Thumbnail play icon

Kingdom Come: Deliverance se představuje

96 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:1 206
Počet zobrazení:7 529

Kingdom Come: Deliverance je česká hra studia Warhorse vedeného Danem Vávrou, který je podepsán pod legendární Mafií a pracují v něm lidé, kteří mají na svědomí hry jako Operace Flashpoint, Hidden & Dangerous, sérii UFO nebo strategii Original War. Při zahájení své kampaně na Kickstarteru vypustili tento trailer se záběry ze hry a komentářem autora. A podle všeho to vypadá na opravdu zajímavou a originální hru.

Komentáře (129)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Zatím vybráno víc jak dvojnásobek požadované sumy! A to mají ještě 12 dní do konce.

50

Odpovědět

Na tuhle hru se těším už aspoň rok, když jsem se dozvěděl že Dan Vávra takovýhle projekt plánuje a jen pevně doufal jsem že se uskuteční. Awww! Ať už je to tady! :-)

40

Odpovědět

Video super, na hru se těším.
Přikládám odkaz ke srovnání velikosti herního světa :-) Myslím, že je to zajímavé, bylo to na FB stránce o Kingdom :)
http://kingdomcomerpg.com/wp-content/uploads/2013/12/blog_011_7-1024x836.jpg

80

Odpovědět

Neberte to jako kritiku, je to spíš takový zbytečný nápad/šťour: Dungeons and NO dragons, by jako třešnička šlo hezky do češtiny jako Doupě bez draka :)

64

Odpovědět

Tak to jste mě opravdu potěšili, nijak moc nesleduju poslední dobou vývoj her, tak sem ráda že se to dovídám odsud. Mafie je pro mě srdcová záležitost, i když má svoje chybky, hraji ji když sem deprimovaná, deprivovaná, frustrovaná a pokud bude Deliverence vypadat z poloviny tak dobře jak zde uvádí. Budu na hochy nesmírně hrdá :-) Snad si konečně koupím novou mašinku ať nemusím řešit HW nároky :-) Big up

30

Odpovědět

OMG tohle mě přesně napadlo už před 5ti lety a od té doby si to přeji... realistickou středověkou RPG :) :3 pevně douvám že to vyjde :)

260

Odpovědět

No, asi si Dan Vávra probíral starý maily..... mail s návrhem na tuhle hru jsem mu posílal už v roce 2001, když vyšel Operation flashpoint..... a vůbec poprvé nějáký firmě jsem ho coby 15ti letej capart poslal cca v 1998 do Bullfrogu, když jsem viděl jejich hry jako Dungeon Keeper, Magic carpet 2 atd..... :-)

52

Odpovědět

Hmm celkom zaujímavá a veľká ambícia pánov z Warhorsu, ale prečo nie? Podľa mňa tvorcovia zo strednej Európy majú oveľa bližšie k téme stredoveku, než nejakí yankee zo západu. Takýto projekt môže skončiť buď veľkým úspechom alebo veľkým fiaskom. Úprimne dúfam, že sa naplní to prvé.

383

Odpovědět

Jak jste se tu ptali, jestli budu překládat i další vývojářské deníky. Původně jsem si tím nebyl moc jistý, ale když vidím, jaké má tohle video úspěch, tak zkusím přeložit i ten první vývojářský deník o lokacích. Ale ještě nějakou dobu to zabere.

890

Odpovědět

V první řadě chci poděkovat za překlad traileru :) Nicméně chci upozornit, že Warhorse už začal své deníky překládat, takže by to zřejmě byla zbytečná práce překládat je znovu i zde ;) http://www.youtube.com/watch?v=XAbHmE73p7o

90

Odpovědět

+AllexDobře, tak tím se to řeší, tím to překládat nemusím. :-)

120

Odpovědět

Tak tohle vypadá opravdu peckově. Určitě si koupím, jak to vyjde.

www.zoomworld.cz

www.facebook.com/zoomworldcz

184

Odpovědět

Trapné reklamy. Za to bych mazal.....

235

Odpovědět

Já toto podporuju, obzvláště když po kliknutí na odkaz jsem jako první narazil na jev parhelium. :) Děkuji moc. :)

42

Odpovědět

Tak se mi zdá, že v ČR už konečně někdo zvedl prdel a začal být taky trochu světovej.
Jen doufám, že až to bude nabírat obrátky, aby to ne-outsourcovali zase někam do zahraničí.

