Tvary mají smysl. Dokonce i základní tvary jako kruh, čtverec nebo trojúhelník mohou mít hluboký význam a mohou ovlivňovat, jak naše podvědomí vnímá postavy a situace ve filmu. Více v dnešním videu.
Tak jo. Pořádně se zamysli. Co je to? Kruh. Skoro. Ale je to špatně. Ukážu vám dva tvary.
Tvar 1 a tvar 2. A pak se zeptám, který tvar
je Bouba a který je Kiki.
Pro 98 % lidí je tvar 1 Kiki
a tvar 2 je Bouba. A je jedno, jestli jste z Ameriky,
Indie, nebo je-li vám 2,5 roku. Tento výsledek je konzistentní
napříč kulturami a jazyky. Co to znamená? Chci se zaměřit na to,
jak mozek konzistentně přiřazuje abstraktní význam různým tvarům. A filmaři toho využívají. Nejlépe se to dá pozorovat v animaci. Animátoři tam mohou použít
jakékoliv tvary.
Začneme u základu.
Kruhy, čtverce a trojúhelníky. Tyto tvary říkají více,
než možná tušíte. Zlé postavy jsou jako Kiki. Mají ostré tvary, špičaté nosy,
uši a dlouhé prsty. A roztomilé postavy jsou jako Bouba,
měkké a kulaté. Je náhoda, že nejměkčí a nejpřátelštější
animovaná postava se jmenuje Balú? Tento koncept dává smysl. Naše mozky vidí
ostré věci jako nebezpečnější.
Nahoře je moc kulatá.
Musí být špičatá. Kulatá nenahání hrůzu, špičatá jo. Všimněte si, že nejmilejší
animovanou postavu nakreslím třemi kruhy. A že ďábla často představuje
soustava trojúhelníků. Ale když to uděláte nenápadně,
získáte emocionální reakci diváka, aniž by si toho všiml. Jako v jednom z mých
nejoblíbenějších filmových momentů, když se zlý záporák promění
z Kiki na kulatou a zranitelnou Boubu.
Můžete nabýt dojmu,
že to platí jen pro animaci, ale je náhoda,
že maska Darth Vadera má tento tvar a helma Lorda Darka,
který je Vaderovou parodií, má tento tvar? Nejšpičatější je zlá královna. Její ostrá brada a obočí
jí zůstala i v hraném remaku. Co znamená, když někomu řeknete,
že je "square" (čtverec)? Znamená to nudný nebo staromódní. Čtverec také symbolizuje
něco pevného a stálého.
Zní to povědomě?
Čtverce jsou rigidní a neměnné. Pokud svět není, jaký chtějí,
možná je to trošku naštve. Až ty sníš tohle! Chcete-li přemýšlet abstraktně, svět filmu existuje v obdélníku. Spousta geometrie filmu
pochází z kompozice. Pro nás nejdůležitější kompozice
je záběr v záběru. Používá se, aby ukázal postavu,
která je lapena v situaci.
Další méně častý,
ale podobně důležitý záběr v záběru je kruh, který nám dává pocit
sledování a špionáže. Jdeme-li ještě o krok hlouběji, můžeme použít linie
a vytvořit vizuální vězení. Ať už je to pomocí žaluzií
nebo počítačové obrazovky, vertikální a horizontální linie
mohou představovat nejen to, že je postava v pasti,
ale že je vězněm svého životního stylu. Tyto záběry používají geometrii
jako nástroj vizuálního vyprávění.
Vždycky jsem chtěl být gangsterem. Aniž bychom si toho všimli,
záběr je plný linií. Geometrie je úplně všude. Trojúhelníky zvýrazňují dynamiku moci,
lineární záběry představují odtržení a rovné linie vedou náš zrak. Až se příště budete dívat na oblíbený film,
analyzujte geometrii záběrů a postav. Zvládnete-li to, jste dobří. A co teď?
Několik vlnek. Promiň, nemáš dobrý den. Díky za sledování. Překlad: Xardass
www.videacesky.cz Chci poděkovat kanálu Good Blood,
jehož video Crash Bandicoot mě inspirovalo. Vřele ho doporučuji.