Thumbnail play icon

Jak vývojáři navádí lineárním prostředím?Game Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 24
97 %
40. nejoblíbenějšíTvoje hodnocení
Počet hodnocení:354
Počet zobrazení:3 774

Navádět hráče lineární hrou bez toho, aniž by hra neustále něco nevysvětlovala, nebo nepřevzala kontrolu nad situací, dokáží jen ti z nejlepších herních vývojářů. Které triky používají?

Komentáře (21)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Nad tímhle jsem nikdy vlastně ve hrách nepřemýšlela a je to úžasné dostat to takhle vše na talíři a uvědomit si že vyvíjení her je o dost těžší než se zdá.

10

Odpovědět

Zajímavý, dobrý, ale teď musím ze zvědavosti znova projít Mirror's Edge bez běžcovi vize...

61

Odpovědět

unchanted je nudná lineárna hra obalená do pekného obalu s vela vecami na rozptýlenie aby nevyzerala prázdna.. :( velke sklamanie..

320

Odpovědět

To sú tie nové HYPEhry. Prečo by dávali do hier ako Last of US a Uncharted mapu keď sa v hre vôbec nedá stratiť. Výsledná mapa by vyzerala naozaj primitívne.

12

Odpovědět

Takovýhle fígle se používají i v některých openworld hrách. Třeba Fallout: New Vegas, na velkou vzdálenost je odevšud vidět budova kasina Lucky 38, to kasino je zobrazené i na úvodní načítací obrazovce ve hře. Takže hráči je už od začátku jasné, že tam je něco důležitého a dřív nebo později se tam půjde podívat, ať už ho tam dovede plnění úkolů, nebo ne.

10

Odpovědět

:D mam odehráno 45h z FNV a ještě jsem tam nebyl :P

00

Odpovědět

+AlennTaky jsem tam šel až dlouho, právě proto, že mi bylo jasné, že se tam posune příběh dopředu :) (a já si chtěl prvně v klidu dojet vedlešjí mise a prozkoumat svět). Pak jsem se rozhodl tam jít a navalilo se na mě takovejch vedlejších úkolů ve Freeside, že jsem tam nakonec šel až o hodně později.

10

Odpovědět

Zahrajte si TES III Morrowind, tam Vás naučí jak se bezchybně orientovat v mapách. Když Vám "strejda" řekne při questu běžte na severozápad od hory, která se nachází jihozápad od tohodle města na severu (berte to prosím jako příklad). Toto mě neskutečně vtáhlo do děje a dalo mi pocit, že skutečně objevuji a hledám... :-) Měli jste směry a orientační body... Dnes když se rozsvítí šipka na mapě "Blbečku dojdi sem..." tak se mi otevírá kudla v kapse... Hezký den přeju.

284

Odpovědět

Šipku na mapě ještě snesu. Rozčílit mě ale dokáže, když nad hlavami NPC svítí questové ikonky, nebo když se před questem v deníku píše, jaké předměty/schopnosti budou potřeba k dokončení a jaká odměna za to bude. A když přímo na zemi ještě svítí barevný pruh vedoucí k dalšímu cíli úkolu, mám úplně chuť autory zaškrtit.
Kdybych chtěl mít pocit, že jsem batole, pustím si Teletubbies a ne RPG hru.

80

Odpovědět

Určitě je náhoda, že je tu vícekrát zmíněn Morrowind. Video na téma openworld hry, kde je též zmíněn Morrowind, vyšlo na Game Maker's Toolkit před měsícem. :)

41

Odpovědět

Tak zrovna Last of Us mám docela problém najít cestu :). Asi mám pořád raději openworld hry jako Morrowind, kde nebyla žádná navigace a člověk si všechno musel najít sám podle popisu.

158

Odpovědět

Je to logické, člověk zvyklý na openworld je prostě zvyklý prohledávat a není náchylný k jednosměrnému strhnutí pozornosti, více přemýšlí a méně dává na instinkty, protože s nimi by prozkoumal jen zlomek herního prostředí. Mám to úplně stejné a zpočátku jsem Last of Us moc "zkoumal", takže jsem objevil spoustu těch slepých cest. Ale dá se to naučit, je v tom i trocha "odvahy" nechat se strhnout děním a nemít za každou cenu kontrolu nad celým okolím.

334

Odpovědět

+Corwin8no to je opravdu odvaha, jít tak jak to nalinkoval marketingově-vývojářský tým, to si raději pustím film a nemusím u toho jen tupě klikat jak bezmozek

720

Odpovědět

The Last of Us a Uncharted jsou nejlepší herní klenoty v galaxii <3 Naughty Dog jsou mistři !!!

3225

Odpovědět

Jen je škoda, že spousta skvělých her je jen na konzole a nepřevádí je na PC. S emulátory člověk rozběhne tak možná Legend of Zelda a starší hry, ale s těmi novějšími má prostě smůlu.

117

Odpovědět

+RyelSuhlas. Last Of Us je jedina hra s PS exkluziviou ktoru by som si chcel zahrat. Samozrejme, kupovat len kvoli tomu konzolu nebudem, ale mozno si niekedy PS na jeden vikend poziciam od kamarata.

34

Odpovědět

Fakt miluju tyhlety rádoby výmluvy. Všechny hry chcete zahrát přes pitomej emulátor když máte nejlevnější hry na PC ze všech platformen a stejně budete skuhrat že i tak jste socky a na nové konzole prostě nemáte. Proč dávat tolika peněz za předraženou grafickou kartu,když na PC prakticky nevychází žádné exkluzivky. Na PlayStation jsem vyrůstal a s tím i umřu protože jsem nejspokojenější hráč v galaxii.

510

Odpovědět

+5825Asi zas tak spokojený nejsi, podle komentáře...

32

Odpovědět

Souhlasím! Studio Naughty Dog je záruka kvality. https://www.youtube.com/watch?v=yURe45OsO4k

10

Odpovědět

3:55
"Ramp is there to be jumped off and the player will dutifully play along."
Rampa je tu od toho, aby se z ní skákalo, a hráč bude poctivě spolupracovat.

153

Odpovědět

Nezapomeň, že většina lidí nestíhá vidět obraz při čtení titulků (a že někteří neumí anglicky :)). Takže jen na základě titulků by tomu měli porozumět.

"Rampa je tu od toho, aby se z ní skákalo" je v pořádku, ale ve spojitosti s "a hráč bude poctivě spolupracovat." To zní krkolomně.

90
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)