ModyEpic NPC Man

Thumbnail play icon
Přidat do sledovaných sérií 47
82 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:80
Počet zobrazení:3 408
Jak to začne ve hře vypadat, když to přeženete s modováním a místo mírných kosmetických úprav se pustíte do extrémnějších změn?

Přepis titulků

- Tady někde bude Gargoth. - Měli bychom na něj jít jen ve dvou? Je hodně těžký, jeden z posledních bossů hry. Neboj, mám plán. Hele, tady je. Mám z toho strach. Mám nízký level a oba máme špatnou výbavu. Neboj, použiju mod a bude to. Snížím mu statistiky a změním ho na něco méně děsivého. - To jde?

- Jasně. Hele. Dobře, to bych bral. Nebo tohle. To je roztomilé. To se mi líbí. Už vím! Tohle je super! Jo! A teď s tím budeme bojovat? A protože jsem mu snížil statistiky, zabijem ho na čtyři rány. Už je tu! Zklamání!

Hry jsou zábava, když jde všechno snadno. Překlad: Xardass www.videacesky.cz

Komentáře (8)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

To ani není potřeba, moderní hry jsou bohužel většinou tak jednoduché, že není třeba podvádět (tohle nejsou módy, ale spíš cheaty, jak píše Pelda dole). Těžká hra znamená nezdar a nezdar znamená, že vás to nebaví. Výrobci her jsou si toho vědomi a proto dělají jednodužší hry. Uvedu jeden perfektní příklad: Pamatuju si, jak jsem kdysi dávno na čtyřiosmě hrál nějaký roguelike dungeon (pro mladé - Roguelike = jedna smrt a je konec. Můžete ukládat hru, ale pouze když chcete přestat hrát. Nic z toho co vykonáte nejde vzít zpět. Když zemřete, veškerý postup se maže a začínáte zase od nuly). Frustrace po tom, co moje postava zemřela třeba po osmi hodinách hraní byla neskutečná a chtěl jsem rozmlátit CRTčko klávesnicí :-) To, že smrt je prostě konečná člověka nutilo hrát úplně jinak, než nynější moderní hry. Přemýšleli jste doslova nad každým lektvarem "Mám 2 lektvary léčení a jen čtvrtku zdraví. Když se nevyléčím, možná mě to, co je za dveřmi zabije, ale když se vyléčím, vyplýtvám si lektvar zdraví a třeba následující 2 hodiny žádný nenajdu." Bylo tam počítadlo neúspěšných pokusů a hru jsem dohrál asi na 450. pokus. Byla to nepopsatelná eufórie. Kdo by chtěl vyzkoušet, mohu doporučit třeba Shattered Pixel Dungeon pro Android. Dohráno na 182. pokus :-)

92

Odpovědět

Těžkých her je spousta, jen stačí vědět, kam se podívat. Třeba takový Hollow Knight (naprosto nádherná, propracovaná a poměrně těžká hra – extrémně těžká v případě Path of Pain a Pantheon of Hallownest) nebo Celeste (zvláště pozdější kapitoly a B, C sides). Obě velice úspěšné indie hry posledních dvou let. A s roguelike hrami se v posledních letech taky roztrhl pytel :)

61

Odpovědět

Pre mňa by lokomotíva Thomas bola väčšie utrpenie. Nenávidím tú deprimujúcu rozprávku o vláčikoch, ktoré mám dojem by najradšej vyvraždili všetko okolo. A tá hudba... no k***a. Ten mód by som určite nedal. To by som mohol skôr pozerať gay porno.

41

Odpovědět

Tohle pro mě nejsou módy ale cheaty :D

121

Odpovědět

No když už budeme slovíčkařit, tak to je spíše "trainer". Tedy změna hodnot v paměti.
Módy jsou pouze grafické změny a cheaty mění chování (např. neomezené životy, peníze, expy atd.), ale neviděl jsem teda ještě cheat, který by změnil bosse na jinou postavu (tedy změna grafiky i vlastností postavy) :)

00

Odpovědět

Až na to, že hráči kteří tohle dělají a tímto způsobem procházejí hry nejsou tak sympatičtí, ale většinou jsou to usoplení retardi :-)

163

Odpovědět

nebo si to alespoň všichni myslíme :)

20
Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK