Hry podle Star Wars
Nerd hrající hry na téma Hvězdných válek, jedno z těch delších a taky v naší zásobě jedno z posledních Nerdových videí. Takže si užijte poslední regulérní dvacetiminutový díl (tedy aspoň do doby než James stvoří a vypustí další), protože tímto naše páteční shledávání končí! Samozřejmě vám Jamese, ať už v podobě Nerda nebo v jakékoliv jiné formě, budeme servírovat i nadále, jen ne "seriálově" jako doteď. Páteční slot vystřídá nové pravidelné okénko, takže další Jamesova videa se tu mohou objevit kdykoliv během týdne. Mějte oči na stopkách. Strávili jste s Nerdem a našimi překlady nějaký ten rok. Konkrétně tři od první přeložené epizody a dva, během kterých jsme se setkávali každý pátek. My Vám za takovou přízeň moc děkujeme a doufáme, že jste si to pořádně užili! Teď vám už jen zbývá vrhnout se do všech dílů znovu. :D
www.videacesky.cz Vezme vás do minulosti. Hrát ty největší zhovadilosti. Radši by si nechal od buvola nasrat do ucha. Radši by sežral shnilou řiť přejetého skunka
a zapil to pivem. Je to nejnaštvanější hráč,
jakého znám.
Je to Naštvaný Nintendo nerd. Je to Naštvaný Atari Sega Nerd. Je to Naštvaný Videoherní Nerd. Mám z toho špatný pocit. Budeme hrát Star Wars hry. Filmy byly přímo stvořeny
pro videoherní adaptace. Byly plné akce se souboji
ve vesmíru i na zemi, soubojů se světelnými meči,
honiček na spídrech.
Měly sympatické postavy,
skvělé příběhy a klasickou mytologii, která se hodila pro rozvoj
ve světě her. Jak by tohle mohli posrat? Pojďme to zjistit. Naše cesta začíná nevinně na Atari 2600. Tohle je první Star Wars hra. Nebo aspoň první Atari verze,
založená na prvním filmu.
Následuje stejný formát jako
její arkádová verze, která vyšla dříve. Soustředí se pouze
na jednu scénu z filmu. Vrcholící útok rebelů na Hvězdu smrti. Není to zrovna působivá hra, ale na tu dobu bylo ambiciózní
zkusit 3D perspektivu. A mimo to je Atari 2600 dobře známá, že nedosahuje kvalitativních
standardů arkád. Impérium vrací úder si opět
propůjčilo jen jednu scénu.
Souboj s imperiálními
chodci na planetě Hoth. Narozdíl od předchozí hry,
tahle je v 2D side-scrolling formátu. Podobně jako ve hře Defender. Celou dobu jen střílíte na nekonečnou
armádu chodců a uhýbáte laserům. To mu vyletěl výstřel z prdele? Jsou to chodci, nebo psi,
střílející hovna vzduchem? Je na ně třeba hodně zásahů. Střílíte, dokud nezmění barvu a pak vybouchnou.
Ovládání je plynulé. Čím déle držíte ovladač,
tím rychleji loď letí. Návrat jediho se zaměřuje
na druhý souboj s Hvězdou smrti. Ze všech scén, které mohli vybrat,
si vybrali scénu ve vesmíru. Víte proč? Protože Atari miluje vesmír! Nejlépe lze Atari
shrnout v kostce takhle - "vesmírná loď střílí laser, bum!"
To je vše. Počet her, které začínají slovem
"hvězda" je ohromující. Nebo "vesmír". To byla herní doba vesmírná? Kdyby se tahle hra nejmenovala Star Wars,
vypadala by jako kterákoliv jiná Atari hra. Ovládání je podobné
klasickému Asteroids. I když jsem řekl,
že vybrali vesmírnou scénu, tak existovala jiná hra Návrat jediho, která se soustředila na scénu s ewoky.
To je taky způsob jak vydělat peníze.
Rozdělit je do dvou her! I když hra s ewoky nikdy nevyšla. Cílem je dostat se poblíž Hvězdy smrti,
abyste ji mohli zničit. Ale bohužel vám v tom brání
obří taneční podlaha ve vesmíru, která se táhne světelné roky. Musíte počkat až se objeví díra,
vletíte do ní a pak jste u Hvězdy smrti. Taneční téma by se hodilo.
