Zpět na seznam4.3 (28 hodnocení)
MartPublikováno: 11 let
Načítám přehrávač...
Jak roste popularita eSportu
8:15
7.9K zhlédnutí
Equals 3 se vrátí až příští týden, po vánoční pauze. Děkujeme za pochopení.
Progaming, eSport, bezúčelné zabíjení času... Každý se na hraní videoher dívá jinak. Co však tomuto odvětví nelze upřít, je jeho neustále rostoucí popularita. Americká televize CBS v rychlosti představuje eSport od jeho začátku až po dnešní dobu. Máte s profesionálním hraním her nějaké zkušenosti? Dokážete si představit, že by se eSport pravidelně vysílal v televizi, nebo se dokonce představil na olympiádě?
Vítejte na světovém šampionátu! V kalifornském Anaheimu se sešlo na 55 tisíc
nadšených fanoušků, aby na obřím plátně sledovali a povzbuzovali dva hráče soupeřící o titul mistra světa ve hře Starcraft 2. Life se se svou armádou snaží dostat všechny mariňáky!
GG! Life! Pro nás je to jako Super Bowl. Ignite Gaming Lounge v Chicagu se před půlnocí zaplňuje lidmi, kteří nepřišli hrát... V modré se představí
Star Horn Royal Club.
ale sledovat světový šampionát
ve hře League of Legends, který se odehrával v Jižní Koreji. Kaboom! Tohle je jediný sport,
který sleduji. V Soulu se sešlo
přes 40 tisíc lidí na jednom stadionu,
aby hry naživo sledovali. V horním levém rohu
je jeho soupeř... Právě v Jižní Koreji se tyto
soutěže ve videohrách, nazývané také eSportem,
začaly těšit divácké popularitě.
Představte si obrovskou místnost
plnou mladých lidí, kteří se přišli podívat
na své oblíbené hráče, ze kterých se stávaly hvězdy. Paul Sams je provozní ředitel Blizzardu, společnosti, která vytvořila Starcraft. Hru, která dala v Koreji
základy eSportu a z nejlepších hráčů
udělala celebrity.
Co? Kdo? Je to naprosto šílené. Všichni tito lidé obdivují
mladé hráče videoher. Zakládají fankluby,
honí se za autogramy… A nám bylo jasné, že je to
začátek něčeho velkého. Ale dokáže se tento asijský
fenomén prosadit i v Americe? Loni se šampionát ve hře
League of Legends konal v Los Angeles. Ve městě, kde sídlí tým LA Lakers. Bylo vyprodáno!
Myslím, že jsem moc starý na to,
abych chápal, co se vlastně děje ve světě online her. Ano, to asi jste. Michael Pachter
studuje herní průmysl pro společnost Wedbush Securities. Chápu, proč se lidé dívají na golf. Nechápu, proč se někdo dívá,
jak někdo jiný hraje počítačovou hru. Moje žena zase nechápe,
proč se někdo dívá na golf, protože ho nehraje.
A pokud nejste hráč,
tak vás to nebude zajímat. Když se o něco zajímáte, jako třeba o hru
League of Legends, kterou měsíčně hraje přes
93 miliónů různých hráčů, tak najdete mezi
těmi 93 milióny mnoho lidí, kteří chtějí sledovat hry
těch nejlepších hráčů. Tým Severní Ameriky
postupuje do čtvrtfinále!
Společnost, která vydala hru
League of Legends, říká, že letos šampionát
sledovalo 27 miliónů lidí. Porovnejme to třeba se Světovou sérií,
která probíhala ve stejný týden, a kterou sledovalo
jen asi 14 miliónů diváků. Vlevo nahoře! Výnos z počítačových her je
asi 71 miliard dolarů ročně. To je víc, než vydělá
hudební průmysl, a tato částka se rychle blíží
k příjmům Hollywoodu.
