Thumbnail play icon

Assassin's Creed III se po druhé představuje

92 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:335
Počet zobrazení:4 016
Po nějaké době se opět podíváme na další videa z připravovaného Assassin's Creed III. První video bude herní ukázka z Bostonu a druhé bude upoutávka na multiplayerové módy. Herní ukázka: Animus:

Přepis titulků

Ahoj, já jsem Alex Hutchinson, kreativní ředitel Assassin's Creed III, a těším se, až vám ukážu naši novou ukázku z hraní ve městě. V Assassin's Creed III jsou dvě nové obrovské městské lokace. První je New York a tohle je konkrétně Boston. Obě byly vytvořeny v měřítku 1:3 na základě historických map z 18. století, které jsme objevili. Takže spousta původních klíčových orientačních bodů je stále zde, ale celková atmosféra města a budov je naprosto nová.

Máme spoustu nových možností. Tady je třeba kombinace klasických asasínských pohybů, kdy nejen že se můžete ukrýt v kupě sena, ale také z ní můžete zabít. A to vše v jedoucím voze. Velmi jsme se snažili o zapojení vedlejších úkolů do příběhu v konkrétním městě, takže když se procházíte po Bostonu, New Yorku nebo i jinde, potkáte spoustu postav, kterým můžete pomoci.

Integrovaný systém krytí vám umožňuje ukrýt se za většinou stěn a stromů a samozřejmě odtamtud i zabíjet. Hráčům to pomůže splynout se světem. Uvidíte také nové pohyby jako je "sledovací zóna", která nabízí pohyblivá místa pro ukrytí. Tuto novou možnost jste již možná viděli dříve. Je to lanový oštěp. My vám ale ukážeme, jak ho můžete využít plížení.

Tady můžete zavěsit nepřítele na strom, nalákat jeho kolegy a tím získat možnost osvobodit tohoto muže. Hodně jsme pracovali na davech, aby byly více unikátnější. Reagují na počasí a na další lidi okolo. Chtěli jsme, aby tvořily co nejživější a nejuvěřitelnější svět. Zvířata jako kuřata jsou také členy davu a novinkou. Connor se může vmísit mezi jakékoliv dvě postavy jako třeba mezi tyhle stojící muže.

Může napodobovat jejich pohyby, aby se lépe ukryl v jakémkoliv davu. A samozřejmě i z téhle pozice můžete zabít své nepřátele. Systém boje jsme zcela přepracovali. Connor je specialista na boj se dvěma zbraněmi, takže jeho základní bojové techniky využívají dvě zbraně najednou. Velmi tvrdě jsme pracovali na plynulosti boje, takže cílem hráče je vlastně pokračovat v řetězci útoků výběrem správných pohybů.

Vytvořili jsme také spoustu nových nepřátel s unikátním chováním, kvůli kterým musíte měnit svou strategii, abyste je porazili čistě a rychle. Také jsme přepracovali systém zdraví. Takže dokud jste teď v boji, zdraví se neregeneruje. Nejsou žádné kouzelné uzdravující lektvary, nebo jiné podobné věci. Musíte dobojovat, než se vám dobije zdraví.

Pohyb po městě také prošel v Assassin's Creed III větší změnou. Ať už to jsou nové objekty jako třeba tyto tyče, nebo schopnost běžet po pohybujícím se povrchu, jak jste viděli dříve. Nové šplhací pohyby pro vyšplhání po šikmých plochách. Tenhle je jeden z našich oblíbených. Nový způsob proběhnutí, kdy můžete využít zkratky skrz budovy, abyste unikli svým pronásledovatelům. I když jsme si na začátku vývoje stanovili pravidlo, že do této hry nepřidáme nic jen proto, že to bylo v předchozích dílech, líbí se nám myšlenka, že asasín nepracuje vždy sám.

Během hry můžete získat lidi, kteří vám pomohou a vytvořili jsme celou řadu nových typů chování, které můžete využít k lepším způsobům zabíjení. Tady například přivoláte své komplice, kteří se převléknou za britské vojáky a pomohou vám nepozorovaně projít přes různá stanoviště ve městě.

Connor je dvojího původu. Z jedné poloviny Indián a z druhé Evropan. Nepomáhá nám to jen v příběhu, ale také nám to umožňuje dát hráčům nové nástroje. Už jste viděli tomahawk a tady vám ukážeme luk. Zabitím toho muže vylákáte jeho kumpány z lodi a to vám umožní proplížit se na palubu. Po cestě můžete za běhu popadnout mušketu.

