Zpět na seznam4.3 (14 hodnocení)
MithrilPublikováno: 13 let
















Načítám přehrávač...
Project Eternity se představuje
6:26
5K zhlédnutí
Kickstarter už pomohl vzniku značné řádce projektů a zdá se být opravdu revolučním způsobem ve financování všech různých tvůrčích aktivit. Ale nyní se na něj obrátilo i poměrně velké studio Obsidian Entertainment, jehož pracovníci stojí za legendárními hrami jako Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Planescape: Torment a mnoha dalšími. Nyní chtějí vytvořit další RPG z izometrického pohledu, avšak na tento typ her je v dnešní době těžké sehnat investora. Proto se rozhodli obrátit přímo na fanoušky a hráče a získat finance od nich. To se jim už ostatně povedlo, za cíl si dali částku 1,1 milionu dolarů, kterou překročili za méně než 48 hodin a finance dále stoupají.
Pokud chcete také přispět a třeba za částku 25 dolarů si hru předem koupit, můžete tak učinit na této stránce.
Související videa
96%8:08
92%7:15
79%3:05
100%2:03
99%2:29
98%12:16
96%8:08Kingdom Come: Deliverance se představuje
92%7:15Podpořte hru Planetary Annihilation
79%3:05Dreamfall Chapters - trailer
100%2:03Upoutávka na 2. řadu Malvivienda
99%2:29Trailer na 3. řadu Video Game High School
98%12:16Překvapení E3 2012: Watch Dogs
Komentáře (23)
Mithril(admin)13 let
Pokud chcete další informace a ovládáte alespoň trochu angličtinu, tak se dívejte na jejich Updaty na Kickstarteru. Sdělují tam poměrně velké množství informací.masterbrute13 let
Všechny jejich hry byly perfektní, ale Planescape u mě vede na celé čáře. Dohrál sem tu hru už 5x (poprvé před 10 lety) a pokaždé tam objevil něco nového. A tím nemyslím jen bezvýznamné vedlejší úkoly na pár minut. Myslím, že lidé, kteří tvrdí, že existují lepší RPG hry nikdy PT či BG nedohráli do konce. Na projekt Eternity jsem víc než jen zvědavý :)Alenn13 let
PST je mojí první dohranou hrou v mém 90 řádkovém seznamu a musím říct, že jsem hrál jen srovnatelně dobré nikoli lepší hry (F1,2 :D) tohoto žánru.Newman13 let
Souhlas, PST je pro mě nejlepší hrou (nejen RPG), kterou jsem kdy hrál a troufám si tvrdit, že už ji nejspíše nic nesesadí, takže držím PE a vývojářům palce :)joraell13 let
Boze ja snad umru stestim :D to jsem necekal ze se tohoto jeste nekdy doziju :)
Doufam ze slovo Eternity není vybráno náhodně, ale mohlo by to mít spojitost s jistou nesmrtelností. Planescape je nejdokonalejsi RPG hra kterou kdy kdo udělal. Ač už letitá tak do dnes nepřekonaná. A vývojáři správně uvedli. Díky Kickstarteru můžeme udělat DOSPĚLOU hru. A to je sakra dobře :)
Ze by opet ozil styl RPG ? :) Nic proti ME, hra je to dobra pribeh je luxusni tu hru mám moc rád, ale ve srovnání s BG a jinýma na infinity enginu je to jenom podstavec opravdovému umění.
Jinak pro mladsi hrace co nechapou o jake przneni tu jde se staci podivat na diablo. Hra jak legendarni a jak dopadla. Hraná je spise z nutnosti nez zabavnosti.Milia13 let
Kdesi jsem četl: \"Angry Birds si naplno užijete za 5 minut, hardcore RPG za 60 hodin.\" Je to sice svým způsobem pravda, ale jsou to právě hry jako třeba Baldur\'s Gate, které dají hráči něco, co se dá (bez ironie) nazvat \"životním zážitkem\". A to se vidí málokdy.
Držím jim palce!_teq13 let
Black Isle a jejich Fallout, BG, IWD ale především Planescape: Torment jsou hry které mě svým příběhem bez jakékoliv legrace změnily život.. O Eternity projektu slyším dneska poprvé a z hloubi duše doufám že ne naposled ! Díky za překlad, projekty jako takovýto mi pořád dávají naději že někde tam venku je pořád někdo kdo dělá kvalitní hry ! Tím samozřejmě nechci urazit nikoho koho baví něco jinýho, ale pro mě zemřel RPG průmysl spolu se zánikem BI.AwesomeSmile13 let
vyjde to za 2 roky, takze mne osobne bude spis zajimat nejake ingame video, ci neco ze hry... takovehle okecavani nema moc smysl... osobne jsem si vyvinul silny pesimismus k videum predstavujicim hry- pokud nic neukazou a video je neobjektivni nemam zajemVilda13 let
Já si nemůžu pomoct, ale překvapuje mě, jakou důvěru lidi vkládají v Obsidian. Zrovna s jeho portfoliem her. Všechny ty, co se jimi chlubí v úvodu, jsou buď cizí značky, které oddělali nebo na tom dělali něco, co u kritiky propadlo. A jejich vlastní IP? Alpha Protocol měl takový potenciál... a jak ho zazdili.
Takže za mě ne, rozhodně do toho nemíním investovat předem. Možná až jestli se jim to povede.Thorleif_cz13 let
Píšeš kraviny, pusť si credits z Baldurs Gate 1 a 2, Falloutu 1 a 2, Icewind Dale 1 a 2, Planescape Torment a uvidíš, kolik z velkých jmen dneska dělá v Obsidianu... Obsidian je prostě pohrobek Black Isle. A i když se teď jmenujou jinak, tak ty klasický infinity engine rpgčka nám přinesli právě oni.Nebo pravděpodobnější varianta - rozumím tomu víc. Feargus Urquhart je manažer. Josh Sawyer nemá s nejslavnějšími počiny společného vůbec nic, protože tam v té době nebyl, dělal až Icewind Dale (což ostatně byly pouze zakčněné Baldury z čehož spousta lidí nadšených nebylo). Chris Avellone lead designoval pouze akčnější a značně kritizované/zabugované tituly (kotor 2, NWN2, alpha protocol), Van Brugena mu zrušili. Budiž Tim Cain, dělal Fallouty. Obsidian se může považovat za pohrobek, ale tou pochybnou kvalitou kterou posledních 10 let vypouští nic lepšího není. U New Vegas se (o něco) polepšili, ale to zatím považuji za výjimku z pravidla.
Ano, Feargus Urquhart je manažer, mimochodem je také zakladatelem Black Isle a vedl jej tuším až do jeho zániku. Prostě si nedokážu představit, jakým způsobem by to mohlo snížit jeho zásluhy... Na Falloutu 1 pracoval jako designer. Myslím si, že bys ho v credits jednotlivejch IE her objevil také ještě jinde než jako lead directora.
U Chrise Avelloneho jsi se popletl, dělal lead designera Planescape Torment a mimo jiné pracoval i na Falloutu 2.
Ty kritizované tituly jsou pro nemálo hráčů hrami, které přeskočily laťku nastavenou původními díly. V případě Alpha Protocolu se často zmiňuje originální zasazení a příjemně neepický \"uvěřitelný\" příběh. Já AP zatím nehrál, mám ještě dost restů ve hrách, které bych rád dohrál...