Zpět na seznam4.1 (17 hodnocení)
MithrilPublikováno: 12 let
Načítám přehrávač...
10 nadcházejících vesmírných simulátorů
11:04
14.5K zhlédnutí
Vesmírné simulátory jsou herním žánrem, který nikdy neměl vyloženě na růžích ustláno. Ale zdá se, že se doba mění a brzy se dočkáme několika zajímavých titulů.Jaké to jsou? Video vyšlo v listopadu 2013, takže se pár věcí mohlo změnit. Například X: Rebirth byl naprostý propadák a i autor videa později napsal, že ho nedoporučuje zkoušet.
Zdravím, tady CaptainShack. Přináším vám TOP 10
nadcházejících vesmírných simulátorů. KSP je hrou, kde hráči vytváří
vlastní vesmírný program. Tvoří kosmické lodě, létají s nimi a snaží se splnit cíl Kerbalů,
a sice dobýt vesmír. Původní hra je stále ve vývoji
a nebyla oficiálně vypuštěna, ale to moddery nezastavilo. Nadšení a talentovaní moddeři
nedávno vypustili Kerbal Multiplayer.
Je to skutečný multiplayerový
plug-in, který funguje. Povětšinou. KMP je ve verzi
pre-alfa a autoři tvrdí: "KMP drží pohromadě
jen díky připínáčkům a lepidlu." takže se dají čekat nějaké bugy a pády. Potřebují čas na další vývoj. Rodina je velmi ambiciózní projekt, který vyvíjí bývalí zaměstnanci Bethesdy, kteří pracovali na hrách
jako Oblivion a Fallout 3.
Chtějí vyvinout hru, která zahrne všechny
aspekty seriálu z kanálu SyFy. Má nabídnout vesmír s leteckými souboji na průběžně generovaných planetách. Masivní svět, otevřenou hratelnost a plně simulované mechaniky, jako hackování kódu lodi
k ovládnutí zbraní nebo vypuštění
jedovatého plynu do strojovny.
Můžete si vytvořit vlastní budovy
podle toho, jak chcete hrát. Je to zajímavý koncept,
který budu dál sledovat. EVE online je jediný MMORPG
sandbox zasazený do vesmíru. V této hře jsem strávil
roky bojováním ve válkách, těžením na planetách a boji s piráty. Ale postupně mi došlo, že vývojáři
se původním fanouškům odcizili. Tedy PC hráčům.
Když CCP vytvořila první FPS střílečku, byla zasazena do světa EVE,
ale jen hráči s PS3 mohli svět vidět z tohoto pohledu. Nyní CCP přidává něco dalšího. Hráči opět uvidí svět EVE
z jiné perspektivy. Z kokpitu stíhačky. EVE Valkyrie bude nějak
propojena se světem EVE, ale zatím nevíme jak.
Zatím ani neoznámili,
jestli hra opravdu vyjde i na PC. I přes to, že inzerují
podporu Oculus Rift, odmítají potvrdit vydání hry na PC. Lhal bych, kdybych řekl,
že mě to neudivilo. CCP, nenaštvěte opět svou PC základnu. No tak, financujeme vývoj těchto
her díky měsíčním poplatkům z EVE. Nechte nás si je zahrát! Co kdybyste vzali indie hru FTL udělali z ní co-op pro 5 hráčů
a přidali krásný 3D engine?
Dostali byste PULSAR: Lost colony. Vy a vaši přátelé
jste posádkou vesmírné lodě, postupujete náhodně vytvořenými scénáři a snažíte se dostat
na záhadnou Ztracenou kolonii. Bojujete, obchodujete
a vylepšujete svou loď. Vžijete se do role
kormidelníka, čili pilota, zbraňového důstojníka, kapitána a inženýra, který zvedá štíty.
