Publikováno ↓ Hodnocení Zhlédnutí Délka
Čitelnost ve hrách Pokračujeme v sérii o pěti principech herní animace. Tentokrát se podíváme na čitelnost. Dnes 19 zhlédnutí 0 komentářů Animace v bojovkách Guilty Gear Xrd a Dragon Ball FighterZ 2D, nebo 3D, to je, oč tu běží. A o přechod mezi nimi, který zachová jedinečný vizuální styl. Před týdnem 35 zhlédnutí 0 komentářů Plynulost ve hrách Dnes tu máme druhý princip, plynulost, tedy jak dokonale na sebe jednotlivé animace navazují. Před 2 týdny 76 zhlédnutí 0 komentářů Nejlepší animace ve hrách z roku 2022 Postupně se blížíme do současnosti. Tentokrát už jsme v roce 2022. Před 3 týdny 106 zhlédnutí 0 komentářů Pocit z her Je tu první princip, pocit z hraní, tedy jak dobře se vám hra ovládá, jak dobře se za danou postavu hraje. Asi jde o to nejdůležitější, co si z pěti principů odnést. Před 4 týdny 84 zhlédnutí 0 komentářů Časování ve hrách Dnes se podíváme na jeden z 12 principů animace, časování. Před měsícem 121 zhlédnutí 0 komentářů Úvod k pěti principům herní animace V následujících týdnech se podíváme na 5 principů animace. Než se pustíme do jednotlivých principů, začneme trošku obecněji, a sice jejich přehledem. Před měsícem 67 zhlédnutí 0 komentářů Jak funguje animace lezení v Zelda: Breath of the Wild? Dnes nás čeká trocha toho jednoduchého lezení. Nicméně jednoduchost není vždycky na škodu. Před měsícem 72 zhlédnutí 0 komentářů Může být absence animace výhodou? Jak může pomoct něco neudělat? Může být absence výhodou? Před měsícem 99 zhlédnutí 0 komentářů Je animace v Red Dead Redemption 2 moc pomalá? Animace v Read Dead Redemption jsou založené na realismu. Prospívá to této hře, nebo ne? Před 2 měsíci 145 zhlédnutí 1 komentář Animace zasažení útokem ve hrách V krátkém okénku z Japonska se dnes podíváme na zásah protivníka. Před 2 měsíci 73 zhlédnutí 0 komentářů Jak se animoval Cuphead? Než vyjde Cuphead 2 (což asi ještě nějaký ten pátek potrvá), pojďme si porovnat animace ve hře Cuphead a v seriálu Cuphead na scénu! Před 2 měsíci 74 zhlédnutí 0 komentářů Přehnaná animace útoků v herní sérii Persona Personě se rozhodně nedá upřít stylovost animací. Ale proč to tak dobře funguje? Před 2 měsíci 82 zhlédnutí 0 komentářů Animace prostředí ve hře Fez Příjemná plošinovka, jejíž animace je poměrně jednoduchá. Ale za touto jednoduchostí se skrývá spousta kouzla. Před 2 měsíci 91 zhlédnutí 0 komentářů Nejlepší animace ve hrách z roku 2021 Minule jsme končili rokem 2020. Dnes je čas trošku popojet. Před 3 měsíci 148 zhlédnutí 0 komentářů Jak to, že trojitý skok Maria působí tak skvěle? Hopsavého instalatéra zná snad každý. Ale co stojí za lehkostí a atraktivností jeho hopsání? Před 3 měsíci 134 zhlédnutí 0 komentářů Krása Paralaxy Víte, co to je paralaxní scrolling? Před 3 měsíci 217 zhlédnutí 0 komentářů Animace efektů ve hře Hollow Knight Aneb co zvládne pár šikovných Australanů. Před 3 měsíci 121 zhlédnutí 0 komentářů