Zpět na seznamAngry Video Game Nerd4.6 (27 hodnocení)
MithrilPublikováno: 11 let
Načítám přehrávač...
Alf a HyperScan
10:35
9.7K zhlédnutí
Ani tento Štědrý den nemůžete být ochuzeni o Angry Video Game Nerda. V následujících dvou speciálních vánočních epizodách se podíváme na hru se seriálovou postavou mimozemšťana Alfa a také na téměř neznámou konzoli HyperScan. Co myslíte, půjde o kvalitní kousky?
TOTO VIDEO NENÍ VHODNÉ PRO OSOBY MLADŠÍ 18 LET!
DVANÁCT DNÍ SRAČKÁNOC Ale ne, to je Alf na Sega Master System. Hra je založena
na televizním seriálu z 80. let. Ten seriál jsem miloval,
protože hlavní postava byla loutka. Ano, milovaný mimozemšťan Alf,
vlastním jménem Gordon Shumway. Ztroskotal na Zemi
a žil s rodinou Tannerových. Ne s těmi Tannerovými z Plného domu. Cílem je nalézt předměty,
kterými opraví svou loď a odletí domů.
Venku se ale musí vyhnout
agentům FBI, kteří po něm jdou. Je to velmi podobné
hře E.T. na Atari 2600. Tihle chlapi jsou děsiví.
vypadají jako pedofilové, úchyláci nebo znásilňovači dětí. Jsou oblečeni do stereotypického
kabátu a máchají rukama do vzduchu, jako by říkali:
"Pojď sem, Alfe, mám bonbónky." "Nechci ti ublížit, jen si chci
sáhnout na tvůj mimozemský zadek."
"Vypadni z mé kuchyně, úchyle!" Co je to za město, když je
za denního světla na každém rohu pedofil? Polovina obyvatel jsou cyklisti,
kteří neumějí jezdit ve správném pruhu. Nemáte čas se jim vyhnout. Alf vidí jen kousek před sebe. Obrazovka se nepohne,
dokud nejste asi v její třetině. Jestli proti vám něco
nejede se nejlépe zjišťuje touto trapnou technikou
jít a zastavit se.
Jak? Jak jsem zemřel? Nebyl jsem ani na stejné úrovni. To se stačí dotknout mé nohy? Nefungují zde ani zákony
trojrozměrného prostoru. Nesmíte stát nikde
poblíž tohoto čtverce. Grafika se dá odpustit. Ale proč Alf na chvilku
zmizí vždy, když se otočí? Hra nedokáže držet tempo.
Moment, ty ses otočil?
Tak moment. Dobrý. Víte, co si myslím
o zvukových efektech? Nemůžu vám to říct.
Víte proč? Protože tu žádné nejsou! Dokonce i v Atari 2600
byly zvukové efekty. Tady je jen tahle příšerná hudba. Zvykejte si.
Z nějakého důvodu je mají
Tannerovi ve sklepě velkou díru ve zdi. Ta vede do jeskyně plné netopýrů. Tannerovi, neměli byste
s tou dírou něco udělat? Nemůžete ji přehlédnout,
je hned pod schody. Proč tam je? Nemusím snad říkat,
že nemáte žádný ukazatel energie. Smrt na jeden zásah. Zkuste si projít kolem těch netopýrů.
Zkuste to!
Kurva, zkuste to! Skrčení nepomáhá. Není o moc nižší. Není smyslem skrčení
zmenšit svoji výšku? Alf místo toho udělá
tenhle trapný polovičatý dřep, jako by se chtěl vysrat. Právě jsem zmáčkl tlačítko 2. Smrt na jeden zásah
je tou největší vadou hry.
Můžete být v půlce jeskyně,
tam se vás něco pošimrá, a vy jste zase na začátku. Celkem máte pět životů, jedno pokračování,
dalších pět životů a pak je konec hry. Žádná další pokračování,
žádné ukládání, žádné kódy, nic! Hodně štěstí, blbečku! Pokud se ve hře dostanete dál,
máte větší trpělivost než já. Přejete si pokračovat?
Líbí se mi, že první volbou je NE. Věděli, že nikdo si tuhle
kokotinu nezahraje víc než jednou. Jediným důvodem,
proč hrát znovu, je asi jen tohle. "Hej, úchyle!
