Zpět na seznam4.7 (55 hodnocení)
MithrilPublikováno: 11 let
Načítám přehrávač...
TOP 10 CGI efektů do roku 2000
7:32
20.7K zhlédnutí
V dnešní době se většině filmů počítačové efekty nevyhnou. Dokonce vznikají i celé filmy, které jsou kompletně naanimované v počítači. Avšak první počítačové efekty vznikaly už v minulém století. Pojďte se proto podívat na výběr TOP 10 počítačových efektů, které tento průmysl posunuly kupředu.
Dnes CGI efekty zvládnou skoro cokoliv. Lidé si běžně stěžují,
že se používají přespříliš. Ale není to tak dávno, kdy se lidé
podivovali nad novostí i maličkého efektu. Tohle je TOP 10 CGI
efektů před rokem 2000. TOP 10 CGI efektů před rokem 2000. Nastupte do stíhaček!
Ať vás provází Síla. Číslem 10 jsou
Hvězdné války: Nová naděje. Ano, vesmírné bitvy byly úžasné a světelné meče byly
nejlepší věcí od objevu disco, přeci jen jsou 70.
léta, ale nic z toho nebylo počítačové. Porada před útokem však byla. Tento 3D model Hvězdy smrti
byl pomalu a těžce ručně modelován na Illinoiské univerzitě. Bylo to teprve druhé použití
3D CGI v celovečerním filmu. Tato grafika vás dnes neohromí, ale pamatujte, že je rok 1977
a lidé stále slintají nad Space Invaders.
A i když moderní technologie přinesly
do původní trilogie nějaké CGI efekty, my máme raději originál. Obkličte je svou světelnou stěnou. - Rozumím, Modrý.
- Rozumím, Modrý. Zlatý 1 ke Zlatému 2 a 3. Každý si vezměte jednoho. Na 9.
místě je Tron. Stačilo jen 5 let a CGI se vyvinulo v toto. Tron využil téměř
15 minut plně 3D CGI efektů. Avšak ne jako technologickou ukázku,
ale jako příběhové prostředí, včetně duelu na světelných motorkách. 3D střihy nenápadně
propojené s běžnými záběry vypadaly poměrně uvěřitelně. Výhodou bylo, že podle logiky
příběhu vše mělo vypadat jako videohra. Sice to nebylo tak
uhlazené jako Tron: Legacy, ale i dnes se na to dobře dívá.
Hlavně kvůli tomu,
že tvůrci Trona pracovali s technologickými omezeními, ne proti nim. Za temnotou. Za lidskou evolucí. Tam je Khan. Číslo 8 je Star Trek 2: Khanův hněv. Téměř 30 let před JJ Abramsem
a jeho zbytečnými odlesky přišel Khanův hněv
se spoustou nových CGI technik.
Především s těmi,
které vytvořili efekt Genesis. 60vteřinová sekvence, ve které oheň
pohlcuje měsíc a z něj se rodí život, byla nejdelší svého druhu. Vyhledali lidi ze skupiny
Graphic group z Lucasfilm, která byla průkopníkem v kouzlech
částicových systémů a fraktálových krajin, a chtěli, aby ukázali, co umí. Podívejte, co zvládli.
Dost na to, aby upoutali
boháče jménem Steve, který je koupil a vytvořil malou firmu s názvem Pixar. Ale než se Pixar stal Pixarem,
ještě musel pár věcí vytvořit. Včetně čísla 7,
Pyramidy hrůzy. Tři roky po Khanově hněvu vytvořil Lucasfilm krátkou sekvenci,
kde skleněný rytíř zaútočí na kněze. A to za pomoci nováčka
v týmu, Johna Lassetera, kterého vyhodili z Disneyho.
Lasseterovi a jeho týmu
tahle sekvence zabrala 6 měsíců. To je vše. To, co vidíte,
je celý efekt od začátku do konce. Avšak toto byla první zcela CGI postava. To je pořádný úspěch
pro takový pozapomenutý snímek. Kdo jsi? Číslo 6, Labyrint. Ani ne rok po první CGI postavě se zde objevilo
první fotorealistické zvíře.
