Machinima

Chodci, nebo zombie?

Dnes si dáme jeden povedený kratičký animák tvůrců z kanálu Machinima. Co myslíte vy, není už načase přijít na nějaký jiný originální výraz pro naše oblíbené nemrtvé kamarády? Za tip na video děkujeme Andreji Zbínovi!

Dva nejlepší kámoši hrajou: Assassin's Creed IV

Axchoo je momentálně bohužel časově vytížen, takže klasický herní koutek dnes nebude, ale o herní tematiku přesto nepřijdete. // SolamBeeVděčným žánrem videí na YouTube jsou tzv. Let's Plays, kdy si jednotlivec či parta lidí sedne ke hře a hraní komentuje. Dnes tedy vyzkoušíme video od Dvou nejlepších kamarádů, kteří jsou jedněmi z těch populárnějších komentátorů. Nebudou chybět odkazy na jiné hry a spousta posměchu herním bugům. Sami se určitě ve videu poznáte, kdo také nakonec podobným způsobem v okruhu přátel hry nehraje?

Aperture R&D - Finále

A poslední epizoda je tu. Charles dnes bude mít co dělat, aby splnil zadání na vylepšení portálové technologie, protože jeho parťák Nick se tak trochu může flákat. Jak se vám seriál líbil? Připadá vám, že se autoři měli soustředit pouze na téma Portalu, nebo se vám líbí, že byly některé epizody i pro lidi, kteří toto téma vůbec neznají?

Aperture R&D - Epizoda 6

Dnes se opět vrátíme do podzemních laboratoří, protože naši hrdinové budou vymýšlet nový typ gelu. Příští týden nás čeká finále.

Aperture R&D - Epizoda 5

V dnešním díle se do laboratoří ani nestihneme dostat, však se sami podívejte. Do konce série zbývají dva díly, ve kterých se vrátíme zase spíše k vědátorství.

Franklinova podělaná dovolená

Franklin je řidičem autobusu v Los Santos, který svoji dovolenou prožívá opravdu nevhodným způsobem. Že to nezní nijak zajímavě? Hlas Morgana Freemana tomu na zajímavosti jistě přidá.

Aperture R&D - Epizoda 4

V dnešním díle se můžete podívat na to, jak to dopadne, když se Nick rozhodne sehnat Charlesovi dívku. Jinak se bude opět zkoumat a dočkáte se i Lea a Lance.

Aperture R&D - Epizoda 3

Dokážete si Betty představit ještě šílenější? Pokud ne, dnešní epizoda vám s tím pomůže. Jak si s pár poblázněnými obvody poradí naši hrdinové Charles a Wilhelm? Pardon, Nick! Sami se podívejte.

Aperture R&D - Epizoda 2

V dnešním díle budou mít naši hrdinové za úkol vylepšit portálovou zbraň. Povede se jim to? Co je čeká, pokud to nestihnou? A dokáží konečně porazit Lance a Lea? Uvidíte sami. Příjemnou zábavu.

Aperture R&D - Epizoda 1

Vítejte u prvního dílu seriálu Aperture R&D. V této úvodní epizodě poznáte hrdiny série a jejich náplň práce. Co myslíte, povedlo se autorům věrně převést prostředí ze hry Portal? Na další epizodu se těšte příští neděli ve 20:00.

YouTube: Geek Week začíná!

Počínaje dneškem začíná na YouTube Geek Week - Týden geeků. A při této příležitosti vyjde každý den video, které představí určitou oblast této subkultury. V těchto videích ale nebude vystupovat jen tak někdo, můžete se těšit na osobnosti, jako je FreddieW, Felicia Day, Stan Lee nebo lidi z kanálu Machinima. A pokud bude jejich stopáž rozumná a naše překladatelské kapacity dostačující, pokusíme se vám tato videa co nejdříve naservírovat s českými titulky. Tak se těšte!

Historie herních společností: E3

Dnes si dáme menší jednodílnou odbočku od herních společností a značek a podíváme se na historii herní výstavy E3, která se nedávno konala. I ta si během svého vývoje prošla spoustou krušných chvílí, než se ustanovila v současné podobě. Bohužel mám pro fanoušky tohoto pořadu poněkud špatnou zprávu. Vysílání Historie herních společností bude na videacesky prozatím pozastaveno kvůli slabé sledovanosti. Až se nakupí nové a zajímavé díly, tak se pokusíme pořad opět vrátit, protože existuje ještě spousta zajímavých společností, které zatím nebyly zfilmovány. Děkuji věrným fanouškům za sledování a snad se co nejdříve uvidíme u dalších dílů Historie herních společností.

