Někdy je pravděpodobnost toho, že vám padne úkolový předmět, relativně malá. Což může být problém. Třeba když mi ve wowku nepadaly z divočáků střeva, bylo to dost podezřelé…
Někdy se stane, že minihra ve hře je zajímavější než hra samotná. Ve které minihře (a ve které hře) jste strávili nejvíc času vy? A proč zrovna v Gwentu?
Říká se, že pro děti je jednoduché naučit se jakýkoli jazyk. Tom s tím v tomhle videu trochu polemizuje. A zároveň nám dospělým vzkazuje, ať při učení jazyků nehážeme flintu do žita.
V dalším lingvistickém okénku se Tom podívá na písmo používané na severu Kanady. Zapisují se jím různá nářečí inuitštiny, včetně inuktitutštiny. Vzniklo ovšem „na zelené louce“, takže je na rozdíl od latinky velmi logické. Název videa by se do latinky přepisoval takto: Taam skaat a Qaniujaaqpait.Poznámka:Až zpětně jsem si všimla, že má video české titulky i na YouTube. Propříště se tomu budu snažit vyhnout, ale myslím, že i tak to za přeložení a vydání stálo. Když se budete někdo nudit, můžete si na tom udělat srovnávací studii. Potom dejte vědět do komentářů, které titulky vám přijdou lepší ;).
Link z The Legend of Zelda má více animací, než byste čekaliBreath of the Wild i Tears of the Kingdom patří mezi velmi úspěšné hry. Neříkali jste si ale někdy, kolik animací je potřeba jen na to nejzákladnější, co může Link v daných hrách dělat, tedy jednoduchý pohyb kupředu?
Providence Canyon v Georgii je taková malá napodobenina věhlasného Grand Canyonu. Jenže vznikl výhradně lidskou činností. Jak k tomu došlo, vysvětluje Tom v dnešním videu.
Když se v městečku Staufen zahájily pokusy získávat geotermální energii, nikdo nečekal, že následkem bude popraskání většiny domů včetně radnice. Proč k tomu došlo, vysvětluje v dnešním videu spolu s Tomem Constantijn Crijnen.
Ať už Netflix, nebo YouTube, pokud sledujete video na internetu, je velmi pravděpodobné, že v tmavých scénách si všimnete značně nekvalitního obrazu. Tom popisuje tři důvody, které tyto nehezké jevy způsobují.
Obličejové animace nejen v Mass Effect: AndromedaHerní trilogie Mass Effect patří mezi extrémně populární videohry. Totéž se bohužel nedá říct o pokračování jménem Andromeda. Proč ale? Co se tam pokazilo? Jednou z věcí, které po vydání hry nefungovaly, byly obličejové animace. A dnes možná zjistíme proč.
Písmo v názvu videa se jmenuje ogam. Používalo se pro zapisování staré irštiny, ovšem o tisíc let později připravilo lingvistům a počítačovým vědcům dilema, protože porušuje jedno z pravidel Unicodu. Poznámka: Název videa je „Tom Scott a ogam“ zapsaný v ogamu.