Zapeklitá RPG hra Legend of Grimrock 2
Dnes si pro vás Josh z kanálu Gaming Faster Than Light přichystal recenzi nové hry Legend of Grimrock 2. Vysvětlí vám, co se oproti prvnímu dílu ve hře zlepšilo a na čem by tvůrci mohli ještě trochu zapracovat.
Přepis titulků
Legend of Grimrock I
a jeho puzzle patřily ve své době ke špici. Byla to jediná moderní hra z pohledu
první osoby s prvky tile movementu a díky ní začali všichni znovu uvažovat
o formátu hry, který zabředl v 80. letech. Legend of Grimrock 2
toho má hodně, co dokazovat. Je poznat, že se tvůrci řídili
heslem "čím větší, tím lepší". V mnoha případech tomu dostáli,
v jiných se to úplně nepovedlo. Pokud hledáte hru s hádankami,
nemusíte už hledat dál. V Grimrocku najdete skvělé hádanky a hlavolamy,
které musíte v tamních lokacích zdolat.
Můžou být součástí více lokací a nebo poslouží jen jako zábavný způsob, jak dostat odměnu. V některých otevřenějších prostorech se zdá, že jsou hádanky systematicky oddělené, což je užitečné, protože je můžete obejít a jít rovnou někam jinam. U hlavolamů rozprostírajících se skrz několik sklepení můžete ale pěkně narazit. Jedny dveře figurující ve hře nepotřebují klíč, otevírají se jedním určitým předmětem. Nebudu vám nic prozrazovat, ale tenhle konkrétní zámek mě neuvěřitelně deptal, nemohl jsem přijít na to, kde ten předmět najdu, i když jsem ho měl dávno v inventáři. Naštěstí jsou tam i hádanky, které můžete vyřešit i před tím, než byste se museli vrátit, ale jakmile je dokončíte, už nestačí se jen potulovat kolem a hledat vodítka.
Mapy jsou obrovské a až budete zpětně hledat něco, co jste propásli, moc se u toho nezasmějete. Ty dveře a další tajný zámek, který jsem přehlédl, mě stály slušných pár hodin navíc. Když najdete nějaké tajné tlačítko náhodou, je to paráda, a často vede k dobrovolné zábavě či boji. V tomto případě ale bylo to tlačítko nutné pro postup. Buď jsou hodně špatně označená, nebo jsem jenom fakt hloupý, ale kdybych nechtěl o Grimrocku udělat recenzi, asi bych to vzdal a už se ke hře nikdy nevrátil.
Asi jste si všimli, že těch několik posledních vět znělo trochu naštvaně. Nebojte, zbytek hry je bezvadný. Obecně vzato se rozhraní, menu, systém klikání na předměty a další věci od prvního dílu moc neliší, není třeba totiž hasit, co tě nepálí. To, že zvedám a hýbu s předměty a tlačítky pomocí myši dodává hře na opravdovosti, cítíte se, že hru hrajete společně s vašimi postavami, ne že jste jen divákem.
Na Grimrocku 1 lidé často kritizovali jeho monotónní a nudnou scenérii. Ani Grimrock 2 se bez oněch rozpadajících se klaustrofobických zdí neobešel, ale tentokrát je doprovázejí další doplňky jako chrámy, bažiny a lesy. Celkově vzato je Grimrock 2 dost temný a může být těžké se v něm orientovat, ale aspoň oceníte, když vylezete na druhé straně sklepení a uvidíte oblohu. Ta se navíc mění jako normální den a noc. Nejsem schopný odhadnout, jestli to má vliv na hru, ale je to pěkné. Rozmanitost příšer taky povyrostla a nejlepší je, že tvůrci skvěle dokázali využít tile movement v bojích.
Nepřátelé, kteří lítají, útočí z boku a poskakují kolem, dělají velký rozdíl. Je to mnohem zajímavější, když stojíte nepříteli v tváří v tvář třeba v nějaké úzké chodbě. Nejlepším příkladem je asi tahle obří ropucha. Dokáže vám jazykem ukrást zbraně a nebezpečně zaútočit z dálky přes dvě políčka, takže se musíte neustále pohybovat a snažit se, aby k vám nebyla čelem. Ale i kdyby se vám to dařilo, stejně vás obelstí a skočí vám za záda. Nepřátelé mají různé slabiny a způsobují různá zranění.
