Zpět na seznamAngry Video Game Nerd4.3 (25 hodnocení)
FrixPublikováno: 10 let
Načítám přehrávač...
Vetřelec 3
18+10:17
8.6K zhlédnutí
Po čase je tu opět Nerd, který se dnes podívá na hru na motivy třetího Vetřelce - filmu, který měl smíšené reakce a není tak oblíbený jako jeho dva předchůdci. Jak kvalitní tedy může být hra?
Přehled dosud přeložených epizod najdete ZDE!
Zhlédněte recenze všech
Vetřelců na cinemassacre.com, které jsou součástí halloweenského
maratonu Monster Madness. 31 recenzí hororů
po celý měsíc. Vezme vás zpět do minulosti hrát ty největší zhovadilosti. Radši by si nechal od buvola nasrat do ucha. Radši by sežral shnilou řiť přejetého skunka
a zapil to pivem.
Je to nejnaštvanější hráč,
jakého znám. Je to Naštvaný Nintendo Nerd. Je to Naštvaný Atari Sega Nerd. Je to Naštvaný Videoherní Nerd. Znovu je tu Halloween a nemůžu si nechat ujít
příležitost to oslavit tím, že sám sebe budu mučit
další debilní hrou.
Alien 3 na NES,
podle filmu. První film, Vetřelec, byl jak
slasher film odehrávající se ve vesmíru. Druhý film, Vetřelci, přidal do mixu
akci a dal tomu větší půvab. Měly obrovský vliv nejen
na filmový průmysl, ale i na videohry. Koncept střílení po nepřátelských
vetřelcích a bojování o přežití se skvěle hodil
pro videoherní adaptaci. Není divu, že tolik her,
jako Contra a Metroid, bylo ovlivněno stylem Vetřelců a jejich pocity samoty,
uvěznění a klaustrofobie.
Dokážete vůbec spočítat, kolik her
se na těch filmech bezostyšně přiživilo? První dva Vetřelci
byly mistrovská díla, ale ten, kterýho máme na NES,
byl parchantím pokračováním, bezbožná trojka,
která měla smíšené reakce. Někomu se líbí,
někomu ne. Není to úplně hroznej film,
ale skvělej taky není. Ale do toho se teď nebudu pouštět.
Monster Madness. Tak se na tu hru podíváme. Je to dost dobrý pro Halloween? Vetřelec 3 je hororový film,
ale je to dost strašidelný? Tak teď se fakt kurevsky bojím! Když to budete hrát, ze všeho nejdřív
si všimnete, že tlačítka jsou prohozený. Béčkem Ripleyová skáče
a áčkem střílí. Takhle to přece nemá být. Hráli jste někdy Maria, Megamana,
jakoukoli opravdovou hru?
Tohle je střelba,
tohle je skok. To ví přece každej. Stejně jako
nás Nintendo učilo, že B je před A. Ne, žádné B před A, ledaže
vás zmystifikují a dají A před B. Kdo by dával A před B? Nikdy neodhadnete,
kdy se objeví vetřelec. Je potřeba reagovat
ve zlomku vteřiny. Je to jedna z těch her, kde máte
jen dvě rychlosti - stát na místě a zasraně rychle.
Klasická dvourychlostní sračka,
kde se obrazovka pořád snaží držet krok. Je tady tolik místa!
Proč nemohli dát Ripleyovou doprostřed? Takže celou hru se po hlavě ženete
do té nepředvídatelné prázdnoty na kraji vaší telky. Je to jako strčit péro do kuřdíry,
aniž byste věděli, co je na druhé straně. Dává to nějaký smysl? To je fuk, zrovna jsem
přirovnal kuřdíru k NES hře. A do vetřelce nemůžete
střílet, dokud se neobjeví.
Jo, pokud je mimo dohled,
tak neexistuje. Mohli byste prostě
jen bez přestání střílet. To by problém vyřešilo, dočasně. Ale jak vám dojdou náboje,
máte zaděláno na pěknej průser! Jo! Můžou vám dojít náboje!
To je fakt na pytel. Ale víte kolik munice
bylo ve filmech? Žádná!
