Bethesda

Historie světa Falloutu - Polygon

Ať už jste nový Fallout 4 hráli nebo se na něj teprve chystáte, neuškodí si připomenout historii tohoto světa. Ve videu se tedy dozvíte, jak to celé začalo a co důležitého se stalo v předchozích dílech série. Na ně tedy video obsahuje spoilery. Už máte nový Fallout 4 dohraný? A jak se vám líbil? Poznámka: Ve videu se sice říká, že Robert House založil RobCo Industries v roce 2022, ale je to chyba a správný je rok 2042 (v roce 2022 mu byly dva roky).

Jak přežít ve Fallout 4 - Štěstí

Přinášíme sedmé a tedy poslední video z řady S.P.E.C.I.A.L. Fallout 4 už si můžete ode dneška i zahrát, ale i tak si nenechte ujít video o štěstí, kterého není v Pustině nikdy dost! Slovíčka: breeze - vánek, hračka (ve smyslu - jednoduchý) net - chytit (rybu etc.) swell - prima, skvělý keeper - opak podmíráka (u ryb) hold on - vydržet, vytrvat, počkat pest - škůdce (hmyz) fortune - štěstí (ale i jmění) fickle - nestálý

Jak přežít ve Fallout 4 - Charisma

Charismatický hlavní hrdina videí S.P.E.C.I.A.L. představuje další způsob, který může hráčům pomoci přežít v Pustině. Fallout 4 se blíží skutečně mílovými kroky. Slovíčka: wholesome - zdravý unsavoury - nechutný, pochybný renowned - proslulý, věhlasný bartering - vyměňování

Jak přežít ve Fallout 4 - Odolnost

Máme tu třetí díl série S.P.E.C.I.A.L., který je o odolnosti a výdrži hlavní postavy. Bethesda hráče opět informuje o důležitých mechanikách očekávaného Fallout 4. Slovíčka: formidible - impozantní, velkolepý acquired taste - označení chuti u jídel a nápojů, na které nejsme zvyklí. Tato chuť se vyznačuje výraznými a netradičními prvky (zralé sýry, černá sůl, hnijící maso).

Jak přežít ve Fallout 4 - Vnímavost

Druhý díl série S.P.E.C.I.A.L. se věnuje vnímavosti a postřehu. Bethesda opět vtipnou formou promuje svůj velmi očekávaný titul Fallout 4.   Vysvětlení: David "Davy" Crockett - (1786 - 1836) americký národní hrdina, voják a politik. Padl v boji a dle legendy bylo okolo něj alespoň 16 mrtvých. Jeden z nich pak měl v sobě zabodnut Crockettův nůž. Slovíčka: purloin - ukrást, odcizit cocky - nafoukaný, namyšlený

Jak přežít ve Fallout 4 - Síla

Herní série Fallout se 10. listopadu 2015 (pokud v Bethesdě nic nevybouchne) rozšíří o další díl s označením Fallout 4. Tvůrci hry si jako jakési teasery pro hráče připravili vtipná instruktážní videa. Jedná se o sérii S.P.E.C.I.A.L., která se tímto prvním dílem představuje. Slovíčka: swing for the fences - jít do něčeho naplno

TES: Online první dojmy

Série Elder Scrolls je i u nás velmi oblíbená, když však tvůrci ohlásili chystané MMORPG, první reakce byly spíše rozpačité. Během víkendu proběhla otevřená beta verze, a každý si tak mohl vyzkoušet, jak mu hra sedne. Dnešní video je právě o pocitech z hraní, rozhodně nejde o recenzi. Nutno dodat, že kanál Gamespot byl oproti konkurenci v hodnocení mírný. Jak působí tato hra na vás? Měli jste možnost si ji vyzkoušet?

The Elder Scrolls Online - Aliance ve válce

O The Elder Scrolls Online jsme tady již měli několik videí, a tentokrát se podíváme na příběhový trailer, který prozradí něco o pozadí konfliktu v této hře. V průběhu roku se můžete rozhodně těšit na další videa o TES Online, protože jde pro mě o jednu z nejočekávanějších her doufejme tohoto roku. Ze zatím zveřejněných videí a prvních reakcí na alfa verzi to vypadá, že se tvůrci opravdu snaží zachovat principy a atmosféru celé série, což by mohlo vést ke skvělému MMO RPG. Nechme se tedy překvapit. Hra by měla vyjít v tomto roce, ale u MMO je více než pravděpodobné, že se ještě o nějaký ten měsíc zpozdí. Aktualizace: Právě vyšel nový cinematic trailer, který láká na přihlášení do bety. Můžete ho najít pod prvním videem. Dokument Aliance ve válce: Nový cinematic trailer:

DLC Dragonborn pro The Elder Scrolls V: Skyrim

Po jednom větším DLC s názvem Dawnguard a prapodivném starání o rodinku to vypadá, že nás konečně čeká pořádné DLC, které by se mohlo vrátit ke kvalitě takových přídavků, jako byl Shivering Isles pro Oblivion. Nejnovější DLC se jmenuje Dragonborn a půjde v něm konečně osedlat draka. Vážně musím říkat ještě něco navíc? DLC Dragonborn pro The Elder Scrolls V: Skyrim by mělo vyjít 4. prosince na Xbox 360 a se zpožděním také na PS3 a PC. Kdy se dostane k nám, je po předchozích zkušenostech s DLC Dawnguard ve hvězdách.

Dishonored: Příběhy z Dunwallu

Hru Dishonored si v tuto chvíli už můžete pořídit a zahrát. Před samotným vydáním ovšem vyšla třídílná minisérie, která slouží jako menší prequel pro samotnou hru, a tak rozhodně není špatné ji připomenout těm, kteří se k ní ještě nedostali. Stylizace i atmosféra se velmi povedla a drží se v souladu s hrou, která zatím sbírá spoustu pozitivních recenzí. Hrajete už Dishonored nebo se na něj teprve chystáte a co na něj říkáte?

The Elder Scrolls Online se představuje

ZeniMax Online Studios a Besthesda Softworks nedávno šokovaly svět, když oznámily připravované MMO RPG z ryze singleplayerového světa série The Elder Scrolls. Na letošní výstavě E3 se objevily také první opravdové záběry ze hry, tedy spíše z herního světa. V tomto rozhovoru se dozvíte několik podrobností o hře a uvidíte i krásné oblasti Tamrielu. Pro nové ZeniMax Online Studios je to první počin, a tak nezbývá než doufat, že samotní vývojáři mají dostatek zkušeností na vývoj tak rozsáhlé hry. The Elder Scrolls Online by měl vyjít někdy v roce 2013.

Historie herních společností: Interplay #3

Historie společnosti Interplay nám dospěla ke svému konci. V posledním díle se dozvíte, jak to vlastně s Interplay nakonec dopadlo a také něco o dlouhém soudním sporu s Bethesdou. Kvůli stáří dokumentu zde již není uvedeno, že soudní spor byl na konci loňského roku vyřešen mimosoudně a práva na Fallout MMO získala Bethesda.

Dishonored se představuje

Minulý týden vyšel velmi povedený a atmosférický trailer k nové hře studia Arkane Studios, které můžete znát zejména díky jejich práci na Dark Messiah of Might and Magic a Bioshocku 2. Tato hra se jmenuje Dishonored a bude ji vydávat Bethesda Softworks. Půjde o stealth akční adventuru z pohledu první osoby, kladoucí důraz na steampunkovou atmosféru. Osobně bych hru zatím popsal jako mix Bioshocku, Assassin's Creed a Half-Life, což nezní vůbec špatně. Hra by měla vyjít ke konci roku 2012. Jako vždy můžete do komentářů vkládat odkazy na videa s herní tématikou jako trailery, rozhovory, machinimy, dokumenty a podobně, které by podle vás stály za překlad.

Historie herních společností: Bethesda #4

S týdenní pauzou vás opět opět vítám u Historie herních společností. Minule jsme skončili v historii společnosti Bethesda v době po vydání jednoho z nejúspěšnějších RPG vůbec - The Elder Scrolls III: Morrowind. Dnes nás čeká jeho nástupce, ještě populárnější (a můj osobní oblíbenec) The Elder Scrolls IV: Oblivion. A řeč přijde i na koňské brnění. :) Na závěr bych dodal, že včera se konečně rozhodl zdlouhavý spor mezi Bethesdou (ZeniMaxem) a Interplay o značku Fallout a Bethesda zůstává výhradním vlastníkem práv této značky. Poznámka překladatele: Poslední věta - Jméno Fallout série symbolizuje v tomto případě radioaktivní spad v důsledku atomových explozí, neboť se hra odehrává v postapokalyptickém světě.

Historie herních společností: Bethesda #2

V dalším díle historie herní společnosti Bethesda se podíváme na náročný vývoj druhého dílu série Elder Scrolls s názvem Daggerfall a poté několik méně známých her, které společnosti přinesly velice krušné časy, ze kterých je dostalo až plnohodnotné pokračování Elder Scrolls III: Morrowind.

Historie herních společností: Bethesda #1

O hrách společnosti Bethesda jste už určitě všichni někdy slyšeli. Kdo by také mohl zapomenout na dlouhé noci strávené u rozsáhlých RPG, ať už šlo o sérii Elder Scrolls nebo Fallout. Společnost před měsícem vydala nejnovější přírůstek do série Elder Scrolls s názvem Skyrim, který sbírá absolutní hodnocení a ocenění po celém světě, a i přes poněkud zabugované začátky se hřeje na výsluní všech RPG. O kvalitách této hry svědčí už i fakt, že jsem si vystál 2hodinovou frontu ve velice nepříjemném mrazu na půlnočním prodeji. :) Dnes se tedy zaměříme na historii této společnosti a zavzpomínáme si na hry, které těmto současným peckám předcházely. V prvním díle se dostane na jejich nejstarší hry zaměřené na sport, průkopnickou sérii Terminátor a poté přijde na řadu samotná legendární Arena, ze které se nakonec vyklubal první díl série Elder Scrolls.

Hudba ve Skyrimu a pohled do zákulisí

Nedávno vyšel pátý díl ze série singleplayerových RPG The Elder Scrolls s podtitulem Skyrim. Pro ty z vás, kteří hru ještě nehráli, a i pro ty, kteří jsou do ní ponořeni již od vydání, mám menší pohled do zákulisí vytváření hudby ke hře a krátké upoutávkové video navíc. Od příštího týdne začínáme s historií herní společnosti Bethesda, která má tuto hru na svědomí. Hudba ve Skyrimu: Pohled do zákulisí:

Reakce na Skyrim

Krátké video od Harryho Partridge, které ukazuje reakci fanouška na vydání dalšího dílu série Elder Scrolls z dílen Bethsedy, tentokrát s podtitulem Skyrim. Oficiální trailer můžete najít zde. Také tu od tohoto autora můžete nalézt ještě jedno video Jak to dělají na Pandoře. Více informací můžete nalézt na www.skyrim.4fan.cz

Prohlídka studia Bethesda

V dnešním Herním okénku se podíváme do známého vývojářského studia Bethesda, kde právě kutí The Elder Scrolls: Skyrim, pokračování skvělého Oblivionu. Hlavní šéf vývoje Todd Howard nám ukáže, jak to u nich vypadá, kde pracují i odpočívají a kdo je nejoblíbenější postavou z celé firmy.

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)