Není to jedna z loutek,
ale CGI sova na začátku titulků. Z dnešního pohledu to
není zrovna fotorealistické, ale v porovnání s detaily
z pár let starého Tronu to vypadá jako fotografie. Když už mluvíme o Tronu,
sovu vytvořili lidé, kteří vytvořili scénu s motorkami. Což bude vcelku běžné. Pár stejných inovátorů povede
rodící se průmysl až do dnešní podoby.
Myslím, že se tomu líbíš. Číslem 5 je mimozemská
vodní měňavka z Propasti. Dlouho předtím, než James Cameron
znovu vynalezl tuto technologii u Avatara, tu stejnou technologii
vynalezl u Propasti. Najal Industrial Light & Magic,
aby vytvořili první 3D efekt vody. Zatímco u Mladého Sherlocka Holmese
trvalo 10 vteřin záběrů 6 měsíců, u Propasti jich za stejnou
dobu vytvořili celých 75 vteřin. Prvně se zde použil i Photoshop, který ušel dlouhou cestu
od tvorby průkopnických animací k pomoci s tvorbou selfies
v obývácích po celé USA.
Avšak tento CGI efekt se hodil,
když o dva roky později Cameron a ILM použili
technologii z Propasti v čísle 4, Terminátorovi 2. Hasta la vista, baby. Tentokrát vytvořili
5 a půl minuty záběrů, ve kterých použili přes 100 CGI efektů, aby vytvořili T-1000 z tekutého kovu.
A právě kolem 90. let se
úroveň drsňáctví začala zvyšovat. Realističnost a kreativita s jakou
režiséři v této době používali CGI je úctyhodná i dnes. To o něčem vypovídá. Hlavně proto, že efekty pro předchozí
filmy tvořily obří superpočítače, ale u Terminátora 2
byly použity stolní počítače. Dámy!
Uklidněte se, tohle
určitě vyřešíme v klidu a... Číslem 3 je Smrt jí sluší. Zatím jsme viděli sklo, sovy,
vodu a roboty, ale žádné lidi. Viděli jsme efekty všech tvarů
a velikostí, ale nikde jsme neviděli kůži. To proto, že kůže je obtížná. Nejenže je to komplikovaná textura, kterou z biologického
hlediska vnímáme velmi citlivě, ale nepropouští světlo
stejně, jako jiné předměty.
Je polopropustná. Podobá se svíčce. Proto vypadáte legračně,
když si do pusy strčíte baterku. Ale Industrial Light & Magic
to překonali ve filmu Smrt jí sluší, černé komedii o nesmrtelných soupeřkách, když Goldie Hawn
zarazí hlavu Meryl Streep a ta ji vytáhne, zakroutí krkem a tím posune počítačovou
grafiku o krok kupředu.
Ten blázen to dokázal. Číslem 2 je Jurský park. Nemusíte být génius, abyste přišli
na to, že se budeme bavit o dinosaurech. Ačkoliv v některých scénách
byly použity modely a loutky, většina dinosaurů
byla vytvořena počítačem. Industrial Light & Magic
to přineslo 13. Oscara. Se stejným údivem, s jakým
je sledovali doktoři Grant a Sattlerová, uchvácené publikum sledovalo
první lidi chodící vedle dinosaurů.
Číslem 1 je Příběh hraček. Pamatujete si Johna
Lassetera z Mladého Sherlocka, který nad 10 vteřinami strávil 6 měsíců? Trochu si polepšil. Byl jedním ze zakladatelů Pixaru
a zde natočil Příběh hraček. První plně CGI generovaný celovečerní film. Pokud si myslíte,
že je to trochu podvod, uvědomte si, o kolik kdysi
jednoduchá CGI geometrie pokročila, když dokázala v příběhu
zobrazit celé spektrum lidským emocí..
Tento film vydláždil cestu
pro další CGI hity od Pixaru. Obrovská revoluce v animaci byla
spojená s dojemným příběhem plným energie a vizuálních efektů,
takže se na film dá dívat i dnes. Je to nadčasové dílo. Proto si myslíme, že jde o nejlepší
využití CGI v minulém tisíciletí. Co myslíte vy?
Vynechali jsme nějaký efekt? Přišly vám nějaké z nich nezajímavé?
Dejte nám vědět, odebírejte CineFix, aby vám neunikly další filmové seznamy. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
že se používají přespříliš. Ale není to tak dávno, kdy se lidé
podivovali nad novostí i maličkého efektu. Tohle je TOP 10 CGI
efektů před rokem 2000. TOP 10 CGI efektů před rokem 2000. Nastupte do stíhaček!
Ať vás provází Síla. Číslem 10 jsou
Hvězdné války: Nová naděje. Ano, vesmírné bitvy byly úžasné a světelné meče byly
nejlepší věcí od objevu disco, přeci jen jsou 70.
léta, ale nic z toho nebylo počítačové. Porada před útokem však byla. Tento 3D model Hvězdy smrti
byl pomalu a těžce ručně modelován na Illinoiské univerzitě. Bylo to teprve druhé použití
3D CGI v celovečerním filmu. Tato grafika vás dnes neohromí, ale pamatujte, že je rok 1977
a lidé stále slintají nad Space Invaders.
A i když moderní technologie přinesly
do původní trilogie nějaké CGI efekty, my máme raději originál. Obkličte je svou světelnou stěnou. - Rozumím, Modrý.
- Rozumím, Modrý. Zlatý 1 ke Zlatému 2 a 3. Každý si vezměte jednoho. Na 9.
místě je Tron. Stačilo jen 5 let a CGI se vyvinulo v toto. Tron využil téměř
15 minut plně 3D CGI efektů. Avšak ne jako technologickou ukázku,
ale jako příběhové prostředí, včetně duelu na světelných motorkách. 3D střihy nenápadně
propojené s běžnými záběry vypadaly poměrně uvěřitelně. Výhodou bylo, že podle logiky
příběhu vše mělo vypadat jako videohra. Sice to nebylo tak
uhlazené jako Tron: Legacy, ale i dnes se na to dobře dívá.
Hlavně kvůli tomu,
že tvůrci Trona pracovali s technologickými omezeními, ne proti nim. Za temnotou. Za lidskou evolucí. Tam je Khan. Číslo 8 je Star Trek 2: Khanův hněv. Téměř 30 let před JJ Abramsem
a jeho zbytečnými odlesky přišel Khanův hněv
se spoustou nových CGI technik.
Především s těmi,
které vytvořili efekt Genesis. 60vteřinová sekvence, ve které oheň
pohlcuje měsíc a z něj se rodí život, byla nejdelší svého druhu. Vyhledali lidi ze skupiny
Graphic group z Lucasfilm, která byla průkopníkem v kouzlech
částicových systémů a fraktálových krajin, a chtěli, aby ukázali, co umí. Podívejte, co zvládli.
Dost na to, aby upoutali
boháče jménem Steve, který je koupil a vytvořil malou firmu s názvem Pixar. Ale než se Pixar stal Pixarem,
ještě musel pár věcí vytvořit. Včetně čísla 7,
Pyramidy hrůzy. Tři roky po Khanově hněvu vytvořil Lucasfilm krátkou sekvenci,
kde skleněný rytíř zaútočí na kněze. A to za pomoci nováčka
v týmu, Johna Lassetera, kterého vyhodili z Disneyho.
Lasseterovi a jeho týmu
tahle sekvence zabrala 6 měsíců. To je vše. To, co vidíte,
je celý efekt od začátku do konce. Avšak toto byla první zcela CGI postava. To je pořádný úspěch
pro takový pozapomenutý snímek. Kdo jsi? Číslo 6, Labyrint. Ani ne rok po první CGI postavě se zde objevilo
první fotorealistické zvíře.
Není to jedna z loutek,
ale CGI sova na začátku titulků. Z dnešního pohledu to
není zrovna fotorealistické, ale v porovnání s detaily
z pár let starého Tronu to vypadá jako fotografie. Když už mluvíme o Tronu,
sovu vytvořili lidé, kteří vytvořili scénu s motorkami. Což bude vcelku běžné. Pár stejných inovátorů povede
rodící se průmysl až do dnešní podoby.
Myslím, že se tomu líbíš. Číslem 5 je mimozemská
vodní měňavka z Propasti. Dlouho předtím, než James Cameron
znovu vynalezl tuto technologii u Avatara, tu stejnou technologii
vynalezl u Propasti. Najal Industrial Light & Magic,
aby vytvořili první 3D efekt vody. Zatímco u Mladého Sherlocka Holmese
trvalo 10 vteřin záběrů 6 měsíců, u Propasti jich za stejnou
dobu vytvořili celých 75 vteřin. Prvně se zde použil i Photoshop, který ušel dlouhou cestu
od tvorby průkopnických animací k pomoci s tvorbou selfies
v obývácích po celé USA.
Avšak tento CGI efekt se hodil,
když o dva roky později Cameron a ILM použili
technologii z Propasti v čísle 4, Terminátorovi 2. Hasta la vista, baby. Tentokrát vytvořili
5 a půl minuty záběrů, ve kterých použili přes 100 CGI efektů, aby vytvořili T-1000 z tekutého kovu.
A právě kolem 90. let se
úroveň drsňáctví začala zvyšovat. Realističnost a kreativita s jakou
režiséři v této době používali CGI je úctyhodná i dnes. To o něčem vypovídá. Hlavně proto, že efekty pro předchozí
filmy tvořily obří superpočítače, ale u Terminátora 2
byly použity stolní počítače. Dámy!
Uklidněte se, tohle
určitě vyřešíme v klidu a... Číslem 3 je Smrt jí sluší. Zatím jsme viděli sklo, sovy,
vodu a roboty, ale žádné lidi. Viděli jsme efekty všech tvarů
a velikostí, ale nikde jsme neviděli kůži. To proto, že kůže je obtížná. Nejenže je to komplikovaná textura, kterou z biologického
hlediska vnímáme velmi citlivě, ale nepropouští světlo
stejně, jako jiné předměty.
Je polopropustná. Podobá se svíčce. Proto vypadáte legračně,
když si do pusy strčíte baterku. Ale Industrial Light & Magic
to překonali ve filmu Smrt jí sluší, černé komedii o nesmrtelných soupeřkách, když Goldie Hawn
zarazí hlavu Meryl Streep a ta ji vytáhne, zakroutí krkem a tím posune počítačovou
grafiku o krok kupředu.
Ten blázen to dokázal. Číslem 2 je Jurský park. Nemusíte být génius, abyste přišli
na to, že se budeme bavit o dinosaurech. Ačkoliv v některých scénách
byly použity modely a loutky, většina dinosaurů
byla vytvořena počítačem. Industrial Light & Magic
to přineslo 13. Oscara. Se stejným údivem, s jakým
je sledovali doktoři Grant a Sattlerová, uchvácené publikum sledovalo
první lidi chodící vedle dinosaurů.
Číslem 1 je Příběh hraček. Pamatujete si Johna
Lassetera z Mladého Sherlocka, který nad 10 vteřinami strávil 6 měsíců? Trochu si polepšil. Byl jedním ze zakladatelů Pixaru
a zde natočil Příběh hraček. První plně CGI generovaný celovečerní film. Pokud si myslíte,
že je to trochu podvod, uvědomte si, o kolik kdysi
jednoduchá CGI geometrie pokročila, když dokázala v příběhu
zobrazit celé spektrum lidským emocí..
Tento film vydláždil cestu
pro další CGI hity od Pixaru. Obrovská revoluce v animaci byla
spojená s dojemným příběhem plným energie a vizuálních efektů,
takže se na film dá dívat i dnes. Je to nadčasové dílo. Proto si myslíme, že jde o nejlepší
využití CGI v minulém tisíciletí. Co myslíte vy?
Vynechali jsme nějaký efekt? Přišly vám nějaké z nich nezajímavé?
Dejte nám vědět, odebírejte CineFix, aby vám neunikly další filmové seznamy. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