Historie herních společností: Krach herního trhu v roce 1983

Dnešní díl Historie herních společností bude poněkud netradiční. Nezaměříme se totiž na žádnou konkrétní společnost, osobnost či značku, ale připomeneme si, co vedlo ke vzniku dnešní podoby herního průmyslu. Spousta lidí už si dnes nepamatuje, že před velkými úspěchy přišel velký krach.

Historie herních společností: Interplay #3

Historie společnosti Interplay nám dospěla ke svému konci. V posledním díle se dozvíte, jak to vlastně s Interplay nakonec dopadlo a také něco o dlouhém soudním sporu s Bethesdou. Kvůli stáří dokumentu zde již není uvedeno, že soudní spor byl na konci loňského roku vyřešen mimosoudně a práva na Fallout MMO získala Bethesda.

Historie herních společností: Interplay #1

Po velmi jednoznačném hlasování bylo rozhodnuto, že další společností, kterou se budeme zabývat, bude Interplay. Vzestup a pád tohoto studia patří mezi to nejzajímavější a pro nás hráče bohužel i to nejsmutnější v herních průmyslu. Interplay je tak trochu otcem několika dnes obrovských herních společností a nebýt něj, kdoví, jak by herní průmysl dnes vypadal. Většina z vás ho asi zná díky herní sérii Fallout, ale má na svědomí spoustu jiných her, o kterých se dozvíte v následujících 3 dílech historie společnosti Interplay.

VyvolenýReceiver (S01E06)

Ve finále první série agent Weber uzavírá případ a zaměřuje se na to, aby pomohl Tommymu projít složitou situací, do které se dostal. Vypadá to ale, že pomoc bude spíš potřebovat sám Weber...

Historie herních společností: id Software #2

Dnes náš čeká druhý díl historie společnosti id Software. Dozvíte se opět něco zajímavého ze vzniku této společnosti a jejich her. Tentokrát se zaměříme na jednu z jejich nejslavnějších sérií s názvem Wolfenstein. Jak vzpomínáte vy na staré dobré časy strávené u Wolfensteina 3D? :) Poznámka k překladu: Na konci je použito slovo Doom, které znamená v překladu zkáza nebo záhuba. Jak všichni víte, Doom je zároveň název nejúspěšnější herní série id Software.

DCVRReceiver (S01E05)

Weber a Sandy se procházejí s rodinou skrz upravené místo "nehody", ale Tommy trvá na tom, že zde žádný pilot nezemřel. Weber se ho snaží přesvědčit, ale místo toho se stane svědkem něčeho velmi neobvyklého.

Historie herních společností: id Software #1

Po Rockstaru se podíváme na společnost, která má na kontě několik legendárních herních sérií jako Doom, Quake či Wolfenstein. Ovšem co stálo za zrodem tohoto týmu? A jak se vůbec zasloužili o vývoj her ve svých počátcích? To se dozvíte v následujících pěti dílech historie společnosti id Software

Selhání miseReceiver (S01E04)

Weber se neústupně snaží přesvědčit Tommyho, že neviděl nic neobvyklého. Ale Tommy je neoblomný a drží se své verze příběhu. Weber se se svým týmem bude muset velmi snažit, aby ho přesvědčil, ale naštěstí je na to řádně připraven

SuchoReceiver (S01E03)

Tommyho případ je jiný než ostatní případy, které agentura Sigma řeší. Weber posílá dva agenty vyšetřovat místo nehody, zatímco se Sandy pracují s Tommym a dalšími dětmi. I když je tento případ zvláštní, stále je to pro Weberův tým zdánlivě běžná rutina. Tedy jen do té doby, než je Tommy přesvědčí o opaku. Tommy cituje báseň od Edwarda Leara, anglického nonsensového básníka. Použil jsem překlad básně od Václava ZJ Pinkavy (http://vzjp.cz/verse.htm).

Hitman Absolution se představuje

Dnes se podíváme na pokračování dnes již legendární herní série o agentovi 47 od studia IO Interactive. Nový díl se zaměřuje zejména na propracovaný herní svět, uvěřitelné chování postav a podle ukázek má zatím opravu povedenou atmosféru. Vypadá to také, že by se hra měla otevřít i méně zkušeným hráčům, kteří v předchozích dílech mohli mít problémy s odhalením správné cesty. Často tak museli sáhnout po návodu. Ovšem ani fanoušci nemusí zoufat. I pro ně je tady hardcore puristický mód, o kterém se dozvíte více v samotném videu. Datum vydání je zatím určeno pouze na rok 2012.