Řekl bych, že naučit se alchymii je poměrně nezbytné, protože uprostřed boje si životy doplníte jedině léčivými lektvary. Stejně tak vás bude hodně mrzet, pokud nebudete mít po ruce protijed. Můžete si vybrat z celkem široké škály dovedností, ale některé jsou zkrátka užitečnější a přinášejí s sebou více předmětů, takže při zvýšení úrovně rozdělujte své body uvážlivě. Výběr postavy je velice flexibilní, stejně jako obtížnost hry. Vyberte si z lehké, normální a těžké obtížnosti nebo z dalších možností, třeba tzv.
old-school módu, kde si mapu musíte nakreslit sami, a navíc se hra ukládá jen u záchytných krystalů. Pokud si chcete hru ještě o něco ztížit, můžete si vybrat postavu třídy "farmář". Ta nemá na začátku žádné schopnosti ani výhody, protože je farmář, ne bojovník. Ostatní postavy a rasy začínají se suprovými schopnostmi a statistikami. Existuje taky editor podzemí, který jsem zatím nevyzkoušel, ale vypadá stejně jako ten z Grimrocku 1. Nástroj na tvorbu map je bezva věc, už se těším, s jakými dobrodružstvími se tamní komunita vytasí.
Pokud hledáte boje, odměny, hádanky a prostor ke zkoumání, pak je Grimrock 2 lepší než ten první. Pokud vás zajímá spíše příběh, raději se znovu podívejte na již zmíněná čtyři kritéria, protože už po prvním videu příběh upadá do zapomnění. Ne že by byl nezajímavý, jen ho tam moc není. Dozvíte se o něm jen pomocí různých textových nápověd, dopisů nebo pár obrázků. Nicméně i tak dokáže pěkně podtrhnout atmosféru hry.
S Legend of Grimrock 2 zažijete vítězství, depky a dokonce i pár strašidelných momentů. Díky všem za sledování. Pod videem jsou umístěné odkazy na web hry a další. Budu točit taky kompletní walkthrough Grimrocku 2, všechno najdete v playlistu. Pokud se vám má recenze zalíbila, nezapomeňte ji ohodnotit, a jestli se chcete dozvědět o více bezvadných, divných, zajímavých indie hrách zdarma, odebírejte náš kanál. Příště ahoj! Překlad: ABigWhiteWolf www.videacesky.cz
Můžou být součástí více lokací a nebo poslouží jen jako zábavný způsob, jak dostat odměnu. V některých otevřenějších prostorech se zdá, že jsou hádanky systematicky oddělené, což je užitečné, protože je můžete obejít a jít rovnou někam jinam. U hlavolamů rozprostírajících se skrz několik sklepení můžete ale pěkně narazit. Jedny dveře figurující ve hře nepotřebují klíč, otevírají se jedním určitým předmětem. Nebudu vám nic prozrazovat, ale tenhle konkrétní zámek mě neuvěřitelně deptal, nemohl jsem přijít na to, kde ten předmět najdu, i když jsem ho měl dávno v inventáři. Naštěstí jsou tam i hádanky, které můžete vyřešit i před tím, než byste se museli vrátit, ale jakmile je dokončíte, už nestačí se jen potulovat kolem a hledat vodítka.
Mapy jsou obrovské a až budete zpětně hledat něco, co jste propásli, moc se u toho nezasmějete. Ty dveře a další tajný zámek, který jsem přehlédl, mě stály slušných pár hodin navíc. Když najdete nějaké tajné tlačítko náhodou, je to paráda, a často vede k dobrovolné zábavě či boji. V tomto případě ale bylo to tlačítko nutné pro postup. Buď jsou hodně špatně označená, nebo jsem jenom fakt hloupý, ale kdybych nechtěl o Grimrocku udělat recenzi, asi bych to vzdal a už se ke hře nikdy nevrátil.
