Castlevania, část 3.Angry Video Game Nerd

Thumbnail play icon
Přidat do sledovaných sérií 43
93 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:438
Počet zobrazení:6 578

A je tu další díl Angry Video Game Nerda, tentokrát pokračujeme v sérii o Castlevanii. Nerd nás provede verzí jak pro SNES, tak pro N64, která se pokusila převést tuto legendu do trojrozměrného světa. Jak moc se to povedlo uvidíte v tomto díle. Přeji příjemnou zábavu.

Přepis titulků

Překlad: Rizyk www.videacesky.cz Když se osmdesátky chýlily ke konci, měl jsem už trilogii Castlevanie zarytou v paměti jako klasiku. Byl to vzor jak akčního, tak hororového žánru a mistrovské dílo mezi side-scrolling hrami. Na přelomu dekády přišla éra 16-bitu. Vůbec jsem netušil, že se ještě může zlepšit. V roce 1991 přešla Castlevania na nové Super Nintendo.

Ale nebyla to jenom Castlevania IV. To ne. Byla to Super Castlevania IV. A dostála svého názvu. Grafika a hudba mi naprosto odpálily koule. Strašidelná a mrazivá atmosféra starých her teď byla jako procházka růžovým sadem. Tentokrát jsem se začal vážně bát. V té době to musel být nejlepší úvod k videohře.

Mlha se valí, dokud neobklopí rozpadlý náhrobní kámen. Skoro jako by se valila do vašeho pokoje. A pak tu je samozřejmě hra. Takhle to má být. Grafika skvěle demonstruje, co Super Nintendo dokáže. Žádné dvě úrovně si nejsou podobné. Důraz na detaily je znamenitý. Při prvním hraní jsem si ani nevšiml té lebky v pozadí.

Pokud se podívate blíže, uvidíte, že z ní létají netopýři. Je zde úroveň, kde se pozadí točí, a dodává tak trojrozměrný efekt. A pak se tady otáčí místnost i dvojrozměrně, přičemž v ní musíte viset na biči. Cítíte se dezorientovaně, což jsem u hry dříve necítil. Největší výhoda a nejdůležitější zlepšení je ovládání. Tuhé a špatné ovládání je pryč. Teď je plynulé a dokonalé. Můžete bičovat nahoru, dolů nebo jakýmkoliv jiným směrem.

To je celkem osm různých směrů. Pokud podržíte tlačítko a pohrajete si D-padem, můžete dělat různé triky. Nemá to žádný účel, ale je to cool. Možnost mrskat bičem jakýmkoliv směrem ulehčuje útok na nepřátele ve vzduchu. A to nezmiňuju, že při skoku máte větší kontrolu dopadu. Můžete se hýbat i skrčení. Ovládání je bezchybné. A to je zde klíčovým pojmem - ovládání.

Cítíte, že to máte pod kontrolou. Jako by Simon Belmont dokázal cokoliv. I měsíční chůzi. Jako by jste byli Simonem Belmontem a úplně se ponořili do hry. To znamená, že obtížnost není jen o těžkém ovládání a podivných úmrtích, ale tentokrát je o nefalšované fér výzvě. Tedy aspoň většinou. Co se příběhu týče, je to v podstatě předělávka první hry. Někteří fanoušci možná byli zklamaní, že zde nejsou ostatní hratelné postavy a vrací se zpět k lineárnímů stylu.

Takhle to mám ale nejradši. Kupředu a jednoduše. Hodnotu opětovného hraní má u mě velikou a kdykoliv tohohle zmrda zapnu. V posledních úrovních zde hraje hudba ze všech NES her. Je to jako nostalgická vzpomínka na Nintendo hru v další Nintendo hře. To je ono. Dokonalá Castlevania hra. Ale co bude dál? Už mám sequel, prequel a remake. Kudy se může série po tomhle vydat?

