Zpět na seznamAngry Video Game Nerd4.7 (61 hodnocení)
FrixPublikováno: 9 let
Načítám přehrávač...
Seaman
18+17:25
14.5K zhlédnutí
Hra Seaman na konzoli Sega Dreamcast nejspíš patří mezi nejdivnější hry všech dob. V této japonské hře se vlastně staráte o velmi zvláštního a svérázného "mazlíčka". Poslechněte si, jaký názor na ni má Nerd.
Pokud chcete být upozorňováni na nově přeložené díly, přidejte si pořad do svých sledovaných seríi pomocí tlačítka připínáčku!
Je to Naštvaný Atari Amiga
CDi ColecoVision Intellivision Sega NeoGeo TurboGrafx16 Odyssey
3DO Commodore Nintendo Nerd. Je to Naštvaný Videoherní Nerd. Konečně je načase
si zahrát něco na Dreamcastu, poslední konzoli od Segy. To, že jsem nikdy
nerecenzoval hru na Dreamcast, svědčí o úžasnosti této konzole. Prostě na ni nebylo tolik debilních her.
Byl to pro Segu dobrej kus hardwaru
po mnoha vrcholech a pádech. Takže proč o ní mluvím? No, fanoušci pro mě
vylovili tenhle klenot, protože mě teď všichni
krmíte žádostma na hry, a tohle je podle vás jedna
z nejdivnějších her všech dob. Nese název... Seaman. Ne.
Do toho nejdu. Takže co v téhle hře děláte? No, v manuálu stojí:
"Seamana si můžete vychutnat..." Ne, ne, ne, ne! Je to Seaman!
Seaman! Ne semeno. Jakože mrdka!
Sifl! Mužský raketový palivo!
V manuálu se píše,
ať navštívíte meetseaman.com. Ta stránka už neexistuje, ale slyšel
jsem, že to kdysi byla porno stránka. Jen jsem to slyšel.
Nic víc. Hra na Dreamcast,
která vás pošle na porno. Spíš to měli nazvat
"Vlhký Dreamcast." Nastavte čas? Od kdy videoherní
konzole ukazují čas? Hodiny už mám.
Hodiny Rolling Rock. Nepotřebuju tuhle hovadinu.
Můžu nosit hodinky. Nebo ne, hodinky nejsou dost cool.
Dnes se děcka prostě podívaj na telefon. Jo, byl bych fakt cool, kdybych
čas sledoval na svým telefonu. Chcete vypadat cool? Dejte si na zápěstí Segu Dreamcast
s telkou a benzínovým generátorem! Byli byste fakt hustí!
Radši jdem hrát. Před sebou spatříte
úkaz jako žádný jiný.
Mé jméno je Leonard Nimoy
a budu vaším průvodcem. Né. To není možný. Leonard Nimoy? Samotnej Spock je hlasem
hry Seaman na Segu Dreamcast? Ve jménu mrdu... jak jsem se do týhle sračky zapletl?
Musím na to přijít. Musím to udělat pro Nimoye.
Dobře, takže pro sebrání vajíčka musíte
zároveň stisknout X a pravý tlačítko. Proč to nemohlo být jenom X? Možná máte udělat tohle,
jakože něco chytáte. Jo, chytněte moje kule! Je rok 2015,
je načase začít říkat "kule". Pak vezměte vajíčko
z ukládací matrice. Jó. Když říká "matrice",
tak zní jako Galvatron.
Tak jo, hodíme
vajíčko do nádržky. Teď co? No... Díkybohu za manuál. Musíte zvýšit teplotu
na určitý rozmezí a pak jen čekat,
než se vajíčko vylíhne. No dobře, zatímco si hra bude
dělat svoje, přečteme si trochu historie. Podle manuálu byl druh,
který budeme chovat, původně objeven v Egyptě
ve 30.
letech 20. století francouzským antrobioarcheologem
Jeanem Paulem Gasséem. Jeho hypotéza naznačuje,
že tento tvor byl zodpovědný za přenos vědomostí a jazyka
napříč zemí během třetí dynastie. Tento tvor má být
reinkarnací faraonova syna, který se zamiloval do dcery kněžího
a který byl bohem Thotem proměněn v rybu, a pyramidy byly postaveny kněžím
jako maják, který ho navede zpět a ve kterých byl
nakonec znovu nalezen!
