Historie herních společností

Kategorie

Historie herních společností: E3

Dnes si dáme menší jednodílnou odbočku od herních společností a značek a podíváme se na historii herní výstavy E3, která se nedávno konala. I ta si během svého vývoje prošla spoustou krušných chvílí, než se ustanovila v současné podobě. Bohužel mám pro fanoušky tohoto pořadu poněkud špatnou zprávu. Vysílání Historie herních společností bude na videacesky prozatím pozastaveno kvůli slabé sledovanosti. Až se nakupí nové a zajímavé díly, tak se pokusíme pořad opět vrátit, protože existuje ještě spousta zajímavých společností, které zatím nebyly zfilmovány. Děkuji věrným fanouškům za sledování a snad se co nejdříve uvidíme u dalších dílů Historie herních společností.

Historie herních společností: DICE #4

Historie společnosti DICE nám dospěla ke svému konci. V posledním dílu na nás čeká casual Battlefield: Heroes, konzolový Battlefield 1943, pokus o znovuzrození značky Medal of Honor a povedený Battlefield: Bad Company 2. Jak už jste asi zvyklí, dokument nezahrnuje informace o vydání Medal of Honor a ani žádnou zmínku o Battlefieldu 3 a jeho datadiscích. Ovšem dnes je nadmíru jasné, že s DICE je díky BF3 i nadále nutno počítat. Obzvlášť, když už je na cestě i Battlefield 4. V příštím díle Historie herních společností se můžete těšit na druhé místo v naší nedávné anketě a to konkrétně na historii herní výstavy E3.

Historie herních společností: DICE #2

V dnešním díle historie společnosti DICE se blíže podíváme na chladně přijatý Battlefield Vietnam, dodnes hraný Battlefield 2 a posun do budoucnosti jménem Battlefield 2142. Hrajete některou z těchto starších her série Battlefield, nebo dáváte přednost aktuálnímu Battlefield 3?

Historie herních společností: DICE #1

Anketa na Facebooku promluvila jasně, a tak se v dalších čtyřech dílech Historie herních společností dozvíte něco o tvůrcích populární série Battlefield a dalších her jako například Mirror's Edge a trilogie Pinball. Některé události vám přiblíží sám kreativní ředitel DICE Lars Gustavsson.

Historie herních společností: Irrational #3

Opět jsme dospěli ke konci historie další společnosti. Poslední díl historie studia Irrational se zaměřuje na jednu z mých nejoblíbenějších her - BioShock a jeho druhý díl. Bohužel kvůli datu vytvoření tohoto dokumentu se již nezmiňuje o hře BioShock Infinite, na které momentálně Ken Levine a Irrational pracuje. Právě ta je oním záhadným projektem, o kterém v závěru tohoto dílu uslyšíte. Jakou společností, osobností či herní značkou se budeme zabývat příště, můžete tentokrát opět ovlivnit i vy. Stačí hlasovat v anketě ve Facebookové skupině tohoto pořadu. Odkaz na ni najdete pod videem.

Historie herních společností: Irrational #1

Tentokrát se budeme 3 díly zabývat historií poměrně známého studia Irrational Games, jehož rodičovskou společností je 2K Games. Na svém kontě má skvělé hry jako System Shock 2 a sérii BioShock. V současné době pracuje na hře Bioshock Infinite, které bychom se měli dočkat během příštího roku.

Historie herních společností: Krach herního trhu v roce 1983

Dnešní díl Historie herních společností bude poněkud netradiční. Nezaměříme se totiž na žádnou konkrétní společnost, osobnost či značku, ale připomeneme si, co vedlo ke vzniku dnešní podoby herního průmyslu. Spousta lidí už si dnes nepamatuje, že před velkými úspěchy přišel velký krach.

Historie herních společností: Interplay #3

Historie společnosti Interplay nám dospěla ke svému konci. V posledním díle se dozvíte, jak to vlastně s Interplay nakonec dopadlo a také něco o dlouhém soudním sporu s Bethesdou. Kvůli stáří dokumentu zde již není uvedeno, že soudní spor byl na konci loňského roku vyřešen mimosoudně a práva na Fallout MMO získala Bethesda.

Historie herních společností: Interplay #2

Druhý a zároveň předposlední díl historie legendární společnosti Interplay nám přinese spoustu špatných zpráv a důvodů, proč šlo všechno už jen z kopce až na úplné dno. Podělte se v komentářích, jaká byla vaše nejoblíbenější hra této společnosti a proč?

