Zpět na seznam4.5 (23 hodnocení)
qetuPublikováno: 8 let
Načítám přehrávač...
Teorie filmové hudby
12:15
10.2K zhlédnutí
Minulý rok jste na našem webu mohli vidět Symfonický svět Marvelu, ve kterém Tony Zhou z kanálu Every Frame a Painting analyzoval, proč je dnešní filmová hudba tak zapomenutelná. Jeho vysvětlení, že za to může používání dočasné, již existující hudby, která se provizorně používá při stříhání filmu, ale nestačilo Danu Goldingovi, který reaguje vlastním náhledem na věc.
Podíváme se na filmovou hudbu. Tony Zhou z Every Frame a Painting,
skvělé série esejí, kterou mám moc rád, právě publikoval nové video o otázce,
která mnohým už dlouho vrtá hlavou. Proč je hudba z marvelovských
superhrdinských filmů tak zapomenutelná? Má pravdu.
Hudba Marvelu zapomenutelná je. Tony Zhou sdílel pár skvělých postřehů,
obzvlášť co se týče režisérů, kteří používají hudbu z jiných filmů
jako vodítko pro své skladatele. Jeho vysvětlení
mi ale úplně nestačí.
Toto video je moje odpověď.
Je to teorie filmové hudby. Kolemjdoucí v Tonyho videu
zpaměti zpívají známé znělky počínaje Hvězdnými válkami. Je to zajímavá volba,
protože i když všichni mají za to, že je to jedna z nezapomenutelných
melodií, není nijak zvlášť originální. Hvězdné války se stříhaly
k již existující hudbě a je to znát. Poslechněte si téma z Kings Row
od Ericha Wolfganga Korngolda. Když k tomu přidám
pár uderů bicích z westernů, například z filmu
Jak byl dobyt Západ, výsledek bude
připomínat Hvězdné války.
Není tomu tak náhodou.
Hvězdné války se ohlíží za tím, proč filmy zlaté éry Hollywoodu
slavily takový úspěch. Jsou králem žánru, kterému teoretik
Fredric Jameson přezdívá "nostalgické filmy". Hvězdné války stojí na přepracovaných starších
tradicích a jejich hudba není žádnou výjimkou. Úvodní melodie se nám snaží sdělit,
že uvidíme něco z jiné filmové tradice, dobrodružnou romanci
ze zlaté éry Hollywoodu, která se odehrává ve vesmíru.
Kreativně pracuje s neoriginálními dílky. V průběhu celého filmu
se používala dočasná hudba. George Lucase dokonce museli přemlouvat,
že je originální hudba potřeba. Původně chtěl jako Kubrick
ve filmu 2001 použít vážnou hudbu. Tato závislost na dočasné hudbě je znát
obzvlášť v pouštních scénách na Tatooinu, kde notu po notě posloucháme
přepracování Svěcení jara od Stravinského. Použití dočasné hudby
v roce 1977 nebylo ničím novým. Datuje se k raným
filmovým soundtrackům.
Až do roku 1937 získaval Oscara za nejlepší
soundtrack ředitel hudebního oddělení, ne skladatel. Na filmové hudbě
totiž pracovaly desítky lidí, kteří vytvářeli směsici již existující,
adaptované a nové hudby. Dočasná hudba proto
není vlastní jen dnešním filmům. Není vlastní jen dnešním blockbusterům a rozhodně není vlastní
jen symfonickému světu Marvelu. Její kořeny sahají
k počátkům filmové hudby. Musí za tím stát něco jiného.
Dočasná hudba nevysvětluje,
proč je hudba Marvelu zapomenutelná. Filmová hudba vždy čelila kritice,
že je neoriginální a vykrádá cizí hudbu. Kritik Theodor Adorno v roce 1947 napsal, že filmová hudba používá
"standardní konfigurace, aby vyložila význam akce
méně inteligentním členům publika" a že "seriózní skladatelé pro film
můžou psát jen z finančních důvodů". Adorno měl na mysli,
že filmová hudba fungovala jako značka, která pořád dokola recyklovala menší nápady,
které fungovaly v jistých situacích.