Další zbrusu nový způsob zabití. Postavy jsou ovlivněny prostředím, takže lidé stojící na okraji mohou být sraženi do oceánu. Doufáme, že jste si tuto krátkou ukázku z hraní v Bostonu užili. Těšíme se, až vám v následujících týdnech ukážeme více. Překlad: Shial a Zoidy www.VideaČesky.cz

Komentáře (30)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Na tuhle hru se fakt tesim

180

Odpovědět

Pro me jedna z nejlepsich, dokonce uplne nejlepsi herni serie, kterou jsem mel tu moznost si zahrat. Od prvniho do posledniho okamziku nepusti, dokaze vtahnout i (do dost prekombinovaneho, to priznavam) pribehu, ktery skvele vyplnuje nektere zkutecne dobove nevyjasnene udalosti. Libi se mi AC a tohle bude verim dustojne zakonceni stare, nebo zacatek nove serie. (Desmonduv pribeh je dost zmateny a porad jeste neni zodpovezena spousta otazek).

180

Odpovědět

Targus:Hele o realisticnost tady fakt nejde.Miluju jakkekoli styly her.Ale ber to takhle.Zasadis hru do mest,kde je plno lidi,takze budes doufat ze lidi budou nejak reagovat na udalosti.To ze tam zacnes zabijet a lidi to nejak netankuje,tak fakt promin,ale je to kravina.Video jsem nakonec dokoukal cely,a ted mi rekni jestli ta AI byla dobra?BYLA TOTALNE TRAPNA!!!+ ten skok do sena,ten me fakt rozesmal ...proste skok do textury,snad to opravej v patchi :O

182

Odpovědět

Hádám,že myslíš ten kill z kupy sena. To je asi jediné možné zabití,při kterém nebude nikdo reagovat.Ve všech předchozích dílech se civilisté přinejmenším v hrůze rozutekli.Kdyby ses nevyhnul sérii,tak bys věděl.
Nevím teď,co myslíš tou AI.Budu předpokládat,že jsi měl na mysli jejich chování v boji.To ale není špatná AI ,ale soubojový systém hry.Někdo může říct,že to není reálný,protože se na tebe nesesypou všichni najednou ,ale je efektní a dobře se hraje. Není to ani tak,že útočí jeden a až umře,tak přijde další.Což bys taky věděl,kdyby jsi to hrál.
A co by jsi chtěl udělat s tím senem ? To mají podle tebe vymodelovat jednotlivé stébla a z několika tisíc udělat kupu? :D
Víš co,přečti si pár recenzí,zkus si některou z těch her a pak si přijď stěžovat.I když věřím,že pak už nebudeš mít na co.

180

Odpovědět

To vypadá dobře náhodou. Poslouchal sem na YT nějaké soundtracky, protože ty podle mě dělají velkou část hry. A musím říct, že se mi líbí. Kdybych měl dobrý komp, tak bych si to klidně i koupil.. :)

180

Odpovědět

Bez urazky,ale vetsi kravinu sjem v zivote nevidel.Skace si tam jakoby nic,nikomu neni nic divny.Skok do sena,respektive do textury je trapny.Zabije straznyho,ktery videj minimalne 2 lidi a nic.Po minute a 30 sekundach a vypinam,a shledavam ze vyhnout se tehle serii bylo dobre.

1837

Odpovědět

"BúHú!Tahle hra není realistická,což z ní dělá špatnou hru!" Co je to s váma lidi..hry tu nejsou od toho,aby přenesli realitu na váš monitor ,ale aby vám dali možnosti,které ve skutečném světe nedostanete.. Vážně by mě zajímalo,co za hry hraješ.Zásadně jen ty "realistické" vlakové simulátory a jim podobné ,co?

191

Odpovědět

Já tu zase shledávam že ty radši nepiš žádné komentáře aby lidi neztratili tech pár sekund života čtením takového blábolu.

180

Odpovědět

Jsem rád, že mam ACIII už přes 2 měsíce objednaný. LIMITOVANÁ EDICE Jupí :)

181

Odpovědět

No, hra to bude asi jako vždy dobrá, ale stejně by se mi víc líbila Afrika nebo feudální Japonsko...

185

Odpovědět

Což Japonsko by nemuselo být špatný... Napiš Ubisoftu, třeba tě najmou jako externího specialistu na návrhy nových scenérií :D

181

Odpovědět

+Burgnieje to nič nové malo sa vyberať medzi WW2,Egypt,japonsko,americká revolúcia, takže to nieje nič nové...

180

Odpovědět

Třeba se i dočkáš.. V nějakém rozhovoru s jedním z tvůrců jsem četl,že by "rádi viděli i Assassins Creed 9 a 10" . Nejsem si ale jistý,jestli u toho ještě budu chtít být.

180

Odpovědět

nadpisu*

186

Odpovědět

Grammar nazi fail. Ha ha.

