Kdyby příprava na zaměstnání odpovídala realitě 2Jak by to vypadalo, kdyby nás ve škole učili to, co v budoucím zaměstnání opravdu použijeme? Další várka upřímných profesí z dílny EnchufeTV.
Psychologie lidí, kteří si doma udržují pořádekKanál Neviditelná psychologie se zaměřuje na vysvětlování psychologických jevů, které se často odehrávají bez povšimnutí.Tentokrát vysvětluje, proč někteří lidé špatně snáší nepořádek a jak se prostředí, ve kterém žijeme, promítá do našeho nitra.
Link z The Legend of Zelda má více animací, než byste čekaliBreath of the Wild i Tears of the Kingdom patří mezi velmi úspěšné hry. Neříkali jste si ale někdy, kolik animací je potřeba jen na to nejzákladnější, co může Link v daných hrách dělat, tedy jednoduchý pohyb kupředu?
Kdyby příprava na zaměstnání odpovídala realitěSkeč EnchufeTV se opět pouští do profesí. První díl toho, jak by asi vypadalo upřímné studium na budoucí zaměstnání.
Providence Canyon v Georgii je taková malá napodobenina věhlasného Grand Canyonu. Jenže vznikl výhradně lidskou činností. Jak k tomu došlo, vysvětluje Tom v dnešním videu.
Proč jsou principy animace důležité?Převod 2D postavy do 3D prostředí může být dost náročný. Své o tom ví animátoři Mega Max X7. Kde se v tomto případě stala chyba?
Když se v městečku Staufen zahájily pokusy získávat geotermální energii, nikdo nečekal, že následkem bude popraskání většiny domů včetně radnice. Proč k tomu došlo, vysvětluje v dnešním videu spolu s Tomem Constantijn Crijnen.
Nejlepší animace ve hrách z roku 2019Rok 2018 máme za sebou, tak se pojďme přesunou do roku 2019 a podívejme se na nejlepší animace, které tehdy vyšly.
Ať už Netflix, nebo YouTube, pokud sledujete video na internetu, je velmi pravděpodobné, že v tmavých scénách si všimnete značně nekvalitního obrazu. Tom popisuje tři důvody, které tyto nehezké jevy způsobují.
Obličejové animace nejen v Mass Effect: AndromedaHerní trilogie Mass Effect patří mezi extrémně populární videohry. Totéž se bohužel nedá říct o pokračování jménem Andromeda. Proč ale? Co se tam pokazilo? Jednou z věcí, které po vydání hry nefungovaly, byly obličejové animace. A dnes možná zjistíme proč.