Mým oblíbeným příkladem
je skladatel James Horner. Poslechněte si, jaký hudební motiv
pro nebezpečí používá v Troji... - V Nepříteli před branami...
- Pokaždé nás dovedl k vítězství. V Khanově hněvu... V Avatarovi... A tady je moje oblíbená verze
v Rachmaninově první symfonii. Otázka originality je jednou
z nejzásadnějších otázek filmové hudby. Filmová hudba otevřeně přijímá
nespoutanou neoriginalitu.
Abychom filmovou hudbu pochopili, musíme se nad touto otázkou
zamyslet z jiných úhlů a nezůstat jen u toho,
že ji označíme za kopii. Pokud je neoriginalita ve filmu normální,
možná je problémem to, že se zmenšilo množství děl,
kterými se skladatelé mohou inspirovat. Za Hvězdných válek jsme měli
všechno od Korngolda a westernové hudby po Stravinského a Holsta. Jak ale uvádí Tony Zhou, dnešní blockbustery
mají sklony přepracovávat se navzájem.
Jejich dočasná hudba bude
spíš než ze symfonie nebo Pána sedmi moří pocházet z Transformerů
nebo Jasona Bourna. Tím nejdůležitějším faktorem
je ale podle mě technologie. Muž, který v klipu Video Killed
the Radio Star od Buggles hraje na klávesy, navždy změnil filmovou hudbu.
Je to Hans Zimmer. Je významný, protože byl průkopníkem
skládání hudby za pomoci počítačů. Dělal to hned od začátku. Tohle je Řidič slečny Daisy z roku 1989.
Je to trochu poťouchlé, ale zcela digitální. Filmová hudba pro Hollywood
tradičně představovala problém. Byla hrozně drahá. Představte si, že všem těm hudebníkům
musíte zaplatit za měsíc nahrávání. Bylo to technicky náročné.
John Williams tady pracuje se střihačem, aby zkontroloval tempo scény,
než zapojí orchestr. Navíc to musel být závěrečný krok. Stříhání hudby bylo obtížné
a další nahrávání by se prodražilo. Když se dokončila hudba,
film byl hotový.
Žádné další úpravy nebo změny. Když režisér hudbu nemohl vystát,
zjistil to až tehdy. Někdy se s tím
prostě musel vyrovnat. Nebo mohl skladatele vyhodit a doufat,
že jeho náhrada odvede lepší práci. Jerry Goldsmith složil hudbu k Chinatown
za pouhých deset dní poté, co předchozího
skladatele vyhodili. A teď k důvodu, proč bylo skládání
za pomoci počítače revoluční. Režisér si mohl hudbu
poslechnout v průběhu procesu.
Mohl požadovat změny,
víc se zapojit a zároveň pokračovat
ve stříhání filmu. Je to i levnější a rychlejší. S příchodem Hanse Zimmera
se toho hodně změnilo. Tady v roce 2012 mluví
o filmu Temný rytíř povstal. Když jako já skládáte na počítači,
hrajete každou notu. Každou notu v soundtracku
jsem alespoň jednou zahrál. Poslechneme si skladbu z akčního soundtracku.
Mohla by být z jakéhokoli filmu. Tu skladbu jsem sám
vytvořil na počítači, aniž bych něco nahrával
nebo používal hudební nástroje. Poslouchám spoustu hudby
a podle mě to zní celkem dobře. Nezní to jako zjevná imitace. A to pracuju sám. Mám za sebou už jeden
herní soundtrack a pár menších projektů. Nemám ale stejné prostředky
jako Hans Zimmer. Jsem to jen já sám v pokoji. Takhle se dnes skládá
většina filmových soundtracků.
