Thumbnail play icon

Level design metroidvaniíGame Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 26
86 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:52
Počet zobrazení:4 245

Čím vyčníval level design Super Metriodu nad ostatními a jak lze jeho postup využít?

 

Pokud vás některá z her zaujme, můžete si jít najít v tomto chronologickém seznamu:

Super Metroid (Nintendo, 1994)
Ghost Song (Old Moon, Unreleased)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)
Xeodrifter (Renegade Kid, 2014)
Apotheon (Alientrap, 2015)
Axiom Verge (Thomas Happ, 2015)
Shadow Complex (Chair Entertainment, 2009)
Guacamelee (Drinkbox Studios, 2013)
Strider (Capcom, 2014)
Insanely Twisted Shadow Planet (Shadow Planet Productions, 2011)
Outland (Housemarque, 2011)
Metroid Fusion (Nintendo, 2002)
Metroid: Zero Mission (Nintendo, 2004)
Bloodborne (From Software, 2015)
Metroid (Nintendo, 1986)
 

Komentáře (3)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Tak jsem na jeho doporučení vyzkoušel Axiom Verge a vážně je to pecka ;)

00

Odpovědět

To Ori and the blind forest určitě zkuste, má to v podstatě stejné prvky, o kterých tu vyprávěl a byla to fakt nejlepší skákačka, kterou jsem za poslední roky hrál...

40

Odpovědět

Díky za video. Super Metroid je absolutně nejlepší 2d hra, kterou jsem v životě hrál. :)

110

Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK