Nový díl herní série Tomb Raider jsme si tady již představovali povedeným filmovým trailerem. Tentokrát jsem pro vás připravil první díl dokumentu o posledních fázích vývoje hry, kterým vás bude provázet sám Zachary Levi. V první části uvidíte novou představitelku Lary Croft pro tuto hru, kterou se stala britská herečka Camilla Luddington, kterou můžete znát zejména ze seriálu Californication.
Tomb Raider by měl vyjít 5. března 2013.Co říkáte na novou Laru a líbil by se vám i případně nějaký ten film?
Překlad: Zoidy
www.VideaČesky.cz Ahoj, tady Zachary Levi. Nacházím se
u San Francisca v Kalifornii ve světovém vývojářském
studiu Crystal Dynamics, které právě pracuje
na restartu značky Tomb Raider. Od teď až po vydání
budeme putovat po světě a přinášet vám exkluzivní
pohled na klíčové prvky, které tvoří tento svět.
Naší první zastávkou je Digital Domain
v kalifornském Los Angeles, kde se setkáme s jednou
z nejdůležitějších součástí značky Tomb Raider.
Se samotnou Larou Croft. Já jsem Zachary Levi a toto jsou jsou Poslední hodiny
vývoje Tomb Raidera. Digital Domain. Tady se dělá
spousta motion capture pro velké hollywoodské filmy a videohry jako Tomb Raider.
A my se teď setkáme
s novou Larou Croft, která tady někde je. Menší upoutávka. A tady... tady se to všechno odehrává. Myslím, že to je
nová Lara Croft. To je nová Lara Croft.
Od roku 1996 hrála roli
Lary Croft spousta hereček, ale pro restart této značky provedl
tým vyčerpávající mezinárodní pátrání po někom, kdo by dokázal přinést
novou úroveň emocí postavě, která se stala tak známou. Pusť ji! Ke konci roku 2010
byla mladá anglická herečka vybrána, aby se stala jednou
z nejznámějších videoherních postav. Jmenuji se Camilla Luddington a jsem britská herečka
žijící v Los Angeles.
Jsem hlas a postava
britské hrdinky Lary Croft. Když jsem byla poprvé oslovena, cítila jsem se poctěně,
že můžu hrát takovou ikonu jako Lara Croft. Myslím, že jsem
dokonce křičela v autě, když jsem tu roli dostala. Lara Croft je jedna z nejslavnějších
ženských herních postav.
Toto je příběh jejího počátku. Jak se z Lary později
stala superdrsňačka. Přesně tak. Je jen mladá
a naivní 21letá dívka, která touží po dobrodružství. Jsme zvyklí vidět Laru Croft skoro
jako chladnokrevného zabijáka a drsňačku, ale tady
uvidíte její těžké začátky. - Ty to zvládneš, Laro.
- Prosím, přijeď pro mě. Při hledání herečky
jsme prohledali celý svět.
Měli jsme herečky z Evropy, L.A.
a prostě stovky hereček, které se postupně vyřazovaly
a zůstala nám Camilla. Měla jistou bezprostřednost,
kterou jsme chtěli. Nejen že stála o tu roli, ale také byla ochotná
přidat postavě potřebné emoce. Pojďme se o Camille něco dozvědět. Odkud jsi? Pocházím z anglického města
jménem Ascot v Berkshire.
- Jako ty šály, co se nosí.
- Přesně tak. Nic jsem netočila, dokud
jsem nepřijela do Los Angeles, ale měla jsem
zkušenosti s divadlem. Myslím, že mi to pomohlo, protože tady je to
skoro jako v divadle. Ano? Teď jsme u pódia
k zachycení herců. - Objem.
- Říkají tomu Objem? Zajímavé, vysvětlíš mi to později. Nevím proč. Možná to má něco
společného s měřením. Jako výška, šířka a hloubka, - které vytváří objem.
- Řekla bych, že ano. Jsem jako matematický nerd. A taky dostáváš šikovné rekvizity. - Jo a vtipné na tom je...
- Opatrně, někomu ublížíš, proboha. ...že na ni dají suchý zip a pak mám na sobě
přilepené zbraně. Kolik suchého zipu potřebuje bazuka,
aby se na tobě udržela? Hodně. Jakožto nová Lara Croft
jsi musela být pod velkým tlakem. - Bylo to děsivé.