To se teda fakt drželi filmu. Pamatujete? Ripleyová byla
na vězeňské planetě, kde nebyly žádné zbraně
pro boj s vetřelcem. Přesně tak, řekl jsem s vetřelcem.
Je tam jen jeden! Tahle hra má s filmem
společného tolik, jako Space Hunter Nebula M
s jezerem Titicaca. Když chtěli udělat hru o vetřelcích,
proč nemohli vzít z filmu tolik, jako všechny
nevetřelčí hry na NES?
Je jasný, že kdyby hra měla
jen jednoho vetřelce a žádný zbraně, dost brzo byste se nudili
a prosili o balíček karet. Můžu říct, že možná
tohle asi nebyl nejlepší Vetřelec,
ze kterého udělat hru? První dva filmy nikdy neměly
hru na NES. Proč je teda neudělali? Nevím, proč je neudělali,
ale vím, proč udělali Vetřelce 3, a to proto, že byl nový. Ta hra nebyla nic víc
než reklamou na film.
Že se nestydí! Udělat něco
k propagaci něčeho jiného. Monster Madness. Svému účelu tehdy sloužila,
ale dnes už je bezvýznamná. Je to jako časová
kapsle z roku 1992. Taková, která měla zůstat
v prázdnotě 8-bitového vesmíru, kde by snad přistála na vězeňské
planetě plné špatných her. Ale ne. Já na kapsli
kašlu a otevřu ji. Jako bych spadnul
do zmrzlýho psího lejna.
Chcete hrát lepšího Vetřelce,
který má pořád úroveň? Alien Trilogy na Playstation. To jsou facehuggeři?
Vypadaj nějak divně. Facehuggeři ze Super Contry
vypadaj víc jako ti z filmu. A to ani nebyla hra s vetřelci! Tady vypadají jako...
Já nevim. Věc z Addamsovy rodiny
táhnoucí robertka? Jen další přírůstek
do muzea anomálií týhle hry.
Ripleyová, prostě
to přijmi nebo si naser. Cílem je zachránit všechny vězně
a pak jít na konec úrovně. Myslím, že už mám všechny.
Jdu do cíle. Už tam skoro jsem.
Je to tady! Kurva! Ta barikáda znamená,
že jsem nezachránil všechny. Musím jít zpátky. Cože?
Časovej limit? Jo, je tu časovej limit! A sotva to stačí, takže musíte být
dobře obeznámeni s rozvržením úrovně.
Jsou tu všude slepé uličky,
jen abyste promrhali čas. Nebylo by fajn, kdyby tu byly
nějaký šipky ukazující směr? Nebo jen jednoduchá mapa? Tahle hra vás
nedrží za ručičku. Místo toho sáhne dolů, chytne
vaše péro a pěkně vás pohoní. Slibuju, že tohle byl
poslední vtip s pérem. Když hru pauznete,
hudba nepřestane. To mi fakt
svazuje péro do uzle!
Teď už fakt slibuju. Už žádný čurákování. Jednu věc musím uznat.
Hudba je docela dobrá. To ale nevyváží
všechna ta podělaná pravidla. Proč nemůžeš
seskočit ze žebříku? Co se stalo?
Myslel jsem, že to jsou schody. Ne, jsou to jen modré koule. Co jsem si myslel?
Schody... Nakopou vás,
jak páčky z pinballu. Myslel jsem, že hraju Vetřelce,
ne pinball s Ripleyovou. Pak všechny ty předměty,
který nemůžete sebrat. Co to má bejt? Je to moc vysoko pro skok a nad tím
není nic, z čeho by se dalo seskočit. Hra to tam dala jako provokaci. Jo, chceš to? Jo, jo, chceš to?
Chceš to? Jo, jo? Nasrat!
Nedostaneš to. Stejně tak nemůžete jít do dveří.
Jsou jen součástí grafiky. Na co tam dávat dveře,
když do nich nemůžete jít? Pozadí nepotřebovalo dveře. Kdyby tam ty dveře nebyly,
byli byste zmatení? Říkali byste si: "Šmarja, kde to jsem?
