VideaČeskyVideaČesky
Zpět na seznam

Hry - počítačové i deskové

Vše okolo počítačových i deskových her - TableTop, Game Maker's Toolkit a mnoho dalšího.
Řadit:
Lektvar vzkříšeníXardass
90%
3:32
Lektvar vzkříšeníJsou situace, kdy někoho jen tak lehce nevzkřísíte.
Včera116 zhlédnutí0 komentářů
Plynulost ve hráchMarkst
10:52
Plynulost ve hráchDnes tu máme druhý princip, plynulost, tedy jak dokonale na sebe jednotlivé animace navazují.
Před 4 dny59 zhlédnutí0 komentářů
Nejlepší animace ve hrách z roku 2022Markst
95%
30:56
Nejlepší animace ve hrách z roku 2022Postupně se blížíme do současnosti. Tentokrát už jsme v roce 2022.
Před týdnem91 zhlédnutí0 komentářů
Klíčové postavyXardass
92%
2:57
Klíčové postavyObčas jsou některé postavy nesmrtelné, protože jsou příliš důležité pro další dění ve hře. Ale tento prostý fakt může mít zajímavé implikace.
Před 2 týdny346 zhlédnutí0 komentářů
Pocit z herMarkst
80%
9:10
Pocit z herJe tu první princip, pocit z hraní, tedy jak dobře se vám hra ovládá, jak dobře se za danou postavu hraje. Asi jde o to nejdůležitější, co si z pěti principů odnést.
Před 2 týdny82 zhlédnutí0 komentářů
Lektvary v inventářiXardass
90%
2:46
Lektvary v inventářiChcete ušetřit? Neste následky!
Před 3 týdny311 zhlédnutí0 komentářů
Časování ve hráchMarkst
95%
9:38
Časování ve hráchDnes se podíváme na jeden z 12 principů animace, časování.
Před 3 týdny118 zhlédnutí0 komentářů
Režim třetí osobyXardass
95%
3:35
Režim třetí osobyJe důležité si hru správně nastavit. Že, Rowane?
Před 4 týdny363 zhlédnutí1 komentář
Úvod k pěti principům herní animaceMarkst
85%
9:26
Úvod k pěti principům herní animaceV následujících týdnech se podíváme na 5 principů animace. Než se pustíme do jednotlivých principů, začneme trošku obecněji, a sice jejich přehledem.
Před měsícem65 zhlédnutí0 komentářů
Sběr osobních informacíXardass
98%
3:08
Sběr osobních informacíKde je GDPR, když ho člověk potřebuje?
Před měsícem338 zhlédnutí0 komentářů
Jak funguje animace lezení v Zelda: Breath of the Wild?Markst
90%
10:48
Jak funguje animace lezení v Zelda: Breath of the Wild?Dnes nás čeká trocha toho jednoduchého lezení. Nicméně jednoduchost není vždycky na škodu.
Před měsícem72 zhlédnutí0 komentářů
DopaminXardass
86%
2:55
DopaminNení to už náhodou hazard?
Před měsícem322 zhlédnutí0 komentářů
Může být absence animace výhodou?Markst
80%
9:15
Může být absence animace výhodou?Jak může pomoct něco neudělat? Může být absence výhodou?
Před měsícem98 zhlédnutí0 komentářů
Otravné mikrotransakceXardass
96%
2:55
Otravné mikrotransakceNěkdy už to hry opravdu přehánějí.
Před měsícem324 zhlédnutí2 komentáře
Je animace v Red Dead Redemption 2 moc pomalá?Markst
70%
13:08
Je animace v Red Dead Redemption 2 moc pomalá?Animace v Read Dead Redemption jsou založené na realismu. Prospívá to této hře, nebo ne?
Před měsícem144 zhlédnutí1 komentář
Animace zasažení útokem ve hráchMarkst
85%
4:11
Animace zasažení útokem ve hráchV krátkém okénku z Japonska se dnes podíváme na zásah protivníka.