180

Odpovědět

Nechci být grammar nazi, nemá být v nápisu podruhé místo po druhé ?
http://nase-rec.ujc.cas.cz/archiv.php?art=4143

180

Odpovědět

Obě varianty jsou správně viz http://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=podruh%C3%A9&Hledej=Hledej

osobně preferuji psát to dohromady, ale když se to napíše takhle, není to chyba.

181

Odpovědět

pecka, vôbec to nepripomína datadisk ten cover systém vyzerá fajn a lezenie po lanách stromoch mi konečne pripadá reálnejšie a mať animus doma by nebolo odveci :D

180

Odpovědět

a jose: čo by si chcel úplne novú hru? call of duty bude stále cod AC stále AC..

1815

Odpovědět

Moc děkuji za překlad a komentům co tu už jsou, změny v AC 3 byly navrhovány velké jak jsem četl v některých zprávách jako např. že by Connor sbíral skalpely atd. to prostě vývojáři zavrhli, protože přece jen hráčská komunita je trochu konzervativní a třeba i já si žádám hru s novými mapami a v novém kabátě a ne nějakou "přeplácanost".

181

Odpovědět

Měl si doufám na mysli "skalpy"? :D

180

Odpovědět

+Charvyjj skalpy- překlep

181

Odpovědět

Zásadně nesouhlasím s Joseho komentářem.Lidé milují assassins creed takové jaké je.Nejde o to že se naučili hrát jendu hru a nechtějí se učit druhou,ale assassins creed bylo unikátní,a nevím jestli si hrál tuto serii,ale mě se ty změny/sice jich není moc ale nějaké jsou)fakt líbí a ano,chci další assassins creed v novém kabátě.Fanoušci to tak mají rádi a bylo by od nich blbost to měnit.
PS:Hrál jsem všechny díly mnohokrát,stovky hodin nahraných,takže mužu porovnat a ohodnotit jako skalní fanoušek.

181

Odpovědět

Takže si to shrňme = (po prvním představení) od minulého dílu se událo minimum změn - vypadá to spíš jako datadisk, než jako zcela nové "pokračování". Prostě další mapa plná dvojitých lan se sponou mezi domy, dřevěnými "sibenicemi" na kazdem druhem staveni...
Chtějí, aby svět byl reálnější... prasata teda super, ty vítám :) ...ale dostat bajonetem do ksichtu a jen klesne zdraví? Co třeba pak přidat do očí (na obrazovku) proužek krve z rozsekleho čela, nebo nejak pozměnit jinak vždy bezchybné pohyby?
Proč to neudělat trochu složitější... Přijde mi, že nechtějí přijít o lidi, kteří se naučili ovládat jednu hru a teď chtějí to samé v novém kabátě...

1856

Odpovědět

s tím bych moc nesouhlasil... proč měnit něco, co jim už teď funguje perfektně. Snaží se to změnit jen do té míry, aby odezva hráčů byla co nejpozitivnější...
Co se týče obtížnosti, já osobně jsem v minulých dílech dost často využíval doplňování zdravý a lektvarů, takže věřím že obtížnost stoupne...
a co se týče třeba červeného proužku na obrazovce, to by fungovalo jen u her s pohledem z první osoby.
Od prvního dílu série velmi pokročila a nemyslím si že se jen vyměnil kabát :) ;)

181

Odpovědět

No je pravda, ze ten souboj vypadal uplne smesne - vubec nenutili hrace se pohybovat. Proste tam stal, s jednim jakoze bojoval a ostatni vojaci se jenom tak koukaji a az kdyz jeden skape, tak se nektery z nich zapoji do boje. To se tam muzou rovnou postavit do fronty :D.

186


Odpovědět

+postolkaKdyby se na vás vrhli všichni najednou, tak se asi těžko ubráníte a jenom by jste mrčeli že je to zbytečně těžké. Snaží se to udělat tak, aby to nebylo zbytečně frustrující a co nejvíce zábavné. A to se mi právě na serii líbí. Není to zbytečně těžké a jen si užíváte toho nádherně zpracovaného města a příběhu. ;)

180

Odpovědět

+postolkaprostě to ber tak že už je tam známej a oni mají respekt :D

180

Odpovědět

Znáš ten pocit kdy dohraješ hru/dočteš knihu/dosleduješ film a chceš ještě víc z toho světa,do kterého jsi byl tolik ponořený ? Tak tuhle potřebu se úspěšně snaží uspokojit. Hratelnost byla dokonalá už ve druhém díle a dobře odhadli hráče ,že co chtějí ,je stejná hra v novém prostředí s novou napínavou kampaní a pár novinek by taky nebylo na škodu.Tak to takhle dělají už u 5té hry v pořadí.
A všichni jsou spokojení. Krom těch,co stojí opodál a sérii kritizují ,aniž by jí dali reálnou šanci.Na jejich názoru ale naštěstí nesejde.

180
Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK