Thumbnail play icon

Heroes of the Storm se představuje

85 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:210
Počet zobrazení:2 053

Dnes se stále více dostávají do popředí herního průmyslu MOBA hry a společnost Blizzard si pro své fanoušky taky jednu chystá. Jmenuje se Heroes of the Storm a jde vlastně o online arénu, ve které zápolí nejrůznější postavy z her Diablo, StarCraft a Warcraft. Ačkoliv jde o hru stejného typu jako je League of Legends nebo Dota 2, vývojáři v rozhovorech ani článcích výraz MOBA neužívají. Zdá se, že se chtějí od konkurentů odlišit, a tak žánr nazývají "hero brawler" (bitva hrdinů). Jak moc se jim to povede může napovědět už rozhovor v dnešním herním koutku. Datum vydání hry zatím není známé, ale v březnu letošního roku bylo zahájeno alfa testování. Pokud byste měli zájem zapojit se do beta testování, můžete vyplnit přihlášku. Co si myslíte? Převálcuje Blizzard se svými WoW, StarCraft a Diablo fanoušky již zajeté konkurenty, nebo za nimi bude pokulhávat?

 

Komentáře (61)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Po smutné zkušenosti s Blizzardem (minimálně v oblasti WoW za poslední roky), zůstanu raději u DOTA2. Baví mě, jsem s ní spokojenej a doporuču ji jí dál.
LoLko jsem zkusil až po stovkách hodin strávených v dotě a musim říct, že jsem se nudil k smrti díky primitivnosti/omezenosti celé hry.
Někomu to stačí, ale mě hold nebaví jak trotl jen tupě stát na lajně, a neřešit portování k fontáně,manu a ztrátu zlata po smrti. Obávám se, že v podobně "jednoduchém" duchu, se ponese i HotS...

03

Odpovědět

Jak tady mockrát zaznělo, že se Blizzard chce svézt na vlně MOBA a trhnout z toho nějaké prachy. No nevidím na tom nic špatného. Vždyť by nebyli první. A proč ne? Já si rád zahraju MOBA od Blizzard a zařadím je mezi ty ostatní MOBA hry, které jsem zkusil/hrál. A ve výsledku si já sám porovnám a vyhodnotím, která z těch mnoha mě baví nejvíc a u té zůstanu. Jejich "kreslená" grafika mě vždy přitahovala a jejich příběhy a styly bavily. Takže já se těším :) a jsem zvědavý co předvedou.
Můžeme to vzít i z druhé strany a říct kolik studií se snažilo napodobit MMORPG WoW a kolik z nich se to povedlo? (samozřejmě nebyli první kdo s tímto titulem přišel, ale určitě byli jedni z nejúspěšnějších a možná stále jsou)
Nyní je asi velmi těžké dojít s něčím "novým" nečím "převratným". Na každou hru se najde jiná, která se jí podobá nebo se kterou ji lidé srovnávají. A ono dobrá konkurence není na škodu.

Uvidíme... Nechme se překvapit...

40

Odpovědět

Blizzardu jsem upsaný už asi 10 let. Sice momentálně hraju LoLko, ale na tohle se těším :) jsem zapsaný v Betě už pár měsíců.

10

Odpovědět

Taky přileju svou trochou do mlýna a budu reagovat i na komentáře podemnou...

joraell: Hold, Blizzard má svůj styl, jejich barevné grafiky sklídí úspěch a to hlavně kvůli nenáročnosti, tak proč v tom nepokračovat.. LoL, DotA 2, apod. mají též kreslenou grafiku, ale nikdo jim to nevyčítá, protože hold to nedělal Blizzard.. LoL dokonce teď kopíruje po grafické stránce ostatní hry a nevidím tu nikde hráče nadávat, protože hold LoL je jejich božstvo.. Jinak Blizzard pracoval na MOBA hře už X let, ale několikrát vývoj zrušili a začli odznova, takže to neni tak, že by si řekli "Moba hry jsou populární, jdeme udělat taky jednu!"

Erwin: Blizzard je obrovská společnost, neni to tak, že by dělali jen na jedné hře. Jeden tým dělá Hearthstone, druhý tým dělá Hearthstone pro Ipad, Iphone, atd. další tým dělá WoW, další zase D3, další D3 pro konzole,.. nikdo nemůže s jistotou říct, že tam někde neni tým pracující na W4 a jestli tam opravdu je, tak rozhodně vývoj HotS nijak neovlivní ostatní týmy..

krteqk: Říkat, že HotS neni vůbec o skillu, když jsi to ještě ani nehrál mi příjde jako výrok egoisty.. Chápu, že jsi hrál hry ještě když já byl v plenkách, ale dokud si to nezahraješ, tak nemůžeš soudit.. Popravdě mi HotS příjde mnohem víc o skillu a týmové spolupráci, než LoL nebo Dota, protože tam na killech tolik nezáleží.. tvůj tým může mít 30 killů ku 5 a stejně můžete jednoduše prohrát, zatímco v LoL už bys s takovýmto skore surrendoval a důvod? .. Dělání questů vyhrává hru, ne itemy, ne jednotlivci, ne hera, ale questy.. jestli budeš jenom huntit enemy a budeš kašlat na úkoly, prohráls a v tom mi příjde krása HotS..

Nicméně, jak řekl TotalBiscuit ve své recenzi.. lidi co teď zbožňují LoL asi na HotS nepřejdou (protože hold si nebudou moc mastit svoje ego, hlavně my Češi jsme dost velcí egoisti a 3/4 hráčů LoLka co chovají takovým stylem, že jsou v týmu nejlepší a ostatní jim to jen kazí a proto jsou jen Gold a ne Challenger), ale ti ostatní si HotS zamilují, hlavně hráči co rádi spolupracují s týmem a nesolujou..

40

Odpovědět

Konečně nějaké Blizzardí video!
Doufám, že je tu konečně uvidíme častěji :)

10

Odpovědět

videa mají hezká, jen škoda že hry už jsou horší

316

Odpovědět

+ShadowBrainObávám se, že desítky milionů platících zákazníků to vidí jinak :D

30

Odpovědět

Blizzardy miluju! Z jejich úst to "chceme se svézt na MOBA vlně a trhnout na tom taky nějaké prachy" zní uplně jako novinka a jejich nápad!!


PS: Hraju už od Lost Vikings a Warcraft: Orcs and Humans a opravdu miluju téměř vše, co vydali ;-)

PPS: Hero brawler tomu říkají, protože všechny jejich mlátičky s hrdinama (mapy z War3) se tak nazývaly.

40

Odpovědět

Pokud chcete skutečně odlišnou hru, hrejte SMITE - jedinej skutečně originální počin v tomto žánru od DotA 1

89

Odpovědět

PS: Vzit si do bitky nůž když se bude střílet bylo od záporáků celkem neprozíravé :)
PS2: Sarah je sakra dobrá fena :))

43

Odpovědět

Me porad udivuje jak nekteri uz davno nepochopili jak Blizz dnes dela hry. Uz od doby Wow to dela totiz porad stejne, veme nektery popularni zanr nanda do nej nektere tema ze sveho porfolia a hru odlehci az na samotnou dolni hranici narocnosti, udela to barevne a "pozlacene" a hra s tutovým uspechem je na svete.

Udelal to tak u Wow kde vzal online zanr a narouboval na nej warcraft téma. Pritom principielne je wow samo o sobe velice prumerne.
Stejny priklad je Hearthstone. Vylozene kopirka Magicu odlehcena az na samotne dno aby to zvladla hrat i cvicena opice a obcas taky i vyhrala a pridame opet tema warcraftu a lidi se muzou doslova posrat jak je to revolucni pocin.
Ted do tretice tohle, kde si asi nebyl Blizz tak uplne jistej v kramflecich a tak pro jistotu nevsadil jen na jedno tema ale rovnou na vsechny svoje "hrdiny" No uspech je zarucen uz TED!
Lidi po tomhle vazne touzite?!?! OPET?

Osobne se me na tom nejvice libi ten trailer , ktery je jak bejva zvykem technologicky opravdu zmaknuty a ma dobry spad hudbu a hlavne i vtip.

1819

Odpovědět

Starcraft je obtížnostně docela peklo...Diablo tak má taky tu jejich pekelnou obtížnost. Já nevím. Mě to nějak nepříjde :-)

80

Odpovědět

+BratricekMluvím tu o multiplayer titulech. Starcraft a Diablo pouze navazali na to čím blizz začal už dříve, ale i v Diablu by se dalo říct, že je oproti 2jce možnostma pěkně odřený .-)

43

Odpovědět

+BratricekDiablo má "pekelnou obtížnost", ale jinak je to docela casual hra - pořád se to zlehčuje, legendárky prší z nebe, teď zrušili i leg.crafting mats, prostě jednodušší a jednodušší.
Je fakt, že mne to baví i tak, ale chybí mi tam nějaká challenge krom pouhého zvyšování statů u potvor.

00

Odpovědět

Dota je ARTS :P :D..a krtqek vubec neví která bije..Valve si s Dotou těžce vyhrává..

25

Odpovědět

Pověz mi víc, jak Valve dělá něco pro hráče. Poslední velké patche, měnící herní mechanismy, byly vesměs balast. Zrušení orbu ohnivých šípů Huskara a podobné blitky. Chápu, že nulám free2play systém vyhovuje a lížou Valve za to anus, ale zkus se nad tím alespoň zamyslet a neber si mě dokonce NEpřímo do huby.

Have a nice day

06

Odpovědět

Mimochodem, poslední kapka bylo asi zmrvení Pucka - z Phase Shiftu. Respektive již není kelen do jakéhokoliv směru instant, ale pokud jsi dal Phase Shift, když jsi byl otočen směrem ke své fontáně a poté kelen směrem k enemy fontáně, máš tam 0.5s, kdy puck není portnut. Respektive počítá se nyní i otočení Pucka k nakástění kelenu do správného směru.

Tedy neutečeš od butchera s rotem, Razor s ultinou tě také dostane a můžu pokračovat. Rozbíjejí základní mechaniky.

02

Odpovědět

+krteqk:D tohle si jděte řešit na forum nějaký tý doty, normální hráč ti nemůže rozumět ani slovo :D

90

Odpovědět

Tak jsem zvědavý jak se hře bude dařit :-)

30

Odpovědět

No tak, kdy už zase jednou někdo koupí práva a udělá pořádnou hru ze Středozemě? (A nechci nic slyšet o "Válce na severu"!).

173

Odpovědět

Já bych hrál jen za anděla z diabla a lich kinga. Protože jsou sakra nejvíc cool!

51

Odpovědět

Podle mě jde Blizzard správným směrem. Moc dobře ví, že na trhu přesyceném Dotou a LoL by se s dalším MOBA nechytil, tak na to jde trochu jinak - kratší hry, více map a především to zvýšené taktizování, které může třeba zvrátit hru. Pamětníci vanilla WoW možná vzpomenou na oldschool AV, které se hrávalo třeba 5 hodin, protože se muselo hodně taktizovat, z NPC se sbíraly quest itemy, díky nimž se vyvolávali bossové, hodně se bránilo atd.

222

Odpovědět

Nemůžu si pomoci, ale mně to přijde jako noob friendly DotA :) Jediná věc, která mě zaujala je že si můžou vybírat z různých dovedností (i kdyby to byly jen ultimátky, tak by to bylo super). Jinak další tuctová hra, jen se změněnými hrdiny, jinými mapami a nějakou lodí/kostlivcem.

98

Odpovědět

Nebreč mi tu. Vybírat si spelly je ta největší pí*ovina

237

Odpovědět

+krteqkTvojím argumentem je "nebreč" a "pí*ovina"?

Jestli se takhle chováš i ve hrách, tak musí být úžasné proti tobě hrát :D

173

Odpovědět

+krteqkjakým argumentem, najdi si na wiki co je to argument. S LoLkařem se nemám o čem bavit. Že zrovna ty, jsi čekal argumenty na trolling LoLkaře, je vrchol tvé nehkonečné demence ;)

131

Odpovědět

+krteqkLoL... A tím není myšlena hra, ale výsměch tvojí "genialitě". Během chvilky jsi přišel na to, že jsem hráč lolka (které jsem hrál asi týden-dva, když bylo v betě).

Ani LoLko, ani DotA2 se mi nelíbily, proti oldschool dotě je to prostě nic - a stejně tak to vidím s touhle hrou - očekávám, že to nebude nic extra - porovnávám to totiž s jednou z legendárních her.

Mimochodem jsem hrál Dotu v době, kdy byla ještě na RoC a ne na TFT. V době, kdy se potuloval po mapě ten tančík jménem garandall nebo tak nějak, kdy kdy nebyly stackovatelné předměty, ale maximum byly orby a různé meče a kdy maximální úroveň byla deset. O čemž ty víš asi velké prd ;)

Takže si trhni, nějaké kecy o trollingu a lolkařích si strč někam... Nesuď, když člověka neznáš.

75

Odpovědět

+krteqkJo, o tom vím opravdu prd. V té době jsem ještě na 386 klátil Prince a The lost Vikings, je mi líto.

Cením si tvého názoru, že proti oldschool dotě je tohle nic, což je, ale vsadím se, že tu informaci nemáš ze své hlavy, ale vyčetl jsi jí z mých komentářů níže ;).

Aneb tvůj první koment "noob friendly DotA". Na facku.

Máš pravdu neznám, ale prezentuje tě tady jen ten výblitek výše, takže tě musím posoudit leda tím. Profil tu nikde veřejný nemáš. Podle vzhledu nikdy nesoudím, ale názor a vyblitá myšlenka, je více než jen první pohled.

04

Odpovědět

+krteqkEh... Tak jinak, aby tomu rozuměli i ti retardovaní.

Tuhle hru považuji za noob friendly "MOBA", nebo jak se ten žánr jmenuje ;) Prostě něco jako DotA, ale noob friendly. Pochopil jsi to? Pokud pořád ne, tak si fakt nevím rady - asi budu potřebovat obrázky a k tomu komentář.

Tvůj názor na mě beru jako absolutně irelevantní - právě díky tvému chování tady. Nejen ke mě, ale i k ostatním - typický arogantní zm*deček. ;)

00

Odpovědět

+krteqkNestojíš mi za další slovo. Tvrdíš jak někoho soudím podle pohledu a tady mne vklidu nazveš zmrdečkem.

Jen se modli, abych tě nikde nepotkal ;).

01
Další
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)