Budete opětovat střelbu a opravovat loď. Je to zajímavý kooperativní koncept, u kterého mě udivuje, že už neexistuje. Jestliže je PULSAR inspirovaný FTL, tak Blockade Runner je vesmírná
verze Infinemineru a Minecraftu. Používá engine Voxel. Blockade Runner klade
důraz na slovo blok a je to vesmírná dobrodružná
hra pro víc hráčů, kde mají být plně zničitelné,
funkční lodě s posádkou.
V obří průběžně generované galaxii si představte Minecraft
s loděmi, planetami, základnami, umělou inteligencí a zbraněmi. Velkou spoustou zbraní. Když lidé mluví o Minecraftu ve vesmíru, většinou se jim vybaví tento titul.
Už je nějakou dobu ve výrobě
a vývojáři dělají vše pro to, aby vytvořili nejlepší vesmírný sandbox. Je to jedna z mála her v seznamu,
které si už můžete stáhnout a zkusit. Ale pamatujte, že je stále ve vývoji. V singleplayeru a co-op
multiplayeru si můžete tvořit lodě, bojovat ve válkách, těžit, procházet se po planetách,
tvořit vlastní frakce a stavět vlastní vesmírné stanice.
Star Made komunita už vytvořila
velmi zajímavé návrhy. Po technické stránce
je Limit theory můj favorit. Josh Parnell tvoří plně dynamický svět. Všechno od vesmírných stanic po mlhoviny, lodě, asteroidy až umělou inteligenci
bude procedurálně generované. Má to být nekonečný
a živoucí otevřený svět. Umělá inteligence nebude
brát hráče jako střed vesmíru. Obří bitvy od úplného začátku, vlastní stanice,
budování flotil, interakce planet.
Seznam skvělých funkcí
je opravdu ohromující. Ještě více ohromující je,
jak se Josh projektu věnuje. Po shlédnutí jeho
20minutového blogu, odkaz v popisku, hned poznáte, jaký má talent a jaký pokrok každý měsíc dělá. V každém videu ukazuje, co vytvořil. Opravdu doporučuju si najít
jeho kanál a podívat se na to.
Je to fantastické. Série X má dlouhou tradici a jednu dobu byl jediný
vesmírný simulátor na trhu vcelku nový X Albion Prelude. Jako v každé X hře
si můžete zahrát příběh nebo se rovnou vrhnout na sandbox. Budovat říši, tvořit obchodní síť, stavět flotily, bojovat o části vesmíru, bojovat s piráty a vlastnit stanice.
V X Rebirth můžete
i svou loď Albion Skunk opustit, procházet se po stanici a mluvit s NPC. Úroveň detailů je úžasná. Uvidíme, jak se tento
nový herní design bude líbit původní
fanouškovské základně. Ale vypadá to opravdu dobře. Elite: Dangerous Každá hra na seznamu se alespoň trochu inspirovala
původní hrou Elite z roku 1994.
Elite: Dangerous je čtvrtým dílem série. Jako u předchozích her dostanete loď, nějaké peníze a naprostou svobodu
v procedurálně generovaném vesmíru. Jak budete hrát, je na vás. Lovec odměn, pirát, těžař...
Cokoliv chcete. Zajímavou vlastností je,
že hráč může ovlivnit hvězdný systém.
Pokud hráč ustavičně
pracuje proti systému, muže destabilizovat jeho vládu a změnit ho v chaotickou válečnou zónu. Protože jsou frakce a vlády
procedurálně generované, může to ovlivnit velký kus vesmíru. Elite: Dangerous by měl být
vydán někdy roku 2014. Každý věděl, že to přijde. Star Citizen drží rekord
ve vybraných penězích z crowdfundingu.
Při tvorbě tohoto videa vybral
neskutečných 28 milionů dolarů. Vypadá to, že každé 2 až 3 týdny
dosáhnou další mety. Je to ta nejlépe
vypadající nadcházející hra. Ne mezi vesmírnými simulátory,
ne mezi FPS, ale mezi všemi hrami. Jedna z nejlépe
vypadajících her všech dob. Ať už jde o záhyby na skafandru nebo zbraně na křižníku,
vše vypadá nádherně. Ale nejen vypadá.
