Zpět na seznam3.8 (16 hodnocení)
hAnkoPublikováno: 9 let
Načítám přehrávač...
Co víte o hrách? - Pokémon GO
6:48
7.4K zhlédnutí
O tom, jak se Pokémon GO hraje, snad slyšel už každý z nás. Ale víte, kdo přesně stál za vznikem hry? Jak probíhal její vývoj, a co má společného Aerodactyl se skutečnými dinosaury? Odpovědi na otázky se dozvíte ve videu z kanálu Did You Know Gaming.
Věděli jste, že nápad na Pokémon GO
vznikl při aprílovém vtípku v roce 2014? Google a Pokémon Company vytvořily
malou hru v mobilní aplikaci Google Map. Hráči mohli pochytat 151 pokémonů
z různých generací a stát se pokémoním šampionem,
když chytili všechny, s výjimkou Mewa. Skupina, která se na vtípku podílela,
natočila původní trailer k Pokémon GO. Ačkoliv byl apríl hlavním katalyzátorem,
historie vzniku hry sahá mnohem dál. Vývojáři z Niantic Inc. experimentují
s mapovými aplikaci už několik let. Část jejich zaměstnanců
přišla přímo z Googlu a zakladatel Nianticu, John Hanke,
je spoluzakladatelem Google Earth.
Jejich první appka Field Trip doporučila
zajímavá místa v okolí cestovatele a jejím účelem bylo pomoci lidem
objevovat svět kolem nich. Ve stejném duchu Niantic
pokračoval u hry Ingress. Ingress je hra v rozšířené realitě,
ve které hráči hledají virtuální portály. Dvě frakce buď obsazují existující portály,
nebo budují na zajímavých místech nové. Niantic chtěl vybudovat otevřenou platformu,
kterou by mohl každý dle libosti upravovat. Díky těmto základům můžou Google
a Niantic vyvíjet hry pro další klienty.
Začátkem roku 2015 se Google stal velkou
korporací se spoustou dceřiných firem. Některé se rozhodly přesunout
do holdingové společnosti Alphabet Inc. Google je bude moci snadněji řídit,
zatímco Alphabet jim dá větší svobodu. Jedním z oddělených týmů byl i Niantic. Pod Googlem byl Niantic omezován
a nemohl mít žádné větší výsady. Kdyby měl zvláštní zacházení, jiní vývojáři
by mohli s Googlem rozvázat spolupráci. Oddělení Nianticu také pomohlo
spolupracovat, s kým budou chtít, včetně společností, které by se bály
smluv s obrem, jako je Google.
Apríl 2014 navázal spolupráci s Nintendem,
které teď Niantic mohl využít. Niantic navrhl Nintendu a Pokémon Company
spojení pokémonů s technologií Ingressu. K jejich překvapení ředitel Pokémon Co.,
Sunakazu Išihara, a jeho žena Ingress hráli. Išihara a Hanke si tak porozuměli
a jejich setkání dopadlo dobře. Koncem roku 2015 Google, Nintendo a Pokémon Co.
do Nianticu investovali 20 milionů dolarů, aby ukázaly svou podporu
a pomohly vývoji Pokémon GO. Niantic tak začal měnit existující design,
aby zapadl do světa pokémonů. Geografická data a fotky
měl nashromážděné od hráčů Ingressu.
Zdokumentoval pro ně
veřejně přístupné budovy, lokality a umělecká díla,
aby z nich udělal portály. Z těchto dat Niantic vytvořil
tisíce pokéstopů a gymů v Pokémon GO. Proto jsou pokéstopy většinou kostely. Pokémon Co. během vývoje
přispěla spoustou věcí. Hlasy a vzhled pokémonů
jsou převzaté z Pokémon X a Y. Modely i animace jsou stejné,
aby se ušetřil čas, a zachovala se konzistence
s ostatními herními tituly.