Amazon v eSportu vidí
takový potenciál, že za službu Twitch zaplatil
necelou miliardu dolarů. Twitch je sociální síť, která umožňuje
sledovat či streamovat videohry v reálném čase. Sledovanost služby Twitch
je obvykle větší než sledovanost kabelové televize. Kevin Lin je provozní ředitel
služby Twitch. Je to jako sport.
Chcete být u všech důležitých momentů. Chcete si ten okamžik užít a sdílet ho s ostatními. Je to takový digitální dav lidí. 31 miliónů Američanů loni sledovalo nějaký eSport, přičemž v roce 2010
to byly jen 2 milióny. Je to první sport,
který se nevysílá v televizi, a přesto je komerčně úspěšný.
Mike Sepso je spoluzakladatelem
organizace Major League Gaming, kterou někteří přirovnávají
k herní obdobě NFL. Víc než sto tisíc lidí
sledovalo online soupeření týmů o ceny
v hodnotě přes 50 tisíc dolarů ve zbrusu nové aréně
ve městě Columbus. Náš typický divák je mladý kluk. Ve věku 16 - 25 let.
Možná i trochu starší.
A který rád hraje hry. A jinak je to prostě
typický Američan... Stejně jako většina
typických Američanů trávil Matt Haag
u her tolik času, že se to jeho matce
vůbec nelíbilo. V pokoji jsem měl schované náhradní
ovladače, to máma nevěděla. A hrál jsem tak rád, že jsem pařil i potajmu v noci.
Ale máma to pak vymyslela a začala mi brát zdrojovej kabel. Mattovi je teď 22 a je z něj profesionální hráč
známý pod přezdívkou NaDeSHoT. Je tak dobrý, že si minulý rok
vydělal skoro milión dolarů hraním Call of Duty. První online turnaj, který jsem vyhrál,
mi vydělal asi 50 dolarů.
Pak jsem vletěl do obýváku
a křičel nadšením, že jsem vyhrál. Dobrá práce! Denně trénuje několik hodin. A zástupy fanoušků sledují
jeho trénink online. Jak je, kámo? Má taky lukrativní smlouvu
s Red Bullem. Což je společnost podporující sportovce,
jako třeba lyžařku Lindsey Vonn.
Považuješ se za sportovce? Nesrovnával bych se s Kobe Bryantem
nebo Calvinem Johnsnem. Těm se nervonáme. Ale taky děláme něco, co vyžaduje stejné množství
odhodlání a dovedností. Aby mohl Matt a jeho tým
tyto dovednosti rozvíjet, Red Bull je poslal do Kalifornie na měsíční soustředění.
Tady měříme... Andy Walshe je zodpovědný za trénink
sportovců podporovaných Red Bullem. Někdo k vám přišel a řekl: "Chceme, abyste začal pracovat s hráči." Obvykle pracujete se světovými sportovci. - Měl jste tedy nějaké námitky?
- To ne, právě naopak. Opravdu jsem se na to těšil. Matt a jeho tým prošel
stejným tréninkem jako jiní světoví sportovci.
Podstoupili silový i aerobní trénink,
a dokonce také jógu. Byli napojeni na sofistikované
mozkové skenery pro měření stresu během hraní. Můžeme hraní videoher
označit za sport? Podle mě určitě. Jste při něm ve stresu a musíte podat
skvělý výkon, abyste porazili ostatní. Proto tomu říkáme sport.
Univerzita Roberta Morrise v Chicagu dokonce letos začala udělovat
eSportovní stipendia. A Spojené státy loni udělily
profesionálním hráčům první sportovní víza. V Anaheimu se sešlo na 25 tisíc
návštěvníků Blizzconu, což je každoroční setkání
pořádané společností Blizzard. Hrával jsi i Starcraft... Hráči hrající hry od Blizzardu
si v soutěžích rozdělili 750 tisíc dolarů.
Firebat to dokázal! Osmnáctiletý James Kostesich vyhrál ve hře Hearthstone... Váš světový šampioń! ...a odnesl si 100 tisíc dolarů. Pořád tomu nemůžu uvěřit. Říkali ti někdy rodiče,
že hraním jen ztrácíš čas?
