VideaČeskyVideaČesky
Zpět na seznam

Hry - počítačové i deskové

Vše okolo počítačových i deskových her - TableTop, Game Maker's Toolkit a mnoho dalšího.
Řadit:
Animace Spider-ManaMarkst
90%
7:39
Animace Spider-ManaSérii Spider-Man studia Insomniac zná skoro každý. Ale tušili jste, kolik času a úsilí zabere animace jediného Spideyho pohybu?
Včera43 zhlédnutí0 komentářů
Namodovaný HoneywoodXardass
83%
2:23
Namodovaný HoneywoodMody do her můžou být parádní věc. Ale některé jsou… dost specifické.
Před 5 dny259 zhlédnutí0 komentářů
Nejlepší animace ve hrách z roku 2020Markst
90%
16:14
Nejlepší animace ve hrách z roku 2020Roky 2018 i 2019 už máme za sebou a jedeme dál!
Před týdnem82 zhlédnutí0 komentářů
NPC RivalovéXardass
91%
2:48
NPC RivalovéKterá postava z Honeywoodu je nejoblíbenější? Novou karetní hru NPC Rivals můžete podpořit na Kickstarteru.
Před týdnem297 zhlédnutí0 komentářů
Link z The Legend of Zelda má více animací, než byste čekaliMarkst
90%
14:22
Link z The Legend of Zelda má více animací, než byste čekaliBreath of the Wild i Tears of the Kingdom patří mezi velmi úspěšné hry. Neříkali jste si ale někdy, kolik animací je potřeba jen na to nejzákladnější, co může Link v daných hrách dělat, tedy jednoduchý pohyb kupředu?
Před 2 týdny96 zhlédnutí0 komentářů
Nahrávací obrazovkaXardass
95%
2:48
Nahrávací obrazovkaObčas to nahrávání docela trvá. A ty tipy jsou taky obvykle celkem k ničemu. Hmm, proč to vlastně tak trvá?
Před 2 týdny422 zhlédnutí0 komentářů
Proč jsou principy animace důležité?Markst
70%
10:14
Proč jsou principy animace důležité?Převod 2D postavy do 3D prostředí může být dost náročný. Své o tom ví animátoři Mega Max X7. Kde se v tomto případě stala chyba?
Před 3 týdny98 zhlédnutí0 komentářů
UčenecXardass
89%
4:46
UčenecTa nová povolání začínají být dost podivná…
Před 3 týdny351 zhlédnutí1 komentář
Nejlepší animace ve hrách z roku 2019Markst
80%
11:34
Nejlepší animace ve hrách z roku 2019Rok 2018 máme za sebou, tak se pojďme přesunou do roku 2019 a podívejme se na nejlepší animace, které tehdy vyšly.
Před 4 týdny141 zhlédnutí1 komentář
ZastrašováníXardass
94%
3:45
ZastrašováníMaximální charisma už jsme tu měli, ale co maximální zastrašování?
Před měsícem355 zhlédnutí0 komentářů
Animace obličejůMarkst
85%
2:21
Animace obličejůDnes nám Masahiro Sakurai poví něco málo o animacích obličeje.
Před měsícem102 zhlédnutí0 komentářů
Obličejové animace nejen v Mass Effect: AndromedaMarkst
100%
20:21
Obličejové animace nejen v Mass Effect: AndromedaHerní trilogie Mass Effect patří mezi extrémně populární videohry. Totéž se bohužel nedá říct o pokračování jménem Andromeda. Proč ale? Co se tam pokazilo? Jednou z věcí, které po vydání hry nefungovaly, byly obličejové animace. A dnes možná zjistíme proč.
Před měsícem146 zhlédnutí0 komentářů
Realita farmařeníXardass
88%
3:29
Realita farmařeníJe libo trošku té relaxační farmařiny? Nebo to zas taková pohodička nebude?
Před měsícem663 zhlédnutí1 komentář
Pózy v herních animacíchMarkst
93%
21:28
Pózy v herních animacíchDnes se podíváme na Tracer a na reakci fanoušků na jednu její původní pózu.
Před měsícem610 zhlédnutí1 komentář
Ovce a drakXardass
86%
2:44
Ovce a drakDnes to bude s větší dávkou speciálních efektů než obvykle, podíváme se totiž za drakem.
Před měsícem909 zhlédnutí1 komentář
Animace Samus z herní série MetroidMarkst
95%
29:09
Animace Samus z herní série MetroidHerní série Metroid obsahuje již více než desítku hlavních titulů a souvisejích spin-offů. Hlavní postava Samus se ale objevuje nejen v nich, ale i třeba v bojovkách Smash Bros. Jak se v průběhu let proměňovala její animace?
Před měsícem746 zhlédnutí0 komentářů
Zásoby před bossemXardass
81%
3:42
Zásoby před bossemV některých hrách před bossem najdete užitečné zásoby jako léčivé lektvary a podobně, abyste byli řádně připraveni. Ale proč tam ty věci vlastně jsou?
Před měsícem1.1K zhlédnutí1 komentář
Animace prstůMarkst
83%
2:09
Animace prstůJaponský videoherní vývojář Masahiro Sakurai nám dnes trošku osvětlí, jak se animují prsty a proč to ne vždy vypadá úplně dokonale.
Před měsícem849 zhlédnutí1 komentář
Animace v Final Fantasy IMarkst
97%
15:35
Animace v Final Fantasy IK dnešnímu dni čítá série Final Fantasy už neskutečných 16 hlavních titulů plus obrovskou kopu souvisejících titulů. Jak ale vypadaly skromné začátky této série z hlediska animace postav? Na to se podíváme v dnešním videu.
Před měsícem811 zhlédnutí0 komentářů
Předvídatelné útokyXardass
84%
4:07
Předvídatelné útokyAby bylo možné bosse ve hrách porazit, musí mít dobře čitelné a rozpoznatelné útoky. A ty je potřeba pořádně nacvičit.
Před 2 měsíci1.3K zhlédnutí3 komentáře
Jak se vyvíjela animace soubojů herních Pokémonů?Markst
93%
27:45
Jak se vyvíjela animace soubojů herních Pokémonů?Ono je těch potvor víc než 151?
Před 2 měsíci1.1K zhlédnutí1 komentář
Smršť aneb Velký tóčoXardass
81%
1:32
Smršť aneb Velký tóčoNové schopnosti je vždycky potřeba pořádně ozkoušet.
Před 2 měsíci1.4K zhlédnutí1 komentář
Plynulý pohyb ve hře CelesteMarkst
97%
5:00
Plynulý pohyb ve hře CelesteCeleste je plošinovka, která v roce 2018 vzala svět útokem. Skvělý soundtrack, precizní ovládání a příběh o boji s úzkostí a depresí oslovily spoustu hráčů. Patříte mezi ně?
Před 2 měsíci1.2K zhlédnutí0 komentářů
Které Dark Souls má nejlepší animaci odražení útoku?Markst
88%
15:40
Které Dark Souls má nejlepší animaci odražení útoku?Dark Souls patří mezi tak oblíbené série, že daly vzniknout vlasnímu videohernímu žánru. Jedním z jeho základních kamenů je schopnost odrážet útoky nepřátel. Který díl z původní trilogie toto řeší nejlépe? Na to se podíváme v dnešním videu.
Před 2 měsíci1.2K zhlédnutí0 komentářů
Když vám hra jde až moc dobřeXardass
90%
3:40
Když vám hra jde až moc dobřeNapoprvé člověk ve hře obvykle není úplně dokonalý. Ale co napodruhé? Napodesáté? Nebo napopadesáté?
Před 2 měsíci1.6K zhlédnutí1 komentář
Nejlepší animace ve hrách z roku 2018Markst
88%
13:20
Nejlepší animace ve hrách z roku 2018Dnes se trošku vrátíme v čase a podíváme se na skvělé animace z roku 2018.
Před 2 měsíci1.5K zhlédnutí0 komentářů
Poslední nepřítelXardass
80%
3:34
Poslední nepřítelNajít posledního nepřítele je někdy pěkná otrava. Ale ani když se to podaří, tak ještě nemáte vyhráno.
Před 2 měsíci1.5K zhlédnutí0 komentářů
Animace ve hře Hollow KnightMarkst
98%
11:35
Animace ve hře Hollow KnightDo překladatelského týmu se vrací Markst, který před několika lety pravidelně překládal Would I Lie To You? Můžete se těšit na jeho videa o videoherních animacích, videoherním průmyslu a vývoji videoher obecně. V prvním díle se podíváme na animace nesmírně úspěšné hry od australského studia Team Cherry.
Před 2 měsíci1.4K zhlédnutí2 komentáře
VěštecXardass
86%
3:31
VěštecKdyž postavy ve hře neví, kudy příběhově dál, často se vydají do nějaké věštírny pro radu. Ale jak hodnotné tyto rady obvykle bývají?
Před 2 měsíci1.8K zhlédnutí5 komentářů
HazardXardass
89%
3:13
HazardVe snaze vydělat peníze se některé hry uchylují k ne zrovna etickým praktikám. Možná by s tím bylo dobré něco dělat…
Před 3 měsíci2K zhlédnutí1 komentář
Stranaz 46