No, rozhodně
to dost promysleli. To je spousta příběhu na hru,
kde jen zíráte na vajíčko! Počkat. Rozmnožilo se. Tak teď to bude zajímavý. To je odporný! Můj bože! Táhněte ode mě pryč,
vy mystičtí starověcí faraonští sráči!
Musím to udělat. Musím to udělat pro Nimoye! Pro Nimoye! Divný. Fakt to právě řeklo: "mrdozvon"? Ne, jen jsem vždycky chtěl,
aby se v retro hrách nadávalo. Tady přichází
nejdůležitější část hry, mluvení. Přesně tak, tenhle mikrofon
tu není jen na ozdobu.
Tímhle mluvíte k Seamanovi. Ahoj. Ahoj. Ono to žije. Tito tvorové se
časem pomalu vyvíjí. Tahle hra je o trpělivosti. Většinu času trávíte
čekáním, až se něco stane. Nakrmíte ryby,
zvýšíte teplotu, přidáte kyslík, mluvíte se Seamany
a umožníte jim žít dlouho...
a blaze. To je zhruba celý. Hru vypnete,
vrátíte se k ní o den později... nebo o pět minut
později jako já. Chodíš sem často. Někdo by se mohl domnívat,
že jsi tím celkem posedlý. Nebo že nemáš
nic lepšího na práci.
Mám na práci lepší věci! - Ahoj.
- Jo, ahoj. Jak jinak. Chci si jen promluvit. Bla, bla, bla. Spokojenej? Řiťoksichte! Nauč se moje jméno
správně, ty saláme. Jseš osina v zadku.
Vyhul mi péro! Hej, na tohle Seaman nehraje. Já... Co můžu dělat?
Polechtám tě! To mě chceš sbalit? Lechty, lechty, lechty. Jestli nepřestaneš, tak se počůrám. Jsem z Alabamy
a mám bendžo na kolenou. Jasně.
Momentálně biotop obsahuje... 2 Gillmany. Jedinej Gillman, kterýho znám,
je ta stvůra z Černý laguny. Abyste posunuli Gillmana jeho evolučními
stádii, musíte odpovídat na jeho otázky. Pracuje tvoje máma ještě, nebo ne? Zeptá se na vaše narozeniny, narozeniny
otce a matky, náboženství, politiku. Nekecám, tenhle malej sráč
o vás chce vědět všechno! Jenže se vyptává,
jen když se mu chce.
Takže musíte čekat,
až bude ve správné náladě, což může trvat hodiny! Jsem na tebe naštvanej.
Takže jdi pryč. Mluv, mluv. Řekni něco. Jo, trhni s nohou. To se zrovna vysral? Zrovna po mě mrsknul hovno!
Teď s tím nic nenadělám.
Manuál to říká výstižně: "Tohle není typ hry, u které
můžete strávit několik hodin a očekávat ohromné
množství akce nebo změn. Podobně jako se životem samotným,
změny se dějí jen pomalu v průběhu času. Změny jsou evidentní pouze
skrze nahromadění zkušeností v čase." To má teda hloubku. Ale je to píčovina! Ta hra požaduje,
abych hrál podle jejího plánu. Čím si mám zkrátit čekání?
Asi si zahraju tuhle
hru na Famicon Disk, která se dá zhruba přeložit
jako "Výbušný bojovník Patton". Proč? Tak mi to kdosi řekl.
Pořád mě krmí takovýma sračkama. Mrknem na to. - OTOČTE A VLOŽTE DO ZKURVENÉ BEDNY!
- Ne. To není možný! Je to oficiální hra
na Famicon Disk, která nadává.
A tohle bylo v osmdesátkách,
bylo to před Hong Kongem 97. Je to oficiálně vydaná hra
na konzoli od Nintenda, která říká "kurva"! Panebože!
Můj život je kompletní! Říká to "kurva"! Říká to "kurva"! Zapomněl jsem na Seamana! S lítostí vám oznamuji, že Seaman zahynul.
Takže to je konec hry?
To musím začít celý znova? Moc jsem se zabýval tím,
že to říká "kurva". Musím... Nemůžu se vrátit o den zpátky? Proč ne? Půjdu do nastavení hodin.
Jó! Prostě posunu hodiny dozadu. Nastavení vnitřních hodin konzole se neshoduje s nastavením času
u vašeho biotopu se Seamany.