Jo, a nejen oni. Každý mi to furt opakoval. - Jakou má eSport budoucnost?
- Myslíme si, že bude jen a jen známější. Budeme se na eSport někdy
dívat jako třeba na závody Nascar? Doufám, že jo. Je to strašně poutavé,
úplně vás to vtáhne. A i když nevíte, co přesně se děje,
tak těm lidem fandíte. Překlad: Mart
www.videacesky.cz
nadšených fanoušků, aby na obřím plátně sledovali a povzbuzovali dva hráče soupeřící o titul mistra světa ve hře Starcraft 2. Life se se svou armádou snaží dostat všechny mariňáky!
GG! Life! Pro nás je to jako Super Bowl. Ignite Gaming Lounge v Chicagu se před půlnocí zaplňuje lidmi, kteří nepřišli hrát... V modré se představí
Star Horn Royal Club.
ale sledovat světový šampionát
ve hře League of Legends, který se odehrával v Jižní Koreji. Kaboom! Tohle je jediný sport,
který sleduji. V Soulu se sešlo
přes 40 tisíc lidí na jednom stadionu,
aby hry naživo sledovali. V horním levém rohu
je jeho soupeř... Právě v Jižní Koreji se tyto
soutěže ve videohrách, nazývané také eSportem,
začaly těšit divácké popularitě.
Představte si obrovskou místnost
plnou mladých lidí, kteří se přišli podívat
na své oblíbené hráče, ze kterých se stávaly hvězdy. Paul Sams je provozní ředitel Blizzardu, společnosti, která vytvořila Starcraft. Hru, která dala v Koreji
základy eSportu a z nejlepších hráčů
udělala celebrity.
Co? Kdo? Je to naprosto šílené. Všichni tito lidé obdivují
mladé hráče videoher. Zakládají fankluby,
honí se za autogramy… A nám bylo jasné, že je to
začátek něčeho velkého. Ale dokáže se tento asijský
fenomén prosadit i v Americe? Loni se šampionát ve hře
League of Legends konal v Los Angeles. Ve městě, kde sídlí tým LA Lakers. Bylo vyprodáno!
Myslím, že jsem moc starý na to,
abych chápal, co se vlastně děje ve světě online her. Ano, to asi jste. Michael Pachter
studuje herní průmysl pro společnost Wedbush Securities. Chápu, proč se lidé dívají na golf. Nechápu, proč se někdo dívá,
jak někdo jiný hraje počítačovou hru. Moje žena zase nechápe,
proč se někdo dívá na golf, protože ho nehraje.
A pokud nejste hráč,
tak vás to nebude zajímat. Když se o něco zajímáte, jako třeba o hru
League of Legends, kterou měsíčně hraje přes
93 miliónů různých hráčů, tak najdete mezi
těmi 93 milióny mnoho lidí, kteří chtějí sledovat hry
těch nejlepších hráčů. Tým Severní Ameriky
postupuje do čtvrtfinále!
Společnost, která vydala hru
League of Legends, říká, že letos šampionát
sledovalo 27 miliónů lidí. Porovnejme to třeba se Světovou sérií,
která probíhala ve stejný týden, a kterou sledovalo
jen asi 14 miliónů diváků. Vlevo nahoře! Výnos z počítačových her je
asi 71 miliard dolarů ročně. To je víc, než vydělá
hudební průmysl, a tato částka se rychle blíží
k příjmům Hollywoodu.
Amazon v eSportu vidí
takový potenciál, že za službu Twitch zaplatil
necelou miliardu dolarů. Twitch je sociální síť, která umožňuje
sledovat či streamovat videohry v reálném čase. Sledovanost služby Twitch
je obvykle větší než sledovanost kabelové televize. Kevin Lin je provozní ředitel
služby Twitch. Je to jako sport.
Chcete být u všech důležitých momentů. Chcete si ten okamžik užít a sdílet ho s ostatními. Je to takový digitální dav lidí. 31 miliónů Američanů loni sledovalo nějaký eSport, přičemž v roce 2010
to byly jen 2 milióny. Je to první sport,
který se nevysílá v televizi, a přesto je komerčně úspěšný.
