Zpět na seznamVše okolo počítačových i deskových her - TableTop, Game Maker's Toolkit a mnoho dalšího.
Hry - počítačové i deskové
Řadit:
Kapsa na koněA kde máte koně ve hrách schované vy? Možná příhodně velice poblíž, ale mimo vaše zorné pole jako Geralt?
Otravná cutscénaJe to tu. Všechny úkoly byly splněny a vy se chystáte jít dál. Odměnou vám však je nepřeskočitelná cutscéna...
Vysoká úroveňV MMORPG častá věc – přijdete do oblasti, na kterou nemáte dostatečnou úroveň, a najednou jsou všechny vaše zbraně i kouzla k ničemu...
Dovednostní bodyDovednostní body, nové schopnosti, nové úrovně. Často hnací síla her. Ale co všechno jsme pro takové věci schopni udělat?
HádankaI když se ve hrách hádanky, rébusy a hlavolamy občas objevují, nedá se říct, že by to byly zrovna propracované mistrovské kusy, nad kterými byste si museli hodiny lámat hlavu...
Mario ve špatné rouřeV Mariovi je spousta různých zkratek. Ne všechny ale vedou přesně tam, kam byste chtěli.
Need for Speed: Heat – trailerLegendární série závodních her Need for Speed představuje svůj další díl v nadupaném traileru. Nejnovější pokračování s podtitulem Heat má rozšířit zaběhlý koncept pouličních závodů o prvek zkorumpované policie. Jaké jsou vaše první dojmy? Půjde o důstojné a atraktivní pokračování, nebo Heat zapadne v šedi svých starších sourozenců? Podělte se o názor v komentářích.
DřevorubecŽivot tohoto dřevorubce je velice prostý. Nikdy si s ničím nelámal hlavu, nikdy si neklad otázky. To vše se teď ale změní...
Důležitá cutscénaObčas vás hra nezaujme natolik, abyste se obtěžovali sledováním všech cutscén. Někdy to ale může mít nepříjemné následky.
Nesprávná jména hrdinůNěkterým hrdinům, zvláště těm, jejichž jméno není v názvu hry, se snadno může stát, že si je někdo splete...
Legendární mečZáchrana světa se někdy pořádně prodraží.
Mario je zrůdaSnad jste si nemysleli, že celou dobu hrajete za kladného hrdinu...
Do stínu!Tohle asi zažil každý. Chcete dokončit nějakou úkolovou linku, ale nějaký otravný hráč vám neustále zabíjí úkolové NPC. Dá se s tím vůbec něco dělat?
Legendární zbraňV mnoha hrách je k dispozici tolik zbraní, že ne vždy při získání nové, byť legendární, vyloženě skáčete radostí...
StrážeV mnoha hrách, včetně třeba třetího Zaklínače, jsou stráže a strážní... No, řekněme dost podivné postavy, co se síly týče.
Eskortní mise a ZombieJak možná sami víte, mise, ve kterých máte herní postavu doprovodit z jednoho místa na druhé, bývají peklem.
Instance a Spřízněná dušeBýt herní postavou, která musí být na dvou místech najednou, není jednoduché. A co teprve, když se do takové herní postavy zamilujete...
Závisláci na lootu a KvětinaZnáte takový ten pocit, když musíte sebrat veškerý dostupný loot? Anebo když se snažíte správně postavit svou postavu tak, abyste sebrali důležitý úkolový předmět?
Metar Gear Solid – problém s krabicíSnakeova krabice ze série Metal Gear Solid je poměrně bizarní nástroj. I kdyby ale opravdu fungovala, nebylo by její použití vždy... bezpečné. PS: Tento díl je věnovaný Jarininovi – určitě z něj bude mít velkou radost ;-)
Babča Lupičová a halloweenský updateDnes zjistíme, jestli mají postavy ve hrách svobodnou vůli – a jak postavy snáší různé svátky ve skutečném světě, které mají přímý dopad na herní svět.
Pomoc!Typické chování videoherních postav je takové, že se nemohou pohnout ze svého místa ve hře. Jaké to ale může mít důsledky?
Hry, ve kterých jste skutečnými záporáky byli vy!Mnoho lidí hraje hry, protože si chtějí připadat jako hrdinové. Jak je to ale ve skutečnosti s motivací tzv. záporáků? A stojí za zkázou jejich videoherního světa vždy právě oni?
Ovládnutí mysliNěkteří hrdinové jsou tak mocní, že mohou na chvíli změnit myšlení postav, které nejsou úplně nejbystřejší.
ZaprodanecKovář Bodger má nového sponzora a Gregovi se to ani trochu nezamlouvá.
Jména hráčů a Dávej pozor!Někteří hráči bývají při vybírání svého jména... kreativní. Jiní zase zneužívají toho, že se postavy v některých situacích chovají podivně.
Krutí hráči a Rychlé cestováníNe všichni hráči musí být ze hry nutně nadšení. A navíc vůbec nemusí tušit, jak ve skutečnosti funguje rychlé cestování.
Kdyby byly videohry o 35 % realističtějšíDnes už popáté o tom, jak by to vypadalo, kdyby byly videohry realističtější.
Keanu Reeves dvakrát o CyberpunkuVzhledem k nedávnému ohlasu na trailer připravované hry Cyberpunk 2077 přinášíme dva rozhovory s Keanu Reevesem, který si ve hře zahraje postavu Johnnyho Silverhanda.
Úkolový Greg a Nový datadiskNěkteré věci fungují ve hrách jinak než ve skutečnosti. Třeba když postava potřebuje být na dvou místech současně. Nebo když vyjde nový datadisk a všechno je najednou jinak.
Rychlé uložení a Jenom holkaTaky ve hrách někdy zneužíváte toho, že si svou pozici můžete kdykoliv uložit? Anebo sázíte na jiné... zbraně?





