Myslím, že by to byla lepší hra, kdyby jste se snažili
zničit obří disco kouli.
Jo! Příběh by byl,
že se disco vrací zpět a vy tomu musíte zabránit. Jmenovalo by se to "Disco, naser si". Ale to už jen přemýšlím nahlas. Takže střílíte na Hvězdu smrti,
odstřelujete všechny kousky a doufáte, že všechny kousky zmizí rychleji
než to samé udělají vaše mozkové buňky. Jakmile máte přímý zásah
na prostředek, je čas na výbuch. Udělá bum.
Je to Atari, vím to.
Udělá bum. Bum! Existuje další hra - Jedi arena. Má být založena na scéně z Nové naděje, kde Luke trénuje
s tou malou kovovou koulí. Takže máváte světelným mečem
a odrážíte elektrické výboje. Nejspíš je máte odrazit
na druhého hráče nebo počítač. Nejlépe to dokážu popsat takhle: Je to skoro jako pinball s míčkem někde zaseklým
a vy jen tak mácháte flippery.
To jsou tedy Star wars hry na Atari. Nijak skvělé, ale je to Atari,
takže se to dá pochopit. Ale přesouváme se na Famicom. Tahle hra vyšla jen v Japonsku. Nikdy nevyšla na NES.
To může znamenat dvě věci. Buď to byla jediná dobrá hra,
nebo ta nejhorší ze všech.
Uvidíme. Scény vypadají nadějně... dokud se nedostanete ke hře. Luke má černé vlasy? I když byl ve scénce
blonďák, ale to je jedno. Pokračujeme. Jsem mrtvý? Tak rychle? Stačí jeden zásah?
Nemohl by tady být ukazatel životů? Tenhle světelný meč je na nic.
Projde skrz nepřátele. Můžete je zasáhnout
jedině z těsné blízkosti. No tak! Vždyť jsem to přeskočil. Chcete mi říct, že když jsem poblíž
střely, tak dostanu zásah, ale pokud se snažím někoho trefit,
tak musím být přesný? To je vážně fér. Teď jsem v písečném pásáku jawů, zabíjím stormtroopery a...
ptáky? Teď bojuju s Darth Vaderem? Už? A v písečném pásáku je proč? To je fuk. Tohle se stalo ve filmu? Tohle se stalo v kterémkoliv z těch filmů? Řekl Darth Vader Lukovi:
"Já jsem tvůj otec... a taky jsem zkurvený škorpion."
Ne, tohle není pravda.
To je nemožné! Proč se Darth Vader
přeměnil na zkurveného škorpiona? To se nestalo ani ve speciálních vydáních. Neexistuje žádná verze
v tomto vesmíru nebo čase nebo v jakémkoliv jiném,
tím jsem si jistý, kde by se Darth Vader změnil... na zkurveného škorpiona. Potřebuju pivo.
Kde je můj pivní droid. Dělej, přines mi pivo.
To je můj pivní droid. Dobře. Tak jo. Jo, jo, jo, dělej, no tak. V další úrovni jedete v landspeederu
a kosíte stormtroopery. To je lehké. Stormtroopeři vám
ani nemůžou ublížit lasery. Pokud narazíte do zdi,
přijdete o landspeeder.
Ale jinak jste nezranitelní. Dobře, takže teď
vletěl do baru Mos Eisley. To je známá scéna z filmu,
kde Luke potká Hana Sola. Ale nevěděl jsem,
že do baru můžete v landspeederu. To si to tam Luke jen tak vpálí? Je to vlastně zajímavé. V téhle verzi
se Luke dostane do baru tak rychle... Vsadím se, že Han ještě
mluvil u stolu s Greedem. Kdo střelil první, to je fuk.
Ani jeden nevystřelil.
Luke zabil Greeda svým landspeederem! Hned jak Han řekne:
"Přes mou mrtvolu..." BUM! Luke vletí dovnitř
se svým landspeederem. Tohle chci vidět v další speciální edici. A teď už letíme
pryč v Millenium Falconu? Vždyť jsme ani neviděl vnitřek baru! Už jsme si vyjasnili,
že tahle hra nemá co dělat s filmem, takže teď mě zajímá, jaké
šílenosti se tam mohly stát.