Nefunguje to. Manuál říká: "Upozorňujeme, že se nebudete
moci vrátit do předchozího stádia. Tak jako v životě samotném
můžete pokračovat pouze vpřed." Tohle není život!
Tohle je hra! Vpřed... Můžeme jít aspoň dopředu. Začnu znovu a tentokrát budu
posunovat hodiny o den dopředu.
A takhle si snad hru zahraju
rychleji na jeden zátah. Funguje to jen částečně. Pořád musíte strávit spoustu času čekáním,
až se vás Gillman na něco zeptá, a čekáním na různý další věci. Nezkrátí to celkový
množství herního času, jen to umožní hru hrát
v jednom dlouhým maratonu. Každodenní rutina je:
zvýšit teplotu nádrže, zvýšit kyslík, nakrmit Seamana,
postříkat klec na hmyz...
Jo, aha, ještě jsem
nevysvětlil klec na hmyz. V podstatě musíte udržovat vysokou
vlhkost, abyste mohli vychovat Mothru, jejíž vajíčka larev
poskytnou potravu Seamanům. Viděl jsi, jak se
ta můra vylíhla z kukly? To je vážně úžasný. Nebo... fascinující. Ovládání je maximální opruz. Topení získává setrvačnost,
čím dýl tlačítko držíte.
Když ho pustíte, ještě chvilku to jede,
takže to nesmíte přestřelit. Hej, dost už s tím topením. Není možný to snížit zpátky.
Jen to postupně samo padá dolů. U spreje s vodou
ho musíte mačkat, ale funguje to jen
svým vlastním tempem. Tak jo, další kolo za náma,
čas znovu posunout hodiny dopředu. Tak jo. Něco není v pořádku.
Asi přicházím o rozum. Hej, hádej co tady děláme. Ne, ne, ne!
Prosím ne! Seamani se páří. A měli potřebu to oznámit,
aby to všichni věděli! Tady jsou,
zíraj vám přímo do ksichtu! Ani jsem nevěděl, že jeden z nich
je samice. Oba mají mužskej hlas. To nemá...
logiku. A teď umře? Vyšukal se k smrti? Obecně řečeno, označil by ses
za sebevědomého člověka? Jestli jsem sebevědomý? No... Rád se můžeš mít,
i když nejsi dokonalý. - Pověz mi...
- Vše to začalo mým albatrosem... Nejdůležitější je, že tvůj táta ví,
jak moc pro tebe znamená. Prostě mám pocit, jako by... na ničem nezáleželo. Pokud na svět pohlédneš očima...
Musíš držet krok s technologií... Jaká bude tvá budoucnost? Je to přirozený
důsledek světové ekonomiky, která... Neexistuje realita, která by
byla nezávislá na pozorování. - Tak jsem o tom nikdy nepřemýšlel.
- Lidé jsou jediným druhem dostatečně chytrým na to,
aby se zabavil komplexním způsobem.
Nakonec vám Seaman pomůže posunout
kámen, což vypustí všechnu vodu. On, nebo ona, ať už je to
cokoli, vyleze na břeh a pak stráví pět minut vydáváním
těchhle žalostných zvuků smrti. Panebože. Nakonec umře, zanechá po sobě vajíčka,
z nichž se vylíhnou hovnomani, navzájem si vysajou krev, dokud
nezůstane jeden, kterýmu narostou nohy a vyplave na břeh,
až se z něj stane Frogman. Tohle má složitější ekosystém
než Vetřelec Ridleyho Scotta.
Se vší vážností, vím, že jsem byl
negativní, a ta hra je vážně únavná, oblbující a máte z ní pocit,
že žijete v očistci, ale... je velmi kreativní. Je to vlastně typ hry
s virtuálním mazlíčkem. Mazlíčkem, kterým je
sarkastickej přemoudřelej zkurvysyn, ale taky intelektuál. Daří se jí ve vás vyvolat pocit,
že mluvíte s živou bytostí. Něco ti řeknu,
já existuji stejně tak jako ty.
Ty nejsi skutečnej. Lidé, místa a věci existují
jen proto, že je vnímáš. Když mě vidíš a posloucháš,
existuji jako součást tvého vědomí. Stávám se skutečným. Dobře, dobře,
existuješ, existuješ. A jseš má oblíbená hra. Všichni oslavujte Segu. Kup si další Dreamcast.