Tohle chceš, že jo?" "Ty starej úchyláku!" "Ty zasranej úchyláku!" Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
na televizním seriálu z 80. let. Ten seriál jsem miloval,
protože hlavní postava byla loutka. Ano, milovaný mimozemšťan Alf,
vlastním jménem Gordon Shumway. Ztroskotal na Zemi
a žil s rodinou Tannerových. Ne s těmi Tannerovými z Plného domu. Cílem je nalézt předměty,
kterými opraví svou loď a odletí domů.
Venku se ale musí vyhnout
agentům FBI, kteří po něm jdou. Je to velmi podobné
hře E.T. na Atari 2600. Tihle chlapi jsou děsiví.
vypadají jako pedofilové, úchyláci nebo znásilňovači dětí. Jsou oblečeni do stereotypického
kabátu a máchají rukama do vzduchu, jako by říkali:
"Pojď sem, Alfe, mám bonbónky." "Nechci ti ublížit, jen si chci
sáhnout na tvůj mimozemský zadek."
"Vypadni z mé kuchyně, úchyle!" Co je to za město, když je
za denního světla na každém rohu pedofil? Polovina obyvatel jsou cyklisti,
kteří neumějí jezdit ve správném pruhu. Nemáte čas se jim vyhnout. Alf vidí jen kousek před sebe. Obrazovka se nepohne,
dokud nejste asi v její třetině. Jestli proti vám něco
nejede se nejlépe zjišťuje touto trapnou technikou
jít a zastavit se.
Jak? Jak jsem zemřel? Nebyl jsem ani na stejné úrovni. To se stačí dotknout mé nohy? Nefungují zde ani zákony
trojrozměrného prostoru. Nesmíte stát nikde
poblíž tohoto čtverce. Grafika se dá odpustit. Ale proč Alf na chvilku
zmizí vždy, když se otočí? Hra nedokáže držet tempo.
Moment, ty ses otočil?
Tak moment. Dobrý. Víte, co si myslím
o zvukových efektech? Nemůžu vám to říct.
Víte proč? Protože tu žádné nejsou! Dokonce i v Atari 2600
byly zvukové efekty. Tady je jen tahle příšerná hudba. Zvykejte si.
Z nějakého důvodu je mají
Tannerovi ve sklepě velkou díru ve zdi. Ta vede do jeskyně plné netopýrů. Tannerovi, neměli byste
s tou dírou něco udělat? Nemůžete ji přehlédnout,
je hned pod schody. Proč tam je? Nemusím snad říkat,
že nemáte žádný ukazatel energie. Smrt na jeden zásah. Zkuste si projít kolem těch netopýrů.
Zkuste to!
Kurva, zkuste to! Skrčení nepomáhá. Není o moc nižší. Není smyslem skrčení
zmenšit svoji výšku? Alf místo toho udělá
tenhle trapný polovičatý dřep, jako by se chtěl vysrat. Právě jsem zmáčkl tlačítko 2. Smrt na jeden zásah
je tou největší vadou hry.
Můžete být v půlce jeskyně,
tam se vás něco pošimrá, a vy jste zase na začátku. Celkem máte pět životů, jedno pokračování,
dalších pět životů a pak je konec hry. Žádná další pokračování,
žádné ukládání, žádné kódy, nic! Hodně štěstí, blbečku! Pokud se ve hře dostanete dál,
máte větší trpělivost než já. Přejete si pokračovat?
Líbí se mi, že první volbou je NE. Věděli, že nikdo si tuhle
kokotinu nezahraje víc než jednou. Jediným důvodem,
proč hrát znovu, je asi jen tohle. "Hej, úchyle!
Tohle chceš, že jo?" "Ty starej úchyláku!" "Ty zasranej úchyláku!" Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
DVANÁCT DNÍ SRAČKÁNOC Dneska je to vážně dáreček. HyperScan od Mattela. To jsou ti, co vytvořili
Intelivision a Power Glove. Vyrábějí také hračky.
Od He-Mana až po Barbie. I LJN vyrábělo hračky. Uvidíme, jak si povede. Konzole se v prodeji objevila roku 2006.
Je s podivem, že něco takového vzniklo v době Xboxu 360, PS3 a Wii. O téhle konzoli nikdo nemluví.
Zkusme zjistit proč. Instrukce blikají. Je to otravné. Hráči 1...
naskenuj... kartu postavy. K hraní hry musíte skenovat karty?
Samotný disk nestačí? Taková obrazovka
s výběrem postavy by se hodila. Skenuj!
Skenuj, hajzle! Naskenuj kartu módu? Co máš s těmi kartami?
Prostě spusť hru. Sakra! SKUTEČNÝ ČAS Karty byly prodávány samostatně.
