Thumbnail play icon

5 nejlepších herních designů z roku 2016Game Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 24
93 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:150
Počet zobrazení:6 432

Stejně jako loni i letos Mark Brown vybral pět nejlepších herních designů roku minulého. Jaký nápad se nejvíce líbil vám?

Komentáře (11)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Hezké video, dobře se to poslouchá, ale musím říct, že s ním v mnohém opravdu hodně nesouhlasím. Overwatch, superhot a hitman si určitě nezasloužily za zmínění.

Blizzard je jako drak spící na hromadě peněz. Někdo možná čeká, že se drak jednou probudí a začne něco dělat. Jeho inovace skončili v minulém tisíciletí. Jistě, určitě bych jim neupřel body za úžasná zpracování, ale tohle video je prezentováno jako inovace a riskování.
Superhot to stejné, má to zajímavé zpracování, ale koncept je neuvěřitelně starý. To že se přidal "mírný posun při každé akci kterou provádíte" jistě hře přidalo něco navíc. Ale vzhledem k počtu již stávajícíh zpracování v akčních/rpg/isometric games mi to nepřijde jako nic nového ani rizikového = sázka na jistotu.
No a Hitmen? Bez komentáře :D

Tak jako tak, díky za překlad ;)

26

Odpovědět

Proč je tu tento pořad jednou za uherský rok? Epizod nemá málo, jsou to super videa, hráčů (i nehráčů) kterým se to líbí je jak sra*ek a žádné jiné videa s herní tématikou už dneska tady člověk nevidí. Ale tak hlavně že je tu videí s bolševikama, trumpama, mohamedama jak NASERE, že? Smutné.

195

Odpovědět

Souhlasím tohle se nedá srovnat s jakoukoliv humornou sra*kou i nesra*kou. Neviměnil bych to ani za 5 nejlepších videí co mě v životě pobavily

20

Odpovědět

To je jednoduché: protože nemá Markst na překlad kvůli práci tolik času. U nás na webu ctíme překladatele a když se někdo do něčeho pustí, nemáme ve zvyku prosit ostatní překladatele, aby v překladu daného pořadu pokračovali, protože ten, co ho začal, nemá čas. Dbáme na zachování stejného stylu a na to, aby u nás překladatelé byli spokojeni a překládání je bavilo. Daní za to občas je, že se tu nějaký pořad dlouho neobjeví, protože má překladatel moc práce, zkouškové období, píše diplomku apod.

40

Odpovědět

Spravedlnost prší shora!

Nečekal jsem že to přeložíte.. :DD

40

Odpovědět

Game Maker's Toolkit je perfektní nástroj na zlepšení si poslechu angličtiny. Mluví čistě a dostatečně jednoduše, takže není problém rozumět. Vím že se zde už několikrát objevil a s dobrou odezvou, takže určitě by nebylo na škodu v tom pokračovat.

230

Odpovědět

"Musíte dát parťákům přestávku mezi souboji, aby neměli takové nervy a aby se v nich nehromadily psychologické rozmary."

Vzpomněl jsem si přitom na Diablo II a nekonečné hodiny prosekávání se nestvůrami v pekle. :-D

150

Odpovědět

Kdepak jsou ty časy neohrožených hrdinů... :D

120

Odpovědět

Game Marker´s Toolkit mam rad, jsem rad, ze je tu takovy porad. Tak doufam, ze prelozite i tu nejinovativnejsi hru co hral, o ktere mluvil na konci, az vyjde :)

170

Odpovědět

Přeložím. :)

270

Odpovědět

Darkest Dungeon jsem hrál, začátek je docela i o štěstí. Jakmile totíž máte 2 lečitelky, hra je velice lehká a jenom střídate postavy, aby se neposrali strachy. A postavy se bojí úplně všeho, i když k tomu nemají zrovna důvod(např. když potkáte skupinu nepřátel a vy je sundáte v prvním kole, tak se jim stejně zvýší hladina strachu). Ale jinak hra dobrá a musel jsem ji začínat několikrát znovu. Stejně jako hru This War of Mine (kde je problém, že se postavy zraní aniž by něco dělali, tak jim dáte obvaz a léky, i přesto se jejich zdravotni stav zhorší a posere vám to celou hru :D)

10

Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)