VideaČeskyVideaČesky
Zpět na seznam
Načítám přehrávač...

Kara

7:02
12.2K zhlédnutí
4.5 (32 hodnocení)
RizykRizyk
Publikováno: 13 let
Kara je krátké technologické demo, které má předvést možnosti virtuální animace. Na jeho vývoji se podílelo studio Quantic Dream, které má na svém účtu např. hru Heavy Rain. Postava byla vytvořena podle reálné předlohy a o hlavní roli se ucházelo více než sto hereček. Pomocí technologie motion capture poté zachytili pohyby herečky a udělali krátký snímek - Kara. Bohužel se nejedná o žádnou rozpracovanou hru. Jde čistě o ukázku.
Související videa
Přátelský stín100%18:45
Přátelský stín
Johnny Express97%5:27
Johnny Express
Sintel: Příběh draka97%14:49
Sintel: Příběh draka
Malárie95%5:34
Malárie
Sága o Biornovi95%7:06
Sága o Biornovi
Mortys95%7:15
Mortys

Komentáře (69)

0/2000
Rezolut
Rezolut13 let
Tento kúsok je úžasný, je to priam až umelecké dielo ! Btw, takto robli mimiku tváre Kary. Je to fakt, nie len nejaký záber zo zle spracovaného scifi. ^^ Len aby ste vedeli. <a href="http://www.google.sk/imgres?start=36&amp;num=10&amp;hl=en&amp;authuser=0&amp;biw=1137&amp;bih=747&amp;tbm=isch&amp;tbnid=vM-L6hkSjH-jSM:&amp;imgrefurl=http://www.gametrailers.com/side-mission/8440/very-cool-behind-the-scenes-look-at-quantic-dreams-emotive-kara-vid&amp;docid=nPSmuCGkM78pVM&amp;imgurl=http://www.gametrailers.com/side-mission/files/2012/03/Real-Life-Kara-Quantic-Dream.jpg&amp;w=640&amp;h=362&amp;ei=S8BcUNv6M9PT4QTttICQBQ&amp;zoom=1&amp;iact=hc&amp;vpx=387&amp;vpy=226&amp;dur=3434&amp;hovh=168&amp;hovw=298&amp;tx=251&amp;ty=89&amp;sig=101931396747879419500&amp;page=3&amp;tbnh=136&amp;tbnw=242&amp;ndsp=16&amp;ved=1t:429,r:9,s:36,i:88" target="_blank" rel="nofollow">http://www.google.sk/imgres?start=36&amp;num=10&amp;hl=en&amp;authuser=0&amp;biw=1137&amp;bih=747&amp;tbm=isch&amp;tbnid=vM-L6hkSjH-jSM:&amp;imgrefurl=http://www.gametrailers.com/side-mission/8440/very-cool-behind-the-scenes-look-at-quantic-dreams-emotive-kara-vid&amp;docid=nPSmuCGkM78pVM&amp;imgurl=http://www.gametrailers.com/side-mission/files/2012/03/Real-Life-Kara-Quantic-Dream.jpg&amp;w=640&amp;h=362&amp;ei=S8BcUNv6M9PT4QTttICQBQ&amp;zoom=1&amp;iact=hc&amp;vpx=387&amp;vpy=226&amp;dur=3434&amp;hovh=168&amp;hovw=298&amp;tx=251&amp;ty=89&amp;sig=101931396747879419500&amp;page=3&amp;tbnh=136&amp;tbnw=242&amp;ndsp=16&amp;ved=1t:429,r:9,s:36,i:88</a>
Cronosus
Cronosus13 let
ad. + pud sebezáchovy je také znakem života... a ona se evidentně chtěla bránit.
Cronosus
Cronosus13 let
Život by se dal definovat jako schopnost samostatného myšlení a cítění. Strach či bolest se do tohoto řadí a tím pádem pokud i stroj něco takového pocítí, dá se prohlásit za živý. Technicky to tak není, ale vždyť i člověk je jen stroj, velmi složitý biologický stroj.
uzumakieli
podle mě by se tohle klidně mohlo někdy stát a bylo by to dost riskantní nechat jí žít...ale já bych jí taky nechala...je to sice jen robot ale každý má právo na to pořádně žít a užít si život :)
MakiLayla
MakiLayla13 let
Popravdě, v těhle věcech se moc nevyznám a přiznávam to hned na začátku. Ale čistě teoreticky, tohle video má něco do sebe a když se na to podívám z hlediska uměleckého, je to perfektní. Mě osobně se to líbí, jsem dost přecitlivělá, takže to na mě zapůsobilo, ale neznamená to, že vyvracim protiklady.. :)
Edie
Edie(Anonym)13 let
Peter: Jde o to že tenhle filmeček je realtime renderován na PS3. Ani Crysis neměla na téhle konzoli tak propracované animace obličeje a co se týče těch zmiňovaných filmečků z Diabla atd, ty jsou už předem vyrenderované na mašinách k tomu určených (o takových se obyčejným lidem doma může jen nechat zdát) a jsou pak přehrávané jen jako video.
Peter
Peter13 let
Trochu nechápu tuto větu \"Kara je krátké technologické demo, které má předvést možnosti virtuální animace\" jelikož i např. Crysis má lepší vzhled, nemluvě o filmových scénách (např. hezký příklad je Starcraft II či nové Diablo)
Zločinec
Zločinec(Anonym)13 let
Náhodou, ten film nebyl špatný. Jednou možná budou stroje myslet, ale jestli budou bojovat proti lidem je jen otázkou toho jak se k nim budou lidé chovat. Pokud se k nim budou lidé chovat slušně tak se třeba budou stroje chovat slušně k lidem. A nezapomínejme že za činy strojů je do té doby zodpovědný člověk. Za výbuch bomby nenadávejme bombě ale člověku který ji odpálil.
Mystrmario
Mystrmario(Anonym)13 let
Tááák...zanechalo to na mě podivný dojem, nahodilo se známé, dokola omývané téma. Ale on jí nechal žít, a to je neuvěřitelně velká změna. Robot je uměly mechanismus, jako mi jsme organický, měla i srdce...takže skutečně žila. Ten muž jsi svoji práci nezasloužil, protože jí zanedbal, na druhou stranu udělala dobrou věcm nechla žít robota který se stejně jako člověk bál smrti.
skeeve
skeeve(Anonym)13 let
ses picus ? ? ?