Cos to řekl? Takže o tomhle to celý je? Vyvinul ses v maskota Segy?
V kus reklamy? Stejně jako
starý reklamy Segy, který děckám vymyly mozky
se svým "blast processingem". Lidi si tohle zahrají
a tolik přilnou k Seamanovi, že se hranice mezi skutečností
a neskutečností začne rozmazávat. Stejně jako lidi tolik přilnuli k Internetu.
Jenom nechoď za mnou,
až biologicky splyneš s monitorem a celý týdny si nevyměníš spodky
nebo nepromluvíš se skutečným člověkem. Má pravdu. Lidi se všichni
stanou tupými otroky Internetu. Pamatujete si Sega Channel? Sega byla jedna z prvních,
kdo nabídl stahování her. Připojením tohoto zařízení do vaší
Genesis jste se napojili na jejich síť. Všichni jsme chyceni v pavoučí síti a konečnou částí toho velkolepého plánu
byl vývoj Dreamcastu se Seamanem.
Sega:
Stabilní Elektronický Globální Anihilátor. Ze všech sil směřují
k ovládnutí světa! Proč by se jinak Sega snažila předstihnout
tak velkou společnost jako Nintendo se svou kampaní
"Genesis umí, co Nintendone"? Proč byly konzole
pojmenovány po planetách? Saturn, zrušený Neptune...
Sega se snažila pohltit celou galaxii! A nakonec i vesmír! A proč se Seaman
tolik zajímá o vaši rodinu?
Mé znalosti o tobě a tvé rodině
jsou čím dál víc kompletní. Sega se snaží
pohltit vaši identitu! Všechno se o vás dozvědět,
aby se váma mohla stát! Luskoryby přicházejí!
Už jsou tady! Jste na řadě!
Jste na řadě! Musím to zničit. Posunu hodiny tak moc dopředu,
že budeš znovu v pravěku! Není nutné, abyste věnovali
tolik pozornosti Seamanovi.
Doufám, že Seaman nenarušuje
vaše každodenní činnosti. Podobně jako se životem samotným,
změny se dějí jen pomalu v průběhu času. Krmíte mě žádostma na hry. Změny jsou evidentní pouze
skrze nahromadění zkušeností v čase. A protože tě
vidím a slyším a... cítím, existuješ jako
součást mého vědomí. Měj se.
Věnováno
Leonardu Nimoyovi Překlad: Frix
www.videacesky.cz
CDi ColecoVision Intellivision Sega NeoGeo TurboGrafx16 Odyssey
3DO Commodore Nintendo Nerd. Je to Naštvaný Videoherní Nerd. Konečně je načase
si zahrát něco na Dreamcastu, poslední konzoli od Segy. To, že jsem nikdy
nerecenzoval hru na Dreamcast, svědčí o úžasnosti této konzole. Prostě na ni nebylo tolik debilních her.
Byl to pro Segu dobrej kus hardwaru
po mnoha vrcholech a pádech. Takže proč o ní mluvím? No, fanoušci pro mě
vylovili tenhle klenot, protože mě teď všichni
krmíte žádostma na hry, a tohle je podle vás jedna
z nejdivnějších her všech dob. Nese název... Seaman. Ne.
Do toho nejdu. Takže co v téhle hře děláte? No, v manuálu stojí:
"Seamana si můžete vychutnat..." Ne, ne, ne, ne! Je to Seaman!
Seaman! Ne semeno. Jakože mrdka!
Sifl! Mužský raketový palivo!
V manuálu se píše,
ať navštívíte meetseaman.com. Ta stránka už neexistuje, ale slyšel
jsem, že to kdysi byla porno stránka. Jen jsem to slyšel.
Nic víc. Hra na Dreamcast,
která vás pošle na porno. Spíš to měli nazvat
"Vlhký Dreamcast." Nastavte čas? Od kdy videoherní
konzole ukazují čas? Hodiny už mám.
Hodiny Rolling Rock. Nepotřebuju tuhle hovadinu.
Můžu nosit hodinky. Nebo ne, hodinky nejsou dost cool.
Dnes se děcka prostě podívaj na telefon. Jo, byl bych fakt cool, kdybych
čas sledoval na svým telefonu. Chcete vypadat cool? Dejte si na zápěstí Segu Dreamcast
s telkou a benzínovým generátorem! Byli byste fakt hustí!
