S příchodem nového roku je na čase zrekapitulovat ten starý i z pohledu hráče. Každý máme určitě svoji oblíbenou hru, ale těm špatným se z dobrých důvodů snažíme vyhýbat. Proto je na místě podívat se i na to, jak hry vypadat nemají. A co vy, která hra byla pro vás největším zklamáním? Měli jste možnost si některou z uvedených "pecek" taky zahrát?
Překlad: Axchoo
www.videacesky.cz Rok 2013 byl pro hráče
velmi zajímavý. Vyšly hry jako GTA V
a objevily se dvě nové konzole. Neznamená to ale, že by
nevyšly i totální propadáky. Připravte se na seznam
pěti nejhorších her roku 2013. Myslel jsem, že mě kryješ! Všichni věděli,
že na to muselo dojít. Snaha Activisionu vydělat
na značce Walking Dead skončila naprosto příšerně.
Hra byla uspěchaně
vytvořena za méně než rok a hráčům přinesla
jen zklamání a frustraci. Škoda práce. Všichni víme, že hry
podle filmů bývají špatné, ale Star Trek: The Video Game
to dotáhnul do nové dimenze špatnosti. Hrozná animace, hloupý bojový systém
a spousta chyb odradila hráče dříve, než stihl dovyprávět
nesmyslný příběh.
Je to hra, Jime,
ale ne taková, jaké známe. Je mi to líto. Lítost není pro mě. Je to obrovská ztráta pro Vulkánce. Nová generace pohybových her
na Kinectu pro Xbox One. Fighter Within
představuje všechno to, co Microsoft slíbil,
že Kinect 2.0 nebude. Rozpoznání pohybů je tak hrozné,
že vám bude hraní této hry připadat, jako by vám
ji někdo natáhnul.
Můžete svým přátelům
představit svět bolesti. Pokud bychom měli
posuzovat podle této hry, tak se můžeme těšit na další
generaci neuspokojivých Kinect her. Otloukání s vašimi přáteli
se stalo skutečností. Poháněno Kinectem Xboxu One. Fighter Within. Ride to Hell: Retribution bere všechno,
co máte na hrách rádi, a zničí to.
Kamera, ovládání, grafika,
dabing a soubojový systém jsou urážkou hráčů,
kteří za tenhle odpad zaplatili. Už jsi někdy uříznul teleti ucho? Řvou a řvou. Je to sranda. Víme, že hra měla smůlu ve vývoji, ale místo pokusů o záchranu
ji měli nechat shnít v pekle. Jakeu, co se sakra stalo?
Zdravím, jmenuji se Randy Pitchford
a jsem šéfem Gearbox Software. Trochu vyšiluju radostí,
protože děláme Aliens hru. Aliens: Colonial Marines také trpěla
strašnou smůlou ve vývoji, ale výsledná hra od Gearboxu
nebyla jen zklamáním, byla až depresivně špatná. Grafika vypadala mnohem hůř
než v trailerech. Příběh připomínal děj
otřesného fan filmu. A hraní celkově působilo
zastarale a nudně.
Hra měla víc chyb než vetřelců,
což je naprosto neomluvitelné. SEGA a Gearbox by se
za sebe měly stydět. Nějakým způsobem 21st Century Fox uvěřil
vydavateli SEGA a našemu studiu Gearbox, abychom vytvořili
Aliens: Colonial Marines. Hru, která bude opravdovým
pokračováním známé série. To je krátká ochutnávka
z Aliens: Colonial Marines. Jedná se druhou herní sekci. Brzy vám ukážeme více.