Má obsahovat plně simulované
letové techniky a integraci subsystémů. Každá tryska se bere individuálně, takže když vám ji v boji poškodí,
ovlivní to ovládání lodě. Budou podporovány mody, singleplayerová kampaň bude
vydána pod názvem Sqadron 42 a poté se rozvine do obřího vesmíru. V plánu je vytvořit téměř akční MMO, kde si zahrajete s ostatními občany
ve stále se měnícím vesmíru.
Zmíním ještě jednu hru,
ale Star Citizen je mé číslo jedna. Jedná se o hru Space Engineers. Chci, aby byla mé číslo 1,
ale nevím, kam ji zařadit. Na Steamu je jako Early Access a já jí hraju možná až moc. Je to blokově stavěcí hra
podobná Star Made, ale líbí se mi mnohem víc. Má zajímavý fyzikální model,
můžete si vytvořit libovolnou loď, můžete na lodi přistát se stíhačkou...
Vypadá to dobře a jinak než
běžná hra z enginu Voxel. Zařadím ji tedy na pozici nula, ať už si to pojmenujete jakkoliv. Je to zábava. Pokud se chcete něco dozvědět,
mám pár videí se zrychlenou stavbou. Na komunitním Spotlightu
najdeme komunitní návrhy, především spoustu věcí
z Hvězdných válek.
Věnoval jsem se i Star Citizen. Mám video o systému permanentní smrti,
také tu mám videa o tom, jak budou fungovat stanice
a co bylo odměnou za určité mety. Tak se na to taky mrkněte. Doufám, že jste si zde
našli nové oblíbené hry. Vesmírné simulátory se vracejí. Těším se na X Rebirth, který vyjde zítra. Hrál jsem nějaká dema,
která byla velmi dobrá.
Ptám se tedy vás: jaký máte
oblíbený vesmírný simulátor? Pokud jsem na nějaký zapomněl,
rád bych to věděl. Má jich vyjít dost
a rád bych věděl o každém. Nechte mi komentář, pokud se vám
video líbilo, ohodnoťte ho a očekávejte další videa. A jako vždy, děkuji za sledování.
Uvidíme se příště. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
nadcházejících vesmírných simulátorů. KSP je hrou, kde hráči vytváří
vlastní vesmírný program. Tvoří kosmické lodě, létají s nimi a snaží se splnit cíl Kerbalů,
a sice dobýt vesmír. Původní hra je stále ve vývoji
a nebyla oficiálně vypuštěna, ale to moddery nezastavilo. Nadšení a talentovaní moddeři
nedávno vypustili Kerbal Multiplayer.
Je to skutečný multiplayerový
plug-in, který funguje. Povětšinou. KMP je ve verzi
pre-alfa a autoři tvrdí: "KMP drží pohromadě
jen díky připínáčkům a lepidlu." takže se dají čekat nějaké bugy a pády. Potřebují čas na další vývoj. Rodina je velmi ambiciózní projekt, který vyvíjí bývalí zaměstnanci Bethesdy, kteří pracovali na hrách
jako Oblivion a Fallout 3.
Chtějí vyvinout hru, která zahrne všechny
aspekty seriálu z kanálu SyFy. Má nabídnout vesmír s leteckými souboji na průběžně generovaných planetách. Masivní svět, otevřenou hratelnost a plně simulované mechaniky, jako hackování kódu lodi
k ovládnutí zbraní nebo vypuštění
jedovatého plynu do strojovny.
Můžete si vytvořit vlastní budovy
podle toho, jak chcete hrát. Je to zajímavý koncept,
který budu dál sledovat. EVE online je jediný MMORPG
sandbox zasazený do vesmíru. V této hře jsem strávil
roky bojováním ve válkách, těžením na planetách a boji s piráty. Ale postupně mi došlo, že vývojáři
se původním fanouškům odcizili. Tedy PC hráčům.