Ale ne, nedostaneme ani scénu. Nic. Po žalostně standardní
přestřelce ve vesmíru jsme zpátky u skákání. Konec hry. To je Darth Vaderův dech? Nebo to jsou zvuky moře? To začínám od začátku? Jo, je to jedna z těch her.
Žádná pokračování, tři životy, smrt na jeden zásah,
je to tak jednoduché. Uděláte tři chyby
a vracíte se na úplný začátek. Těžko se získávají životy. Žádná hesla
a žádné kódy na výběr úrovně. Nezáleží, jak daleko se dostanete,
pokud umřete, musíte znovu. I na začátečníka je to pořád těžké. Pravděpodobnost, že se úspěšně
dostanete skrz tuhle kopu hoven, je 3720 ku 1!
Jsou tady určité jedi síly,
kterými si můžete pomoci, ale máte je jen na omezenou dobu. Postupovat můžete
jen stylem pokus-omyl. Musíte si zvyknout na prostředí. Třeba tady. Myslel jsem,
že můžu skočit dolů. Ale ne, tudy nemůžu. Pokaždé se dostanu
o kousek dál než naposledy. Ale kdybych jen nemusel hrát
ty dřívější úrovně pořád dokola.
Po dvacátém opakování jsem toho měl dost. Tohle je horší než kus hovna. Je to kompletní hovno. NES dostalo jinou Star Wars hru. Žádné LJN? Je založena na filmu,
je na Nintendo a neudělalo ji LJN? To pak může mít šanci.
Začíná úrovní s debilním řízením. Bylo by pěkné, kdybyste mohli
nasměrovat speeder ve směru jízdy, ale musí to mít to převrácené ovládání. Jako Roger Rabbit nebo Dick Tracy.
Nesnáším to. Taky je to jedna z těch
kam-mám-kurva-jít her. Pokud jste tuhle hru už nehráli,
můžete strávit hodiny hledáním. Poprvé jsem netušil, že musím hned
do písečného pásáku a najít R2D2. Uvnitř se hra přepne do skákačky.
Naštěstí je o moc
lepší než ta japonská verze. Ovládání je plynulejší
a dokonce máte ukazatel života. Díky bohu! Pořád je to ale hodně obtížná hra. Taky je otravné,
že pád z výšky vám ublíží. Stává se to i v Super Mario Bros.? Ne. Nestává. Jsou tady výtahové šachty,
které vystřelí Luka do vzduchu, ale přistanete na běžícím pásu.
A pak vás trefí tyhle
kovové víka od popelnic. Ty běžící pásy by zasloužily vymrdat. Tam je R2, sakra, pás... Kurva! Pak jedete do Mos Eisley najít Hana
a dostat Millenium Falcon. Tady je dokonce úroveň přímo v baru,
na rozdíl od předchozí hry. Je nemožné projít
tuhle úroveň s blasterem.
Musíte si nejdřív sehnat světelný meč. Takže nasrat na bar,
jděte prvně do jeskyně. Nějaká jeskyně, kde dá
Obi-Wan Lukovi světelný meč. Není vůbec jasné,
kam máte jít prvně. A proč by dával Obi-Wan
Lukovi světelný meč v jeskyni? Teď, když mám meč,
je úroveň v baru mnohem lehčí. Ale v další úrovni už
zase dostávám na prdel! Všichni ti bounty hunteři tady lítají
kolem a rozstřelují mě na cucky.
Skoč, skoč! Dostal jsem se skrz hangár, sedím
v Millenium Falconu, lítám vesmírem. A ničí mě asteroidy,
které zabíjí jedním nárazem. Musíte pro loď sbírat štíty. Které můžete najít
jen v hangáru, samozřejmě. Škoda, že jsem to nevěděl,
protože teď musím hrát celou hru znovu! Dobře, prošel jsem to celé znovu
a jsem zase v hangáru. Tentokrát jsem se ujistil,
že posbírám štíty.
Teď je létací úroveň mnohem lehčí a po ní přichází Hvězda smrti. Bohužel, Hvězda smrti
je matoucí bludiště výtahů. Kam mám jít? Bylo by pěkné mít mapu nebo kompas. Cokoliv, co by mi pomohlo najít cestu. Místo toho musím hádat. Páni.
