Zpět na seznamVše okolo počítačových i deskových her - TableTop, Game Maker's Toolkit a mnoho dalšího.
Hry - počítačové i deskové
Řadit:
PřesvědčováníSchopnost přesvědčování bývá ve hrách občas poměrně užitečná. Někdy až příliš. Poznámka: Dialogové možnosti (kromě zvoleného přesvědčování) byly: - Kaju se a prosím o smilování. - Neznala jsem zákony tohoto kraje. Prosím, odpusťte mi. - Bez boje se nevzdám!
Assassin's Creed: OdysseyPřítelkyně je zpět a tentokrát se podívá na zoubek pokračování nekonečného seriálu jménem Assassin's Creed. Poznámka: Alicevavri, překladatelka Normana, tento týden dopisuje bakalářku, ale nebojte, Norman se vrátí zase příští týden.
MeditacePokud jste hráli videoherního Zaklínače, bude vám následující scéna asi povědomá. Poznámka: Prsten Dormoru bude asi narážka na Jeden prsten, který byl ukut v Mordoru (přesmyčka Dormoru).
Sličná pannaVideohry jsou plné sličných panen a úkolů, ve kterých musíte nějakou postavu zachránit a dovést ji zpátky do civilizace. Jak ale některé z těchto příběhů mohou dopadnout v typickém MMORPG? Poznámka: "Hlavní hrdina" tohoto příběhu se v překladu jmenuje PelkéVéro (díky Daevinovi v komentářích za upozornění, že to není nic vulgárnějšího). Na pozadí zase pobíhá uživatel, jehož jméno v překladu znamená HejnoJeptišek.
VýměnaEpic NPC Man se vrací na VideaČesky! Od příštího týdne se můžete každé pondělí a čtvrtek těšit na nový díl. A pokud máte chuť, připomeňte si starší přeložené díly. V tomto díle dojdou Gregovi s rybářem Baelinem nervy.
Kdyby byli videoherní záporáci chytříJak by to vypadalo, kdyby byli videoherní záporáci inteligentní a na hlavního hrdinu se pořádně připravili?
Kdyby měl Bowser asistentaObčas to vypadá, že jsou na všechno to zlovolné plánování videoherní padouši dočista sami. A podle toho pak někdy vypadají i jejich nepovedené plány. Jak by to ale vypadalo, kdyby měli asistenta? Dnes se podíváme na Bowsera, záporáka z her o Mariovi a Luigim.
Detaily Zaklínače – hudba, souboje, Gwint a dalšíV posledním díle šestidílného dokumentu o videoherním Zaklínači se podíváme na některé z detailů, o kterých se zatím nemluvilo, ale které ve výsledku vytváří uvěřitelný videoherní svět. Zjistíme, jak probíhalo nahrávání hudby, motion capture milostných scén i to, kde se vlastně vzal Gwint.
God of War 4Nový díl zaběhlé videoherní série God of War byl loni velice úspěšný. Co si o něm ale myslí Hlas upřímných trailerů?
Překlad a adaptace třetího ZaklínačeLokalizace hry do cizího jazyka není jen tak. Napadlo by vás třeba, že by jedním z problémů při lokalizaci mohl být holý zadek Yennefer? Nebo že při adaptaci pro asijský trh bude potřeba cenzurovat vnitřnosti? A které chyby se dostaly do vydané verze hry? O tom i mnohém dalším se dozvíme v předposledním díle dokumentu o videoherním Zaklínači.
Úkoly třetího ZaklínačeHlavní úkoly, vedlejší úkoly, zajímavé úkoly, unikátní úkoly, různorodé úkoly. Jak vznikaly úkoly ve hře Zaklínač 3: Divoký hon? O tom bude mluvit vývojářský tým CD Projektu. Díky sverdysovi za připomenutí této série. První tři díly vyšly loni, zbylé tři vyjdou nyní zhruba v týdenních odstupech.
Horizon Zero DawnHorizon Zero Dawn. Další exkluzivní titul na PS4, další hráči velmi pozitivně hodnocená hra. Ale co na to přítelkyně? Bavilo ji koukat se na to, nebo to byla pruda?