U některých nahrává celý orchestr,
což se pak upraví a sestříhá. - U jiných ne. Někdo jako Zimmer...
- Zahrajete každou notu. Pak na nich pracují
všichni tito lidé. Designéři zvuku,
designéři syntetických zvuků, lidé, kteří mají na starost
programování těchto digitálních nástrojů. Výsledkem je hudba,
která byla složena pro počítač. Počítač hudbu
vede do různých směrů. Nejdřív bylo nejlehčí napodobit
krátké a ostré zvuky jako bicí, úderné žestě a rytmické smyčce.
Ty se dají napodobit mnohem snáz
než lyrický zvuk flétny nebo sólových houslí. Výsledkem je 20 let bicích
a prudkých žesťů, kterým vévodí Hans Zimmer. Zimmerův zvuk pracuje s rytmem. Připomíná rockovou kapelu,
která hraje prostřednictvím orchestru. Jako skladatel si v těchto nástrojích
hrajete s každou notou a zvukem.
Spíš než melodie
a harmonie vytvoříte krajinu zvuků. Je na čase vrátit se k superhrdinům. Hans Zimmer je totiž zodpovědný
za jejich současnou hudbu. Složil hudbu k Batmanovi
a novému Supermanovi. Vtiskl jim svůj digitální zvuk. Tady to máme. Žádná melodie,
kterou byste si mohli pobrukovat, jen textura upravených syntetických smyčců,
které představují Jokera. To samé platí pro Muže z oceli.
Žádná strhující melodie, jen textura bicího ansámblu
a pedálové steel kytary, ke kterým se později přidaly
digitální nástroje. To proto si nemůžete
pobrukovat hudbu Marvelu. Každý film má svou hudební krajinu, která se neliší melodií,
ale texturou. Tak vypadá dopad digitální technologie
na filmovou hudbu. Žijeme tedy v době,
kdy skladatelé sází na jistotu, jsou neviditelní a kopírují dočasné skladby?
Ano. Ale vesměs to není nic nového. Hollywoodská filmová hudba
není o originalitě. Je o nových způsobech
práce s osvědčenými recepty, které významně proměnila
digitální technologie. Je to kreativní neoriginalita
dnešní éry Hollywoodu. Překlad: qetu
www.videacesky.cz
skvělé série esejí, kterou mám moc rád, právě publikoval nové video o otázce,
která mnohým už dlouho vrtá hlavou. Proč je hudba z marvelovských
superhrdinských filmů tak zapomenutelná? Má pravdu.
Hudba Marvelu zapomenutelná je. Tony Zhou sdílel pár skvělých postřehů,
obzvlášť co se týče režisérů, kteří používají hudbu z jiných filmů
jako vodítko pro své skladatele. Jeho vysvětlení
mi ale úplně nestačí.
Toto video je moje odpověď.
Je to teorie filmové hudby. Kolemjdoucí v Tonyho videu
zpaměti zpívají známé znělky počínaje Hvězdnými válkami. Je to zajímavá volba,
protože i když všichni mají za to, že je to jedna z nezapomenutelných
melodií, není nijak zvlášť originální. Hvězdné války se stříhaly
k již existující hudbě a je to znát. Poslechněte si téma z Kings Row
od Ericha Wolfganga Korngolda. Když k tomu přidám
pár uderů bicích z westernů, například z filmu
Jak byl dobyt Západ, výsledek bude
připomínat Hvězdné války.
Není tomu tak náhodou.
Hvězdné války se ohlíží za tím, proč filmy zlaté éry Hollywoodu
slavily takový úspěch. Jsou králem žánru, kterému teoretik
Fredric Jameson přezdívá "nostalgické filmy". Hvězdné války stojí na přepracovaných starších
tradicích a jejich hudba není žádnou výjimkou. Úvodní melodie se nám snaží sdělit,
že uvidíme něco z jiné filmové tradice, dobrodružnou romanci
ze zlaté éry Hollywoodu, která se odehrává ve vesmíru.