Když CCP vytvořila první FPS střílečku, byla zasazena do světa EVE,
ale jen hráči s PS3 mohli svět vidět z tohoto pohledu. Nyní CCP přidává něco dalšího. Hráči opět uvidí svět EVE
z jiné perspektivy. Z kokpitu stíhačky. EVE Valkyrie bude nějak
propojena se světem EVE, ale zatím nevíme jak.
Zatím ani neoznámili,
jestli hra opravdu vyjde i na PC. I přes to, že inzerují
podporu Oculus Rift, odmítají potvrdit vydání hry na PC. Lhal bych, kdybych řekl,
že mě to neudivilo. CCP, nenaštvěte opět svou PC základnu. No tak, financujeme vývoj těchto
her díky měsíčním poplatkům z EVE. Nechte nás si je zahrát! Co kdybyste vzali indie hru FTL udělali z ní co-op pro 5 hráčů
a přidali krásný 3D engine?
Dostali byste PULSAR: Lost colony. Vy a vaši přátelé
jste posádkou vesmírné lodě, postupujete náhodně vytvořenými scénáři a snažíte se dostat
na záhadnou Ztracenou kolonii. Bojujete, obchodujete
a vylepšujete svou loď. Vžijete se do role
kormidelníka, čili pilota, zbraňového důstojníka, kapitána a inženýra, který zvedá štíty.
Budete opětovat střelbu a opravovat loď. Je to zajímavý kooperativní koncept, u kterého mě udivuje, že už neexistuje. Jestliže je PULSAR inspirovaný FTL, tak Blockade Runner je vesmírná
verze Infinemineru a Minecraftu. Používá engine Voxel. Blockade Runner klade
důraz na slovo blok a je to vesmírná dobrodružná
hra pro víc hráčů, kde mají být plně zničitelné,
funkční lodě s posádkou.
V obří průběžně generované galaxii si představte Minecraft
s loděmi, planetami, základnami, umělou inteligencí a zbraněmi. Velkou spoustou zbraní. Když lidé mluví o Minecraftu ve vesmíru, většinou se jim vybaví tento titul.
Už je nějakou dobu ve výrobě
a vývojáři dělají vše pro to, aby vytvořili nejlepší vesmírný sandbox. Je to jedna z mála her v seznamu,
které si už můžete stáhnout a zkusit. Ale pamatujte, že je stále ve vývoji. V singleplayeru a co-op
multiplayeru si můžete tvořit lodě, bojovat ve válkách, těžit, procházet se po planetách,
tvořit vlastní frakce a stavět vlastní vesmírné stanice.
Star Made komunita už vytvořila
velmi zajímavé návrhy. Po technické stránce
je Limit theory můj favorit. Josh Parnell tvoří plně dynamický svět. Všechno od vesmírných stanic po mlhoviny, lodě, asteroidy až umělou inteligenci
bude procedurálně generované. Má to být nekonečný
a živoucí otevřený svět. Umělá inteligence nebude
brát hráče jako střed vesmíru. Obří bitvy od úplného začátku, vlastní stanice,
budování flotil, interakce planet.
Seznam skvělých funkcí
je opravdu ohromující. Ještě více ohromující je,
jak se Josh projektu věnuje. Po shlédnutí jeho
20minutového blogu, odkaz v popisku, hned poznáte, jaký má talent a jaký pokrok každý měsíc dělá. V každém videu ukazuje, co vytvořil. Opravdu doporučuju si najít
jeho kanál a podívat se na to.
Je to fantastické. Série X má dlouhou tradici a jednu dobu byl jediný
vesmírný simulátor na trhu vcelku nový X Albion Prelude. Jako v každé X hře
si můžete zahrát příběh nebo se rovnou vrhnout na sandbox. Budovat říši, tvořit obchodní síť, stavět flotily, bojovat o části vesmíru, bojovat s piráty a vlastnit stanice.