Radši jdem hrát. Před sebou spatříte
úkaz jako žádný jiný.
Mé jméno je Leonard Nimoy
a budu vaším průvodcem. Né. To není možný. Leonard Nimoy? Samotnej Spock je hlasem
hry Seaman na Segu Dreamcast? Ve jménu mrdu... jak jsem se do týhle sračky zapletl?
Musím na to přijít. Musím to udělat pro Nimoye.
Dobře, takže pro sebrání vajíčka musíte
zároveň stisknout X a pravý tlačítko. Proč to nemohlo být jenom X? Možná máte udělat tohle,
jakože něco chytáte. Jo, chytněte moje kule! Je rok 2015,
je načase začít říkat "kule". Pak vezměte vajíčko
z ukládací matrice. Jó. Když říká "matrice",
tak zní jako Galvatron.
Tak jo, hodíme
vajíčko do nádržky. Teď co? No... Díkybohu za manuál. Musíte zvýšit teplotu
na určitý rozmezí a pak jen čekat,
než se vajíčko vylíhne. No dobře, zatímco si hra bude
dělat svoje, přečteme si trochu historie. Podle manuálu byl druh,
který budeme chovat, původně objeven v Egyptě
ve 30.
letech 20. století francouzským antrobioarcheologem
Jeanem Paulem Gasséem. Jeho hypotéza naznačuje,
že tento tvor byl zodpovědný za přenos vědomostí a jazyka
napříč zemí během třetí dynastie. Tento tvor má být
reinkarnací faraonova syna, který se zamiloval do dcery kněžího
a který byl bohem Thotem proměněn v rybu, a pyramidy byly postaveny kněžím
jako maják, který ho navede zpět a ve kterých byl
nakonec znovu nalezen!
No, rozhodně
to dost promysleli. To je spousta příběhu na hru,
kde jen zíráte na vajíčko! Počkat. Rozmnožilo se. Tak teď to bude zajímavý. To je odporný! Můj bože! Táhněte ode mě pryč,
vy mystičtí starověcí faraonští sráči!
Musím to udělat. Musím to udělat pro Nimoye! Pro Nimoye! Divný. Fakt to právě řeklo: "mrdozvon"? Ne, jen jsem vždycky chtěl,
aby se v retro hrách nadávalo. Tady přichází
nejdůležitější část hry, mluvení. Přesně tak, tenhle mikrofon
tu není jen na ozdobu.
Tímhle mluvíte k Seamanovi. Ahoj. Ahoj. Ono to žije. Tito tvorové se
časem pomalu vyvíjí. Tahle hra je o trpělivosti. Většinu času trávíte
čekáním, až se něco stane. Nakrmíte ryby,
zvýšíte teplotu, přidáte kyslík, mluvíte se Seamany
a umožníte jim žít dlouho...
a blaze. To je zhruba celý. Hru vypnete,
vrátíte se k ní o den později... nebo o pět minut
později jako já. Chodíš sem často. Někdo by se mohl domnívat,
že jsi tím celkem posedlý. Nebo že nemáš
nic lepšího na práci.
Mám na práci lepší věci! - Ahoj.
- Jo, ahoj. Jak jinak. Chci si jen promluvit. Bla, bla, bla. Spokojenej? Řiťoksichte! Nauč se moje jméno
správně, ty saláme. Jseš osina v zadku.
Vyhul mi péro! Hej, na tohle Seaman nehraje. Já... Co můžu dělat?
Polechtám tě! To mě chceš sbalit? Lechty, lechty, lechty. Jestli nepřestaneš, tak se počůrám. Jsem z Alabamy
a mám bendžo na kolenou. Jasně.
Momentálně biotop obsahuje... 2 Gillmany. Jedinej Gillman, kterýho znám,
je ta stvůra z Černý laguny. Abyste posunuli Gillmana jeho evolučními
stádii, musíte odpovídat na jeho otázky. Pracuje tvoje máma ještě, nebo ne? Zeptá se na vaše narozeniny, narozeniny
otce a matky, náboženství, politiku. Nekecám, tenhle malej sráč
o vás chce vědět všechno! Jenže se vyptává,
jen když se mu chce.