Nechápu, jak se tu
stormtroopeři vyznají. O to hůř, že některé výtahy
můžete najít jedině seskokem dolů. Zkuste to kdekoliv jinde a umřete. Jakmile získáte Leiu,
můžete za ni i hrát. Naštěstí umí skákat
mnohem lépe než Luke. Ale moc to nepomůže,
protože celá úroveň je plná bodců. Pokud se jich dotknete,
umřete a je hotovo. I když se dotknete strany bodce,
tak umřete. Tohle je špatný vtip.
Vzpomeňte si na všechny hry, které mají
bodce nebo jiné nástrahy na zdech. Představte si to všechno dohromady
a milionkrát znásobeno. Ještě hůř, dostanete se
do antigravitační místnosti, kde vás přitáhne strop proti vaší vůli. Jediný způsob, jak porazit tak
neskutečně obtížnou hru, je podvodem. Hodně lidí používá emulátory
s ukládáním pozic. To by se hodilo,
ale víte, co by bylo lepší? Co třeba tlačítko, které když
zmáčknete, tak porazí hru?
A proto jsem vymyslel... "Poraz hru!" tlačítko. Jo! Když hrajete vážně těžkou hru, tak jen zmáčknete tlačítko
a hra je hotová! Zkusíme to.
Ninja Gaiden 2. To je těžká hra. Páni, sakra. Dostávám na prdel. Legend of Zelda.
Hotovo. Megaman. Hotovo. Nikdy jste si nemysleli, že porazíte
těžkou hru. Ne bez "Poraz hru!" tlačítka. Tak jo, hry.
Vaše prdele jsou nakopány! Tak jo, zpátky ke Star Wars. Rezavý starý krám. Impérium vrací úder je další hra.
Začíná na planetě Hoth jako ve filmu. Co je tohle?
"Světelný meč je zbraní jediho?" Jo, díky. Díky za vyrušování,
abys mi tohle řekl. To mi rovnou může říct:
"Krávy dělají 'bů'." Většinou se tahle hra drží stejného
formátu jako první Star Wars na NES. Ale na ovládání si musíte zvyknout. Nepomůže, že začínáte na Tauntaunovi.
Můžete naskočit a slézt,
ale pokud skočíte ve špatnou chvíli, tak můžete uvíznout. Než jsem zjistil, že můžete skočit výše,
když nejdřív podržíte šipku dolů. Jako v Super Mario Bros. 2,
skrčíte se a nabije vám to skok. To by byla mnohem
užitečnější informace než: "Světelný meč je zbraň jediho." A co je tohle?
Programový inženýr se tu ukáže? Kéž by to byl Fred Mrdák.
Můžete sbírat různé síly. Luku, vyber si sílu. Místo "Použij sílu."
to je "Vyber si sílu." Chytré. Ale musím uznat tu zdigitalizovanou řeč. Zní to lépe než Krotitelé duchů. Dokonce Darth Vaderovo
dýchání zní přesně. Z nějakého důvodu jí Tauntaun
ty nechutné houby ze země. Mňam, sněz to.
Ať je to cokoliv. Ale jsem v prdeli,
když se snažím skočit na ledovec a ti droidi pořád střílí všude možně. Míření blasteru není tak
jednoduché, jak to vypadá. Myslíte si, že stačí mířit D-padem,
ale ne... střílí si, jak se mu chce. Teď bojuju s wampou.
Zabere tak devět milionů zásahů. A dívejte, jak je to lehké.
Můžu tady stát a nedostane mě. Další je létací úroveň,
kde sestřelujete imperiální chodce. Dokonce je zamotáte
kabelem jako ve filmu.
Pak jste na základně rebelů,
kde můžete chodce ukrást. Divné je, že Luke ho zničí,
než do něj naskočí. Viděl jsem jak bouchnul a spadl,
ale teď je plně funkční? Pak jste v bažině na Dagobahu. Je to tu prolezlé nepřáteli
a liány jsou asi natřené olejem, protože z nich vždy uklouznu. A samozřejmě tu je ta klasická blbost,
kdy musíte skočit z okraje a doufat. Tahle úroveň je peklo!