V X Rebirth můžete
i svou loď Albion Skunk opustit, procházet se po stanici a mluvit s NPC. Úroveň detailů je úžasná. Uvidíme, jak se tento
nový herní design bude líbit původní
fanouškovské základně. Ale vypadá to opravdu dobře. Elite: Dangerous Každá hra na seznamu se alespoň trochu inspirovala
původní hrou Elite z roku 1994.
Elite: Dangerous je čtvrtým dílem série. Jako u předchozích her dostanete loď, nějaké peníze a naprostou svobodu
v procedurálně generovaném vesmíru. Jak budete hrát, je na vás. Lovec odměn, pirát, těžař...
Cokoliv chcete. Zajímavou vlastností je,
že hráč může ovlivnit hvězdný systém.
Pokud hráč ustavičně
pracuje proti systému, muže destabilizovat jeho vládu a změnit ho v chaotickou válečnou zónu. Protože jsou frakce a vlády
procedurálně generované, může to ovlivnit velký kus vesmíru. Elite: Dangerous by měl být
vydán někdy roku 2014. Každý věděl, že to přijde. Star Citizen drží rekord
ve vybraných penězích z crowdfundingu.
Při tvorbě tohoto videa vybral
neskutečných 28 milionů dolarů. Vypadá to, že každé 2 až 3 týdny
dosáhnou další mety. Je to ta nejlépe
vypadající nadcházející hra. Ne mezi vesmírnými simulátory,
ne mezi FPS, ale mezi všemi hrami. Jedna z nejlépe
vypadajících her všech dob. Ať už jde o záhyby na skafandru nebo zbraně na křižníku,
vše vypadá nádherně. Ale nejen vypadá.
Má obsahovat plně simulované
letové techniky a integraci subsystémů. Každá tryska se bere individuálně, takže když vám ji v boji poškodí,
ovlivní to ovládání lodě. Budou podporovány mody, singleplayerová kampaň bude
vydána pod názvem Sqadron 42 a poté se rozvine do obřího vesmíru. V plánu je vytvořit téměř akční MMO, kde si zahrajete s ostatními občany
ve stále se měnícím vesmíru.
Zmíním ještě jednu hru,
ale Star Citizen je mé číslo jedna. Jedná se o hru Space Engineers. Chci, aby byla mé číslo 1,
ale nevím, kam ji zařadit. Na Steamu je jako Early Access a já jí hraju možná až moc. Je to blokově stavěcí hra
podobná Star Made, ale líbí se mi mnohem víc. Má zajímavý fyzikální model,
můžete si vytvořit libovolnou loď, můžete na lodi přistát se stíhačkou...
Vypadá to dobře a jinak než
běžná hra z enginu Voxel. Zařadím ji tedy na pozici nula, ať už si to pojmenujete jakkoliv. Je to zábava. Pokud se chcete něco dozvědět,
mám pár videí se zrychlenou stavbou. Na komunitním Spotlightu
najdeme komunitní návrhy, především spoustu věcí
z Hvězdných válek.
Věnoval jsem se i Star Citizen. Mám video o systému permanentní smrti,
také tu mám videa o tom, jak budou fungovat stanice
a co bylo odměnou za určité mety. Tak se na to taky mrkněte. Doufám, že jste si zde
našli nové oblíbené hry. Vesmírné simulátory se vracejí. Těším se na X Rebirth, který vyjde zítra. Hrál jsem nějaká dema,
která byla velmi dobrá.
Ptám se tedy vás: jaký máte
oblíbený vesmírný simulátor? Pokud jsem na nějaký zapomněl,
rád bych to věděl. Má jich vyjít dost
a rád bych věděl o každém. Nechte mi komentář, pokud se vám
video líbilo, ohodnoťte ho a očekávejte další videa. A jako vždy, děkuji za sledování.
Uvidíme se příště. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