Takže musíte čekat,
až bude ve správné náladě, což může trvat hodiny! Jsem na tebe naštvanej.
Takže jdi pryč. Mluv, mluv. Řekni něco. Jo, trhni s nohou. To se zrovna vysral? Zrovna po mě mrsknul hovno!
Teď s tím nic nenadělám.
Manuál to říká výstižně: "Tohle není typ hry, u které
můžete strávit několik hodin a očekávat ohromné
množství akce nebo změn. Podobně jako se životem samotným,
změny se dějí jen pomalu v průběhu času. Změny jsou evidentní pouze
skrze nahromadění zkušeností v čase." To má teda hloubku. Ale je to píčovina! Ta hra požaduje,
abych hrál podle jejího plánu. Čím si mám zkrátit čekání?
Asi si zahraju tuhle
hru na Famicon Disk, která se dá zhruba přeložit
jako "Výbušný bojovník Patton". Proč? Tak mi to kdosi řekl.
Pořád mě krmí takovýma sračkama. Mrknem na to. - OTOČTE A VLOŽTE DO ZKURVENÉ BEDNY!
- Ne. To není možný! Je to oficiální hra
na Famicon Disk, která nadává.
A tohle bylo v osmdesátkách,
bylo to před Hong Kongem 97. Je to oficiálně vydaná hra
na konzoli od Nintenda, která říká "kurva"! Panebože!
Můj život je kompletní! Říká to "kurva"! Říká to "kurva"! Zapomněl jsem na Seamana! S lítostí vám oznamuji, že Seaman zahynul.
Takže to je konec hry?
To musím začít celý znova? Moc jsem se zabýval tím,
že to říká "kurva". Musím... Nemůžu se vrátit o den zpátky? Proč ne? Půjdu do nastavení hodin.
Jó! Prostě posunu hodiny dozadu. Nastavení vnitřních hodin konzole se neshoduje s nastavením času
u vašeho biotopu se Seamany.
Nefunguje to. Manuál říká: "Upozorňujeme, že se nebudete
moci vrátit do předchozího stádia. Tak jako v životě samotném
můžete pokračovat pouze vpřed." Tohle není život!
Tohle je hra! Vpřed... Můžeme jít aspoň dopředu. Začnu znovu a tentokrát budu
posunovat hodiny o den dopředu.
A takhle si snad hru zahraju
rychleji na jeden zátah. Funguje to jen částečně. Pořád musíte strávit spoustu času čekáním,
až se vás Gillman na něco zeptá, a čekáním na různý další věci. Nezkrátí to celkový
množství herního času, jen to umožní hru hrát
v jednom dlouhým maratonu. Každodenní rutina je:
zvýšit teplotu nádrže, zvýšit kyslík, nakrmit Seamana,
postříkat klec na hmyz...
Jo, aha, ještě jsem
nevysvětlil klec na hmyz. V podstatě musíte udržovat vysokou
vlhkost, abyste mohli vychovat Mothru, jejíž vajíčka larev
poskytnou potravu Seamanům. Viděl jsi, jak se
ta můra vylíhla z kukly? To je vážně úžasný. Nebo... fascinující. Ovládání je maximální opruz. Topení získává setrvačnost,
čím dýl tlačítko držíte.
Když ho pustíte, ještě chvilku to jede,
takže to nesmíte přestřelit. Hej, dost už s tím topením. Není možný to snížit zpátky.
Jen to postupně samo padá dolů. U spreje s vodou
ho musíte mačkat, ale funguje to jen
svým vlastním tempem. Tak jo, další kolo za náma,
čas znovu posunout hodiny dopředu. Tak jo. Něco není v pořádku.
Asi přicházím o rozum. Hej, hádej co tady děláme. Ne, ne, ne!
Prosím ne! Seamani se páří. A měli potřebu to oznámit,
aby to všichni věděli! Tady jsou,
zíraj vám přímo do ksichtu! Ani jsem nevěděl, že jeden z nich
je samice. Oba mají mužskej hlas. To nemá...
logiku. A teď umře? Vyšukal se k smrti? Obecně řečeno, označil by ses
za sebevědomého člověka? Jestli jsem sebevědomý? No... Rád se můžeš mít,
i když nejsi dokonalý. - Pověz mi...
- Vše to začalo mým albatrosem... Nejdůležitější je, že tvůj táta ví,
jak moc pro tebe znamená. Prostě mám pocit, jako by... na ničem nezáleželo. Pokud na svět pohlédneš očima...