Má tohle být džungle nebo co?" Ne, to nemohlo být
umělecké rozhodnutí. Dali to tam, aby vás nasrali! Neštve vás, že nevíte,
co je na druhé straně těch dveří?
Já vím co. Je to máma týhle hry,
jak ohnutá dostává do análu! Tak jo,
už mám všechny vězně. Počkat, vzal jsem toho chlápka
u třetího žebříku mezi modrými plošinami? Fakt nevim. Ta hra je jak paměťový test,
potřebujete blok na poznámky. Do hajzlu!
Zase ten časovej limit! Konec hry?
Tři životy, žádná pokračování? Pokud se dostanete do druhé úrovně,
vypadá úplně stejně jako první.
Nečekejte velkou pestrost. Pokud se dostanete úplně
až na konec hry, dostanete tohle. Opouštějíc Fury 161,
Ripleyová se naposledy otočí. Viděli vůbec ten film? Nikdy planetu neopustí.
Skočí do ohně a zemře, zatímco se poslední vetřelec
líhne z její hrudi. Tohle by si každej
z filmu pamatoval nejvíc. Pak začnou titulky.
Kvalitní řiť? Kvalitní řiť!
To to pěkně vystihuje! Žádný zajištění kvality
u týhle sračkoviny není. Tahle hra je asi taková
sranda jako kunda čarodějnice. Je škoda, že nikdy nevyšla
žádná dobrá hra o vetřelcích na NES. Počkat,
vlastně to beru zpět. Na NES bylo pár
dobrých her o vetřelcích. Jmenujou se Contra a Metroid! Musím říct, že to není
nejhorší hra od LJN.
Ani to není úplně
tak špatná hra na NES. Je to hratelný,
stejně jako je film koukatelnej. Možná o tohle jim šlo. V tomhle smyslu
to zvládli dobře. Možná to není hromada
kozích zvratek pokrytá buvolí sračkou. Je to jen hromada
kozích zvratek. Buvolí sračku zadržte. Ani nevím, jestli buvoli
můžou mít sračku!
Ale bolí mě vědět, že tu pořád
jsou nějaké další hry od LJN. A já to prostě nesnesu! Já už to prostě kurva nesnesu! Překlad: Frix
www.videacesky.cz
Vetřelců na cinemassacre.com, které jsou součástí halloweenského
maratonu Monster Madness. 31 recenzí hororů
po celý měsíc. Vezme vás zpět do minulosti hrát ty největší zhovadilosti. Radši by si nechal od buvola nasrat do ucha. Radši by sežral shnilou řiť přejetého skunka
a zapil to pivem.
Je to nejnaštvanější hráč,
jakého znám. Je to Naštvaný Nintendo Nerd. Je to Naštvaný Atari Sega Nerd. Je to Naštvaný Videoherní Nerd. Znovu je tu Halloween a nemůžu si nechat ujít
příležitost to oslavit tím, že sám sebe budu mučit
další debilní hrou.
Alien 3 na NES,
podle filmu. První film, Vetřelec, byl jak
slasher film odehrávající se ve vesmíru. Druhý film, Vetřelci, přidal do mixu
akci a dal tomu větší půvab. Měly obrovský vliv nejen
na filmový průmysl, ale i na videohry. Koncept střílení po nepřátelských
vetřelcích a bojování o přežití se skvěle hodil
pro videoherní adaptaci. Není divu, že tolik her,
jako Contra a Metroid, bylo ovlivněno stylem Vetřelců a jejich pocity samoty,
uvěznění a klaustrofobie.
Dokážete vůbec spočítat, kolik her
se na těch filmech bezostyšně přiživilo? První dva Vetřelci
byly mistrovská díla, ale ten, kterýho máme na NES,
byl parchantím pokračováním, bezbožná trojka,
která měla smíšené reakce. Někomu se líbí,
někomu ne. Není to úplně hroznej film,
ale skvělej taky není. Ale do toho se teď nebudu pouštět.
