Zpět na seznam
Dorkly Bits
Dorkly Bits je sesterským projektem CollegeHumor. Liší se zaměřením na videoherní obsah a zejména jeho parodování. Videa Dorkly Bits si nemůžete splést, jelikož využívají rasterizaci (rozčtverečkování) jako vzdání holdu videoherním prvopočátkům. Společně s CollegeHumor pak samozřejmě sdílí specifický smysl pro humor, který občas dokáže poředně zaskočit i otrlejšího diváka. Pro jasnou představu o Dorkly Bits se určitě podívejte na skvělé, i když drsné video Mariův vzkaz pro ochránce zvířat.
Kdyby byly videohry o 35 % realističtějšíDnes už popáté o tom, jak by to vypadalo, kdyby byly videohry realističtější.
Johnny Cage má pochybnostiChystá se další zápas a Johnny Cage si není jistý, jestli mu byl přiřazen ten správný protivník. Přeci jen je to zápas na život a na smrt. Poznámka: DOA je zkratka Dead or Alive, konkurenční japonské série bojových her, známé svými spoře oděnými a nadměrně vyvinutými zápasnicemi.
Kdyby měl Giovanni z Pokémonů asistentaAsistent Kevin pomáhal už Bowserovi i Thanosovi. Jak poradí Giovannimu, záporákovi z první generace Pokémonů?
Mariova bejvalkaS bývalými přítelkyněmi je to někdy těžké. A s těmi aktuálními zrovna tak. Poznámka: Předtím, než se vydal zachraňovat princeznu, která je skoro vždy v jiném hradě, zachraňoval Mario právě Pauline, a to ve své vůbec první hře, v Donkey Kongovi z roku 1981.
Proč Mortal Kombat nedává smyslNepřišlo vám někdy divné, že se poražené postavy v Mortal Kombat po prvním kole jen tak zvednou, jako by právě nedostaly nakládačku?
Mario ve světě SonicaPoradil by si nejslavnější videoherní instalatér ve světě modrého ježka?
Proč by videoherní hrdinové neměli zachraňovat princeznuVe spoustě her musí hlavní hrdina zachránit princeznu ze spárů záporáka. Je to ale vždy rozumné?
Kdyby měl Thanos asistentaSchopného asistenta Kevina už znáte z videa, kde pomáhá Bowserovi. Jak by ale vypadal svět Marvelu, kdyby Kevina měli i tam – a kdyby pomáhal Thanosovi?
Kdyby videoherní postavy mohly porušovat pravidlaKaždá hra má svoje pravidla. Jak by to ale vypadalo, kdyby videoherní protagonisté mohli tato pravidla svévolně porušovat?
Kdyby byli videoherní záporáci chytříJak by to vypadalo, kdyby byli videoherní záporáci inteligentní a na hlavního hrdinu se pořádně připravili?
Méně tragické příběhy o zrodu superhrdinůVšichni známe tragické příběhy, které daly vzniknout superhrdinům, jako je Batman, Superman či Spider-Man. Opravdu to ale muselo dopadnout tak tragicky?
Kdyby měl Bowser asistentaObčas to vypadá, že jsou na všechno to zlovolné plánování videoherní padouši dočista sami. A podle toho pak někdy vypadají i jejich nepovedené plány. Jak by to ale vypadalo, kdyby měli asistenta? Dnes se podíváme na Bowsera, záporáka z her o Mariovi a Luigim.
Škrcení je Vaderova specialitaNe všichni poskoci reagují na trest tak, jak byste si představovali.
Kdyby byly záznamy v Pokédexu doslovné 3Pokédex je zdrojem spousty informací. Někdy dost divných a nesmyslných informací. Pokud vás video bavilo, koukněte i na první a druhý díl.
Kdyby byly záznamy v Pokédexu doslovné 2V Pokédexu se dá najít spousta informací o světě Pokémonů. Některé informace by tam ale člověk raději nenašel. Pokud vás video bavilo, koukněte i na první díl.
Kdyby byly záznamy v Pokédexu doslovné 1Svět Pokémonů je velice bohatý. A spoustu informací o něm se můžete dozvědět z Pokédexu. Ne všechny informace, které se v něm dají najít, jsou ale asi myšleny doslova. Nebo ano?
Proč by trenéři Pokémonů neměli chodit do školyTrenéři Pokémonů musí o svých Pokémonech vědět spoustu věcí. V klasických vzdělávacích institucích by ale možná narazili na spoustu problémů. Poznámka: Takhle vypadá ve videu zmiňovaná Lopunny.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnost 2Nemožná obtížnost 2: Obtížnost vrací úder.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnostHry bývají v naprosté většině případů navržené tak, aby se daly dohrát. Jak by to ale vypadalo, kdybyste si mohli zvolit nemožnou obtížnost?
Nejhorší zaměstnání ve světě ZeldySvět, ve kterém Link zažívá všechna svá dobrodružství, je dosti specifický. Jakému zaměstnání v něm by bylo nejlepší se vyhnout?
Pomíchané power-upy 5Opět někdo pomíchal power-upy. Jak hrozivé následky to bude mít tentokrát? Poznámka: Mattův obchůdek je ze hry Oregon Trail (1971), šílená zbraň Cerebral Bore ze hry Turok 2: Seeds of Evil (1998) a sekyra Leviathan z nového God of War.
Kdyby byly videohry o 69 % realističtějšíPokud vás bavil první, druhý, i třetí díl, zkuste další pokračování této minisérie Dorkly Bits o tom, jaké by to bylo, kdyby byly videohry více realistické.
Jak mohly Star Wars skončit během 60 vteřinDnes už to vypadá, že filmová sága Star Wars nikdy neskončí, tomu všemu se ale dalo jednoduše předejít. Jak?
Kdyby videoherní zbraně opravdu fungovalyNedivili jste se někdy, že po deseti zásazích mečem se někteří nepřátelé ve hrách chovají, jako byste je lechtali peříčkem? Jak by to vypadalo, kdyby zbraně ve videohrách měly stejný efekt jako ve skutečnosti?
Kdyby byly videohry o 13 % realističtějšíVideohry, zvláště ty starší, zrovna nevynikají svou realističností. Je ale realističnost něco, o co bychom měli stát? Dozvíte se ve třetím díle tohoto miniseriálu. Koukněte také na první a druhý díl.
Obi-Wan vs. Darth Vader: Nejtrapnější souboj všech dobČím jsou díly Star Wars novější, tím zajímavější a nápaditější jsou souboje se světelnými meči, které v nich můžete vidět. Platí to ale i obráceně. Takže v Nové naději to není úplně kdovíjaká podívaná...
Kdyby byly videohry o 11 % realističtějšíRealističnost není zrovna silnou stránkou her. Pokud vás tenhle díl bavil, doporučujeme předchozí díl na stejné téma.
Proč se Magneto nikdy neobjeví v MCUTo, že Magneto bojuje jen proti X-Menům, ne proti Avengers, má kromě rozdělení práv i jiné opodstatnění. Více ve videu.
Pokémon Rusty #20: Bidocalypsa 2. částA je tu velké finále. Podaří se Rustymu porazit dokonalého Bidoofa a zachránit tak svět?





























