Todd Howard

Historie herních společností: Bethesda #4

S týdenní pauzou vás opět opět vítám u Historie herních společností. Minule jsme skončili v historii společnosti Bethesda v době po vydání jednoho z nejúspěšnějších RPG vůbec - The Elder Scrolls III: Morrowind. Dnes nás čeká jeho nástupce, ještě populárnější (a můj osobní oblíbenec) The Elder Scrolls IV: Oblivion. A řeč přijde i na koňské brnění. :) Na závěr bych dodal, že včera se konečně rozhodl zdlouhavý spor mezi Bethesdou (ZeniMaxem) a Interplay o značku Fallout a Bethesda zůstává výhradním vlastníkem práv této značky. Poznámka překladatele: Poslední věta - Jméno Fallout série symbolizuje v tomto případě radioaktivní spad v důsledku atomových explozí, neboť se hra odehrává v postapokalyptickém světě.

Historie herních společností: Bethesda #2

V dalším díle historie herní společnosti Bethesda se podíváme na náročný vývoj druhého dílu série Elder Scrolls s názvem Daggerfall a poté několik méně známých her, které společnosti přinesly velice krušné časy, ze kterých je dostalo až plnohodnotné pokračování Elder Scrolls III: Morrowind.

Historie herních společností: Bethesda #1

O hrách společnosti Bethesda jste už určitě všichni někdy slyšeli. Kdo by také mohl zapomenout na dlouhé noci strávené u rozsáhlých RPG, ať už šlo o sérii Elder Scrolls nebo Fallout. Společnost před měsícem vydala nejnovější přírůstek do série Elder Scrolls s názvem Skyrim, který sbírá absolutní hodnocení a ocenění po celém světě, a i přes poněkud zabugované začátky se hřeje na výsluní všech RPG. O kvalitách této hry svědčí už i fakt, že jsem si vystál 2hodinovou frontu ve velice nepříjemném mrazu na půlnočním prodeji. :) Dnes se tedy zaměříme na historii této společnosti a zavzpomínáme si na hry, které těmto současným peckám předcházely. V prvním díle se dostane na jejich nejstarší hry zaměřené na sport, průkopnickou sérii Terminátor a poté přijde na řadu samotná legendární Arena, ze které se nakonec vyklubal první díl série Elder Scrolls.

Prohlídka studia Bethesda

V dnešním Herním okénku se podíváme do známého vývojářského studia Bethesda, kde právě kutí The Elder Scrolls: Skyrim, pokračování skvělého Oblivionu. Hlavní šéf vývoje Todd Howard nám ukáže, jak to u nich vypadá, kde pracují i odpočívají a kdo je nejoblíbenější postavou z celé firmy.

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)