DiabLoL: ArcibiskupPamatujete si na Lazaruse, který se nechal zlákat na stranu zla?
Jak vzniká Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 je po úspěchu videoherního Zaklínače velmi očekávaná hra. Dnes se koukneme do zákulisí jeho vývoje a možná zjistíme, kdy se chystá jeho vydání. Na 48minutové video přímo ze hry se můžete podívat zde.
Batman: Arkham AsylumBatman: Arkham Asylum odstartoval úspěšnou netopýří videoherní sérii. Jaké je ale žít s někým, kdo hru z této série hraje? To se dozvíme v daším dílu recenzí od přítelkyně.
Warsaw – trailerWarsaw je připravované tahové RPG z prostředí druhé světové války. Oslovil vás trailer na něj? Poznámka: Warsaw je anglický název pro Varšavu, polské hlavní město a dějiště hry.
DiabLoL: JeskyňáciPodzemí se hemží různými potvorami a nebezpečími.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnost 2Nemožná obtížnost 2: Obtížnost vrací úder.
Resident Evil 2Nedávno vyšel remake hry Resident Evil 2 a přítelkyně z kanálu Girlfriend Reviews nám prozradí, jaké to je žít s někým, kdo takový remake hraje a vrací se zpět do dětství.
Proč hráči používají klávesy WASDPokud rádi hrajte zejména akční hry, pak určitě znáte kombinaci kláves WASD. V tomto videu se podíváme na to, jak první herní superstar ovlivnila výchozí nastavení pohybu ve hrách.
Kdyby měly hry nemožnou obtížnostHry bývají v naprosté většině případů navržené tak, aby se daly dohrát. Jak by to ale vypadalo, kdybyste si mohli zvolit nemožnou obtížnost?
BioshockV dnešním díle poprvé nebudeme zkoumat to, jaké je to žít s někým, kdo nějakou hru hraje, dnes bude přítelkyně poprvé ta, která si hru užije na vlastní kůži a nejen jako divák.
Nejhorší zaměstnání ve světě ZeldySvět, ve kterém Link zažívá všechna svá dobrodružství, je dosti specifický. Jakému zaměstnání v něm by bylo nejlepší se vyhnout?
Zaklínač 3: Divoký honUž je to sice několik let, co tenhle skvost vyšel, ale recenze na něj se hodí vždycky. Zvlášť když to není klasická recenze, ale popis toho, jaké je žít s člověkem, co hraje Gwint. Teda Zaklínače 3.
Pomíchané power-upy 5Opět někdo pomíchal power-upy. Jak hrozivé následky to bude mít tentokrát? Poznámka: Mattův obchůdek je ze hry Oregon Trail (1971), šílená zbraň Cerebral Bore ze hry Turok 2: Seeds of Evil (1998) a sekyra Leviathan z nového God of War.
The Last of UsThe Last of Us. Postapokalyptická stealth zombie střílečka z pohledu třetí osoby. Může takový mix žánrů fungovat? To se dozvíme v této recenzi, o kterou si psali diváci nejen přímo na kanálu Girlfriend Reviews, ale dokonce i diváci u nás na webu.
Star Wars: Knights of the Old RepublicPonořte se do světa plného světelných mečů, Síly a spousty různých mimozemšťanů a poslechněte si, co si o něm myslí hlas Upřímných herních trailerů.
Kdyby byly videohry o 69 % realističtějšíPokud vás bavil první, druhý, i třetí díl, zkuste další pokračování této minisérie Dorkly Bits o tom, jaké by to bylo, kdyby byly videohry více realistické.
Celeste, Dead Cells a Hollow KnightTříáčkových titulů jsme v Girlfriend Reviews měli už hodně a dnes bude čas na několik indie kousků. A co vy? Jaká je vaše nejoblíbenější indie hra? Hráli jste některé z recenzovaných titulů? Dejte nám vědět v komentářích.





