V tuto chvíli se má očekávání vznášela v oblacích a nemohl jsem se dočkat páté Castlevanie. Tady začalo všechno zklamání a navždy se kutátelo dolů jako psí hovínko po zabláceném svahu. Otevřel jsem časopis Nintendo Power a bylo to tam. Castlevania Dracula X. Řekl jsem si to nahlas. Castlevania Dracula X. Zajímalo mě, proč to prostě nenazvali Castlevania V.

Ale to bylo ještě v době, kdy jsem neznal původní japonský název. Devil's Castle Dracula X: Rondo of Blood. To vám prostě samo přijde na jazyk. Originální verze na PC enginu by zůstala pro Severní Ameriku neznámou celá léta, kdyby ji nevydali na PSP. Verze Super Nintenda je často vnímána jako osekaný port. Ale myslím, že je to slušný přídavek série. V téhle hře ovládáte nového Belmonta jménem Richter.

S bičem mu to tak nejde. Opět jste odkázáni na horizontální směr, což je oproti poslední hře zásadní krok zpátky. Používání speciálních předmětů na schodech je zase záludné, protože musíte použít D-pad. Narozdíl od poslední hry, která vhodně využívá tlačítka R, se tentokrát vracíme k NES ovládání, kdy používáme šipku nahoru + útočné tlačítko. Nicméně můžete použít salto vzad.

Což se někdy hodí. Ale nejhorší je, že nejste dostatečně vybaveni na zvládnutí nefér úkolů. Vzdálenosti, které máte přeskočit, jsou tak přemrštěné, že jediný způsob, jak je zvládnout, je skákat z úplného okraje. Dostat se co nejdál bez upadnutí. Frustrace ze hry se vrací v plné síle. Každá úroveň je šílená a neustále budete potřebovat jídlo pro uzdravení. Finální souboj s Drákulou je nemožný. Zkurveně nemožný.

Nestačí, že se Drákula změní v ďábla ve slipech, ale ještě musíte skákat po plošinkách? Ať stojíte kdekoliv, stačí jeden zásah a je po vás. Hra Dracula X byla obstojná, ale ne zrovna čestný nástupce veldíla jménem Castlevania IV. Takže hledání pokračovalo. Nechte mě něco vysvětlit. Nemohl jsem si dovolit víc než jeden systém, navíc s knihovnou her.

Takže jsem vynechal PlayStation a dal přednost další Nintendo konzoli. Byl jsem si jistý, že stejně jako mě ohromilo Super Nintendo, se s příchodem Nintendo 64 stane to samé. A přinese další nejlepší Castlevanii. Byl jsem připraven, aby mé koule byly znovu odpáleny. Byly dvě hry. Jedna s prostým názvem Castlevania, druhá Castlevania: Legacy Of Darkness.

Obě vyšly ve stejný rok a hrály se stejně. Stejně jako Mario a Zelda se Castlevania snažila přeskočit do třetí dimenze. Grafika je na standardy Nintenda 64 dobrá. Ale připadá mi nepřitažlivá, protože to byl počátek 3D doby a ještě nebyla dotažena k dokonalosti. Je to to podivné období mezi starým a novým. Protože si jsou tak podobné, tak budu mluvit jen o této. Kdybych mluvil o každé hře, dělal bych to do příštího roku.

Koneckonců, tohle je poslední Castlevania, kterou jsem hrál, když to začínalo a uzavíráme tím mé osobní vzpomínky na celou sérii. Můžete si vybrat mezi dvěmi postavami. Reinhardt a Carrie. Reinhardt používá bič. Ovládání je divné. Nevím proč, ale zdá se, že Castlevania byla vytvořena pro 2D. Z nějakého důvodu slušelo 3D hře Ocarina Of Time mnohem více. Vezmu si Carrie, ta má aspoň projektily, díky kterým můžete bojovat na dálku.