Historie herních společností: Interplay #1

Po velmi jednoznačném hlasování bylo rozhodnuto, že další společností, kterou se budeme zabývat, bude Interplay. Vzestup a pád tohoto studia patří mezi to nejzajímavější a pro nás hráče bohužel i to nejsmutnější v herních průmyslu. Interplay je tak trochu otcem několika dnes obrovských herních společností a nebýt něj, kdoví, jak by herní průmysl dnes vypadal. Většina z vás ho asi zná díky herní sérii Fallout, ale má na svědomí spoustu jiných her, o kterých se dozvíte v následujících 3 dílech historie společnosti Interplay.

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #4

Historie světoznámé společnosti Apogee nám dospěla ke svému konci. S ním se ale zároveň dočkáte asi nejzajímavějšího dílu tohoto pořadu, který detailně rozebírá důvody pádu této společnosti a problémy s vydáním her Duke Nukem Forever a Prey, na které jsme si počkali slušnou řádku let. Všichni určitě víte, že Duke Nukem Forever nakonec v červnu roku 2011 vyšel, ovšem tento dokument byl vytvořen rok před vydáním DNF, a tak se bohužel omezuje jen na události do této doby. I tak jde ovšem o jedinečný pohled pod pokličku celého vývoje této legendární hry. V příštím díle se budeme opět zabývat novou společností, hrou nebo osobností a o jakou půjde rozhodnete vy v hlasování na Facebookové stránce tohoto pořadu.

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #2

V druhém dílu historie společnosti Apogee (3D Realms) si ještě trochu zopakujeme fakta o spolupráci s id Software, ale dostane se i na první díl Duka. Příští díl už se bude dále zaměřovat spíše na tvorbu samotného Apogee a tím mám na mysli samotného Duke Nukem 3D. Jak vzpomínáte na vaše první setkání s Dukem?

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #1

Po historii společnosti id Software vás dnes čeká navazující společnost Apogee, která je známá zejména díky své průkopnické činnosti na poli elektronické distribuce a světoznámou herní značkou Duke Nukem. O spolupráci Apogee a id Software jste už mohli slyšet v předešlém bloku historie id Software. Tentokrát se tedy zaměříme na druhou z těchto společností, jejíž historie je možná ještě zajímavější - zejména kvůli legendárnímu Duke Nukem Forever

Historie herních společností: id Software #5

Dnes nás čeká již poslední díl bloku nabité historie společnosti id Software a zároveň se podíváme na tu méně slavnou dekádu jejich existence. Pokud se vám poslední díly líbily, tak nezoufejte. Už příští čtvrtek v 17:00 začneme navazující historii Apogee (3D Realms), které vydávalo hry id Software a vytvořilo několik vlastních her, z nichž nejznámější je sám Duke Nukem.

Historie herních společností: id Software #4

Zatím asi nejzajímavější série videí z Historie herních společností o id Software dnes pokračuje dalším dílem. Tentokrát se podíváme na další legendární sérii - Quake. Ale jak asi mnozí z vás ví, po této hře to s id Software začalo jít z kopce. Jak to tedy přesně bylo, se dozvíte v dnešní epizodě. Poslední díl nabité historie id Software nás čeká již příští týden

Historie herních společností: id Software #2

Dnes náš čeká druhý díl historie společnosti id Software. Dozvíte se opět něco zajímavého ze vzniku této společnosti a jejich her. Tentokrát se zaměříme na jednu z jejich nejslavnějších sérií s názvem Wolfenstein. Jak vzpomínáte vy na staré dobré časy strávené u Wolfensteina 3D? :) Poznámka k překladu: Na konci je použito slovo Doom, které znamená v překladu zkáza nebo záhuba. Jak všichni víte, Doom je zároveň název nejúspěšnější herní série id Software.