Tvůrce série, Džuniči Masuda,
také složil novou hudbu, pomohl s vývojem mechaniky
pokébalů a hru testoval. Satoro Iwada z Nintenda
se na vývoji také podílel. Byl to jeden z posledních
projektů před jeho smrtí. Neměl však nic společného s prvním nápadem
ani aprílem, jak se někde můžete dočíst. V rozhovoru pro časopis Famicu
byl jako tvůrce uveden vývojář Tacuo Nodžima. A i když hru oficiálně odhalil
Šigeru Mijamoto z Nintenda, neměl s ní co do činění víc,
než aby jí popřál hodně štěstí.
Niantic musel najít rovnováhu mezi mazáky
a novými hráči, kteří předešlé tituly neznají. Hlavní elementy jako chytání
a zvyšování levelu zůstaly, ale málem jsme přišli
o důležitou část her. Podle Hankeho tým vážně uvažoval
o zrušení evolucí pokémonů. Báli se, že běžní uživatelé smartphonů
nebudou mechanice evolucí rozumět. Beta verze hry ukazuje, že evoluce
měly zajistit vývojové střípky, předchůdci aktuálních candy. Týmy Mystic, Valor a Instinct neměly znaky
a jmenovaly se pouze podle barev.
Při prvním odhalení hry Niantic oznámil,
že beta testování začne koncem roku 2015, ale termín se posunul až na rok 2016. I když většinou vychází z her,
Pokémon GO obsahuje i odkazy na anime. Pokud hráč odejde od startovních pokémonů,
ti zmizí a zase se objeví. Po čtvrtém opakování
se s nimi ukáže i Pikachu. To je reference na Ashův pozdní příchod,
který můžete znát i z Pokémon Yellow. Další odkaz na seriál
je ještě zajímavější. Evoluce Eevee je vesměs náhodná,
jedním způsobem ji však lze ovlivnit.
Ve 40. díle anime jsou tři bratři,
kteří své Eevee vyvinuli každý jinak. Rainer má Vaporeona,
Sparky Jolteona a Pyro Flareona. Když Eevee před evolucí
přejmenujete podle jednoho z bratrů, vyvine se vám přesně jeho pokémon. Věděli jste také, že jeden rod pterosaura
je pojmenován podle Aerodactyla? Nebo že měl být pokémon
podle první klonované ovce Dolly? Překlad: hAnko
www.videacesky.cz
vznikl při aprílovém vtípku v roce 2014? Google a Pokémon Company vytvořily
malou hru v mobilní aplikaci Google Map. Hráči mohli pochytat 151 pokémonů
z různých generací a stát se pokémoním šampionem,
když chytili všechny, s výjimkou Mewa. Skupina, která se na vtípku podílela,
natočila původní trailer k Pokémon GO. Ačkoliv byl apríl hlavním katalyzátorem,
historie vzniku hry sahá mnohem dál. Vývojáři z Niantic Inc. experimentují
s mapovými aplikaci už několik let. Část jejich zaměstnanců
přišla přímo z Googlu a zakladatel Nianticu, John Hanke,
je spoluzakladatelem Google Earth.
Jejich první appka Field Trip doporučila
zajímavá místa v okolí cestovatele a jejím účelem bylo pomoci lidem
objevovat svět kolem nich. Ve stejném duchu Niantic
pokračoval u hry Ingress. Ingress je hra v rozšířené realitě,
ve které hráči hledají virtuální portály. Dvě frakce buď obsazují existující portály,
nebo budují na zajímavých místech nové. Niantic chtěl vybudovat otevřenou platformu,
kterou by mohl každý dle libosti upravovat. Díky těmto základům můžou Google
a Niantic vyvíjet hry pro další klienty.
Začátkem roku 2015 se Google stal velkou
korporací se spoustou dceřiných firem. Některé se rozhodly přesunout
do holdingové společnosti Alphabet Inc. Google je bude moci snadněji řídit,
zatímco Alphabet jim dá větší svobodu. Jedním z oddělených týmů byl i Niantic. Pod Googlem byl Niantic omezován
a nemohl mít žádné větší výsady. Kdyby měl zvláštní zacházení, jiní vývojáři
by mohli s Googlem rozvázat spolupráci. Oddělení Nianticu také pomohlo
spolupracovat, s kým budou chtít, včetně společností, které by se bály
smluv s obrem, jako je Google.