Teď hraju za nějakou školačku? To už vůbec nevypadá jako Castlevania. V téhle části musíte zatáhnout za páky, abyste otevřeli vrata. Když přijdete k páce, hra se vás ptá: "Operovat s mechanismem? Ano, nebo ne." Proč se mě to vůbec ptá? Jistě, že chci. Co jiného mám dělat?

Čumět na zkurvené pozadí? Nepřátelé jsou úplně k smíchu. Frankensteinové s motorovkou? Co? Kostlivci na motorkách? A tahle hra se odehrává v roce 1852. To snad tehdy měli motorky? Hudba je na hovno. Prostě na hovno. Proč je na hovno? Prostě je na hovno.

Není tam žádná zkurvená hudba. Ovládání to úplně zabíjí. Chytáte se těhle stupínků, a když na ně chcete vylézt, tak se prostě hýbete tam a zpátky. Víte, co je v téhle hře vaším nepřítelem? Medůzy? Ne. Schody? Ne. Voda? Ne. Tentokrát je to samotná kamera. Nikdy ji nemůžete nastavit do správného úhlu, abyste viděli, co děláte.

Otáčí se, jak se jí zachce. Takže teď jsem v části, kde mám zničit popraskanou zeď použitím dvou různých předmětů. Musím ty dva předměty najít a zkombinovat, aby vytvořily výbušnou chemikálii. Jeden se jmenuje Mandragora a druhý je Nitro. Vzal jsem nejdřív Mandragoru. Ale když chci vzít Nitro, říkají mi, že je nemůžu nést oba naráz, protože by explodovaly.

Tak to je asi musím nést po jednom. Bez problémů, že? Vzal jsem Mandragoru k popraskané zdi a hádejte, co se stalo? Zjistil jsem, že vůbec nevím, jak se té věci zbavit. Není tady žádné "položit" ani "odhodit". Nic. Zkoušel jsem je dávat do odpadových košů, ale bez úspěchu. Pak jsem našel tyhle sochy, které mluví.

Nejdřív jsem myslel, že vám dávají rady, abyste věděli, co dělat s Nitrem a Mandragorou. Protože ale nemůžu pokládat věci na zem, tak jsem myslel, že s nima musím promluvit, abych vůbec tu Mandragoru mohl použít. I když to nedává smysl. To je jako mluvit s vodním hydrantem, abyste mohli použít dynamit ke zničení budovy. Každopádně mluvení se sochama nefunguje. Ukázalo se, že musím mít nejdřív NItro.

Ale protože jsem seknutý s Mandragorou, nemůžu nic dělat. Hra skončila. To je ale pěkná blbost. Jen proto že jste nesebrali jeden předmět, nemůžete pokračovat ve hře. Nevím, co jiného mám dělat, takže mě jenom napadá začít celou hru od začátku. A tentokrát vzít Nitro první. Přesně to jsem udělal.

Začal jsem od úplného začátku. Dostal jsem se až do Castle Center. Jsem tady a beru Nitro první. Teď jdu zase zpátky k popraskané zdi. Do prdele! Je to výbušné! Takže musíte chodit vážně pomalu a ničeho se nedotýkat. Nemůžete ani skákat!

Sakra! A pokaždé, když se to stane, vrátíte se na stejné místo. Panebože. Tohle trvá věčnost. No tak. Dělej! To je taková nuda! Konečně jsem se asi po půlhodině pomalé chůze dostal k popraskané zdi.

Tentokrát mám aspoň Nitro. Že? Co to kurva je? Pořád ten předmět nemůžu použít? Vůbec nevím, co mám dělat. Život je na hovno. ROZUZLENÍ PŘÍŠTĚ...