Historie herních společností: id Software #1

Po Rockstaru se podíváme na společnost, která má na kontě několik legendárních herních sérií jako Doom, Quake či Wolfenstein. Ovšem co stálo za zrodem tohoto týmu? A jak se vůbec zasloužili o vývoj her ve svých počátcích? To se dozvíte v následujících pěti dílech historie společnosti id Software

Historie herních společností: Rockstar #6

Je tady poslední díl historie společnosti Rockstar. Jak asi všichni očekáváte, čeká nás zatím poslední díl série GTA 4 a také povedená westernovka Red Dead Redemption. Zdůraznil bych, že vzhledem ke stáří videa zde nejsou zatím zmínky o GTA 5, které je nyní už ohlášené a existuje i první trailer. Příští týden už nás čeká další společnost, či herní značka. O jakou půjde, budete mít možnost ovlivnit v anketě, kterou zveřejním ve Facebookové skupině

Historie herních společností: Rockstar #5

Další díl historie herní společnosti Rockstar se bude zabývat kontroverzí, pro kterou se Rockstar stal synonymem, a to vše díky vždy spolehlivému Jacku Thompsonovi. Konkrétně půjde o hry Manhunt 2, Bully a Table Tennis. Příští týden už nás čeká poslední díl a s ním zejména GTA 4. Poté budeme opět na Facebookových stránkách tohoto pořadu (odkaz pod videem) hlasovat, jaká společnost či značka se bude překládat dále. A co vy? Hráli jste Manhunt či některou z dalších zmíněných her? A co si myslíte o křížové výpravě Jacka Thompsona?

Historie herních společností: Rockstar #4

V historii herní společnosti Rockstar se dnes posuneme opět dále - k jedné z nejpopulárnějších her ze série GTA. Řeč je samozřejmě o GTA: San Andreas. Dozvíte se také něco o kontroverzi a pozdvižení po vydání modu, který byl příhodně nazván "Horká káva". Další hrou v tomto dílu bude také Red Dead Revolver.

Historie herních společností: Rockstar #3

V dalším díle historie společnosti Rockstar Games se podíváme na podle mě jeden z nejpovedenějších dílů série GTA - GTA: Vice City - a konečně také na jednu hru, která do GTA série nepatří - kontroverzní Manhunt. PS: Garota je nástroj k popravě, viz. wikipedia.

Historie herních společností: Rockstar #2

Dnešní díl Historie herních společností se bude dále zabývat historií společnosti Rockstar Games a zaměří se zejména na druhý a třetí díl ze série Grand Theft Auto. PS: Pro nové informace o pořadu Historie herních společností a hlasování o překládaných společnostech se přidejte do Facebookové skupiny tohoto pořadu. Budu ji sám spravovat a snažit se ji udržovat aktuální a případně přinést i nějaké ty informace navíc. :)

Historie herních společností: Rockstar #1

Na Facebooku jste si odhlasovali, že jako další společnost by se vám líbil Rockstar. Následujících 6 dílů Historie herních společností se tedy budeme zabývat společností Rockstar. Ta nám přinesla zejména sérii Grand Theft Auto, která nás mnohé v mladých letech naučila základní lekce do života. Například, jak si rychle obstarat auto v džungli velkoměsta, jak efektivně umlátit šlapku baseballovou pálkou, či kolik hamburgerů je možné sníst, než se ve fast foodu pozvracíte. :) Poznámka k překladu: New Yorku se přezdívá Big Apple (Velké jablko).

Historie herních společností: Bethesda #4

S týdenní pauzou vás opět opět vítám u Historie herních společností. Minule jsme skončili v historii společnosti Bethesda v době po vydání jednoho z nejúspěšnějších RPG vůbec - The Elder Scrolls III: Morrowind. Dnes nás čeká jeho nástupce, ještě populárnější (a můj osobní oblíbenec) The Elder Scrolls IV: Oblivion. A řeč přijde i na koňské brnění. :) Na závěr bych dodal, že včera se konečně rozhodl zdlouhavý spor mezi Bethesdou (ZeniMaxem) a Interplay o značku Fallout a Bethesda zůstává výhradním vlastníkem práv této značky. Poznámka překladatele: Poslední věta - Jméno Fallout série symbolizuje v tomto případě radioaktivní spad v důsledku atomových explozí, neboť se hra odehrává v postapokalyptickém světě.

Historie herních společností: Bethesda #2

V dalším díle historie herní společnosti Bethesda se podíváme na náročný vývoj druhého dílu série Elder Scrolls s názvem Daggerfall a poté několik méně známých her, které společnosti přinesly velice krušné časy, ze kterých je dostalo až plnohodnotné pokračování Elder Scrolls III: Morrowind.

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)