Machinima

Chodci, nebo zombie?

Dnes si dáme jeden povedený kratičký animák tvůrců z kanálu Machinima. Co myslíte vy, není už načase přijít na nějaký jiný originální výraz pro naše oblíbené nemrtvé kamarády? Za tip na video děkujeme Andreji Zbínovi!

Dva nejlepší kámoši hrajou: Assassin's Creed IV

Axchoo je momentálně bohužel časově vytížen, takže klasický herní koutek dnes nebude, ale o herní tematiku přesto nepřijdete. // SolamBeeVděčným žánrem videí na YouTube jsou tzv. Let's Plays, kdy si jednotlivec či parta lidí sedne ke hře a hraní komentuje. Dnes tedy vyzkoušíme video od Dvou nejlepších kamarádů, kteří jsou jedněmi z těch populárnějších komentátorů. Nebudou chybět odkazy na jiné hry a spousta posměchu herním bugům. Sami se určitě ve videu poznáte, kdo také nakonec podobným způsobem v okruhu přátel hry nehraje?

Aperture R&D - Finále

A poslední epizoda je tu. Charles dnes bude mít co dělat, aby splnil zadání na vylepšení portálové technologie, protože jeho parťák Nick se tak trochu může flákat. Jak se vám seriál líbil? Připadá vám, že se autoři měli soustředit pouze na téma Portalu, nebo se vám líbí, že byly některé epizody i pro lidi, kteří toto téma vůbec neznají?

Aperture R&D - Epizoda 6

Dnes se opět vrátíme do podzemních laboratoří, protože naši hrdinové budou vymýšlet nový typ gelu. Příští týden nás čeká finále.

Aperture R&D - Epizoda 5

V dnešním díle se do laboratoří ani nestihneme dostat, však se sami podívejte. Do konce série zbývají dva díly, ve kterých se vrátíme zase spíše k vědátorství.

Franklinova podělaná dovolená

Franklin je řidičem autobusu v Los Santos, který svoji dovolenou prožívá opravdu nevhodným způsobem. Že to nezní nijak zajímavě? Hlas Morgana Freemana tomu na zajímavosti jistě přidá.

Aperture R&D - Epizoda 4

V dnešním díle se můžete podívat na to, jak to dopadne, když se Nick rozhodne sehnat Charlesovi dívku. Jinak se bude opět zkoumat a dočkáte se i Lea a Lance.

Aperture R&D - Epizoda 3

Dokážete si Betty představit ještě šílenější? Pokud ne, dnešní epizoda vám s tím pomůže. Jak si s pár poblázněnými obvody poradí naši hrdinové Charles a Wilhelm? Pardon, Nick! Sami se podívejte.

Aperture R&D - Epizoda 2

V dnešním díle budou mít naši hrdinové za úkol vylepšit portálovou zbraň. Povede se jim to? Co je čeká, pokud to nestihnou? A dokáží konečně porazit Lance a Lea? Uvidíte sami. Příjemnou zábavu.

Aperture R&D - Epizoda 1

Vítejte u prvního dílu seriálu Aperture R&D. V této úvodní epizodě poznáte hrdiny série a jejich náplň práce. Co myslíte, povedlo se autorům věrně převést prostředí ze hry Portal? Na další epizodu se těšte příští neděli ve 20:00.

YouTube: Geek Week začíná!

Počínaje dneškem začíná na YouTube Geek Week - Týden geeků. A při této příležitosti vyjde každý den video, které představí určitou oblast této subkultury. V těchto videích ale nebude vystupovat jen tak někdo, můžete se těšit na osobnosti, jako je FreddieW, Felicia Day, Stan Lee nebo lidi z kanálu Machinima. A pokud bude jejich stopáž rozumná a naše překladatelské kapacity dostačující, pokusíme se vám tato videa co nejdříve naservírovat s českými titulky. Tak se těšte!