Monster Madness. Tak se na tu hru podíváme. Je to dost dobrý pro Halloween? Vetřelec 3 je hororový film,
ale je to dost strašidelný? Tak teď se fakt kurevsky bojím! Když to budete hrát, ze všeho nejdřív
si všimnete, že tlačítka jsou prohozený. Béčkem Ripleyová skáče
a áčkem střílí. Takhle to přece nemá být. Hráli jste někdy Maria, Megamana,
jakoukoli opravdovou hru?
Tohle je střelba,
tohle je skok. To ví přece každej. Stejně jako
nás Nintendo učilo, že B je před A. Ne, žádné B před A, ledaže
vás zmystifikují a dají A před B. Kdo by dával A před B? Nikdy neodhadnete,
kdy se objeví vetřelec. Je potřeba reagovat
ve zlomku vteřiny. Je to jedna z těch her, kde máte
jen dvě rychlosti - stát na místě a zasraně rychle.
Klasická dvourychlostní sračka,
kde se obrazovka pořád snaží držet krok. Je tady tolik místa!
Proč nemohli dát Ripleyovou doprostřed? Takže celou hru se po hlavě ženete
do té nepředvídatelné prázdnoty na kraji vaší telky. Je to jako strčit péro do kuřdíry,
aniž byste věděli, co je na druhé straně. Dává to nějaký smysl? To je fuk, zrovna jsem
přirovnal kuřdíru k NES hře. A do vetřelce nemůžete
střílet, dokud se neobjeví.
Jo, pokud je mimo dohled,
tak neexistuje. Mohli byste prostě
jen bez přestání střílet. To by problém vyřešilo, dočasně. Ale jak vám dojdou náboje,
máte zaděláno na pěknej průser! Jo! Můžou vám dojít náboje!
To je fakt na pytel. Ale víte kolik munice
bylo ve filmech? Žádná!
To se teda fakt drželi filmu. Pamatujete? Ripleyová byla
na vězeňské planetě, kde nebyly žádné zbraně
pro boj s vetřelcem. Přesně tak, řekl jsem s vetřelcem.
Je tam jen jeden! Tahle hra má s filmem
společného tolik, jako Space Hunter Nebula M
s jezerem Titicaca. Když chtěli udělat hru o vetřelcích,
proč nemohli vzít z filmu tolik, jako všechny
nevetřelčí hry na NES?
Je jasný, že kdyby hra měla
jen jednoho vetřelce a žádný zbraně, dost brzo byste se nudili
a prosili o balíček karet. Můžu říct, že možná
tohle asi nebyl nejlepší Vetřelec,
ze kterého udělat hru? První dva filmy nikdy neměly
hru na NES. Proč je teda neudělali? Nevím, proč je neudělali,
ale vím, proč udělali Vetřelce 3, a to proto, že byl nový. Ta hra nebyla nic víc
než reklamou na film.
Že se nestydí! Udělat něco
k propagaci něčeho jiného. Monster Madness. Svému účelu tehdy sloužila,
ale dnes už je bezvýznamná. Je to jako časová
kapsle z roku 1992. Taková, která měla zůstat
v prázdnotě 8-bitového vesmíru, kde by snad přistála na vězeňské
planetě plné špatných her. Ale ne. Já na kapsli
kašlu a otevřu ji. Jako bych spadnul
do zmrzlýho psího lejna.
Chcete hrát lepšího Vetřelce,
který má pořád úroveň? Alien Trilogy na Playstation. To jsou facehuggeři?
Vypadaj nějak divně. Facehuggeři ze Super Contry
vypadaj víc jako ti z filmu. A to ani nebyla hra s vetřelci! Tady vypadají jako...
Já nevim. Věc z Addamsovy rodiny
táhnoucí robertka? Jen další přírůstek
do muzea anomálií týhle hry.
Ripleyová, prostě
to přijmi nebo si naser. Cílem je zachránit všechny vězně
a pak jít na konec úrovně. Myslím, že už mám všechny.
Jdu do cíle. Už tam skoro jsem.
Je to tady! Kurva! Ta barikáda znamená,
že jsem nezachránil všechny. Musím jít zpátky. Cože?