Kreativně pracuje s neoriginálními dílky. V průběhu celého filmu
se používala dočasná hudba. George Lucase dokonce museli přemlouvat,
že je originální hudba potřeba. Původně chtěl jako Kubrick
ve filmu 2001 použít vážnou hudbu. Tato závislost na dočasné hudbě je znát
obzvlášť v pouštních scénách na Tatooinu, kde notu po notě posloucháme
přepracování Svěcení jara od Stravinského. Použití dočasné hudby
v roce 1977 nebylo ničím novým. Datuje se k raným
filmovým soundtrackům.
Až do roku 1937 získaval Oscara za nejlepší
soundtrack ředitel hudebního oddělení, ne skladatel. Na filmové hudbě
totiž pracovaly desítky lidí, kteří vytvářeli směsici již existující,
adaptované a nové hudby. Dočasná hudba proto
není vlastní jen dnešním filmům. Není vlastní jen dnešním blockbusterům a rozhodně není vlastní
jen symfonickému světu Marvelu. Její kořeny sahají
k počátkům filmové hudby. Musí za tím stát něco jiného.
Dočasná hudba nevysvětluje,
proč je hudba Marvelu zapomenutelná. Filmová hudba vždy čelila kritice,
že je neoriginální a vykrádá cizí hudbu. Kritik Theodor Adorno v roce 1947 napsal, že filmová hudba používá
"standardní konfigurace, aby vyložila význam akce
méně inteligentním členům publika" a že "seriózní skladatelé pro film
můžou psát jen z finančních důvodů". Adorno měl na mysli,
že filmová hudba fungovala jako značka, která pořád dokola recyklovala menší nápady,
které fungovaly v jistých situacích.
Mým oblíbeným příkladem
je skladatel James Horner. Poslechněte si, jaký hudební motiv
pro nebezpečí používá v Troji... - V Nepříteli před branami...
- Pokaždé nás dovedl k vítězství. V Khanově hněvu... V Avatarovi... A tady je moje oblíbená verze
v Rachmaninově první symfonii. Otázka originality je jednou
z nejzásadnějších otázek filmové hudby. Filmová hudba otevřeně přijímá
nespoutanou neoriginalitu.
Abychom filmovou hudbu pochopili, musíme se nad touto otázkou
zamyslet z jiných úhlů a nezůstat jen u toho,
že ji označíme za kopii. Pokud je neoriginalita ve filmu normální,
možná je problémem to, že se zmenšilo množství děl,
kterými se skladatelé mohou inspirovat. Za Hvězdných válek jsme měli
všechno od Korngolda a westernové hudby po Stravinského a Holsta. Jak ale uvádí Tony Zhou, dnešní blockbustery
mají sklony přepracovávat se navzájem.
Jejich dočasná hudba bude
spíš než ze symfonie nebo Pána sedmi moří pocházet z Transformerů
nebo Jasona Bourna. Tím nejdůležitějším faktorem
je ale podle mě technologie. Muž, který v klipu Video Killed
the Radio Star od Buggles hraje na klávesy, navždy změnil filmovou hudbu.
Je to Hans Zimmer. Je významný, protože byl průkopníkem
skládání hudby za pomoci počítačů. Dělal to hned od začátku. Tohle je Řidič slečny Daisy z roku 1989.
Je to trochu poťouchlé, ale zcela digitální. Filmová hudba pro Hollywood
tradičně představovala problém. Byla hrozně drahá. Představte si, že všem těm hudebníkům
musíte zaplatit za měsíc nahrávání. Bylo to technicky náročné.
John Williams tady pracuje se střihačem, aby zkontroloval tempo scény,
než zapojí orchestr. Navíc to musel být závěrečný krok. Stříhání hudby bylo obtížné
a další nahrávání by se prodražilo. Když se dokončila hudba,
film byl hotový.
