Starcraft

The Rush

Nad jednou poklidnou terranskou planetou se začínají stahovat mračna. Nepřítel je už velmi blízko...

Jak roste popularita eSportu

Equals 3 se vrátí až příští týden, po vánoční pauze. Děkujeme za pochopení. Progaming, eSport, bezúčelné zabíjení času... Každý se na hraní videoher dívá jinak. Co však tomuto odvětví nelze upřít, je jeho neustále rostoucí popularita. Americká televize CBS v rychlosti představuje eSport od jeho začátku až po dnešní dobu. Máte s profesionálním hraním her nějaké zkušenosti? Dokážete si představit, že by se eSport pravidelně vysílal v televizi, nebo se dokonce představil na olympiádě?

Školní masakry a násilí ve hrách

Mnoha aktivním hráčům jistě není třeba představovat oblíbeného herního komentátora, který si říká Cynical Brit či TotalBiscuit. V USA došlo nedávno k další šokující střelbě ve škole, kterou i u nás média rádi podrobně rozebírají a rádi se přitom otřou i o videohry, které vnímají jako jakýsi údajný spouštěč násilného chování. Zde si můžete poslechnout komentář a názor skutečného odborníka na videohry. Poznámka: "Korelace neznamená kauzalitu" je věta, která se stala během několika let populární mezi anglicky hovořícími lidmi na internetu. Znamená v podstatě to, že pokud vezmeme dva jevy a srovnáváme jejich hodnoty, tak to ještě neznamená, že se nějak vzájemně ovlivňují nebo že mezi nimi musí existovat nějaký vztah. Podrobněji např. zde - http://www.portiscio.net/korelace-neznamena-kauzalitu-infografika-priklad

Stávka ve StarCraftuDorkly Bits

V dnešním díle se podíváme do prostředí populární RTS strategie StarCraft. Přemýšleli jste někdy, co by se stalo, kdyby vás postavičky ve hře přestaly poslouchat? Dnes se to dozvíte. Profil tohoto webseriálu s přehledem jednotlivých epizod najdete zde. Zdroj: http://www.dorkly.com

Historie společnosti Blizzard Entertainment

Zatím nejdelší přeložené video na našem webu je tu! Před pár měsíci slavila společnost Blizzard Entertainment 20. výročí a u této příležitosti byl natočen dokument, který detailně popisuje historii tohoto videoherního giganta, který má na svědomí takové hity jako Warcraft, Starcraft, Diablo nebo World of Warcraft. Ve videu se ve formě výpovědí zakladatelů (Allen Adham, Mike Morhaime, Frank Pearce), zaměstnanců a dalších osob (např. Chris Metzen, Joeyray Hall, Sam Didier a mnoho dalších) dozvíte vše o vzniku tehdy malinkaté společnosti, o jejich finančních útrapách v prvních několika letech a také o jejich následných úspěších na poli počítačových her a přerod v obří globální korporaci. Uslyšíte i ty nejmenší detaily a problémy, na které narazili při vývoji jednotlivých her, jak proběhlo jejich odkoupení firmou Davidson and Associates a také třeba to, že společnost musela z různých důvodů několikrát změnit jméno. Začínali totiž pod jménem Silicon & Synapse. Kromě toho se samozřejmě dozvíte mnoho a mnoho dalšího. Dokument je 48minutový macek, ale určitě stojí za váš čas. Je napěchovaný informacemi, zajímavostmi a vtipnými historkami, které potěší každého, kdo kdy hrál alespoň jednu z jejich her.

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)