Před měsícem69 zhlédnutí0 komentářů
Jak se animoval Cuphead?Markst
90%
10:36
Jak se animoval Cuphead?Než vyjde Cuphead 2 (což asi ještě nějaký ten pátek potrvá), pojďme si porovnat animace ve hře Cuphead a v seriálu Cuphead na scénu!
Před 2 měsíci72 zhlédnutí0 komentářů
Odpočinek v tábořeXardass
86%
3:18
Odpočinek v tábořeJak je vlastně možné, že vaše postava v táboře okamžitě spolehlivě usne a spí přesně tak dlouho, jak jste chtěli?
Před 2 měsíci336 zhlédnutí0 komentářů
Přehnaná animace útoků v herní sérii PersonaMarkst
80%
9:00
Přehnaná animace útoků v herní sérii PersonaPersoně se rozhodně nedá upřít stylovost animací. Ale proč to tak dobře funguje?
Před 2 měsíci80 zhlédnutí0 komentářů
PlaceboXardass
97%
3:09
PlaceboKdyž dojdou ingredience, musíte si vystačit s něčím maličko horším…
Před 2 měsíci339 zhlédnutí0 komentářů
Animace prostředí ve hře FezMarkst
90%
12:07
Animace prostředí ve hře FezPříjemná plošinovka, jejíž animace je poměrně jednoduchá. Ale za touto jednoduchostí se skrývá spousta kouzla.
Před 2 měsíci89 zhlédnutí0 komentářů
Laciné padělkyXardass
81%
2:28
Laciné padělkyKdyž najdete díru na trhu, můžete na tom vydělat balík. Ale ne každému se to bude líbit.
Před 2 měsíci328 zhlédnutí0 komentářů
Nejlepší animace ve hrách z roku 2021Markst
90%
21:02
Nejlepší animace ve hrách z roku 2021Minule jsme končili rokem 2020. Dnes je čas trošku popojet.
Před 2 měsíci147 zhlédnutí0 komentářů
Když zapomenete ztlumit mikrofonXardass
98%
3:24
Když zapomenete ztlumit mikrofonKlasické nedorozumění. Ale možná to nakonec nebude tak zlé.
Před 2 měsíci409 zhlédnutí0 komentářů
Jak to, že trojitý skok Maria působí tak skvěle?Markst
90%
8:52
Jak to, že trojitý skok Maria působí tak skvěle?Hopsavého instalatéra zná snad každý. Ale co stojí za lehkostí a atraktivností jeho hopsání?
Před 2 měsíci134 zhlédnutí0 komentářů
Nepatrné obličejové animaceXardass
89%
1:46
Nepatrné obličejové animaceV některých hrách (mrk mrk) jde podle reakcí postav poznat, zda lžou, nebo říkají pravdu. Máme se připravit na jemné nuance, nebo to dopadne jako vždy?
Před 3 měsíci358 zhlédnutí0 komentářů
Krása ParalaxyMarkst
80%
10:22
Krása ParalaxyVíte, co to je paralaxní scrolling?
Před 3 měsíci216 zhlédnutí0 komentářů
Necenzurovaná jménaXardass
94%
2:55
Necenzurovaná jménaBývaly doby, kdy jste si do jména mohli dát cokoliv… V některých to jde dodnes.
Před 3 měsíci442 zhlédnutí2 komentáře
Úkolové předměty a pravděpodobnostXardass
98%
3:36
Úkolové předměty a pravděpodobnostNěkdy je pravděpodobnost toho, že vám padne úkolový předmět, relativně malá. Což může být problém. Třeba když mi ve wowku nepadaly z divočáků střeva, bylo to dost podezřelé…
Před 3 měsíci495 zhlédnutí0 komentářů
Animace efektů ve hře Hollow KnightMarkst
90%
7:18
Animace efektů ve hře Hollow KnightAneb co zvládne pár šikovných Australanů.
Před 3 měsíci121 zhlédnutí0 komentářů
Stranaz 47