com/ si můžete vyzkoušet, jak plynulý je pohyb při určité snímkovací frekvenci s/bez rozmazání obrazu.rnrnNěkdo by mohl namítnout, že u her je taky rozmazání obrazu, jenže to je dost výpočetně náročné (možná méně, než počítat celou scénu znovu) a navíc je to jen trik a nepůsobí to přirozeně.rnrnPS: Ve většině her dám přednost vysokým detailům a oželím FPS...

86

Odpovědět

zajimave video, nicmene typek je uplne mimorn1. 99% konzolistu nezajimaji technicke veci, jsou to laici.. nebo proste si chteji sednout a pustit hru..bez nastavovani.. ty vubec nevi nic o FPS..... zacne to nastavenim a skonci to tim, ze si konzolisti poridi mys/klavesnici protoze to ma na hrani strilecek daleko vetsi vliv nez pocet framu.. Je to kravina. konzolista sedne a hraje a neresi. Navic uz je zazity ze proste na te konzoli to nastaveni je nejlepsi mozne.. proto ani nejde zmenit. rnrn2. radu let jako dite/teenager jsem mel prumerne PC a VZDY jsem dal prednost hezci grafice, nez abych mel hafo fps.. stacilo mi tech 40fps.. a uz mi to prislo OK.. jasny dneska uz jsem zvyklej ze jak to jde pod 50 tak uz to okem poznam.. ale i tak mi nevadi obcasne skubnuti za to, ze hra vypada pekne. Takze opet je ten typek mimo.. asi moc na konzoli nehraje.. ne z pohledu konzolisti. Prodavam konzole.. znam stovky konzolistu a vim, ze pro ne je treba utrpeni uz to 720p na ps3.. kdyz obcas vidi 1080p u nekterejch her na xbox360.. takze bych chtel videt, jak by na PS4 dobrovolne downgradovali :) rnrnSnad kazdemu vadi vice nez 30fps hrozne koskate okraje ktere 720p ma.

1258

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele rodier: zajimave video, nicmene typek je uplne mimorn1. 99% konzolistu nezajimaji techni...

Chlape, mám to jako ty, taky dávám přednost hezčí grafice. Ale to, co tady pan sušenka řeší, je právě ta možnost volby. Ano většina konzolistů to neřeší, nicméně pro tu část, kterou to zajímá, by to byl vstřícný krok. A jk ukázal - jde to. Hodně lidí má omezený rozpočet a ve chvíli, kdy přemýšlí, jestli mají zainvestovat do nové konzole, nebo vylepšit PC, tohle může být prubířský kámen. a když už to neumožním, tak nemám hráčům tvrdit, že to byl účel, aby byl zážitek filmovější (stejně jako jsem já tvrdil, že mě baví točit ventilem u záchodové hadičky, místo abych spravil splachovadlo).

213

Odpovědět

Prosil bych i to Watch Dogs video, pokud je to v časových možnostech překladatele. :)

181

Odpovědět

Napovídal toho tolik, že jsem v tom přehršli rychle chrleného monologu ztratil natolik, že mi začala utíkat hlavní myšlenka. Nechtěli by jste prosím přeložit to pětiminutové video, které zde uvádí?

113

Odpovědět

má to dlouhý

175

Odpovědět

Diky tomuhle videu jsem na 5 hodin usnul a probudil se pred pul hodinou.

218

Odpovědět

Vyborne video u mna 10/10. Ale chapem aj hodnotenie, nie kazdy dokaze pochopit, co to vlastne riesil TotalBiscuit. PS: nikoho samozrejme nechcem urazit, len je to fakt :)

226

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele Elanor: Vyborne video u mna 10/10. Ale chapem aj hodnotenie, nie kazdy dokaze pochopit, ...

pochopit to dokaze vetsina, a ty vetsine je to totalne u prdele

1317

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele prasopes: pochopit to dokaze vetsina, a ty vetsine je to totalne u prdele

Odporucam: http://www.martinus.sk/?uItem=168361rnSam si ju kupim v priebehu septembra. Alebo aspon si pozrite, co to vlastne ta digitalna demencia vobec je, udajne najvacsi problem nasej mladeze, a zial musim sa s tymto nazorom stotoznit :(

01

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele prasopes: pochopit to dokaze vetsina, a ty vetsine je to totalne u prdele

u prdele by im mali byt natahovacky okolo FPS. z roznych dovodov:rn1. nerozumeju tomu a neriesiarn2. nechcu moznost volby, lebo ked mas moznost volby, musis premyslat ako sa rozhodnes (urcite si zazil v bare, kde mali 2 druhy piva a v bare kde ich mali 20 - v druhom pripade trva dlho kym si objednas)rn3. vyhovuje im 30 FPS a su presvedceni, ze co by si zvolili oni, to je dobre pre kazdeho.

62

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele prasopes: pochopit to dokaze vetsina, a ty vetsine je to totalne u prdele

Ano máte pravdu. Problém je, že většině lidí je uprdele úplně všechno. Pak jen brečí doma, hospodě jak se mají špatně. Tímhle to začíná prací, volbami to končí.

124

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele prasopes: pochopit to dokaze vetsina, a ty vetsine je to totalne u prdele

Konkretne co by jej malo byt u prdele ?

44

Odpovědět

Trochu zeširoka. Na téma "zabíjejí konzole pc hraní" už toho bylo popsáno spousta. Ovšem letos mě to trklo, když jsem se dozvěděl o Watch dogs grafice, kde prostě vypli lepší grafické nastavení. Jakoby mě je to fakt, rozdíly moc nehledám a stačí mi takový ten celkový dojem a především výkon, ne kvalita textur. Jenže přijde mi prasárna vypnout detaily kvůli konzolím a jejich výkonu (nikdo mi netvrďte, že Microsoft se Sony nezaplatili obří prachy za to, aby PC nezesměšňovalo výkon PS4 a XONE) jen prostě aby to prostě bylo podobné. A tvrdit, že to nedělalo dobrotu je pro mě kravina. Já nemam špatnou sestavu, neni to teda samozřejmě to, čím jistě disponuje většina haterů, kteří hlasitě špačkovali na fórech, ale dal jsem do sestavy 15k a hry nastavuju v nastavení tak, abych měl 60fps. Jenže, ať hraju Watch dogs na jaké chci nastavení, mám obrovské propady fps což způsobuje přehřívání procesoru na 100%, což mi žádná jiná hra nedělá..pointa? Konzoloví giganti platí obří prachy za to, aby ps nemělo navrch. Platí za podobu her, aniž by se to veřejnost dozvěděla (Watch Dogs bylo až moc očíbijící po videu z E3 2012, tak lidi řvali), platí za obří odložení GTA V na PC..ač optimalizace musí být peklo. To je fakt.rnJinak, TotalBiscuit může tvrdit co chce, pro mě 60FPS je svatý grál a 30 je taky prasárna, ke které se přistupovalo kvůli chabému výkonu dosluhující old genu. Faktem je, že profesionální hráči hrajou třeba na 120fps a to je pro ně to optimální. Mě to přijde moc, ale 30 zas málo, obzvlášť když navíc výkon pokulhává a FPS propadává...

163

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele Spiker01: Trochu zeširoka. Na téma "zabíjejí konzole pc hraní" už toho bylo popsáno spoust...

podívej, watch dogs mají horší grafiku, protože vývojář má ve smlouvě, že mezi PC a konzolovým maximem nesmí být velké rozdíly, jinak to na konzole nevydají a ps3 ani xbox 360 by tu super grafiku nedali

00

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele Spiker01: Trochu zeširoka. Na téma "zabíjejí konzole pc hraní" už toho bylo popsáno spoust...

Co to meles za sracky? rnVetsine lidi ty vypnuty efekty blbnou.. nejsou proste vylazeny proto je radeji vypnuli. Hra je uz tak dost narocna. rn15k sestava a 60fps? tak to tezko brouku :) Jinak WD bylo delano primarne na PC.. pokud ti prehriva procesor, mas bud spatne pastu nebo chladic. Zadna hra nemuze prehrat procesor pokud neni chyba primov HW.. a propady FPS mas urcite proto, ze sis nastavil detaily na HIGH ale pritom nemas 3GB grafiku co to chce..

429

Odpovědět

Reakce na komentář uživatele rodier: Co to meles za sracky? rnVetsine lidi ty vypnuty efekty blbnou.. nejsou proste v...

Většině lidí ty vypnutý efekty blbnou... No a? To není argument. Ono taky záleží, kdy na ně s tou grafikou zatlačily a kdy ty efekty teda vypnuly. Možná začalo lobbování už po E3 2012. Je tedy jasné, že takovéhle nastavení potom neřešily a neladily.

00

Odpovědět

aj som si to zapol, že sa priučím novým veciam... ale ako som pozeral prvých 5 minút, tak mi hlava nebrala, každému druhému slovu som nerozumel. Nech mi rodičia hovoria o závislosti na PC čo chcú

713

Odpovědět

Když chci zažít grafický orgie s pořádnou dávkou FPS a skvělou hratelností, zajdu na PC. Když se chci pobavit kamošema a máme už trochu pod obraz zajdeme na konzoli, stejně v té době všechno vidíme, tak 10ti FPS, tak s čím se obtěžovat.

189

Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)