Panebože, sakra. Kurva! A tady jsem dosáhl svého limitu,
protože ta hra je moc těžká. Hra Návrat jediho neexistuje,
aspoň ne na NES. Asi věděli, kdy přestat. Hej, pivní droide... Nebo radši nic. Abych byl fér,
tak ty NES hry nejsou tak špatné. Měly ucházející grafiku, hudbu
a jsou věrné filmům.
Kdyby nebyly tak šíleně obtížné,
tak bych neřekl ani slovo. Obtížnost Star Wars
her byla skoro tradicí, která se přenesla do éry 16 bitu. Na SNES je celá trilogie
a provází je silná Síla. Nazývaly se Super Star Wars hry
a to oprávněně. Od začátku vypadají a znějí jako filmy. I když v hlavním menu první hry
je obličej Marka Hamilla trochu naruby. Řídí se filmy a odstupují
od nich jen když je třeba.
Poznáte všechny známé scény
od boje na Hothu po souboj s Vaderem. Dokonce hrajete za správné
postavy v každé úrovni. Luke, Han Solo, Leia, Žvejkal. Dokonce je tu i ewok Wicket. Je tady pestrost skákacích úrovní, 3D létacích úrovní,
2D létacích úrovní a létacích úrovní z vlastního pohledu. Hlasy jsou taky super.
Udělat to nebo ne. Žádné zkusím. Bossové jsou obří, vždycky čekáte,
co se bude dít dále. Taky má jeden z nejlepších
útoků všech skákaček. Můžete udělat dvojí skok
a roztočit svůj meč. Používám to pořád. Je zajímavé, že v novějších filmech
tohle vidíme jedie dělat častěji. Někdy je akce tak intenzivní,
že je to jako Blast Processing. Ale ne, Žvejkal šílí,
Žvejkal šílí!
Jedinou nevýhodou je,
že je extrémně obtížná. I na lehký mód jsou tyto hry nelítostné. V první hře je úroveň s landspeederem,
kde bouráte do kupy hoven. Řada plošin, u kterých
potřebujete trochu štěstí. Falešné skoky, které nikam nevedou. Nepřátelé, kteří vyžadují
zbytečně moc zásahů. No tak, chcípni, kurva. Power-upy, které přicházejí pozdě.
Padající plošiny, o kterých si myslíte,
že někam vedou, ale stáhnou vás do lávy bez varování. Nepřátelé, kteří vás dokolečka zmrazují. A souboje s bossy,
které trvají věčnost. Proč mají všichni ti bossové
tak dlouhé ukazatele životů? Je tady faktor frustrace, ale mezi frustrací
a zábavou je rovnováha. Tyhle hry jsou většinou zábava.
Můžou být otravné, ale jsou dostatečně
otravné, abyste je chtěli hrát dál. Se hrou Shadows of the Empire
na Nintendo 64 začaly být Star Wars hry vážně dobré. Ukázala, že tyhle hry mají budoucnost a že nemusí vždy přesně kopírovat filmy. Můžou si vymyslet vlastní boční linky
a růst na univerzu Star Wars. Tahle hra se například odehrává mezi
Impérium vrací úder a Návrat jediho. I když začíná s impériem.
Souboj na Hothu byl úžasný. Poprvé nám připadalo,
že hrajeme film. Ušli jsme kus cesty od tohoto. Věci se změnily, udělali jsme
krok do mnohem většího světa. Samozřejmě někde skončit musíme,
protože existuje celá galaxie Star Wars her. Mohli bychom pořád pokračovat. Je tu Star Wars: Rebel Assault,
Dark Forces, Jedi Academy, Rogue Squadron, Battlefront, Star Wars Chess, Lego Star Wars,
Star Wars Puzzle Blaster, Star Wars Pod Racer, Jar Jar
Binks Bingo, Death Star Builder 3.0, Chewie Wookie Cookie Cooking,
Stormtrooper Tennis, Jabbovy Prdy Unleashed,
ta je super, Útok Wedgeho zářezu,
Lovení Ackbarů, Super Sithovo Házení Hovnem:
Turnajová edice, Boba Fettova Hra se Jmény,
najděte jeho jméno ve filmu.
Guvernér Tarken versus Hrabě Dookie.
Panebože!!! Panebože! Zkurvený buvol se mi vysral do okna! Bože, všude tu jsou hovna a střepy! Odkud se kurva vzal? Bože, musím uklízet hovna. Co to kurva bylo?