Musíš držet krok s technologií... Jaká bude tvá budoucnost? Je to přirozený
důsledek světové ekonomiky, která... Neexistuje realita, která by
byla nezávislá na pozorování. - Tak jsem o tom nikdy nepřemýšlel.
- Lidé jsou jediným druhem dostatečně chytrým na to,
aby se zabavil komplexním způsobem.
Nakonec vám Seaman pomůže posunout
kámen, což vypustí všechnu vodu. On, nebo ona, ať už je to
cokoli, vyleze na břeh a pak stráví pět minut vydáváním
těchhle žalostných zvuků smrti. Panebože. Nakonec umře, zanechá po sobě vajíčka,
z nichž se vylíhnou hovnomani, navzájem si vysajou krev, dokud
nezůstane jeden, kterýmu narostou nohy a vyplave na břeh,
až se z něj stane Frogman. Tohle má složitější ekosystém
než Vetřelec Ridleyho Scotta.
Se vší vážností, vím, že jsem byl
negativní, a ta hra je vážně únavná, oblbující a máte z ní pocit,
že žijete v očistci, ale... je velmi kreativní. Je to vlastně typ hry
s virtuálním mazlíčkem. Mazlíčkem, kterým je
sarkastickej přemoudřelej zkurvysyn, ale taky intelektuál. Daří se jí ve vás vyvolat pocit,
že mluvíte s živou bytostí. Něco ti řeknu,
já existuji stejně tak jako ty.
Ty nejsi skutečnej. Lidé, místa a věci existují
jen proto, že je vnímáš. Když mě vidíš a posloucháš,
existuji jako součást tvého vědomí. Stávám se skutečným. Dobře, dobře,
existuješ, existuješ. A jseš má oblíbená hra. Všichni oslavujte Segu. Kup si další Dreamcast.
Cos to řekl? Takže o tomhle to celý je? Vyvinul ses v maskota Segy?
V kus reklamy? Stejně jako
starý reklamy Segy, který děckám vymyly mozky
se svým "blast processingem". Lidi si tohle zahrají
a tolik přilnou k Seamanovi, že se hranice mezi skutečností
a neskutečností začne rozmazávat. Stejně jako lidi tolik přilnuli k Internetu.
Jenom nechoď za mnou,
až biologicky splyneš s monitorem a celý týdny si nevyměníš spodky
nebo nepromluvíš se skutečným člověkem. Má pravdu. Lidi se všichni
stanou tupými otroky Internetu. Pamatujete si Sega Channel? Sega byla jedna z prvních,
kdo nabídl stahování her. Připojením tohoto zařízení do vaší
Genesis jste se napojili na jejich síť. Všichni jsme chyceni v pavoučí síti a konečnou částí toho velkolepého plánu
byl vývoj Dreamcastu se Seamanem.
Sega:
Stabilní Elektronický Globální Anihilátor. Ze všech sil směřují
k ovládnutí světa! Proč by se jinak Sega snažila předstihnout
tak velkou společnost jako Nintendo se svou kampaní
"Genesis umí, co Nintendone"? Proč byly konzole
pojmenovány po planetách? Saturn, zrušený Neptune...
Sega se snažila pohltit celou galaxii! A nakonec i vesmír! A proč se Seaman
tolik zajímá o vaši rodinu?
Mé znalosti o tobě a tvé rodině
jsou čím dál víc kompletní. Sega se snaží
pohltit vaši identitu! Všechno se o vás dozvědět,
aby se váma mohla stát! Luskoryby přicházejí!
Už jsou tady! Jste na řadě!
Jste na řadě! Musím to zničit. Posunu hodiny tak moc dopředu,
že budeš znovu v pravěku! Není nutné, abyste věnovali
tolik pozornosti Seamanovi.
Doufám, že Seaman nenarušuje
vaše každodenní činnosti. Podobně jako se životem samotným,
změny se dějí jen pomalu v průběhu času. Krmíte mě žádostma na hry. Změny jsou evidentní pouze
skrze nahromadění zkušeností v čase. A protože tě
vidím a slyším a... cítím, existuješ jako
součást mého vědomí. Měj se.
Věnováno
Leonardu Nimoyovi Překlad: Frix
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