Historie herních společností: E3

Dnes si dáme menší jednodílnou odbočku od herních společností a značek a podíváme se na historii herní výstavy E3, která se nedávno konala. I ta si během svého vývoje prošla spoustou krušných chvílí, než se ustanovila v současné podobě. Bohužel mám pro fanoušky tohoto pořadu poněkud špatnou zprávu. Vysílání Historie herních společností bude na videacesky prozatím pozastaveno kvůli slabé sledovanosti. Až se nakupí nové a zajímavé díly, tak se pokusíme pořad opět vrátit, protože existuje ještě spousta zajímavých společností, které zatím nebyly zfilmovány. Děkuji věrným fanouškům za sledování a snad se co nejdříve uvidíme u dalších dílů Historie herních společností.

Historie herních společností: DICE #4

Historie společnosti DICE nám dospěla ke svému konci. V posledním dílu na nás čeká casual Battlefield: Heroes, konzolový Battlefield 1943, pokus o znovuzrození značky Medal of Honor a povedený Battlefield: Bad Company 2. Jak už jste asi zvyklí, dokument nezahrnuje informace o vydání Medal of Honor a ani žádnou zmínku o Battlefieldu 3 a jeho datadiscích. Ovšem dnes je nadmíru jasné, že s DICE je díky BF3 i nadále nutno počítat. Obzvlášť, když už je na cestě i Battlefield 4. V příštím díle Historie herních společností se můžete těšit na druhé místo v naší nedávné anketě a to konkrétně na historii herní výstavy E3.

Historie herních společností: DICE #2

V dnešním díle historie společnosti DICE se blíže podíváme na chladně přijatý Battlefield Vietnam, dodnes hraný Battlefield 2 a posun do budoucnosti jménem Battlefield 2142. Hrajete některou z těchto starších her série Battlefield, nebo dáváte přednost aktuálnímu Battlefield 3?

Historie herních společností: DICE #1

Anketa na Facebooku promluvila jasně, a tak se v dalších čtyřech dílech Historie herních společností dozvíte něco o tvůrcích populární série Battlefield a dalších her jako například Mirror's Edge a trilogie Pinball. Některé události vám přiblíží sám kreativní ředitel DICE Lars Gustavsson.

Historie herních společností: Irrational #3

Opět jsme dospěli ke konci historie další společnosti. Poslední díl historie studia Irrational se zaměřuje na jednu z mých nejoblíbenějších her - BioShock a jeho druhý díl. Bohužel kvůli datu vytvoření tohoto dokumentu se již nezmiňuje o hře BioShock Infinite, na které momentálně Ken Levine a Irrational pracuje. Právě ta je oním záhadným projektem, o kterém v závěru tohoto dílu uslyšíte. Jakou společností, osobností či herní značkou se budeme zabývat příště, můžete tentokrát opět ovlivnit i vy. Stačí hlasovat v anketě ve Facebookové skupině tohoto pořadu. Odkaz na ni najdete pod videem.

Erotický Mass Effect

Několik videí s tématikou Mass Effectu jsme tu už měli, ale po všech horlivých diskuzích o kvalitách a nekvalitách konců je čas na malé odlehčení, které připravil herní YouTube kanál machinima. Tam šikovně sestříhali několik herních dialogů, semtam přidali nějaké to pípnutí, zavádějící titulky a hned je vesmírné putování velitele Sheparda o trochu zajímavější.

Historie herních společností: Irrational #1

Tentokrát se budeme 3 díly zabývat historií poměrně známého studia Irrational Games, jehož rodičovskou společností je 2K Games. Na svém kontě má skvělé hry jako System Shock 2 a sérii BioShock. V současné době pracuje na hře Bioshock Infinite, které bychom se měli dočkat během příštího roku.

Historie herních společností: Krach herního trhu v roce 1983

Dnešní díl Historie herních společností bude poněkud netradiční. Nezaměříme se totiž na žádnou konkrétní společnost, osobnost či značku, ale připomeneme si, co vedlo ke vzniku dnešní podoby herního průmyslu. Spousta lidí už si dnes nepamatuje, že před velkými úspěchy přišel velký krach.

