Řadit:
Pózy v herních animacíchDnes se podíváme na Tracer a na reakci fanoušků na jednu její původní pózu.
Páternoster – nebezpečný, přežitý, ale celkem zábavnýV Praze ještě několik exemplářů na veřejně dostupných místech najdeme, ale jinak je páternoster už docela vzácná atrakce. Tom se kvůli němu vydal na univerzitu v Sheffieldu a natočil také, jak se kabina nahoře otáčí a sjíždí zase dolů.
Ovce a drakDnes to bude s větší dávkou speciálních efektů než obvykle, podíváme se totiž za drakem.
Animace Samus z herní série MetroidHerní série Metroid obsahuje již více než desítku hlavních titulů a souvisejích spin-offů. Hlavní postava Samus se ale objevuje nejen v nich, ale i třeba v bojovkách Smash Bros. Jak se v průběhu let proměňovala její animace?
Jak zastavit rezavění obrovského mostuHumber Bridge je jeden z nejdelších visutých mostů na světě, ovšem jeho kovová lana čelí velkému riziku koroze. Naštěstí stavební inženýři našli zajímavý způsob, jak se s touto hrozbou vyrovnat.
Pohádky ve skutečném životěJak by vypadaly pohádky přenesené do skutečného světa? Námět pro další skeč z dílny EnchufeTV.
Zásoby před bossemV některých hrách před bossem najdete užitečné zásoby jako léčivé lektvary a podobně, abyste byli řádně připraveni. Ale proč tam ty věci vlastně jsou?
Animace prstůJaponský videoherní vývojář Masahiro Sakurai nám dnes trošku osvětlí, jak se animují prsty a proč to ne vždy vypadá úplně dokonale.
Novodobá výzva: Jak přežít v době nadbytkuNaval Ravikant je technologický podnikatel, který je známý především jako zakladatel a předseda představenstva společnosti AngelList. Ta pomáhá nejrůznějším mladým akademikům a začínajícím slibným projektům se zajištěním financování a investic. Zvukový záznam pochází z podcastu s Joem Roganem (Modern Struggle is Fighting Media Addiction), který je trošku starší, ale i přesto stále aktuální. Poznámky k překladu: Skinnerův holub – holub, který byl vycvičen pomocí metody operantního podmiňování. Výzkum vedl Skinner za druhé světové války a víc si o něm můžete přečíst na webu medium.cz.
Animace ve Final Fantasy IK dnešnímu dni čítá série Final Fantasy už neskutečných 16 hlavních titulů plus obrovskou kopu souvisejících titulů. Jak ale vypadaly skromné začátky této série z hlediska animace postav? Na to se podíváme v dnešním videu.
První telekomunikační podvod v historiiZprávy z burzy dnes putují téměř rychlostí světla. Věřili byste však tomu, že už před více než stoletím došlo k jednomu telekomunikačnímu podvodu, který měl s burzou hodně společného?
Kdyby v historii existoval internetDalší skeč skupiny EnchufeTV, tentokrát o tom, jak by to vypadalo, kdyby slavné osobnosti dějin a mýtů měly k dispozici internet.
Předvídatelné útokyAby bylo možné bosse ve hrách porazit, musí mít dobře čitelné a rozpoznatelné útoky. A ty je potřeba pořádně nacvičit.
OnlyFans v pravěkuJak by to vypadalo, kdyby OnlyFans existovalo už v pravěku?
Jak se vyvíjela animace soubojů herních Pokémonů?Ono je těch potvor víc než 151?
Jak v Nizozemsku simulují mořeMaeslantská bariéra je pohyblivá protipovodňová bariéra na Nové vodní cestě poblíž Hoek van Holland v Nizozemsku. Slouží jako ochrana před povodněmi ze Severního moře při bouřlivém přílivu pro oblast Rotterdamu s více než 2 miliony obyvatel. Dnes se podíváme nejen k ní, ale i do míst, kde vznikal její prototyp.
