Thumbnail play icon

Představení Pillars of Eternity 2

86 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:75
Počet zobrazení:4 137

Hra Pillars of Eternity byla úspěšným návratem k hrám na hrdiny s izometrickým pohledem. Už ve své době se na ni vybralo v crowdfundingové kampani nebývale velké množství financí. Studio Obsidian nyní vybírá peníze na druhý díl.

Pokud chcete přispět nebo se podívat na stránky projektu, můžete tak učinit zde: https://www.fig.co/campaigns/deadfire

Komentáře (15)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Vypadá to pěkně, ale neposlal bych jim ani korunu. Nepřijde vám to trochu drzé chtít peníze po vydání min. 12 her (http://www.obsidian.net/games)? Přece z nich měli nějaký zisk, který by měli investovat zpět.

Chápu to u prvních her nového studia, např. Kingdom Come Deliverance, ale u někoho kdo dělal pokračování Fallout? A jestli do teď podnikali bez zisku, tak by se na to měli vysrat.

To bude i Marvel vybírat peníze na třetí díl Avengers a zapomenou na to, že rýžovali z předchozích dílů?

15

Odpovědět

Jo, ale myslím, že nejde o to, že by neměli na to, tu hru udělat. Oni by ji udělali. Ale nějakou základní verzi. Takhle s příspěvky od fanoušků můžou mít mnohem větší rozpočet a dovolit si víc. A zrovna na Pillars mi přispět nevadí.

Ale samozřejmě nějaké to "proč to platit celé z vlastní kapsy, když nám fanoušci milerádi přispějí" tam je taky. Jsou přece koneckonců firma.

20

Odpovědět

Abych pravdu řekl, nehral jsem první díl. Jen chci říct, že vývojáři ve videu mluvili o věcech, který by měli být dneska běžným standartem a oni o tom mluví jako o něčem novém,

112

Odpovědět

No, jak co. V něčem možná, ale je rozdíl, jestli děláš megarozsáhlou 3D hru typu Zaklínač, Skyrim, Gothic apod. a jestli děláš jakoby "retro" hru založenou na Infinity Enginu (BG, Torment, IWD…) s fixní izometrickou kamerou, drobnými postavami přilepenými k povrchu, přechody mezi lokacemi atd.

Porovnávají to s PoE jedničkou, oproti které jde o zlepšení.
Pokud myslíš umělou inteligenci NPC, tak např. "běhání dovnitř při dešti" a pokrývka hlavy nejsou ve hrách úplně běžný jev. Jasně, denní program už vesměs ano. Nepřátele bez hry neposoudím, ale evidentně si mákli na animacích a možných způsobech zranění (viz ten titán, co flákne společníkem o zem). A graficky je tam to zlepšení fakt vidět. Buď vzhled Edéra, ty kouzla, lampa houpající se ve větru, voda na pláži, voda v džungli… Jednička byla na pohled pěkná, ale tohle vypadá ještě líp.

Co se týče příběhu, tak pokud se správně pamatuju, Ohňové souostroví = piráti, plejáda ostrovů, mořské obludy, drsné počasí, písek, sopky. To má podle mě dost slušný potenciál a hlavně taky úplně jiné prostředí než minulá hra (ta byla zas lesy / sníh).

81

Odpovědět

* @Mithril *
Kolem 4:18 rika AI (artificial intelligence) - "inteligence hernich postav", ne UI ;-)

42

Odpovědět

a kolem 5. minuty to same

11

Odpovědět

AI (artificial intelligence) - > UI (umělá inteligence)
Ano, překladat AI na UI může být sporné, protože v oboru se používá UI pro uživatelské rozhraní (user interface). Taky toho nejsem zastáncem. Beru to spíš jako dabingový nešvar, kde to jinak nejde, viz Matrix scéna s červeným křeslem, ale do textové podoby bych to necpal. Kupodivu, což se docela divím, se s tím nemazlil ani český distributor u Spielbergovic filmu "A.I. Umělá inteligence" :)

60

Odpovědět

Teda....wow :)
Přiznám, že jedničku mám nedohranou. Jsem těsně u konce a ne a ne pokračovat v ději dál, protože tím bych přišla o super hru a tak se flákám na vedlejších úkolech. Ale teď jsem tak krásně namotivovaná, že to snad fakt dojedu sž do konce a budu truchlit, než vyjde dvojka.
Obzvlášť mě těší, pokud jim vyjde ta lepší taktičnost v bojích, protože obtížost některých z nich je fakt k smíchu :)

30

Odpovědět

Pokoušel jsem se na nejtěžší obtížnost zvládnout hru a každý vedlejší úkol bez pomocníků a můžu říct, že obtížnost můžeš mít tak velkou jak si jen žádáš :D Osobně mě zklamalo, že jsem nebyl schopný to dokončit a ani to na solo za každou postavu jako například u Baldurs Gate nejde.

10

Odpovědět

Několikrát jsem dohrál Diablo 2 i s datadiskem. Potom Torchlight I a II. A pak už mě chytly fakt jen onlinovka Path of Exile a právě PoE, takže se na dvojku náramně těším!

83

Odpovědět

tvůj nudný život nikoho nezajímá

829

Odpovědět

Co Torment a Baldurs Gate?

130

Odpovědět

Navíc Tormentu má teď vyjít koncem měsíce volné pokračování, takže jestli jedničku neznáš, je ideální čas ho vyzkoušet. Podle mě má nejlepší příběh ze všech RPG, co znám, a že jich znám hodně. A PoE si bere inspiraci právě z těch her, co Alenn zmínil (ještě asi Icewind Dale).

Na Pillarsy dvojku se ale vážně těším. Pokud bude aspoň tak dobrá jako jednička, nebo ještě vylepší části, kde pokulhávala, tak budu nadšený.

Jinak hádám správně, že zdejší Mithril je ten samý Mithril, co je uvedený mezi překladateli v instalátoru češtiny prvního PoE? :)

30

Odpovědět

+StyxJe to spíš takový duchovní nástupce než volné pokračování. Odehrává se to ve zcela jiném světě, který se světem Tormentu nemá nic společného.

10

Odpovědět

Z novějšího soudku je hodně vychvalované Tyranny, kdybys neměl do čeho píchnout.

10
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)