Časovej limit? Jo, je tu časovej limit! A sotva to stačí, takže musíte být
dobře obeznámeni s rozvržením úrovně.
Jsou tu všude slepé uličky,
jen abyste promrhali čas. Nebylo by fajn, kdyby tu byly
nějaký šipky ukazující směr? Nebo jen jednoduchá mapa? Tahle hra vás
nedrží za ručičku. Místo toho sáhne dolů, chytne
vaše péro a pěkně vás pohoní. Slibuju, že tohle byl
poslední vtip s pérem. Když hru pauznete,
hudba nepřestane. To mi fakt
svazuje péro do uzle!
Teď už fakt slibuju. Už žádný čurákování. Jednu věc musím uznat.
Hudba je docela dobrá. To ale nevyváží
všechna ta podělaná pravidla. Proč nemůžeš
seskočit ze žebříku? Co se stalo?
Myslel jsem, že to jsou schody. Ne, jsou to jen modré koule. Co jsem si myslel?
Schody... Nakopou vás,
jak páčky z pinballu. Myslel jsem, že hraju Vetřelce,
ne pinball s Ripleyovou. Pak všechny ty předměty,
který nemůžete sebrat. Co to má bejt? Je to moc vysoko pro skok a nad tím
není nic, z čeho by se dalo seskočit. Hra to tam dala jako provokaci. Jo, chceš to? Jo, jo, chceš to?
Chceš to? Jo, jo? Nasrat!
Nedostaneš to. Stejně tak nemůžete jít do dveří.
Jsou jen součástí grafiky. Na co tam dávat dveře,
když do nich nemůžete jít? Pozadí nepotřebovalo dveře. Kdyby tam ty dveře nebyly,
byli byste zmatení? Říkali byste si: "Šmarja, kde to jsem?
Má tohle být džungle nebo co?" Ne, to nemohlo být
umělecké rozhodnutí. Dali to tam, aby vás nasrali! Neštve vás, že nevíte,
co je na druhé straně těch dveří?
Já vím co. Je to máma týhle hry,
jak ohnutá dostává do análu! Tak jo,
už mám všechny vězně. Počkat, vzal jsem toho chlápka
u třetího žebříku mezi modrými plošinami? Fakt nevim. Ta hra je jak paměťový test,
potřebujete blok na poznámky. Do hajzlu!
Zase ten časovej limit! Konec hry?
Tři životy, žádná pokračování? Pokud se dostanete do druhé úrovně,
vypadá úplně stejně jako první.
Nečekejte velkou pestrost. Pokud se dostanete úplně
až na konec hry, dostanete tohle. Opouštějíc Fury 161,
Ripleyová se naposledy otočí. Viděli vůbec ten film? Nikdy planetu neopustí.
Skočí do ohně a zemře, zatímco se poslední vetřelec
líhne z její hrudi. Tohle by si každej
z filmu pamatoval nejvíc. Pak začnou titulky.
Kvalitní řiť? Kvalitní řiť!
To to pěkně vystihuje! Žádný zajištění kvality
u týhle sračkoviny není. Tahle hra je asi taková
sranda jako kunda čarodějnice. Je škoda, že nikdy nevyšla
žádná dobrá hra o vetřelcích na NES. Počkat,
vlastně to beru zpět. Na NES bylo pár
dobrých her o vetřelcích. Jmenujou se Contra a Metroid! Musím říct, že to není
nejhorší hra od LJN.
Ani to není úplně
tak špatná hra na NES. Je to hratelný,
stejně jako je film koukatelnej. Možná o tohle jim šlo. V tomhle smyslu
to zvládli dobře. Možná to není hromada
kozích zvratek pokrytá buvolí sračkou. Je to jen hromada
kozích zvratek. Buvolí sračku zadržte. Ani nevím, jestli buvoli
můžou mít sračku!
Ale bolí mě vědět, že tu pořád
jsou nějaké další hry od LJN. A já to prostě nesnesu! Já už to prostě kurva nesnesu! Překlad: Frix
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