305

Odpovědět

A Bohemia interactive není světová ? DayZ jedna z nejprodávanějších her na Steamu ?

30

Odpovědět

Čau, kdyžtak tady fanouškovská FB stránka :) Nepřidávám tam jen aktuality o hře, ale taky zajímavosti o středověku obecně :)

https://www.facebook.com/kingdomcomewarhorse

610

Odpovědět

Vy co se bojíte, že to nebude mít mody, tak jsem někde četl, že to zpřístupní volně pro modování.

32

Odpovědět

Po přečtení některých komentářů mi skutečně přijde, že tak 30% populace jsou naprostí retardi. To je vážně tak těžké si přečíst o té hře? Ať už na Warhorse či Kickstarteru? Občas mi přijde, že je tu tak 50% spratků, co musí mít všechno vysvětleno, osvíceno a kdokoliv po nich chce cokoliv, tak fňukají jako malé holky.

A 9 km čtverečních málo? Jelikož CryEngine neumí 3*3, bude mapa 4*4, kdy přístupné bude 3*3, Oblivion sice má v základu 20 km čteverčních, ale 5 km tvoří voda a 3 km nepřístupný terén. Navíc nic moc. Dále kde jste proboha četli o desítkách vesnic a měst? Hrady mají být maximálně 4 a to ještě není zcela jisté (jisté jsou 2), vesnic bude okolo 5, což bylo na tu dobu zcela normální, že co kilometr malá vesnice. A les není nebezpečný? V té době v letech 1403-1404 u nás vypukla občanská válka. A lesy byly asi tak bezpečné jako dávat koule namazané krví do tlamy krokodýla. Jinak takový jeskynní medvěd u nás žil až do 17. století. A to je 2 metry vysoká bestie.

A rozpočet na I. akt se má pohybovat na úrovni 150-200 miliónů, cože je například rozpočet Zaklínače 1. A proboha, nemůžete to srovnávat s tituly od EA, Ubisoftu atd. Nejmenší pobočka Ubisoftu má 120 zaměstnanců, tady jich je 25. Člověk se akorát při pročítání diskuze naštve a zjistí, kolik lidí jsou tupější než gumová kachnička.

2446

Odpovědět

To víte pane, jejich blog je totiž psaný v angličtině a to se holt těžko čte a jen málo kdo objeví to kouzelné tlačítko co mají vpravo v rohu, které jako mávnutím kouzelného proutku vše samo přeloží do CZ :D BTW: já to už pročetl celé a musím říct, že jsem vubec netušil, jaké to je vytvářet hru. Mají to tam pekne popsané.

334

Odpovědět

ja iba sa chcem spýtať na toho jaskynného medveďa. čo ja som čítal, tak posledné jedince tohoto medveďa žili pred 8 500 rokmi. Zda ste si ich dobu existencie nepomýlili s Praturom, ktorý žil do 17. storočia, posledný zomrel v roku 1627 v Poľsku. Bolo to obrovské a strašlivé hovädo, ale nebezpečné to neviem. Ovšem by nebolo odveci uloviť si takého Pratura.

64

Odpovědět

+michallkoJeskynní medvěd je samozřejmě myšlen medvěd hnědý, nikoliv jeho bratranec medvěd jeskynní, který měl výšku až 3,5 metru a skutečně žil před 8500 lety. Děkuji za upozornění, špatně jsem to popsal.

252

Odpovědět

Těch 9 km čtverečních mě původně taky dost zklamalo, ale je pravda že lepší než rozlehlej, ale mrtvej svět, kde ty mraky polí, lesů a luk stejně nemá cenu prolejzat, protože tam nic neni. Člověk nakonec stejně využije fast travel a skutečná oblast, po které se pohybuje se omezí na města a různé dungeony...

131

Odpovědět

Už jsem se začínal bát, že člověk s mozkem bude pomalu vyhynulej druh.Ale ještě si jich par najde...Amen Veskoslave.

81

Odpovědět

To je krize, video od ceskeho tymu prekladane zpatky do cestiny :-)

10411

Odpovědět

RPG teda neni muj oblíbenej žánr, a tuhle hru určitě hrát nebudu, ale přeju hodně uspěchu,vypadá to fakt parádně, a je vidět že Warhorse to umí na světový urovni...:) snad se jim to podaří vydat:)

200

Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)