Žádné další úpravy nebo změny. Když režisér hudbu nemohl vystát,
zjistil to až tehdy. Někdy se s tím
prostě musel vyrovnat. Nebo mohl skladatele vyhodit a doufat,
že jeho náhrada odvede lepší práci. Jerry Goldsmith složil hudbu k Chinatown
za pouhých deset dní poté, co předchozího
skladatele vyhodili. A teď k důvodu, proč bylo skládání
za pomoci počítače revoluční. Režisér si mohl hudbu
poslechnout v průběhu procesu.
Mohl požadovat změny,
víc se zapojit a zároveň pokračovat
ve stříhání filmu. Je to i levnější a rychlejší. S příchodem Hanse Zimmera
se toho hodně změnilo. Tady v roce 2012 mluví
o filmu Temný rytíř povstal. Když jako já skládáte na počítači,
hrajete každou notu. Každou notu v soundtracku
jsem alespoň jednou zahrál. Poslechneme si skladbu z akčního soundtracku.
Mohla by být z jakéhokoli filmu. Tu skladbu jsem sám
vytvořil na počítači, aniž bych něco nahrával
nebo používal hudební nástroje. Poslouchám spoustu hudby
a podle mě to zní celkem dobře. Nezní to jako zjevná imitace. A to pracuju sám. Mám za sebou už jeden
herní soundtrack a pár menších projektů. Nemám ale stejné prostředky
jako Hans Zimmer. Jsem to jen já sám v pokoji. Takhle se dnes skládá
většina filmových soundtracků.
U některých nahrává celý orchestr,
což se pak upraví a sestříhá. - U jiných ne. Někdo jako Zimmer...
- Zahrajete každou notu. Pak na nich pracují
všichni tito lidé. Designéři zvuku,
designéři syntetických zvuků, lidé, kteří mají na starost
programování těchto digitálních nástrojů. Výsledkem je hudba,
která byla složena pro počítač. Počítač hudbu
vede do různých směrů. Nejdřív bylo nejlehčí napodobit
krátké a ostré zvuky jako bicí, úderné žestě a rytmické smyčce.
Ty se dají napodobit mnohem snáz
než lyrický zvuk flétny nebo sólových houslí. Výsledkem je 20 let bicích
a prudkých žesťů, kterým vévodí Hans Zimmer. Zimmerův zvuk pracuje s rytmem. Připomíná rockovou kapelu,
která hraje prostřednictvím orchestru. Jako skladatel si v těchto nástrojích
hrajete s každou notou a zvukem.
Spíš než melodie
a harmonie vytvoříte krajinu zvuků. Je na čase vrátit se k superhrdinům. Hans Zimmer je totiž zodpovědný
za jejich současnou hudbu. Složil hudbu k Batmanovi
a novému Supermanovi. Vtiskl jim svůj digitální zvuk. Tady to máme. Žádná melodie,
kterou byste si mohli pobrukovat, jen textura upravených syntetických smyčců,
které představují Jokera. To samé platí pro Muže z oceli.
Žádná strhující melodie, jen textura bicího ansámblu
a pedálové steel kytary, ke kterým se později přidaly
digitální nástroje. To proto si nemůžete
pobrukovat hudbu Marvelu. Každý film má svou hudební krajinu, která se neliší melodií,
ale texturou. Tak vypadá dopad digitální technologie
na filmovou hudbu. Žijeme tedy v době,
kdy skladatelé sází na jistotu, jsou neviditelní a kopírují dočasné skladby?
Ano. Ale vesměs to není nic nového. Hollywoodská filmová hudba
není o originalitě. Je o nových způsobech
práce s osvědčenými recepty, které významně proměnila
digitální technologie. Je to kreativní neoriginalita
dnešní éry Hollywoodu. Překlad: qetu
www.videacesky.cz
Související videa
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





