Zpět na seznam
12 principů animace
#7 ObloukyDalší video ze série o principech animace. Všimli jste si, co pohyby živých bytostí odlišuje od pohybů robotů? Mechanicky dokonalé pohyby nahrazujeme kruhovitými pohyby následujícími trajektorii oblouku.
#6 Pomalý nájezd a pomalý dojezdKdyž animujete, není kam spěchat…
#5 Pokračující a překrývající se akceJak se animátoři vypořádávají s částmi těla, doplňky, vlasy apod., aby animované postavičky vypadaly realisticky a jejich pohyby ladně?
#4 Přímo vpřed & z pozice do poziceJak se při animování vypořádat s pohybem? Někdy se hodí jít pomalu a postupně, někdy se zase vyplatí přeskočit rovnou na konec.
#3 InscenováníPo delší době se vracíme k dalšímu principu animace. Co znamená princip zvaný „staging“, zde překládaný jako inscenování, jinde například jako režírování?
#2 AnticipaceJak upozornit na akci, která se má teprve stát? A jak to animátoři dělají, že jejich postavy působí tak realisticky? Za to dost často může anticipace.
#1 Natáhnout a zmáčknoutNa základě diváckého doporučení přinášíme první díl ze série 12 principů animace, která názorně ukazuje základní animační principy, jak je popsali legendární animátoři studia Disney Ollie Johnston a Frank Thomas. Tento seznam se ve studiích Disney používal při výcviku nových animátorů už od 30. let 20. století, ale jeho vliv můžeme vidět v animované tvorbě až dodnes. Vysvětlivka: Inbetweening neboli tweening je animační technika. Funguje tak, že mezi dva hlavní záběry (tzv. keyframes) vložíte několik mezizáběrů (tzv. inbetweens), díky kterým vznikne iluze plynulého pohybu.






