Zpět na seznam
Animované
Kdyby byli videoherní záporáci chytříJak by to vypadalo, kdyby byli videoherní záporáci inteligentní a na hlavního hrdinu se pořádně připravili?
SluníčkoTaky vám babička vždycky říkala, že nejlepší je procházka na čerstvém vzduchu?
Méně tragické příběhy o zrodu superhrdinůVšichni známe tragické příběhy, které daly vzniknout superhrdinům, jako je Batman, Superman či Spider-Man. Opravdu to ale muselo dopadnout tak tragicky?
ŘíkankaVěřte tomu, nebo ne, ale "En ten týky, dva špalíky, čert vyletěl z elektriky" není ta nejpodivnější dětská říkanka.
Kdyby měl Bowser asistentaObčas to vypadá, že jsou na všechno to zlovolné plánování videoherní padouši dočista sami. A podle toho pak někdy vypadají i jejich nepovedené plány. Jak by to ale vypadalo, kdyby měli asistenta? Dnes se podíváme na Bowsera, záporáka z her o Mariovi a Luigim.
ParkČekáte na další díl Jurského parku, světa nebo něčeho takového? Tak již nemusíte!
Škrcení je Vaderova specialitaNe všichni poskoci reagují na trest tak, jak byste si představovali.
Bunker BlasterStalo se vám někdy, že jste si pořídili hru, která byla tak strašná, že se vůbec nedala hrát? Poznámka: Polici použitých her můžete najít: Simulátor 11. září, Závody s JFK, Sim hotel Rwanda, Hiroshima Nukem.
Kdyby byly záznamy v Pokédexu doslovné 2V Pokédexu se dá najít spousta informací o světě Pokémonů. Některé informace by tam ale člověk raději nenašel. Pokud vás video bavilo, koukněte i na první díl.
DiabLoL: ArcibiskupPamatujete si na Lazaruse, který se nechal zlákat na stranu zla?
Kdyby byly záznamy v Pokédexu doslovné 1Svět Pokémonů je velice bohatý. A spoustu informací o něm se můžete dozvědět z Pokédexu. Ne všechny informace, které se v něm dají najít, jsou ale asi myšleny doslova. Nebo ano?
OstatkyPreferovali byste pohřeb do země, či kremaci? Nebo snad plánujete nějaký úplně nový ekozpůsob?
Proč by trenéři Pokémonů neměli chodit do školyTrenéři Pokémonů musí o svých Pokémonech vědět spoustu věcí. V klasických vzdělávacích institucích by ale možná narazili na spoustu problémů. Poznámka: Takhle vypadá ve videu zmiňovaná Lopunny.
Oscaři za nejlepší film 2019U Padoucha dnes přijde řeč na vyhlašování Oscarů, které nás čeká už v noci na pondělí! Kdo promění nominaci na nejlepší film roku 2018? Seznam nominovaných: Favoritka, Vice, BlacKkKlansman, Roma, Bohemian Rhapsody, Zrodila se hvězda, Zelená kniha, Black Panther.
Pistolová bitvaNa policejní stanici je občas rušno.
DiabLoL: CoopSpolupráce s cizími lidmi byla na serverech prvního Diabla poměrně... náročná.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnost 2Nemožná obtížnost 2: Obtížnost vrací úder.
Rande naslepoKdyž byl ten Valentýn, tak je čas i na romantický Kyanid.
Vhoďte minciCoin Operated je cenami ověnčený animovaný kraťas o jednom malém klukovi a jeho velkém snu.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnostHry bývají v naprosté většině případů navržené tak, aby se daly dohrát. Jak by to ale vypadalo, kdybyste si mohli zvolit nemožnou obtížnost?
Výherní číslaNěkdo má štěstí v neštěstí. Jiný to má přesně naopak.
Poslední sbohemVšechno má svůj konec. Zdá se, že i skeče od Cyanide & Happiness...
Kdyby videoherní zbraně opravdu fungovalyNedivili jste se někdy, že po deseti zásazích mečem se někteří nepřátelé ve hrách chovají, jako byste je lechtali peříčkem? Jak by to vypadalo, kdyby zbraně ve videohrách měly stejný efekt jako ve skutečnosti?
Pracovní pohovorHledání kvalitních zaměstnanců je náročný úkol.
Kdyby byly videohry o 13 % realističtějšíVideohry, zvláště ty starší, zrovna nevynikají svou realističností. Je ale realističnost něco, o co bychom měli stát? Dozvíte se ve třetím díle tohoto miniseriálu. Koukněte také na první a druhý díl.
Viklavý zubNěkterým věcem je potřeba se podívat pořádně na zoubek.
Kdyby byly videohry o 11 % realističtějšíRealističnost není zrovna silnou stránkou her. Pokud vás tenhle díl bavil, doporučujeme předchozí díl na stejné téma.
DiabLoL: Kostlivec ve skříniPrvní díl série Diablol od Carbot Animations slavil úspěch a i v druhém díle je něco málo k přeložení, takže tady ho máte. Pokud nechápete vtípek se svatyní na konci (stejně jako jsem ho zprvu nechápal já), tak jde o to, že tzv. goat shrines (v překladu kozí svatyně) mají ve hře náhodný efekt (klidně i negativní, například smrt). Plus je u nich vždy nějaký, mnohdy ovšem zcela nesouvisející, kus textu.





























