Na minulý díl moc dobré ohlasy nebyly, přestože ten díl mám rád. Předpokládám, že jsem ho na vás vytasil moc brzo a proto vám dnes přináším zase regulérní recenzi. Tentokrát se Nerd vrátí ke svojí srdcovce - sérii Castlevania. Jenom znělka a pohled na hru mi vnucuje pocity, kvůli kterým bych nejradši popadl ovladač a pustil se do hraní. Doufám, že se vám tenhle díl bude líbit, a pokud znáte Nerda, napiště do komentářů, který díl byste rádi viděli přeložený!
Překlad: Rizyk
Korekce: BugHer0
www.VideaCesky.cz CASTLEVANIA
ČÁST PRVNÍ Blíží se čas Halloweenu. Tentokrát si dopřeju trochu odpočinku. Vrátím se k jedné z mých
oblíbených herních sérií... ke Castlevanii. Nikdy to nepřestalo.
Stejně jako Drákula pořád ožíval, tyhle hry se neustále prodírají
do mého podvědomí.
Stejně jako rodina Belmontů
musela vracet zlo, tam kam patří, jsem prokletý tím, že musím dělat recenze
a neustále připomínat Castlevaniu. - ...jako v Castlevanii...
- ...připomíná to Castlevaniu... ...Castlevania... - ...stejně jako v Castlevanii...
- Castlevania.. - Castlevania..
- Opět jako v Castlevanii... Mluvím o ní bez přestání. Tak co?
Nechte mě dostat to ze sebe. Tohle bude maratón Castlevanie
z mého pohledu. Tohle je Castlevania,
jak si ji pamatuju já. Nintendo je zrovna hitem a já sedím na
prdeli a hraju Super Mario Bros. V tom přijde můj bratranec a ptá se:
"Chceš si zahrát Castlevaniu?" Okamžitě se mi vybaví obrazy Drákuly
a všech hrozivých hororů. Strčíte toho pekelného
zmetka do Nintenda a bum! Do prdele! Co k tomu říct?
Je to jedna z nejlepších
2D side-scrolling akčňáren. Nezapomeňte, že NES byl ještě mladý. Takže jsem ještě nebyl zvyklý na hry,
které mají víc než jednu obrazovku. Když jsem se dostal k obřímu netopýrovi,
myslel jsem, že to je Drákula. Ale to byl jen boss prvního levelu,
měl jsem před sebou ještě celou hru. Nejen, že je kombinací
všech herních vychytávek, ale taky všech hororových klišé. Jsou zde mumie, hrbáči
Frankesteini jako z filmů od Universalu. Taky mi to připomíná filmy od Hammer Horroru
a jejich gotickou atmosféru.
A taky je tam trocha řecké mytologie,
třeba medůza. Dokonce se objeví i Smrtka. Smrt sama přijímá rozkazy od Drákuly. Tahle hra je prostě veledílo. Miluju ji. No...
Nikdy jsem neřekl, že to bude lehké. Jsem připravený říct vám
i o frustrujících aspektech hry. Ale nejdřív chci probrat nějaké ty kravinky,
takové ty zabávné herní prvky, které většinou každý bere
jako samozřejmost.
Tohle jsem nikdy nepochopil. Vždycky,
když porazíte bosse, spadne na zem koule a vy se jí musíte dotknout. Jaký to má smysl? Nemůže prostě
rovnou začít další level? Proč bych se měl dotýkat koule?
A navíc... co je ta koule kurva vůbec zač?
Prostě zářící koule? A taky by mě zajímalo,
kdo navrhoval ten hrad. Všechny ty kostky a schodiště
nemají hlavu ani patu.
A co ty svíčky?
Jsou všude! Ale pro Simona Belmonta to je normální.
Vidíš svíčku, švihneš bičem a dostaneš srdíčko. Kdybych švihnul zkurvenou svíčku,
vylezlo by srdce? To bych chtěl vědět. Do prdele! Ve většině her vám srdce doplňuje zdraví. Ale v Castlevanii slouží jako střelivo
pro všechny zbraně, co máte. Ve druhé hře jsou srdce jako měna. Stručně řečeno - v Castlevanii jsou
srdce všechno kromě životů.
Životy vám doplní pouze jídlo,
které Simon najde ve zdech. Vždycky jsem myslel, že to je pečená krůta
nebo šunka jako z Toma a Jerryho. Ale manuál říká,
že to je vepřová kotleta. Tak to je teda velká kotleta. A kdo to jídlo vůbec uvařil
a schoval ho do zdi? A kdybyste byli Simon Belmont, snědli
byste starou kotletu co jste našli ve zdi? Muselo to být pěkně zasrané. Musím uznat, že by mi to vyhovovalo, kdybych
musel jenom švihnout o zeď, když bych měl hlad.
A ta zeď by se rozbila. Je tam vepřová kotleta,
mám na ni takovou chuť! A teď si popovídejme o obtížnosti. Tohle je jedna z nějtěžších her a myslím,
že mi nikdo nebude oponovat. A to kvůli malému problému. Když něco Simona trefí, uskočí zpátky. Můžete mít plno životů,
ale protože je za vámi díra, jste mrtví! Je to obrovský handicap,
který posral celou hru a zbytek série.
A pak tady jsou nepřátelé,
kteří mě dokážou nasrat. Jsou tady hrbáči,
co skáčou všude možně. Vždycky jsem si myslel,
že to jsou opice. A taky tady jsou nepřátelé,
co lítají přes celou obrazovku. Jako hlavy medůzy a netopýři. Nejtěžší část hry,
když nepočítám Drákulu, je hala těsně před Smrtkou. Lítají tu medůzy z obou stran a dva rytíři, co hážou sekyrky
v různých výškách.
Podívejte se na to schéma. Cokoliv vás trefí,
vám sebere čtvrt života. Takže stačí čtyři zásahy a je po vás. Jo a rytíři, na ty potřebujete devět úderů. Devět zkurvených zásahů. Nemůžete se ani soustředit na útok,
protože musíte uhýbat medůzám, ale nemůžete uhýbat medůzám,
protože se snažíte uhnout sekyrkám, ale nemůžete se vyhnout sekyrkám,
protože se snažíte trefit rytíře, ale nemůžete trefit rytíře,
protože z té hry kurva šílíte!
Je to jako zkouška. Zkouška k hovnu. Jakmile se dostane k Drákulovi, ať vás
ani nenapadne s ním bojovat, dokud nebudete mít zásobu srdcí. Běžte zpátky na schody, vraťte se... a máte zpátky svíčky.
Seberte je a opakujte. Je to extrémně zdlouhavé
a nikomu se to nechce dělat, ale pokud chcete mít proti Drákulovi
nějakou šanci, budete to muset udělat. Drákula se ze začátku nemusí zdát tak těžký. Hlavně, když vystřelíte
jeho hlavu na měsíc. Ale pak... Panebože. Co je to za bezbožnou zmrdovinu?
Počkat, to není slovo? Tak to by mělo. Takže bojujete se zlým... Keksíkem. Zdraví se vám nikdy nedoplní,
takže to je jako zkouška odolnosti. Pokud vás Drákula jednou trefí, jsou vaše šance proti Keksíkovi mizivé. Sice mi to trvalo 20 let,
ale konečně jsem to dohrál!
Polib si! A pořád se musíte dotknout koule? Doplníte mi zdraví po tom,
co jsem dohrál hru? Tak to vám děkuju. Drákulův hrad se bortí
a pak přijdou titulky. Trans Fisher? To mi připomíná Terence Fishera,
režiséra spousty hororů. To je pěkná náhoda.
Počkat. Vram Stoker? Jako Bram Stoker? Autor Drákuly? Christopher Bee?! To má být vtip? Nechápu to. Snaží se říct, že Christopher Lee
je jako včela (Bee)? Ne tak to nemyslí. Je to jen několik podivně podobných překlepů.
Belo Lugosi? Boris Karloffice? To si dělají prdel. Love Chaney Jr.?
Mix Schrecks? Green Stranger? To má být vtipné? Vzít jména známých osobností
a změnit je? To je jako bych vzal jméno Steven Spielberg
a řekl mu Steven Gielberg.
To není vtipné.
To je na úrovni mateřské školy. Ne, ani děti ze školky
by se tomu nesmály. Mimozemšťani by se tomu nesmáli. Každopádně tohle byla Castlevania. Dobrá hra, ale je taky kurva těžká. Jak jsem slíbil, projedeme
všechny staré hry Castlevania. Na jedné jsem vyrostl... J Ja Jak Jak p Jak př Jak pří Jak příš Jak příše Jak příšer Jak příšern Jak příšerné, Jak příšerné,
b Jak příšerné,
bý Jak příšerné,
být Jak příšerné,
být p Jak příšerné,
být pr Jak příšerné,
být pro Jak příšerné,
být prok Jak příšerné,
být prokl Jak příšerné,
být prokle Jak příšerné,
být proklet Jak příšerné,
být prokletý.
Tuhle ne. Další na řadě je Castlevania 3, která je v mnoha ohledech...
Ne! Tuhle hru jsem už recenzoval. Takže... Ne! Nech toho! Nech toho! Nech toho!!! POKRAČOVÁNÍ PŘÍŠTĚ
Já bych byla ráda, kdyby jste přeložili tenhle díl :D :D <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GukmQE-WIlM" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=GukmQE-WIlM</a>
Kowix(Anonym)14 let
prelozte dil s ghost busters pls
disturbed(Anonym)14 let
mohol by dať nejakú sťažnosť na fb
Floreta(Anonym)14 let
v p****i :-)
fary(Anonym)15 let
kde je pokračování ? :(
Rastafish(Anonym)15 let
prelozte pls dalsi :D :)
konci(Anonym)15 let
tohle je super díl :) <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1raUvGNbZFg" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=1raUvGNbZFg</a>
Tom(Anonym)15 let
Chci nové díly Angry Video Game Nerda ! Nyní ! :D
\\(a)//(Anonym)15 let
staré hry jsou bezva a ta hudba která to dotváří je výborná a mám jí rád, staré hry jsou jak jsme slyšeli dost těžké a to bylo výborné, dneska si dáte u hry easy a dohrajete to i se zavřenýma očima
P.S. skvělá recenze
Eshtray(Anonym)15 let
Ja nevim, ne moc vtipnej nastvanej typek dela recenze na hry, ktery jsou starsi nez ja.