Myšlenkou bylo spojit
sbírání karet a videohry. Jo, nechcete přidat ještě pogy? Konzoli musíte mít pořád na klíně,
protože neustále skenujete karty. To nás vrací do doby Atari 2600,
kdy byly všechny přepínače na konzoli. Stále se to načítá! HyperScan...
Jo, je to fakt hyper... Po sáhodlouhém načítání,
kterému se může rovnat jen Commodore 64, se hra konečně spustí.
Je to velmi průměrná bojovka. Průměrná i na začátek 90. let,
ale tohle vzniklo mnohem později. I když pořád lepší než Shaq Fu. Skonči to! Skonči to!
Asi mám provést nějaký finální úder. Ale na to nemám kartu. Dodělej ho je už zabrané,
tak tam dáme Skonči to. Musíte přetrpět další nahrávání,
abyste viděli statistiky postavy, další nahrávání,
abyste si mohli vybrat postavu a pak další nahrávání
před dalším soubojem.
Mezi souboji jsou tři
posrané nahrávací obrazovky! Dále zkusme Marvel Heroes. Jak vidíte, na HyperScan
je skoro vše od Marvelu. Pokud máte dané karty,
můžete zde ovládat Avengery i X-Meny. Je to klasická akční plošinovka. Grafika a zvuky ujdou,
ale ovládání je divné.
Jako byste běhali na sádle. Útoky jsou zpožděné
a detekce zásahů je otřesná. No tak!
Prašť ho! Prašť ho! Přišlo mi vtipné, že když se
zavěsíte na stěnu budovy, všichni po vás skáčou
jak psi po kočce na stromě. Na Sega Genesis byly
lepší hry podobného stylu. Tohle není prostě nic moc. Pak tu mám
Mezihvězdnou wrestlingovou ligu.
Je tišší než ostatní hry. Nikdy jsem nenarazil na to,
že by hry měly různou hlasitost. I skenování je jiné. Zdá se, že tentokrát tam musím kartu
přidržet, ne s ní přejet přes scanner. První kolo!
Do boje! Je to vtipná bojová hra
s mnohem divnějším ovládáním než X-Meni. Komediálními prvky
mi to připomíná ClayFighter, ale není to okouzlující,
spíš divné.
Miluju koláče!
Mohl bych je jíst každý den. Proč to nazývají wrestlingem,
když to wrestling není? Ano, právě se proměnil v cheeseburger. A nakonec tu máme hru
Ben 10 vycházející ze seriálu. Je to další plošinovka. Ovládáte Bena a pomocí karet
ho měníte v různé mimozemské tvory. Co to je?
Nintendo Wii? Koncept se mi líbí.
Grafika i animace jsou skvělé. Tahle hra by mohla být skoro i skvělá. Ale polovinu času nehrajete,
jen čekáte, až zmizí okna s textem. "K přeskočení kamene
použijte tlačítko pro skok." Ta hra vás má za idioty.
Nemůžete dělat skoro nic. Každou chvíli se hra
zastaví a vyskočí text. Je to jak v Castlevania 2: Simon's Quest, ale ještě tisíckrát horší. Vzali tu nejotravnější část jedné hry a o 20 let později
na tom postavili celou hru.
Tahle hra je dokonce novější než mé video,
ve kterém Simon's Quest kritizuju. Nemohli se poučit? Když tahle sračka vyšla,
natočil jsem už 11 epizod. Bylo to v říjnu 2006. Texty vás můžou zmrazit
i při skoku přes díru. Ale během toho ztratíte
svou hybnost a spadnete do ní. Snažím se skočit!
Nechte mě hrát! Stejně to nepřečtu,
protože text umístili na pozadí. Jak to mohl někdo takhle podělat? Ty texty jsou vaším největším nepřítelem
a největší hráčskou noční můrou. Kurva! Hrál jsem na tom skoro všechny hry.
Existuje i hra Spider man, ale tu nemám. Pět her! Na tuhle pitomou
konzoli vytvořili pět her. To je míň her než na Virtual Boy.
Ale pořád lepší než R-Zone. HyperScan.
Spíš HyperHovno. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Intelivision a Power Glove. Vyrábějí také hračky.
Od He-Mana až po Barbie. I LJN vyrábělo hračky. Uvidíme, jak si povede. Konzole se v prodeji objevila roku 2006.
Je s podivem, že něco takového vzniklo v době Xboxu 360, PS3 a Wii. O téhle konzoli nikdo nemluví.