Apríl 2014 navázal spolupráci s Nintendem,
které teď Niantic mohl využít. Niantic navrhl Nintendu a Pokémon Company
spojení pokémonů s technologií Ingressu. K jejich překvapení ředitel Pokémon Co.,
Sunakazu Išihara, a jeho žena Ingress hráli. Išihara a Hanke si tak porozuměli
a jejich setkání dopadlo dobře. Koncem roku 2015 Google, Nintendo a Pokémon Co.
do Nianticu investovali 20 milionů dolarů, aby ukázaly svou podporu
a pomohly vývoji Pokémon GO. Niantic tak začal měnit existující design,
aby zapadl do světa pokémonů. Geografická data a fotky
měl nashromážděné od hráčů Ingressu.
Zdokumentoval pro ně
veřejně přístupné budovy, lokality a umělecká díla,
aby z nich udělal portály. Z těchto dat Niantic vytvořil
tisíce pokéstopů a gymů v Pokémon GO. Proto jsou pokéstopy většinou kostely. Pokémon Co. během vývoje
přispěla spoustou věcí. Hlasy a vzhled pokémonů
jsou převzaté z Pokémon X a Y. Modely i animace jsou stejné,
aby se ušetřil čas, a zachovala se konzistence
s ostatními herními tituly.
Tvůrce série, Džuniči Masuda,
také složil novou hudbu, pomohl s vývojem mechaniky
pokébalů a hru testoval. Satoro Iwada z Nintenda
se na vývoji také podílel. Byl to jeden z posledních
projektů před jeho smrtí. Neměl však nic společného s prvním nápadem
ani aprílem, jak se někde můžete dočíst. V rozhovoru pro časopis Famicu
byl jako tvůrce uveden vývojář Tacuo Nodžima. A i když hru oficiálně odhalil
Šigeru Mijamoto z Nintenda, neměl s ní co do činění víc,
než aby jí popřál hodně štěstí.
Niantic musel najít rovnováhu mezi mazáky
a novými hráči, kteří předešlé tituly neznají. Hlavní elementy jako chytání
a zvyšování levelu zůstaly, ale málem jsme přišli
o důležitou část her. Podle Hankeho tým vážně uvažoval
o zrušení evolucí pokémonů. Báli se, že běžní uživatelé smartphonů
nebudou mechanice evolucí rozumět. Beta verze hry ukazuje, že evoluce
měly zajistit vývojové střípky, předchůdci aktuálních candy. Týmy Mystic, Valor a Instinct neměly znaky
a jmenovaly se pouze podle barev.
Při prvním odhalení hry Niantic oznámil,
že beta testování začne koncem roku 2015, ale termín se posunul až na rok 2016. I když většinou vychází z her,
Pokémon GO obsahuje i odkazy na anime. Pokud hráč odejde od startovních pokémonů,
ti zmizí a zase se objeví. Po čtvrtém opakování
se s nimi ukáže i Pikachu. To je reference na Ashův pozdní příchod,
který můžete znát i z Pokémon Yellow. Další odkaz na seriál
je ještě zajímavější. Evoluce Eevee je vesměs náhodná,
jedním způsobem ji však lze ovlivnit.
Ve 40. díle anime jsou tři bratři,
kteří své Eevee vyvinuli každý jinak. Rainer má Vaporeona,
Sparky Jolteona a Pyro Flareona. Když Eevee před evolucí
přejmenujete podle jednoho z bratrů, vyvine se vám přesně jeho pokémon. Věděli jste také, že jeden rod pterosaura
je pojmenován podle Aerodactyla? Nebo že měl být pokémon
podle první klonované ovce Dolly? Překlad: hAnko
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