Je Superman přistěhovalec?Skeč mexické skupiny EnchufeTV. Protiimigrační politika USA je celosvětově dobře známým fenoménem. Na jednu stranu na přistěhovalcích stojí americká ekonomika, na stranu druhou se Američanům nelíbí, že jsou jiní. Odpor proti imigrantům pak staví na opakovaně vyvracovaných argumentech, že berou místním práci, že ruku v ruce s nimi přichází vyšší kriminalita atd. A tak bývají migranti, nehledě na dalekosáhlé důsledky pro americkou ekonomiku, hromadně deportováni. A co takový Superman, je to přistěhovalec? Satirický pohled na americkou politiku a společnost, promítnutý na příběhu kultovních postav světového komixu a filmu.
Smršť aneb Velký tóčoNové schopnosti je vždycky potřeba pořádně ozkoušet.
Plynulý pohyb ve hře CelesteCeleste je plošinovka, která v roce 2018 vzala svět útokem. Skvělý soundtrack, precizní ovládání a příběh o boji s úzkostí a depresí oslovily spoustu hráčů. Patříte mezi ně?
Které Dark Souls má nejlepší animaci odražení útoku?Dark Souls patří mezi tak oblíbené série, že daly vzniknout vlasnímu videohernímu žánru. Jedním z jeho základních kamenů je schopnost odrážet útoky nepřátel. Který díl z původní trilogie toto řeší nejlépe? Na to se podíváme v dnešním videu.
Rozdíly mezi trhavinou, třaskavinou a střelivinouV angličtině se pro střelivinu a trhavinu používají termíny high-explosive („vysoce výbušná látka“) a low-explosive („mírně výbušná látka“). To na laika působí, že rozdíl je jen v intenzitě, ve skutečnosti se takové látky ale liší principem vznícení, jak si Tom nechal vysvětlit v tomto videu.
Proč v USA zacházejí s migranty tak špatně?Proč je v USA tolik přistěhovalců, odkud přicházejí a proč? A proč k nim dnes USA přistupují s takovou razancí? Vysvětlení problému migrace v podání mexického kanálu CuriosaMente.
Když vám hra jde až moc dobřeNapoprvé člověk ve hře obvykle není úplně dokonalý. Ale co napodruhé? Napodesáté? Nebo napopadesáté?
Vlezl Nabil Abdulrashid do výběhu krokodýlů?Byl Nabil Abdulrashid zvědavý na krokodýly do té míry, že jim vlezl do výběhu? S Leem je kromě Nabila v týmu ještě Gethin Jones. V Davidově týmu jsou pak Lucy Beaumont a Francesca Mills
Nejlepší animace ve hrách z roku 2018Dnes se trošku vrátíme v čase a podíváme se na skvělé animace z roku 2018.
Jak zpomalit burzuV posledních desetiletích se na burzách prosadilo tzv. vysokofrekvenční obchodování, které všechny transakce výrazně zrychlilo. Burza IEX se rozhodla znovu vyrovnat podmínky pro lidské obchodníky, takže našla originální způsob, jak všechny transakce zpomalit. Poznámka: SEC (Securities and Exchange Commission) = Komise pro kontrolu cenných papírů Spojených států amerických
Kdyby doktoři byli jako ostatní profeseJak by to vypadalo, kdybychom se v nemocnicích potkali s mechanikem, novinářem nebo filozofem v pozici lékaře? Skeč skupiny EnchufeTV. Jsem Tantar a překládám videa dvou hispanoamerických tvůrců. Skeče skupiny EnchufeTV a naučná videa kanálu CuriosaMente. Jsem otevřená všem nápadům, ale překlad mě musí bavit. Překládám taky z angličtiny, ale tady jsou na to jiní profíci, takže v rámci webu se budu věnovat výhradně španělštině.
Poslední nepřítelNajít posledního nepřítele je někdy pěkná otrava. Ale ani když se to podaří, tak ještě nemáte vyhráno.
Skeče asdf movie 16Další dávka blbinek je zde! Díky uživateli Rohlajz za tip!
Animace ve hře Hollow KnightDo překladatelského týmu se vrací Markst, který před několika lety pravidelně překládal Would I Lie To You? Můžete se těšit na jeho videa o videoherních animacích, videoherním průmyslu a vývoji videoher obecně. V prvním díle se podíváme na animace nesmírně úspěšné hry od australského studia Team Cherry.





