Zkusme zjistit proč. Instrukce blikají. Je to otravné. Hráči 1...
naskenuj... kartu postavy. K hraní hry musíte skenovat karty?
Samotný disk nestačí? Taková obrazovka
s výběrem postavy by se hodila. Skenuj!
Skenuj, hajzle! Naskenuj kartu módu? Co máš s těmi kartami?
Prostě spusť hru. Sakra! SKUTEČNÝ ČAS Karty byly prodávány samostatně.
Myšlenkou bylo spojit
sbírání karet a videohry. Jo, nechcete přidat ještě pogy? Konzoli musíte mít pořád na klíně,
protože neustále skenujete karty. To nás vrací do doby Atari 2600,
kdy byly všechny přepínače na konzoli. Stále se to načítá! HyperScan...
Jo, je to fakt hyper... Po sáhodlouhém načítání,
kterému se může rovnat jen Commodore 64, se hra konečně spustí.
Je to velmi průměrná bojovka. Průměrná i na začátek 90. let,
ale tohle vzniklo mnohem později. I když pořád lepší než Shaq Fu. Skonči to! Skonči to!
Asi mám provést nějaký finální úder. Ale na to nemám kartu. Dodělej ho je už zabrané,
tak tam dáme Skonči to. Musíte přetrpět další nahrávání,
abyste viděli statistiky postavy, další nahrávání,
abyste si mohli vybrat postavu a pak další nahrávání
před dalším soubojem.
Mezi souboji jsou tři
posrané nahrávací obrazovky! Dále zkusme Marvel Heroes. Jak vidíte, na HyperScan
je skoro vše od Marvelu. Pokud máte dané karty,
můžete zde ovládat Avengery i X-Meny. Je to klasická akční plošinovka. Grafika a zvuky ujdou,
ale ovládání je divné.
Jako byste běhali na sádle. Útoky jsou zpožděné
a detekce zásahů je otřesná. No tak!
Prašť ho! Prašť ho! Přišlo mi vtipné, že když se
zavěsíte na stěnu budovy, všichni po vás skáčou
jak psi po kočce na stromě. Na Sega Genesis byly
lepší hry podobného stylu. Tohle není prostě nic moc. Pak tu mám
Mezihvězdnou wrestlingovou ligu.
Je tišší než ostatní hry. Nikdy jsem nenarazil na to,
že by hry měly různou hlasitost. I skenování je jiné. Zdá se, že tentokrát tam musím kartu
přidržet, ne s ní přejet přes scanner. První kolo!
Do boje! Je to vtipná bojová hra
s mnohem divnějším ovládáním než X-Meni. Komediálními prvky
mi to připomíná ClayFighter, ale není to okouzlující,
spíš divné.
Miluju koláče!
Mohl bych je jíst každý den. Proč to nazývají wrestlingem,
když to wrestling není? Ano, právě se proměnil v cheeseburger. A nakonec tu máme hru
Ben 10 vycházející ze seriálu. Je to další plošinovka. Ovládáte Bena a pomocí karet
ho měníte v různé mimozemské tvory. Co to je?
Nintendo Wii? Koncept se mi líbí.
Grafika i animace jsou skvělé. Tahle hra by mohla být skoro i skvělá. Ale polovinu času nehrajete,
jen čekáte, až zmizí okna s textem. "K přeskočení kamene
použijte tlačítko pro skok." Ta hra vás má za idioty.
Nemůžete dělat skoro nic. Každou chvíli se hra
zastaví a vyskočí text. Je to jak v Castlevania 2: Simon's Quest, ale ještě tisíckrát horší. Vzali tu nejotravnější část jedné hry a o 20 let později
na tom postavili celou hru.
Tahle hra je dokonce novější než mé video,
ve kterém Simon's Quest kritizuju. Nemohli se poučit? Když tahle sračka vyšla,
natočil jsem už 11 epizod. Bylo to v říjnu 2006. Texty vás můžou zmrazit
i při skoku přes díru. Ale během toho ztratíte
svou hybnost a spadnete do ní. Snažím se skočit!
Nechte mě hrát! Stejně to nepřečtu,
protože text umístili na pozadí. Jak to mohl někdo takhle podělat? Ty texty jsou vaším největším nepřítelem
a největší hráčskou noční můrou. Kurva! Hrál jsem na tom skoro všechny hry.
Existuje i hra Spider man, ale tu nemám. Pět her! Na tuhle pitomou
konzoli vytvořili pět her. To je míň her než na Virtual Boy.
Ale pořád lepší než R-Zone. HyperScan.
Spíš HyperHovno. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





