Sociální izolace ve hrách 2Dorkly Bits
I další videoherní postavičky se chtějí izolovat a udržovat si odstup. Více či méně úspěšně.
I další videoherní postavičky se chtějí izolovat a udržovat si odstup. Více či méně úspěšně.
Tentokrát se Hlas Upřímných trailerů podívá ne světový fenomén. Jediný film, který kdy přetvořili, protože to vyžadoval dav naštvaných nerdů.
Ve třetím díle historie videoher se zaměříme na společnost, která se i bez mnoha zkušeností v herním průmyslu ocitla na vrcholu slávy díky své revoluční video konzoli páté generace. Sony a PlayStation. Nintendo a SEGA mají nového konkurenta a spouští se velký komerční boj o klienty. Mezi sebou bojují PlayStation, Nintendo 64 a Sega Saturn. V těchto zlatých časech herních domácích video konzolí se objevily hry, které jsou známé dodnes. Super Mario 64, Wipeout, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tomb Raider, GoldenEye 007... a mnoho dalších. Historie videoher (1972–1983) Historie videoher II (1983–1994) Poznámka: Polygonová síť: Studium polygonových sítí je velké podpole počítačové grafiky a geometrického modelování. Polygonové sítě jsou rozšířené v prostorových animacích a vizualizacích pro vizuální a zábavní účely včetně animovaných filmů, efektů a videoher. *Ve všech dílech videoher jsou zmíněny herní kazety, které jsou u nás známé také pod jménem cartridge .
Po naprostém fiasku v podobě prvního traileru na ježka Sonica, který se nesetkal s úplně vřelým přijetím diváků, tu máme druhý pokus. A ke zlepšení opravdu došlo!
Mario i Sonic jsou velmi dobře známé postavy, stejně tak jejich parťáci – Tails a Luigi. Jak by to ale vypadalo, kdyby si ti dva prohodili místa? Kdo by z toho těžil? Poznámka: Pomocí ocásku tanooki dokážou Mario a Luigi létat.
Dnes už popáté o tom, jak by to vypadalo, kdyby byly videohry realističtější.
Poradil by si nejslavnější videoherní instalatér ve světě modrého ježka?
Každá hra má svoje pravidla. Jak by to ale vypadalo, kdyby videoherní protagonisté mohli tato pravidla svévolně porušovat?
Opět někdo pomíchal power-upy. Jak hrozivé následky to bude mít tentokrát? Poznámka: Mattův obchůdek je ze hry Oregon Trail (1971), šílená zbraň Cerebral Bore ze hry Turok 2: Seeds of Evil (1998) a sekyra Leviathan z nového God of War.
Nedivili jste se někdy, že po deseti zásazích mečem se někteří nepřátelé ve hrách chovají, jako byste je lechtali peříčkem? Jak by to vypadalo, kdyby zbraně ve videohrách měly stejný efekt jako ve skutečnosti?
Videohry, zvláště ty starší, zrovna nevynikají svou realističností. Je ale realističnost něco, o co bychom měli stát? Dozvíte se ve třetím díle tohoto miniseriálu. Koukněte také na první a druhý díl.
Realističnost není zrovna silnou stránkou her. Pokud vás tenhle díl bavil, doporučujeme předchozí díl na stejné téma.
Dnes vám místo pecek 20. století přinášíme trošku jiné hudební video.
Jak by vypadaly videohry, kdyby pobraly trochu víc realističnosti? To uvidíte v dnešním videu z kanálu Dorkly.
Někdo opět odvedl mizernou práci a power-upy se pomíchaly. Co se ve hrách stane tentokrát?
I ve hrách se pořádají výměnné pobyty. Jak by to vypadalo?
Svátky už málem za námi, tak je tu další Nerd alespoň na Nový rok! V tomto vánočně laděném díle se Nerd bude mimo jiné zabývat starými vánočními katalogy a špatnými hrami s ježkem Sonicem. Brzo se můžete těšit i na druhou část! Přehled dosud přeložených epizod najdete ZDE! (aktualizováno)
Stalo se to opět! Power-upy se pomíchaly a míří do jiných světů. Co se stane tentokrát?
Každá hra má své power-upy, které hlavního hrdinu posílí. Ale co když se lehce pomíchají?
Dnes nám James rozsoudí bitvu mezi nejpopulárnějšími 16bitovými herními systémy. Rozhodovat se bude hned v několika kategoriích a jako spoluporotce se opět přidá Jamesovo mladší já. Ale garantuji vám, že po zhlédnutí tohoto videa, nehledě na vašeho osobního favorita, budete mít chuť oprášit jeden z těchto postarších klenotů (či alespoň emulátor) a ihned si nějakou z legendárních herních pecek zahrát.
V dnešním díle seriálu Dorkly se podíváme do světa Ježka Soníka. Jeho úhlavní nepřítel má totiž novou přezdívku. Ale uchytí se?
Napadlo vás někdy, jak by taková videohra vypadala, kdyby se držela realistických zákonů našeho světa? Kluci ze skupiny Smosh se nad tím nejen zamysleli, ale také si s tím pořádně vyhráli. Červený kruh smrti odkazuje na poruchu některé komponenty Xboxu, kdy okolo zapínacího tlačítka nesvítí kruh zelených diod, ale červených.
V dnešní krátké a téměř němé epizodě se podíváme na to, jak by vypadalo herní zpracování ježka Soníka, kdyby se mělo držet reality...
A máme tu další epizodu s ježkem Soníkem. Tentokrát se podíváme, co se stane, když zlý doktor Robotník úspěšně naplní své celoživotní poslání.
A máme tu další epizodu s osobitým agentem. Ten si tentokrát pozval na kobereček Soníka s Chvostíkem, aby s nimi probral budoucnost celé herní série. Nicméně sami uvidíte, že Chvostík je na schůzce spíše do počtu. :-D
Omlouvám se za zpoždění. Díl jsem měl nachystaný už včera, ale zapomněl jsem ho naplánovat. V dnešním díle seriálu Dorkly Bits uvidíte opět ježka Soníka, tentokráte se ale můžete těšit i na jeho úhlavního nepřítele, doktora Robotníka, kterého postihne jedna nepříjemná nehoda...
V dnešním díle seriálu Dorkly Bits uvidíte, jak si Soník poradí s jedním drobným nešvarem, kterým je v jeho případě závislost na hracích automatech.
V jubilejním 40. díle seriálu Dorkly Bits uvidíte, co všechno se může stát, když dorazí Soník na místo určení o něco později, než by bylo vhodné.