Padlí ptáciReceiver (S01E02)

Agent Weber se spojí se svou nadřízenou, aby prozkoumali nejnovější místo, kde bylo zpozorováno UFO. Stopa je zavede do venkovského Arkansasu, kde se setkají s chlapcem, který byl svědkem něčeho nevídaného. Weber si brzy uvědomí, že jeho běžná zastírací metoda by tentokrát nemusela stačit. Na tom chlapci je něco velmi zvláštního. V tomto díle se dozvíte... JAK najít přijímač JAK stavět JAK být svědkem nehody JAK navázat kontakt

Malí zelení mužíčciReceiver (S01E01)

RCVR se stal suverénním vítězem Souboje dramatických webseriálů a ode dneška ho tu budete vídat každé úterý ve 22:00, aby byla na sledování lepší atmosféra. Nyní si můžete připomenout první díl, který jste již měli tu možnost vidět, a o jeden příspěvek výše najdete čerstvě přeloženou druhou epizodu.

Nový webseriál RCVR

Vítězem prvního kola souboje webseriálů, které bylo zaměřeno na dramatickou tvorbu, se díky vašim hlasům stalo sci-fi RCVR, o který projevila zájem více než polovina hlasujících. Nyní tu pro vás máme krátkou upoutávku a na druhou epizodu se můžete těšit již zítra od 22:00! Seriál RCVR se zaměřuje na agenta Webera a agentku Bergsonovou, kteří se snaží ututlat mimozemské setkání z roku 1974. Tito agenti jsou zároveň i takzvaní “lovci přijímačů” (od toho název RCVR – zkratka pro receiver=přijímač) pověření hledáním osob, které vlastní cenné informace. Informace, které jsou jim “odesílány” mimozemskými bytostmi. Tyto informace se dají použít pro čistě obchodní účely, ale dá se v nich najít i hlubší porozumění (nevyčerpatelná energie, nesmrtelnost). Seriál RCVR si odnesl z minulého ročníku prestižních cen International Academy of Web Television Awards tři sošky. Za nejlepší drama, hlavní mužskou roli a za kameru. Neváhejte mu dát šanci.

Max Payne 3 se představuje

V dnešním herním koutku se podíváme na pokračování legendární hry, která se, myslím, zapsala ve své době do paměti každého hráče. Řeč je samozřejmě o sérii Max Payne. Střílečce s perfektní temnou atmosférou hrané z pohledu třetí osoby. Nový díl se snaží držet zažitých tradic svých předchůdců a z technologického hlediska značně vylepšuje jak hratelnost, tak vizuální stránku celé hry. Datum vydání je zatím plánováno na začátek června 2012. Trailer: Zbraně, zaměřování a taktický pohyb:

Far Cry 3 se představuje

Vydání Far Cry 3 je sice ještě v nedohlednu, ovšem nový trailer jasně ukazuje, že o pořádnou atmosféru nebude ve hře nouze a opět pozvedává index očekávání většiny hráčů. A jako bonus se ještě dočkáte zbrusu nové ukázky z hraní, která přiblíží samotnou hratelnost. Z této hry jsme tu už měli jednu herní ukázku, takže pro posouzení hry doporučují zhlédnout i ji. PS: Jak jsme již informovali na Facebooku, od tohoto týdne dojde k rozdělení Herního koutku a pořadu Historie herních společností, který se přesouvá na čtvrtek 17:00. Dostanete tak každý týden plnohodnotnou porci obou pořadů. Trailer: Ukázka z hraní:

Historie herních společností: Bethesda #4

S týdenní pauzou vás opět opět vítám u Historie herních společností. Minule jsme skončili v historii společnosti Bethesda v době po vydání jednoho z nejúspěšnějších RPG vůbec - The Elder Scrolls III: Morrowind. Dnes nás čeká jeho nástupce, ještě populárnější (a můj osobní oblíbenec) The Elder Scrolls IV: Oblivion. A řeč přijde i na koňské brnění. :) Na závěr bych dodal, že včera se konečně rozhodl zdlouhavý spor mezi Bethesdou (ZeniMaxem) a Interplay o značku Fallout a Bethesda zůstává výhradním vlastníkem práv této značky. Poznámka překladatele: Poslední věta - Jméno Fallout série symbolizuje v tomto případě radioaktivní spad v důsledku atomových explozí, neboť se hra odehrává v postapokalyptickém světě.

Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK