Hry

Hry a vše okolo nich. Pro fanoušky PC her máme kanál Upřímných herních trailerů, milovníci deskových her určitě ocení TableTop s Willem Wheatonem (známý zejména díky TBBT) a pro hloubavé diváky je připraven pořad Game Maker's Toolkit

Hry

Red Dead Redemption 2Girlfriend Reviews

Poměrně nový YouTube kanál Girlfriend Reviews se zaměřuje na to, jaké to je, když žijete s člověkem, který hraje nějakou počítačovou či konzolovou hru. Není to úplně klasická recenze, navrch ale přidává spoustu humoru a zajímavých poznatků. Dejte vědět, zda se vám kanál líbí a uvítali byste i překlady dalších dílů, například ve videu zmiňovaného Falloutu 76. Za tip na video a celý kanál moc děkuji uživateli TsunAmi.

Diablo 3Upřímné herní trailery

Na mobilní verzi Diabla, Diablo Immortal, takový sequel-prequel, si budete muset ještě nějaký ten pátek počkat (nebo copak vy nemáte mobily?!). Pojďme se tedy podívat na třetí díl této slavné videoherní série.

Assassin's Creed OdysseyUpřímné herní trailery

Minulý týden jsme tu o novém díle AC měli video napěchované zajímavostmi, sponzorované Ubisoftem. Dnes se na tuto hru podíváme trošku jinou optikou a s hlasem Upřímných trailerů se koukneme na zoubek i tomu, co se hře tak docela nepovedlo.

Assassin's Creed OdysseyHerní okénko

Zhruba před 14 dny vyšlo v pořadí už 11. pokračování videoherní série Assassin's Creed, tentokrát ze Starověkého Řecka. A autoři Didyouknowgaming získali od Ubisoftu exkluzivní zákulisní informace, o které se s vámi podělí v tomto videu plném zajímavostí.

Jak hry řeší neúspěchGame Maker's Toolkit

V nějaké hře se to určitě stalo každému. Něco se vám nepovede, tak si nahrajete předchozí uloženou pozici a celou situaci opakujete, dokud nedosáhnete kýženého výsledku. Ale není někdy lepší nechat hru zavést vás díky vašim chybám někam, kde to neznáte? A co mají vývojáři dělat jinak, aby zajistili, že hráči nebudou takhle zneužívat sejvy? O tom všem bude dnešní GMT.

Mechanismy pohybu ve hráchGame Maker's Toolkit

Série Tomb Raider postupem času značně zjednodušila systém pohybu. Zatímco v prvním díle jste se museli správně postavit, rozeběhnout a během celé akce a skoku zmáčknout hned několik tlačítek, v novějších dílech vám většinou stačí držet směr a maximálně jedno tlačítko. Navíc můžete měnit směr i během skoku samotného. I dnes však existují hry, které na pohyb a jeho mechanismy kladou velký důraz. Na některé z nich se dnes podíváme.

Systém značení úkolů ve hráchGame Maker's Toolkit

Spousta moderních her je plná detailních minimap, dokonalé navigace k dalšímu úkolu a všemožných pomocníků typu kouzelné GPS a návodu, co dělat dál. Jde to ale dělat i jinak? Jaké jsou příklady her, které zkouší něco jiného? A dají se tyhle alternativní přístupy najít i v tříáčkových hrách?

BioShockHerní okénko

Inspirace jak v ideologii objektivismu, tak posléze i kolektivismu. Myšlenky vyhnané do extrému. A taky Elizabeth, kterou všichni hráči raných verzí Infinite nesnášeli. O tom všem bude řeč v dnešním díle Didyouknowgaming, který je jen týden starý.

PokémonHerní okénko

Souboj s profesorem Oakem, nepovedené klony Mew a skryté zprávy v pirátských verzích. O tom všem bude řeč v dnešním díle Didyouknowgaming.

Battle for Azeroth – trailer (plus parodie)

Přestože trailer na nový dodatek k World of Warcraft vyšel už skoro před rokem, chronologicky se odehrává až po událostech od Teldrassilu a Saurfangových pochybnostech. A pro ty z vás, kterým přijde až zbytečně temný, jsem závdavkem přidal parodii na něj z dílny CarbotAnimations. Příjemnou zábavu.

Duke NukemHerní okénko

Spousta odkazů na další hry, filmy, seriály i skutečné události. A taky 15 dlouhých let, tak dlouho totiž trval vývoj hry Duke Nukem Forever. Poznámka: V 0:53 říká Duke: "Otřesů já se nebojím." Nebo také "Quakea já se nebojím." Quake znamená doslova otřes nebo zemětřesení.

Cyberpunk 2077 – Exkluzivní záběry ze hryHerní okénko

Před dvěma dny vyšlo velmi očekávané video z hry Cyberpunk 2077 od autorů herního Zaklínače. V tomto 48 minut dlouhém videu se seznámíme se základními mechanikami hry a podíváme se na prvních pár úkolů, které, jak se zdá, půjdou řešit mnoha způsoby. Jaké z tohoto videa máte pocity? Jste nadšení, nebo spíš zklamaní?

LEGO hry na motivy filmůHerní okénko

Odkazy na mnoho dalších filmových i videoherních sérií, remixy Legolasových hlášek i postup, jakým se vytváří nové modely. To vše a mnohé další si pro vás přichystal kanál Didyouknowgaming. Poznámka: "Pew, pew" je citoslovce používané k označení zvuku laserové zbraně. Na skeč Saturday Night Live, kde účinkuje Kylo Ren v utajení, se můžete podívat zde.

South Park: The Stick of TruthHerní okénko

Hra ze světa Městečka South Park byla v roce 2014 docela příjemným herním překvapením. Víte ale, že některé verze zasáhla tvrdá ruka cenzora nebo že původní scénář této hry byl až megalomansky dlouhý? Více zajímavostí se dozvíte ve videu.

Warbringers: Jaina

Blíží se vydání nového rozšíření k World of Warcraft, Battle for Azeroth (Bitva o Azeroth), a při této příležitosti vydal Blizzard sérii videí s hlavními protagonisty tohoto dodatku. První je píseň o Jaině Proudmoore, asi nejslavnější čarodějce Aliance.

Heroes of Might and MagicHerní okénko

Ikonická série tahových strategií ze světa Might and Magic provázela mnohé z nás. Kolik easter eggů je v jednotlivých dílech ukrytých, jaká frakce se do třetího dílu nakonec nedostala, přestože byla naplánovaná pro první datadisk, a jak do toho zapadají humroidi Stephena Kinga? To vše se dnes dozvíte.

Wolfenstein: The New OrderHerní okénko

První díl série Wolfenstein, který vyšel i v Německu, a to více než 20 let po legendárním Wolfensteinovi 3D. Řeč bude i o pokračováních, tedy Wolfenstein: The Old Blood a Wolfenstein 2: The New Colossus.

SimpsonoviHerní okénko

Taky jste jako malí hráli zločin proti lidskosti jménem Bart vs. the Space Mutants? Nebo na poutích za pět nebo deset korun za žeton The Simpsons Arcade Game? O těchto i dalších hrách ze světa Simpsonových bude dnešní video.

Matrix: Předběžný přístup

Že se ne vždy vyplatí pořizovat hry v tzv. předběžném přístupu (early access), které vlastně ještě nejsou dodělané, je jasné. Fanoušci, kteří si ale hru chtějí zahrát co nejdříve, často neodolají a pak se diví, že zážitek ze hry není dle očekávání. Tak jako v případě novinky Matrix, jejíž podobu v předběžném přístupu zpracovali chlapíci z kanálu Corridor.

Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK