Celeste je plošinovka, která v roce 2018 vzala svět útokem. Skvělý soundtrack, precizní ovládání a příběh o boji s úzkostí a depresí oslovily spoustu hráčů. Patříte mezi ně?
Na Celeste je prostě něco moc hezkého. Záleží na více věcech, ale pro mě je to jak pěkná animace
ladí s pohybem a hratelností. Roztomilý výtvarný styl hry,
podtržený lehce zlověstnou tematikou, se odráží v animaci postavy. Jakmile se dáte do pohybu,
všechny vaše pohyby jsou plynulé, a to díky celé řadě maličkostí. Například kdykoli dopadnete
z podřepu při skoku, nebo se postavíte, vaše postava se roztomile zmáčkne,
takže vypadá a působí zmáčknutě.
A je tu také protažení, když skáče. Když se pohybujete,
je tam pěkná dohra v jejích vlasech, zpoždění, když za sebou vlají. Když skočíte, nebo uděláte velkou akci,
máte po sobě pěkné chuchvalce prachu. Něco podobného, jako když Mario skáče,
nebo něco, co jste už viděli v Dustforce. Podobně jako u chuchvalců,
když se vymrštíte, máte malou krásnou šipku energie,
která vás následuje.
Skládající se z několika siluet,
které mi připomínají hry jako Megaman X. Pak jsou tu tyto malé stopy
žhavého popela, které po přistání zůstávají ve vzduchu,
jako malá připomínka vašich pohybů. Když se držíte stěny,
jsou tam ty malé stresové poty, které ukazují její snahu,
a když začne padat, vidíme tyto extra stresové ukazátory,
docela roztomilé. Všiml jsem si roztomilé věci,
když stojí na římse, připomíná mi to všechny ty 16-bitové hry, které měly pro postavu
balancující animaci.
A pak tu je animované prostředí,
jako neustálá sněhová bouře, malé rostlinky kývající se ve větru,
světla, která se kývají, když kolem nich procházíte,
vnitřní mechanismy výtahů a kladek, a okřídlené jahody mají pěkný ohyb,
kdykoli se mihnou. Způsob, jakým tato hra vypadá a působí,
mi připomíná Fez, Super Meat Boy a Hyper Light Drifter. Hlavně Fez se svým složitě
animovaným světem, který působí živě.
A pak tam jsou odkazy na Mega Mana,
třeba když Celeste umře, tak se promění v orby. - Nejmenuje se Celeste.
- Cože? Nejmenuje se Celeste? - Hora se jmenuje Celeste.
- Celeste je jméno hory? Madeline je její jméno? Bože, přestaň přeskakovat příběh, Dane. Každopádně je toho na téhle hře dost,
co se mi líbí. Zdá se, že indie hry v retro stylu
mají v dnešní době skvělé soundtracky.
Nevím, čím to je. Myslím,
že Rich Vreeland inspiroval všechny, aby ze sebe dali všechno,
ale vážně se podívejte na tuto hru. Vypadá naprosto nádherně. Díky za komentáře k videu Limbo. CriticalLink říká, že se mu víc líbí
výtvarný styl Limba a má pocit, monochromatická estetika se hodí spíše k… nejednoznačné povaze hry, a má pocit,
že ten ostřejší vzhled uvnitř tak trochu mrzačí tento výtvarný styl.
Takže je to zajímavý zajímavý pohled. Subprogram 32 říkal, že to bylo dobré
a zvláštně relaxační video, kde předpokládám, že jste nečekali… že budete u něj uvolnění,
já jsem nebyl uvolněný, když jsem ho dělal,
tak možná proto je to divné. Těším se na další videa. Díky moc. Saito říká, že tenhle kanál si zaslouží
víc odběratelů. Že ano? Udělejte vše, co můžete, sdílejte to, komentujte,
odebírejte a všechny tyhle věci.
SonicMaster Sword… Říká, že dlouho se tvrdí, že jisté prvky,
které černobílé filmy mohou vytvářet, barevné filmy nemohou. Některé scény
a vzory nevypadají tak dobře, nebo se objevují s barvou. To je pravda.
Teda určitě je celá řada studií v oblasti filmu.
Přijde mi to opravdu zajímavé. A RubberDucky říká, že ten kousek,
kde ukážu snímek Limba, je geniální střih. Jsem rád, že se to spoustě lidem líbí.
Je to docela zábava. A mám pocit… že se můj názor dostává mezi lidi.