Mike Sepso je spoluzakladatelem
organizace Major League Gaming, kterou někteří přirovnávají
k herní obdobě NFL. Víc než sto tisíc lidí
sledovalo online soupeření týmů o ceny
v hodnotě přes 50 tisíc dolarů ve zbrusu nové aréně
ve městě Columbus. Náš typický divák je mladý kluk. Ve věku 16 - 25 let.
Možná i trochu starší.
A který rád hraje hry. A jinak je to prostě
typický Američan... Stejně jako většina
typických Američanů trávil Matt Haag
u her tolik času, že se to jeho matce
vůbec nelíbilo. V pokoji jsem měl schované náhradní
ovladače, to máma nevěděla. A hrál jsem tak rád, že jsem pařil i potajmu v noci.
Ale máma to pak vymyslela a začala mi brát zdrojovej kabel. Mattovi je teď 22 a je z něj profesionální hráč
známý pod přezdívkou NaDeSHoT. Je tak dobrý, že si minulý rok
vydělal skoro milión dolarů hraním Call of Duty. První online turnaj, který jsem vyhrál,
mi vydělal asi 50 dolarů.
Pak jsem vletěl do obýváku
a křičel nadšením, že jsem vyhrál. Dobrá práce! Denně trénuje několik hodin. A zástupy fanoušků sledují
jeho trénink online. Jak je, kámo? Má taky lukrativní smlouvu
s Red Bullem. Což je společnost podporující sportovce,
jako třeba lyžařku Lindsey Vonn.
Považuješ se za sportovce? Nesrovnával bych se s Kobe Bryantem
nebo Calvinem Johnsnem. Těm se nervonáme. Ale taky děláme něco, co vyžaduje stejné množství
odhodlání a dovedností. Aby mohl Matt a jeho tým
tyto dovednosti rozvíjet, Red Bull je poslal do Kalifornie na měsíční soustředění.
Tady měříme... Andy Walshe je zodpovědný za trénink
sportovců podporovaných Red Bullem. Někdo k vám přišel a řekl: "Chceme, abyste začal pracovat s hráči." Obvykle pracujete se světovými sportovci. - Měl jste tedy nějaké námitky?
- To ne, právě naopak. Opravdu jsem se na to těšil. Matt a jeho tým prošel
stejným tréninkem jako jiní světoví sportovci.
Podstoupili silový i aerobní trénink,
a dokonce také jógu. Byli napojeni na sofistikované
mozkové skenery pro měření stresu během hraní. Můžeme hraní videoher
označit za sport? Podle mě určitě. Jste při něm ve stresu a musíte podat
skvělý výkon, abyste porazili ostatní. Proto tomu říkáme sport.
Univerzita Roberta Morrise v Chicagu dokonce letos začala udělovat
eSportovní stipendia. A Spojené státy loni udělily
profesionálním hráčům první sportovní víza. V Anaheimu se sešlo na 25 tisíc
návštěvníků Blizzconu, což je každoroční setkání
pořádané společností Blizzard. Hrával jsi i Starcraft... Hráči hrající hry od Blizzardu
si v soutěžích rozdělili 750 tisíc dolarů.
Firebat to dokázal! Osmnáctiletý James Kostesich vyhrál ve hře Hearthstone... Váš světový šampioń! ...a odnesl si 100 tisíc dolarů. Pořád tomu nemůžu uvěřit. Říkali ti někdy rodiče,
že hraním jen ztrácíš čas?
Jo, a nejen oni. Každý mi to furt opakoval. - Jakou má eSport budoucnost?
- Myslíme si, že bude jen a jen známější. Budeme se na eSport někdy
dívat jako třeba na závody Nascar? Doufám, že jo. Je to strašně poutavé,
úplně vás to vtáhne. A i když nevíte, co přesně se děje,
tak těm lidem fandíte. Překlad: Mart
www.videacesky.cz
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





