ThebesdaEpic NPC Man
…ale pak mě střelili šípem do kolene. No, pořád lepší než skončit v tomhle městečku.
…ale pak mě střelili šípem do kolene. No, pořád lepší než skončit v tomhle městečku.
Když na nějaký úkol potřebujete zabít stejnou postavu jako dalších 50 lidí – a ta postava se objevuje jednou za několik minut – tak je to dost opruz.
Všechny hry i úkoly v sobě mají určité ohraničené území, kde se můžete pohybovat. Vydat se mimo něj nebývá rozumné…
V běžných RPG můžete na úkoly brát jen omezený počet společníků. Koho potká štěstí tentokrát?
Ve spoustě RPG je možné najít si lásku. Někdy ale nemusíte vyloženě hledat…
Pokecat se sousedem je občas fajn. Ale co když pořád dokola opakuje totéž?
Taky vás někdy překvapuje, jak málo zlata se dá najít na hromadě zlata? Já si vzpomněl třeba na Neverwinter Nights :).
Je super mít se komu svěřit. Ale co když se nesvěřujete jen jednomu člověku?
V některých hrách některá kouzla zraňují jen nepřátele, nikoliv spojence, i když se jedná například o ohnivou kouli. Jak tohle funguje?
Taky si do her chodíte odpočinout od nesmyslné a monotónní práce?
Ve spoustě online her se dá narazit na někoho, kdo za skutečné peníze prodává něco, co byste v té hře mít neměli…
Já chtěl bych být ten nejlepší jak nikdo přede mnou… To ale neznamená, že po mně nepřijde někdo, kdo okopíruje všechno, co jsem vytvořil, a na výsledném produktu nevydělá majlant… Poznámka: Kvůli aktuálnosti epizody jsme pár dílů přeskočili, ale nebojte, i na ně se dostane :).
Postřílet všechny nepřátele je jedna věc… Ale vybrat si na to vhodný ohoz, to je ta pravá výzva.
Kolik času potřebují stráže na vyhlášení poplachu? Někdy to působí, že stačí zlomek vteřiny…
Jak jinak se máte naučit bylinkářství než otestováním všech ingrediencí? Na vlastní kůži…