Známá kouzelnická dvojka Penn a Teller, z nichž druhý jmenovaný na pódiu nikdy nemluví, zatímco první mluví hodně a rád, vám v tomto videu předvede jeden (ne)obyčejný kouzelnický trik. Pomáhat jim bude slavný herec a člen kultovního uskupení Monty Python, John Cleese. Snad vás toto video pobaví, i pokud nejste kdovíjak velcí vyznavači kouzelnictví.
Ano, chtěl jsi vidět něco
zblízka a něco malého. A kamery sice karty zachytí
snadno a vyhovovaly by ti, jenže pro lidi vzadu
je to moc malé. Navíc je to trochu nudné. Takže jim dáme něco na koukání,
zatímco si dáme karty. Jen si vezmu rekvizitu
a hned se vrátím. Uděláme to tady. Opatrně, Rosie. Díky, Robbie.
- To je ten druhý?
- Můj parťák Teller. John Cleese.
Teller. A teď... Jo, v žádném případě
se ničeho nebojte. Teller nyní nezadržuje dech. Jak vidíte podle bublinek, Teller
pohodlně dýchá skrz tuto nádrž a přestane dýchat,
až začne trik s kartami. Johne, poprosím tě, vezmi si od Tellera zámek.
- A zamkni Tellera do jeho vodní rakve.
- Dobře. A je to. Teller drží v levé
ruce klíč k tomuto zámku a doslova ke svému životu. A přísahal jako džentlmen, že ten
klíč nepustí, dokud tyto zručné ruce nenajdou tvou kartu. Nádrž byla navržena
speciálně pro Tellera. Železná zábrana mu brání
ve vystrčení nosu nebo pusy, aby přijal ten úžasný vzduch, který my
dva často bereme jako samozřejmost.
Pro nadšence do statistik: Světový
rekord v (úmyslném) zadržení dechu je 4 minuty 35 sekund
a drží ho Harry Houdini. Rosie, nezapomněl jsem na tebe,
pozoruj prosím Tellerovy rty. A hned jak mu vypadne regulátor,
hned jak přestane dýchat, stiskni tlačítko. A stůj na značce,
to je taky tvá úloha. Stiskni tlačítko,
aby se spustil odpočet. Johne, zatáhni prosím za hadičku
a vytrhni mu z pusy regulátor.
Robbie, odneseš to?
Rosie, čas jede? - Ano.
- Dobře. Jenom jednou to zmáčkni.
Co to děláš? Jo, nějak jsi to přepnula
na datum. Tak. Řekněme prostě... Řekněme prostě, že... Že jsme teď začali.
16 sekund... Neboj,
Tellere, drobná chybička. Mám pro tebe karty. - Prozkoumej, že nejsou ničím zvláštní.
- Ano, vypadají normálně. - Otevři to.
- Podej mi... - 10 sekund.
- Skvělá práce, Rosie! Otevřeno? Odtrhni i pečeť, aby bylo
vidět, že se s tím nemanipulovalo. Ne, je tam. Vytáhni karty.
Obal prostě
hoď na podlahu. Zahoď letáčky a jokera. Joker je vzadu, myslím. Zamíchej karty a žádný spěch -
ledaže bys v sobě měl zbytek slušnosti. - 1 minuta!
- Dobrá práce, Rosie! Karet jsem se zatím ani
nedotkl. Teď to bude poprvé. Zamícháno, Johne? Hnedka. Pěkně je zamíchej.
Ruce mám prázdné, teď si
vezmu karty, rozevřu je a ty si jednu vezmi
a samozřejmě mi ji neukazuj. Počkej, až se otočím,
a pak ji ukaž ostatním. - Ukazuje jim kartu, Tellere!
- 1 minuta 30! Hezká práce, Rosie. Johne, vezmi si fix a napiš
své jméno přes líc karty. To je ta strana,
co se od ostatních liší. Napiš tam jméno, zavři fixu
a podej mi ji, prosím.