- Šla jsi běhat po lese? Lovit kance
s lukem a šípy? Vtipné na tom je, že jako
mladá jsem se učila lukostřelbu.
- Vážně?
- Ano. Říkala jsem si,
že mi to k ničemu nebude, když stejně luk
a šípy nikdy nepoužiju a teď... - Teď už vím proč.
- To je ale náhoda. Ne, ne! Je Lara videoherní ikonou,
nebo sexuálním symbolem? Myslím, že je obojí. Rozhodně je herní ikonou,
ale také sexuálním symbolem, protože bojuje za to,
v co věří, je odvážná a myslím,
že tyto vlastnosti jsou sexy.
Šortky jsou pryč. - To je škoda.
- Spoustě kluků budou určitě chybět. Líbí se mi její nový vzhled.
Je pořád krásná, ale teď už má i osobnost. Camilla přináší upřímnost.
Vnáší život do Lary Croft a když Lara prochází
emocionální scénou, uvidíte skutečné slzy
stékající z Camillina obličeje.
Lidé k ní přiběhli a ptali se,
jestli je v pořádku. Slzy jí stékaly po tvářích
a ona řekla, že je v pohodě. Úplně nás to dostalo. Když jsem tuhle roli dostala,
netušila jsem, že budu tolik brečet. Myslela jsem,
že budu nakopávat zadky. Takovou Laru jsem myslela,
že budu hrát. A tohle byla jedna z nejemotivnějších
a nejnamáhavějších prací, které jsem kdy dělala.
Tohle vidím úplně poprvé. Panebože. Musela jsem to udělat. Musela jsem to udělat. Fanoušci teď viděli
Lařino první zabití. Jak ses při tom cítila ty? Bylo to velmi intenzivní
a asi nejtěžší moment natáčení.
Musí bojovat o život. Je fascinující,
jak na to reaguje. Od své první oběti
jen tak neodejde, ale opravdu ji to ovlivní
a vidíme, jak se stává Larou Croft. Camilla Luddington
je naše nová Lara Croft. Silná, odvážná,
krásná a statečná. Kde se v ní vzala ta statečnost?
Výborná otázka. To se dozvíte v příštím díle, kde si budeme povídat se spisovateli,
kteří vytvořili příběh Lary Croft.
Kde je prosím vás link na video na youtube? Dosť by ma zaujímal aj ten druhý diel, na ktorý upozornil na konci tohto videa. Fakt to tu dosť chýba, pôvodný zdroj z ktorého video je...
Musím se přiznat že od druhého dílu Tomb Ridera mě tato serie nijak nezajimala, pouze se menily herecky natocilo se par beckovejch filmu s Angelinou a vznikala stale dalsi a dalsi pokracovani s nikterak zajimavym dejem, respektive nebylo tam nic co by me presvedcilo k tomu si hru zahrat.
Tento dil je vsak uplne jine kafe, doufam ze dopadne tak jak je popisuji a bude to poradna jizda, jedine ceho se obavam aby hra nebyla priliz jednoducha, jak po strance akcni tak i po strance hadanek, ktere k TR proste patri. Z ingamee videi, které jsme viděl to totiž vypadalo, dle poslední módy, tak trochu jako PRESS E TO WIN hra. Tak doufejme, ze jenom vypadalo.
Co to hodnocení? Myslím že jsem jeden z mála, co se na novou Laru neuvěřitelně těší.
Lezení po stromech jak z assassin\'s creed? - No a?; Survival styl? - Ten mám rád!; Emoce? - Super!; Hodně akce? - Proč ne? (viz. Mass Effect); Hlasitě se projevující herečka? - Proč jsou vůbec hrdinové tak potichu? (většinou...)
Těším se a to že herečka hrála nepříjemnou postavu (ano Altexi), mi zážitek nepokazí :-)
Hrdinové bývají potichu, aby si tam hráč mohl vsadit sám sebe a více se tak vcítit do děje. No a nebo se prostě autorům nechtějí vymýšlet ty texty. :D Ale třeba v Half-Life to má své kouzlo.