Komentáře (36)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Tak v recenzi na Castlevania pro N64 ktere se zvykne rikat Castlevania 64 se James tedy Nerd dopustil mnoha fatalnich omylu. V hre hraje hudba, neni jen v ty casti kde rika ze tam zadna neni, konec koncu je ji i slyset kdyz hraje jine casti ale to jeste beru s tim ze to mysli tak ze se mu nelibila no ty dalsi veci uz jsou neomluvitelne.
Tady je video ktere to vse vysvetluje a opravuje neopravnenou kritiku tehle dobre hry:
http://www.youtube.com/watch?v=SuIWfhID2KA

A tady je velice kvalitni recenze na Castlevania: Legacy of Darkness co je hra ktera sice je podobna puvodni Castlevani 64(je to pokracovani typu prequel, odehrava se 7 let pred Castlevani 64 a je taky vnimana jako herni "Directors Cut" k puvodni hre) ale mensi mouchy ktere puvodni hra mela jsou tam vychytane a jedina vetsi chyba Castlevanie 64 je kamera ktera je ale u Legacy of Darkness vylepsena i kdyz porad ne dokonala.
Me hodnoceni je: Castlevania 64=82% a CastleVania Legacy of Darkness=95% !!!
Tady je slibenej link na vybornou 25minutovou recenzi skvele hry CastleVania - Legacy of Darkness :

http://www.youtube.com/watch?v=wkgRvxUphK0

Timhle chci i poprosit Rizik-a nebo jineho prekladatele o preklad tehle recenze a pripadne taky toho vysvetleni v cem James "Nerd" Rolfe ukrivdil hre CastleVania 64.
Kdyz tak dopredu dekuji.

183

Odpovědět

Prnví video je nedostupné a druhé jsem nedokoukal. Furt ale nevysvětluješ, proč je pokládání Nitra a mandragory takový problém. Zde je návod, a i autor má problém to udělat. Není takových kravin ve hře víc (a to ani nemluvím o těch kostlivcích na motorkách, viz. nerdovo video)
http://www.youtube.com/watch?v=leJojIIOTIg

190

Odpovědět

Ále,držte huby všeci! =D Já vás neposlouchám,vy m***y! xD

1821

Odpovědět

stringer: o tom "oušit" máš pravdu zní jako 10ti letej rozmazlenej spratek.

188

Odpovědět

oušit-e, četl jsi tetno link http://www.videacesky.cz/serialy/angry-video-game-nerd?

Je
tam jasně napsáno, že pořad není vhodný pro osoby mladší 18 let!

Tak si běž zpátky na píseček stavět bábovičky, děkuji.

183

Odpovědět

Neeeee, nesnasim hlasku "pokracovani priste"! :D Jak to dopadne!? To je napeti jak remen. :)

180

Odpovědět

oušit: Tady nikdo nemoralizuje. Jen jseš blbec, to je všechno. A jako jediný dáš nám minusy, óóó no tak to jsi borec. Tos nám to dal. Úplně vidím, jak se dmeš pýchou. Napiš si ježíškovi o mozek, bude se ti hodit.

185

Odpovědět

oušit: Jseš jen 10letej fracek kterýho omylem někdo vypustil na svět. Vzpamatuj se noobe

183

Odpovědět

Life Sucks :D Parádní díl

181

Odpovědět

pls mohly by ste peložit na vánoce tenhle díl http://cinemassacre.com/2010/12/08/avgn-episode-97-christmas-special-2010/ ? ladí to k svátkům :)

181

Odpovědět

8-) miluji jak se banda "moralizujících" kreténku vždy najde :-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

1953

Odpovědět

oušit: Ty si myslíš že si drsnej když takhle někoho trapně setřeš?! Bejt tvoje matka tak tě biju od rána do večera. Takový fakany nesnáším.

193

Odpovědět

oušit: Nebudu říkat co jsi ty, ale pro nápovědu to slovo značí duševní poruchu, kterou nejspíše trpíš....

193

Odpovědět

Korfax : protože si gay?

1971

Odpovědět

proč mám vždy po zrecentované hře chuť si ji zahrát? :D

211

Odpovědět

Mě by se líbilo kdyby zkoušel a recenzoval i staré PC hry ... páč na tom jsem vyrostl já...

190

Další