A kartu ukaž divákům,
ať vidí tvé jméno. Teď se otočím, tak kartu
schovej, prosím. A neohýbej ji,
to by se našla snadno. - 2 minuty!
- Hezká práce, Rosie. - Kolik je to přesně?
- 2 minuty 6. 2 minuty 6 vteřin
a porazili jsme Němce. Znám tvé křestní jméno i příjmení.
Jaké je tvé prostřední jméno? Marwood.
Rodinné jméno. Dobře. Natáhni prosím
ruku, Marwoode. - M-A-R-W-O...
- 2 minuty 30. Dobrá práce.
O-O-D. A je tvá karta, Marwoode,
devítka piková? Ne. Dobře.
V pořádku. - Marwood, že? Rodinné jméno.
- Marwood. M-A-R-W-O-O-D.
A je tohle tvá karta, Johne
Marwoode? Kárový kluk? - 3 minuty.
- Hezká práce, Rosie. Žádné strachy, Johne.
Protože před začátkem jsem si do levé kapsy saka
vložil kartu. A aby to bylo zajímavější,
je v zapečetěné obálce. Přečti, co je na
ní napsáno. Je na ní "18:33" - a dnešní datum.
- Takže před začátkem šou. Pokud tomu věříš, tak otevři
obálku, vytáhni kartu - a ověř, že...
- 3 minuty 30. ...je to tvá karta
a tvé jméno. - Kolik máme?
- 3 minuty 37. - Řekni: to je moje karta.
- To je moje karta. Ale není. - Opravdu to není tvá karta?
- Ne. Někdo na ni napsal "Basil".
Neděláš si srandu? - To opravdu není...
- 4 minuty. Musel jsem... Není tu jiná karta? Ukryl jsem špatnou kartu. Podrž mi to na chvíli. Ukryl jsem špatnou kartu.
Dej mi klíč, Tellere! Dej mi ten klíč, sakra!
- Byla černá nebo červená?
- Černá. 5 minut! Neviděl jsi svý jméno? Hledej na zemi, Johne! Nemám ho pustit? Jsou tady dole.
Hledej, Johne. - Nemám ho pustit?
- Jaký je čas? - 5 minut 20.
- Pusťte ho ven! - Pustím ho.
- Já to tu sesbírám. Zatřes s tím.
Je to anglický zámek. - Vypadá to na špatný klíč.
- Jaký je čas? - 5 minut 40.
- 5 minut 40? Kašli na to, Johne,
je mrtvej. Škoda ho. To je špatnej klíč. Johne?
- 6 minut.
- Díky. Johne, v cirkusu existuje
takové pravidlo. Když někdo dělá nebezpečný trik,
je to na jeho zodpovědnost. Sám provazochodec naposledy
kontroluje lano. Byla to tedy Tellerova zodpovědnost
mít pravý klíč. Žádný soud na světě
tě za to neodsoudí... Ačkoliv to ty jsi mu odejmul
přívod kyslíku. 6 minut 30!
Mám důležité oznámení. Rád bych věnoval své budoucí
vystoupení ve vězení, jménem Nepříjemný svět... Penna, svému bývalému parťákovi. Podívejme se na tvář
pravého hrdiny své generace. - Dámy a pánové, Teller!
- 7 minut. A je to tvoje karta, Johne?
Dvojka piková? Velmi chytré.
Chodím se potápět a vím, že to tak jednoduché jak tu ty píšeš není :-) a 8min pod vodou je hodně ldouhá doba. :-) Ten fígl bude v něčem jiném. Jinak tu kartu není problém strčit pod brýle to je celkem jednoduché.
proč by to mělo být škodlivé? může to být v důsledku třeba trochu nebezpečné, jak se ukázalo na Apollu 1, ale ti astronauté zahynuli kvůli ohni, nikoliv kvůli vdechování kyslíku..
100% kyslík je pro organismus toxický,... na to prostě člověk nemá uzpůsobený plíce,... jako když ryby dýchají žábrami mikrobublinky vzduchu ve vodě (ne nerozkládají H2O na vodík a kyslík),... ale na vzduchu prostě dýchat nemůžou