Asi jste si všimli, že těch několik posledních vět znělo trochu naštvaně. Nebojte, zbytek hry je bezvadný. Obecně vzato se rozhraní, menu, systém klikání na předměty a další věci od prvního dílu moc neliší, není třeba totiž hasit, co tě nepálí. To, že zvedám a hýbu s předměty a tlačítky pomocí myši dodává hře na opravdovosti, cítíte se, že hru hrajete společně s vašimi postavami, ne že jste jen divákem.
Na Grimrocku 1 lidé často kritizovali jeho monotónní a nudnou scenérii. Ani Grimrock 2 se bez oněch rozpadajících se klaustrofobických zdí neobešel, ale tentokrát je doprovázejí další doplňky jako chrámy, bažiny a lesy. Celkově vzato je Grimrock 2 dost temný a může být těžké se v něm orientovat, ale aspoň oceníte, když vylezete na druhé straně sklepení a uvidíte oblohu. Ta se navíc mění jako normální den a noc. Nejsem schopný odhadnout, jestli to má vliv na hru, ale je to pěkné. Rozmanitost příšer taky povyrostla a nejlepší je, že tvůrci skvěle dokázali využít tile movement v bojích.
Nepřátelé, kteří lítají, útočí z boku a poskakují kolem, dělají velký rozdíl. Je to mnohem zajímavější, když stojíte nepříteli v tváří v tvář třeba v nějaké úzké chodbě. Nejlepším příkladem je asi tahle obří ropucha. Dokáže vám jazykem ukrást zbraně a nebezpečně zaútočit z dálky přes dvě políčka, takže se musíte neustále pohybovat a snažit se, aby k vám nebyla čelem. Ale i kdyby se vám to dařilo, stejně vás obelstí a skočí vám za záda. Nepřátelé mají různé slabiny a způsobují různá zranění.
Řekl bych, že naučit se alchymii je poměrně nezbytné, protože uprostřed boje si životy doplníte jedině léčivými lektvary. Stejně tak vás bude hodně mrzet, pokud nebudete mít po ruce protijed. Můžete si vybrat z celkem široké škály dovedností, ale některé jsou zkrátka užitečnější a přinášejí s sebou více předmětů, takže při zvýšení úrovně rozdělujte své body uvážlivě. Výběr postavy je velice flexibilní, stejně jako obtížnost hry. Vyberte si z lehké, normální a těžké obtížnosti nebo z dalších možností, třeba tzv.
old-school módu, kde si mapu musíte nakreslit sami, a navíc se hra ukládá jen u záchytných krystalů. Pokud si chcete hru ještě o něco ztížit, můžete si vybrat postavu třídy "farmář". Ta nemá na začátku žádné schopnosti ani výhody, protože je farmář, ne bojovník. Ostatní postavy a rasy začínají se suprovými schopnostmi a statistikami. Existuje taky editor podzemí, který jsem zatím nevyzkoušel, ale vypadá stejně jako ten z Grimrocku 1. Nástroj na tvorbu map je bezva věc, už se těším, s jakými dobrodružstvími se tamní komunita vytasí.
Pokud hledáte boje, odměny, hádanky a prostor ke zkoumání, pak je Grimrock 2 lepší než ten první. Pokud vás zajímá spíše příběh, raději se znovu podívejte na již zmíněná čtyři kritéria, protože už po prvním videu příběh upadá do zapomnění. Ne že by byl nezajímavý, jen ho tam moc není. Dozvíte se o něm jen pomocí různých textových nápověd, dopisů nebo pár obrázků. Nicméně i tak dokáže pěkně podtrhnout atmosféru hry.
S Legend of Grimrock 2 zažijete vítězství, depky a dokonce i pár strašidelných momentů. Díky všem za sledování. Pod videem jsou umístěné odkazy na web hry a další. Budu točit taky kompletní walkthrough Grimrocku 2, všechno najdete v playlistu. Pokud se vám má recenze zalíbila, nezapomeňte ji ohodnotit, a jestli se chcete dozvědět o více bezvadných, divných, zajímavých indie hrách zdarma, odebírejte náš kanál. Příště ahoj! Překlad: ABigWhiteWolf www.videacesky.cz



Komentáře (0)