Historie herních společností: Interplay #3

Historie společnosti Interplay nám dospěla ke svému konci. V posledním díle se dozvíte, jak to vlastně s Interplay nakonec dopadlo a také něco o dlouhém soudním sporu s Bethesdou. Kvůli stáří dokumentu zde již není uvedeno, že soudní spor byl na konci loňského roku vyřešen mimosoudně a práva na Fallout MMO získala Bethesda.

Historie herních společností: Interplay #2

Druhý a zároveň předposlední díl historie legendární společnosti Interplay nám přinese spoustu špatných zpráv a důvodů, proč šlo všechno už jen z kopce až na úplné dno. Podělte se v komentářích, jaká byla vaše nejoblíbenější hra této společnosti a proč?

Historie herních společností: Interplay #1

Po velmi jednoznačném hlasování bylo rozhodnuto, že další společností, kterou se budeme zabývat, bude Interplay. Vzestup a pád tohoto studia patří mezi to nejzajímavější a pro nás hráče bohužel i to nejsmutnější v herních průmyslu. Interplay je tak trochu otcem několika dnes obrovských herních společností a nebýt něj, kdoví, jak by herní průmysl dnes vypadal. Většina z vás ho asi zná díky herní sérii Fallout, ale má na svědomí spoustu jiných her, o kterých se dozvíte v následujících 3 dílech historie společnosti Interplay.

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #4

Historie světoznámé společnosti Apogee nám dospěla ke svému konci. S ním se ale zároveň dočkáte asi nejzajímavějšího dílu tohoto pořadu, který detailně rozebírá důvody pádu této společnosti a problémy s vydáním her Duke Nukem Forever a Prey, na které jsme si počkali slušnou řádku let. Všichni určitě víte, že Duke Nukem Forever nakonec v červnu roku 2011 vyšel, ovšem tento dokument byl vytvořen rok před vydáním DNF, a tak se bohužel omezuje jen na události do této doby. I tak jde ovšem o jedinečný pohled pod pokličku celého vývoje této legendární hry. V příštím díle se budeme opět zabývat novou společností, hrou nebo osobností a o jakou půjde rozhodnete vy v hlasování na Facebookové stránce tohoto pořadu.

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #2

V druhém dílu historie společnosti Apogee (3D Realms) si ještě trochu zopakujeme fakta o spolupráci s id Software, ale dostane se i na první díl Duka. Příští díl už se bude dále zaměřovat spíše na tvorbu samotného Apogee a tím mám na mysli samotného Duke Nukem 3D. Jak vzpomínáte na vaše první setkání s Dukem?

Historie herních společností: Apogee a 3D Realms #1

Po historii společnosti id Software vás dnes čeká navazující společnost Apogee, která je známá zejména díky své průkopnické činnosti na poli elektronické distribuce a světoznámou herní značkou Duke Nukem. O spolupráci Apogee a id Software jste už mohli slyšet v předešlém bloku historie id Software. Tentokrát se tedy zaměříme na druhou z těchto společností, jejíž historie je možná ještě zajímavější - zejména kvůli legendárnímu Duke Nukem Forever

Historie herních společností: id Software #5

Dnes nás čeká již poslední díl bloku nabité historie společnosti id Software a zároveň se podíváme na tu méně slavnou dekádu jejich existence. Pokud se vám poslední díly líbily, tak nezoufejte. Už příští čtvrtek v 17:00 začneme navazující historii Apogee (3D Realms), které vydávalo hry id Software a vytvořilo několik vlastních her, z nichž nejznámější je sám Duke Nukem.

Historie herních společností: id Software #4

Zatím asi nejzajímavější série videí z Historie herních společností o id Software dnes pokračuje dalším dílem. Tentokrát se podíváme na další legendární sérii - Quake. Ale jak asi mnozí z vás ví, po této hře to s id Software začalo jít z kopce. Jak to tedy přesně bylo, se dozvíte v dnešní epizodě. Poslední díl nabité historie id Software nás čeká již příští týden

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)